EA og DICE åbnet beta for Star Wars: Battlefront til pc, PS4, og Xbox One. Den PS4 version af beta kører på 900P og Xbox En version kører på 720P. Med denne forskel i opløsning, har det forårsagede konflikt i community.Swtor2credits.com er det bedste sted at købe swtor kreditter, tilbyder Swtor2credits.com sikker og hurtig Swtor service, såsom SWTOR Credits, Swtor Power Leveling og Swtor guide.We endelig har nogle nye info om Star Wars: The force Vækker trailer! Det kommer til at frigive på ESPN under Monday Night Football, 19. oktober Spillet mellem New York Giants og Philadelphia Eagles starter omkring 8 pm-ish Eastern tid, så du ønsker at stille ind, hvis du ikke allerede er en fodboldfan, og vente på denne trailer til debut. Når den gør det, vi er sikker på det vil være alle over internettet også så hvis du tilfældigvis at gå glip af det, stoppe tilbage af vores hjemmeside mandag aften, og vi vil prøve at suse op en kopi til din visning pleasure.Star Wars: Battlefront er ved hjælp af Frostbite 3 motor for sine visuals, og på Twitter Johan Anderson, motorens tekniske direktør, forklarede, hvorfor DICE valgte at bruge de lavere opløsninger på begge konsoller. Han svarede også et spørgsmål om at bruge adaptive resolutioner og brugen af TAA mulighed i beta version.Star Wars: Battlefront ser stort på alle de platforme, og det synes at være meget godt optimeret. Imidlertid er Xbox En version oplever mere uslebne kanter og en høj grad af flimrende på det fine fjerne detaljer. Ifølge Eurogater: "Hvis du kan kigge forbi Xbox Ones lavere opløsning, det faktiske indhold i spillet er identisk med PS4, og en anstændig match til PC høje grafiske indstillinger. Det betyder tekstur og skygge kvalitet er den samme på begge konsoller." den PS4 og Xbox One er begge sigter efter 60 FPS og begge af dem holde sig til dette nummer på de fleste lejligheder. EA kunne nemt gik til en højere opløsning til fordel for spillets framerate, men det er ikke det DICE ønskede, ifølge Andersson. Andersson erklærede, at holdet ikke ønsker at have til at ofre den visuelle troskab og framerate i spillet, bare for opløsning. Den tekniske direktør har også tilføjet, at dette valg er en, der hver udviklingsteam har til make.Andersson blev også spurgt om, hvorfor DICE ikke brugte en adaptiv opløsning i områder, hvor FPS er mindre end 60 FPS. Han svarede med, at holdet ikke tænke på at bruge denne teknik, men de gjorde ikke gennemføre det på grund af det faktum, at det gør det ultra-kompleks, som allerede kombineres med den tidsmæssige teknikker, DICE er i øjeblikket bruger. Adaptive opløsning er en teknik, der har været anvendt i de seneste Xbox One spil som, The Witcher 3 og Advanced Warfare. Den nye og kommende Halo 5: Guardians vil også bruge denne teknik, der holder en stabil framerate. For Advanced Warfare, ved hjælp af denne teknik har gjort det til at have en mere konsekvent framerate på Xbox One, end PS4 gjorde. Samlet set kan man argumentere for, at denne teknik kunne have været rentabelt for Xbox One versionen af Star Wars: Battlefront så godt, men alt vi kan stole på, er Andersons explanation.Since vi diskuterer allerede opløsning, den tekniske direktør nævnte også, at brugen af Battlefront timelige anti-aliasing option (TAA), men det er ikke blevet konfigureret i beta yet.The TAA indstilling i Star Wars: Battlefront ville forbedre på det visuelle til PC endnu mere. swtor2credits vil levere billige swtor kreditter til dig, håber du vil nyde det .Den teknik, der kun anvendes af visse nyere grafikkort og det bruger mange forskellige teknikker til at gøre kanterne endnu glattere. Men denne mulighed er ikke blevet fuldstændig implementeret endnu, så du kan forvente endnu jævnere visuals når den endelige version er released.Dear swtor kreditter, Star Wars: The Old Republic - Knights of the Fallen Empire - er kommer Oktober 27.swtor2credits vil give mere fremme for at fejre denne vigtige time.Swtor2credits Fallen Empire Surprise: Køb SWTOR credits med 6% gratis bonus (10,12-10,22) aldrig glip 8% rabat kode CHEAPSW8 at købe billigste swtor kreditter