On Blizzcon 2014 Lead designer Kevin Martens diskuterer hvorfor ingen af Diablo 3 MMO og Cross-Platform Play vil ske. Disse interviews omfatter cross-platform spil tværs konsol og PC versioner af spillet, og begrebet Diablo som et MMO. Er du forventer for en af dem vil ankomme? Anyway, selve spillet er ganske interessant. Hvis du ønsker at købe Diablo 3 varer, bare vælge en pålidelig websted. Vi er dit bedste valg! Vores professionelle team garanterer at tilbyde dig den rabat pris og hurtig levering! Nu, læse på den detaljerede interview fra Kevin Martens. I et interview diskuteret Martens dykket ned konsol Ultimate Evil Edition bonusser og begrænsninger i forhold til Diablo III på pc'en. I forhold til cross-platform play, Diablo III Lead Designer Kevin Martens at vide, at det er "absolut ikke muligt på nuværende tidspunkt med dette spil. Vi har ikke bygge det på den måde, så de to økosystemer er lukket. Jeg forsøger at give dig den mest definitive, mindst PR svar der er, og det er der ikke, vi kan ikke gøre det. hvad Xbox og PlayStation-netværk gør, er anderledes end hvad Battle.net gør. "The konsol økosystem, Martens forklarede, forhindrer også Blizzard fra at give Xbox One og PlayStation 4 spillere Seasons, en ny funktion introduceret på PC i Patch 2.1, som lader spillerne niveau op en karakter i en begrænset tid til at vinde særlige belønninger. "Seasons kræver altid online, og det er en af de store forskelle i økosystemer dér," Martens sagde. "For årstidens erobringer og ting at være, hvad de er, alle har at spille på samme nivelleret felt. Det er et godt eksempel for noget, der ikke virker for konsoller." I en længere snak med Kotaku, Martens talte om udviklingen i lyset af Diablo III blandt udviklerne. Ideen om Diablo som et MMO blev rejst år siden, men på dette punkt Blizzard ikke ser det som en mulighed. Taler under et interview på BlizzCon, blyindhold designer Kevin Martens fortalte mig, at mens Blizzard absolut bruges til at have sine seværdigheder indstillet på en fuld-blæst Diablo MMO (helt transparent, kan jeg tilføje, hej auktionshus og online krav), serien er nu på en motorvej til en anden helvede. Blizzard er en meget anderledes virksomhed i disse dage, med et stigende fokus på en lille hær af mindre spil. "Der er ingen diskussion om en Diablo MMO længere," Martens sagde. "Det var en virkelig interessant idé tilbage, når vi var i det, men jeg tror Diablo har en virkelig stærk fantasi på egen hånd. At have en tusind mennesker, der spiller det med dig på en server ikke dramatisk øge det. Vi har lært at elsker de mindre, mere fokuseret part oplevelse af fire personer. Og nogle mennesker er ligesom, 'Hvorfor gør du ikke fem? " Jeg mener, vi kunne, men kinda bygget kampen fire personer i tankerne. Så fristelsen til at udvide den sociale cirkel er faldet af i svinget, som vi har lært mere om, hvad vi nyder om Diablo. "" Jeg tror, vi honing, hvad vi har nu er langt mere fristende end at forsøge at genoverveje [formlen], "Martens tilføjet. "Vi er tilfredse med, hvor spillet er på, med den forståelse, at der ikke designer er nogensinde virkelig tilfreds med et spil. Vi kan godt lide den retning, vi har valgt til dette. Det er måde over toppen. Disse fire mennesker sandsynligvis gøre så meget skader som enhver tusinde mennesker i enhver MMO. De er herrer ødelæggelse. " Interviewet har også tanker fra Martens om gameplayet af Diablo i gaming markedet som helhed, med lignende koncepter at være i spil så forskellige som Destiny og Rogue Legacy.That s hvad han fortalte os indtil videre. Hvis du vil vide mere, kan du stay tuned her for flere opdateringer. Derudover, så glem ikke tjekke vores hjemmeside og find D3 emner, du har brug for!