Tjek All Mangelfuld og Avancerede Companion Ændringer i Swtor Kotfe
Denne artikel oprindeligt vist på SW-Tor-kreditter. Hvis reproduceres, angives sw-tor-creidts.com som et link. Nu som SWTOR seneste udvidelse, har Knights of the Fallen Empire været tilgængelige for en halv måned, har spillernes forvirring om følgesvend ændring også blevet ryddet. Men med den strækning af kotfe historie, er der nogle nye tvivl. At have en omfattende forståelse, nu SW-Tor-kreditter ønsker at liste vigtigste ændringer om kammerater ændrer i nye udvidelse, herunder ufuldkomne og avancerede ones.the switch-rolle-funktionen på swtor kammerater er ikke så perfectEvery person har sin egen smag, således at det ikke er let at fortælle, hvad der er godt og hvad er dårlig. Men det er naturligvis evnen til swtor ledsagere til at skifte roller blandt alle tilgængelige klasser (tank, DPS, eller healer) er en reel tveægget sværd. De fleste af spillerne vil forhåbentlig være ekstatisk for denne fleksibilitet, der tillader dig at vælge, hvad følgesvend du kan lide uden at i betragtning af dens kamp statistik. Men der opstår problemer, når spillerne suget i spillet på grund af følgesvend homogenisering - alle kammerater nu spille på samme måde og har de samme evner i hver rolle. Denne funktion er især indlysende på HK-51, en for-pay følgesvend, der havde enestående Afslut mekaniker til at gemme afgifter på hver dræbe, men nu funktion blev fjernet, og han har de samme kedelige bevæger sig som alle andre. Nogle avancerede ændringer på kammerater i SWTOR kotfeIt er ikke alle doom og dysterhed om kammerater, selv om. Bortset fra den værdsat rolle fleksibilitet, er der mange andre avancerede ændringer. 1. Du behøver ikke smigre følgesvend karakter for at vinde hengivenhed. I stedet, uanset de kan lide din beslutning eller ej, kan du stadig bygge indflydelse med dem, afhængigt af deres reaktion og sværhedsgraden af handlingen. 2. Den tidligere 10.000 grænse for Affection er blevet rejst så spillerne kan tjene mere Influence med hver af deres kammerater. Selvfølgelig denne funktion, på samme tid, ville tvinge spillere, der ikke kan lide, men er nødt til at male mere indflydelse med eksisterende kammerater. 3. Klasse Companion samtaler kan låses op baseret på klasse historie progression, uanset hengivenhed /indflydelse tærskler. 4. Basen tradeskill bonusser på kammerater er blevet fjernet, så spillerne forhåbentlig vil udnytte alle tegn til max niveau fra KotFE uden følelse begrænset til den "rigtige følgesvend til det rigtige job" 0,5. Du behøver ikke længere at geare dine kammerater, som de nu skalere fuldstændigt baseret på din indflydelse (tidligere hengivenhed) niveau med dem. Dette var bestemt en velkommen forandring som geare kammerater var altid en kedelig øvelse for nogle spillere. 6. Tilsætning af Alliancens system giver så mange flere at vælge. Du vil være i stand til at opbygge med alliance, når du har fuldført de første ni kapitler, og det vil hjælpe med at udvikle relationer med kontakter og forsyne dem med nødvendige materialer. Desuden vil du også gå på alarm missioner for at rekruttere nye companions.So som du kan se, var der faktisk kompromiser lavet til at lave nogle opdateringer og rettelser, men det følgesvend systemet, samt hele ekspansion er stadig fremragende, især når de kammerater er langt mere nuanceret i personlighed end i historierne oprindelse. For at hjælpe dig har en behagelig oplevelse med din kammerat, Sw-Tor-kreditter er at give swtor kreditter billige hele tiden med 8% rabat. Bare anvende rabatkode "CHEAPSW8" at nyde det.Den SW-Tor-credits Hold