Spil Guider > pc spil > alle pc > En succeshistorie Of iPhone spil Development

En succeshistorie Of iPhone spil Development

iPhone spil udvikling er blevet ganske populært blandt de amatør programmører, der elsker at lege med iPhone-programmer og design innovative spil til verden. Siden starten, har iPhone 3Gs spiludvikling tiltrukket mange mennesker i retning af det og tilføje op til de mange forskellige virtuelle spil i gaming verden. Imidlertid har denne idé inspireret mange unge børn til at tro, at de kan skabe de bedste spil, uden at forstå det grundlæggende i webudvikling. Som et resultat, der er mange unge entusiaster, der har været ind i denne arena tro, at spillet udvikle er så simpelt som spil at spille. Men de bliver helt forstyrret, når deres ambitioner bliver til en katastrofe.

Men vi har også hørt historier om nogle deltid programmører, der har ramt guld med deres spil, der er blevet et raseri blandt brugerne. Hvis du spørger Steve Demeter, udvikleren af ​​det populære puslespil "Trism", fortæller han dig hans enkel historie. Han begyndte at udvikle dette spil som en del tid hobby. En software designer af profession, indgav han dette spil til Apple. Da Apple gjorde spillet hentes i juli 2008 med lanceringen af ​​sin App Store online leverandør af iPhone og iPod-programmer, det steg højt på popularitet stigen. "Trism" er prissat til $ 5 og det tjente $ 250,000 inden for de første to måneder efter lanceringen. Trism har sat benchmark for iPhone spil programmering og har et verdensomspændende appel.

Ideen bag iPhone spil udvikling er, at det kan tage snesevis af softwareudviklere og millioner af dollars til at skabe spil til traditionelle spillekonsoller som Playstation eller Xbox. Og for at skære ned på denne omkostning, iPhone og App Store har demokratiseret fænomenerne spiludvikling ved at åbne den til noget software coder i verden, der har et talent og en innovativ idé. Som for Demeter, quit han sit job i banken og åbnede en helt ny virksomhed, nemlig Demiforce, som udelukkende udvikler elektroniske spil. Han har en fuldt udbygget kontor med en lønnet personale for ham og mange spil i processen med udvikling, og mange kommer ud til brugerne. iPhone gaming udvikling sikkert åbne nye veje for at den talentfulde flok af udviklere, og det er bevist nu

Om forfatteren:. Denne artikel er skrevet af en teknisk forfatter, arbejder på SynapseIndia, en iPhone 3GS spil udvikling selskab i Indien tilbyder iPhone spil programmering til kunder i hele verden.

Relaterede artikler