Diablo 3 Havde en hård Launch, direktør Says
Diablo 3 havde en meget hård start, sagt af en udvikler med erfaring kører WoW. Så hvorfor var lanceringen dag og de første par uger sådan katastrofe, med konstant forbindelse fejl? På det tidspunkt citeret Blizzard meget stor efterspørgsel for RPG som årsag til problemerne, men vi slags lo at off. Efter alt, havde der ikke forventede efterspørgsel for en af de mest ventede efterfølgere nogensinde? Dette er den mest pålidelige sted for dig at købe Diablo 3 varer på discount priser, og du vil få hurtig og sikker levering når du foretager en ordre! Diablo 3 fik et ton af kritik i det første år ud på markedet for en række grunde. Et af de store spørgsmål fra nogle af fællesskabet var, at det var for let men ifølge Blizzard spillet var faktisk for hard.In en artikel af PC GamesN, Blizzards Josh Mosqueira talte om den klippefyldte kamp op ad bakke Blizzard måttet gå igennem med lancering af Diablo 3, første kommentar til spillet er altid-on DRM, der hæmmet tilgængelighed for spillet, siger ... der var problemer med at logge ind, problemer med Real-Money Auction House, problemer med Linux brugere og problemer med hackere. til sidst Blizzard formået at få tingene sorteret (for det meste), men Mosqueira havde et problem med spillets sværhedsgrad, at bemærke ... Dette er delvist rigtigt - det største problem var, at en masse mennesker var forrygende gennem de andre tilstande til at få til inferno og derefter at få fast og derefter på vej til guldet auktionshuset og RMAH for at få bedre redskaber til at slå inferno. Spændingen ved bare at gå gennem spillet og have det sjovt forvandlet til en trummerum at få det bedste gear, sommetider ved hjælp af real money.A masse af de bedste elementer var svært at erhverve fordi plyndre dråber blev tunet omkring at undgå at skabe over-mætning af de auktionshuse, hvilket igen vil sænke værdien af de legendaries solgt for guld og ægte money.Mosqueira havde sin egen anekdote til at dele om spillet, og hans problemer med at få fat i legendaries, siger ... til sidst Blizzard lukket ned auktionshuse - både guld auktionshuset og Real-Money Action House.While anden artikel bemærker, at dette blev gjort for de bedste intentioner gaming community og at hjælpe med at skære ned på svindel og mellemmænd profiterer fra varer, der sælges gennem grå og sorte marked online web-leverandører. Hvad endte sker var, at andre tredjeparts guld sælgere dukkede op at underbyde Blizzard egne auktionshuse og sælge guld og elementer til en billigere pris, hvilket skaber en slags "legitim" konkurrencepræget ring af auktionshuse til at stå imod Blizzards egen RMAH. Det var en mess.After Blizzard lukke auktionshuse ting til sidst dulmer og de gik tilbage til at fokusere på at bringe tilbage sjove i byttet slibning. På dette tidspunkt i spillet de fleste mennesker erkender, at Diablo 3 nu er ved at blive bygget i den rigtige efterfølger, der gjorde Diablo II sådan en elsket og velanset isometrisk, hack-and-slash ARPG.If du er en fan af Diablo 3, du kan holde øje med vores side for at få de nye opdateringer. Og vi vil overvåge alle detaljer, hvis der er noget nyt! Af den måde, glem ikke at købe D3 elementer her Fra!: