Sage omhandler mere af det globale aspekt på tværs af flere regioner, mens Yasu er Square Enix 's Nordamerika repræsentant og har til opgave at bringe fællesskabet stemme tilbage til Japan . Desværre var vi begrænset fra at diskutere gameplay aspekter af FF14, men parret var åbne om de udfordringer og vanskeligheder at håndtere et samfund over hele verden, især i regioner, hvor spillets udviklere ikke sprogligt flydende. Læs videre for deres tanker om emnet
Det var svært at gå glip af Final Fantasy 14 på PAX Prime i år -. Sin kabine lurede store, hvide og sprællende højre inde af de vigtigste udstilling hall døre. Som spillere hældes i at få deres hænder på denne forestående titel, Massively trukket til side Square-Enix 's Yasu Kurosawa og Sage Sundi til en snak om administration det globale samfund.
Babelstårnet effekt
trods fælles overbevisninger, Babelfish og andre oversættelsesprogrammer er ikke det universalmiddel løsning på problemerne, at sprogbarrierer stede. Square-Enix er smerteligt opmærksom på ikke at sætte sine udviklere foran mikrofonen (eller ikke-japanske fora) af frygt for deres udsagn 'blive forkert oversat eller misforstået. Trods dette er en klage fra både Final Fantasy XI og Final Fantasy 14 spillere, ser det ikke at ændre enhver tid snart
I stedet har Square-Enix organiseret et regionalt-specifikke samfundstjeneste teams. - én hver til Japan, Nordamerika, Tyskland, London og Frankrig. Disse hold har til opgave at indsamle relevant feedback fra forskellige samfund kilder og sende resultaterne tilbage til Square-Enix HQ, samt med at være talerør-stykke af selskabet for meddelelser og forklaringer.
Selv om virksomheden vandt 't være at ændre denne generelle metode til indsamling og levering af information mellem spillere og udviklere, Sage og Yasu fortalte os, at de helt sikkert ønsker at placere en højere prioritet på denne proces som FF14 skrider frem.
Lad din stemme blive hørt
Da Final Fantasy 14 mangler en officiel forum - og vil ikke være at se en enhver tid snart, for den samme frygt, der holder devs mum andre steder - de CM hold er stærkt afhængige af fansider og uofficielle fora for at få puls af fællesskabet. CMS ønsker at undgå misforståelser ved at åbne op til webstedsejere og være tilgængelig da nyheden hits.
Til gengæld fansider og uofficielle fora giver en meget værdifuld service for Square-Enix i form af konstruktiv kritik og spiller feedback. Adspurgt om den bedste måde for en spiller at gøre sin stemme hørt til FF14 udviklere, Sage sagde, at være en del af et community site - især en stor en - vil hjælpe med dette. Selskabet planlægger at liste "premier sites" på FF14 websted, dets udviklere betale mest opmærksom på, selv om omfanget af deres opmærksomhed går endnu videre.
CMS og in-game GM'er har til opgave at kompilere dagligt rapporter til at sende tilbage op ad kommandovejen, især når et stort problem opstår. På dette tidspunkt, vil community managers oplyst, hvilke typer af spillere udtrykke problemet, hvor problemet er popping op, og hvordan præcis det er eller ikke er. Regional CM vil kommunikere med deres jævnaldrende og se, om det er et lokaliseret problem eller udbredt, og derefter fløj rapporten til det japanske community manager, der samler alle de rapporter og tager resuméerne til dev team. Hver 24. time, er denne kompileret rapport omhyggeligt læse og mulige foranstaltninger er derefter drøftet.
Administration af dit eget samfund
Mens duoen var tilbageholdende med at dele yderligere oplysninger om virksomheder og deres rolle i forvaltningen mikro-fællesskaber, de sagde, at der var en samordnet indsats for at give flere in-game værktøjer til medlemmer af linkshells (guilds) til at kommunikere mellem hinanden, og værktøjer til ledere til at organisere gruppen. Disse omfatter in-game fora, blogs, der binder ind i spillet, og uspecificerede mobiltelefon forsyningsselskaber.
For linkshells gør overgangen fra Final Fantasy XI til Final Fantasy 14, vil det ikke være muligt at overføre linkshell medlemskab eller endda venner lister. sikrer dog en Final Fantasy XI konto, det samme navn vil blive reserveret til Final Fantasy 14, hvilket skulle gøre tilslutte med venner og linkshells en lettere proposition.
Hvis du er store i player-run begivenheder, Square-Enix lover at hjælpe med at fremme disse som en del af sine CM indsats gennem e-mail nyhedsbreve og officielle websted annonceringer. Forvent ikke en masse in-game officielt kører begivenheder, såsom bryllupper, idet selskabet har fastslået, at efterspørgslen efter sådanne funktioner er for lille til at berettige iværksættelsen.
Sage og Yasu var ganske optimistisk om den kommende lancering og sagde, at hvis du aldrig har sat sine ben i et MMO til dato, ville Final Fantasy 14 være den perfekte start til en lang gaming forhold
Kilde:. http: //www.ff14-gil -team.com (FF14 Gil online butik)