Jeg har ønsket at tale om dette i nogen tid nu, men kunne ikke finde ord til at få mit budskab igennem. Jeg har set artikler og nyhedshistorier i år om, hvordan skole skyderier og voldelige børn skyldes voldelige videospil. Ingen egentlige beviser eller forskning til at bakke det op, men jeg kan ikke blive vred i dette. De siger, at de er bare et barns leg ting, afskedige det, og sige, at der ikke er noget positivt, der kommer ud af at spille spil. Hver generation folk finde noget at skyde skylden for alle de dårlige opførsel for børn. Folk ville bebrejde bøger, kunst, film, musik, og lige nu videospil er i den varme stol. Alle former for medier og kunst går igennem dette før at være kendt for den værdi, de giver til samfundet. Spil lader dig opleve den kreativitet, der kan trækkes ind fra alle former for kunst. Du er den, der skubber den historie, der kunne have været læst fra en side, du laver de beslutninger, skuespilleren er rettet at gøre, du oplever landskabet, der kunne ses fra et maleri, og du er den, der oplever den musik, er skabt til spillet. Alle disse typer af kunst bringes sammen for at gøre en oplevelse, som, hvis det gøres rigtigt, kan vare med mennesker evigt. Jeg kan huske jeg som at spille et spil kaldet Fallout 3, og jeg fik et valg. Jeg kunne afvæbne en atombombe til en by for nogle mønt eller sprænge bomben, sammen med byen, for mere mønt. Da jeg taget beslutningen om at redde byen sidste gang jeg spillede denne gang besluttede jeg at se, hvordan spillet ville ændre sig, hvis jeg sprængte bomben. Efter eksplosionen revisited jeg hvor byen var engang. Der var én eneste overlevende. Hun anede ikke, at jeg sprængte byen, og hun var stadig hendes munter self bare taknemmelig for, at jeg fik ud i tide. Nu ved jeg, at hun kun overlevede, fordi hun giver quests i spillet, men det øjeblik stak med mig. Denne ensomme pige, som var blevet fysisk ændret på grund af eksplosionen, og strålingen. Jeg har aldrig oplevet beklagelse i sådan en stærk måde før dette øjeblik, kunne intet andet medie har gjort mig den måde, jeg gjorde, fordi jeg ved, at jeg var årsag til dette. Jeg ønskede at vende tilbage til en tidligere redde, men kunne ikke gøre det. Jeg sad bare der for et stykke tid og stirrede på skærmen se på, hvad mine handlinger har forårsaget, og i det ene øjeblik jeg spillede mere end et spil. Jeg oplever noget andet. Noget, som jeg aldrig havde oplevet før. Spil kan være mere end bare et barns leg ting eller en ting til at dræbe tid. Det kan udtrykke kreativitet og følelser som alle andre store kunstværk.