Mange spillere beder om, at grunden til SE designs træthed system FFXIV. Det er klart, denne metode gør spillerne svært at opgradere inden for kort tid. SE bruger træthed system til at gøre spillerne tilbringe mere tid i at spille og flere penge opgradering
Det følgende er arbejdsmiljøet princip i Final Fantasy XIV træthed systemet:. Træthed opdelt i flere faser, som hver svarer til den samlede værdi af din oplevelse i en times kontinuerlig kampene kan opnås, så længe 8-lags træthed fase, mængden af erfaring, du får, vil være normal. Over disse otte etaper, vil erfaringerne med volumen falde, når du når frem til 15. etape, når den træthed du vil ikke få nogen fysisk oplevelse.
Når du stopper kampene, vil træthed langsomt komme sig, efter en periode med tid vil du også være i stand til at få oplevet. Hertil kommer, efter en uges tid, vil træthed nulstilles. Men når din fysiske oplevelse af træthed grænse, vil du stadig få oplevelsen af andre værdier. Fordi du vil få to slags erfaring gennem kamp. Hvis du ønsker at niveauet hurtigt uden tidsbegrænsning, kan du købe FFXIV Gil at få gode våben for dig!
Den første er en fysisk oplevelse, at værdien af disse erfaringer hjælper du opgraderer til at forbedre din fysiske niveau af din total HP og MP, styrke, smidighed, fysisk, psykisk, intellektuel og fromme. Den anden er de våben skill points gennem disse punkter, du kan opgradere din klasse niveau, låse op for nye færdigheder. Selvom mange spillere ikke kan lide Træthed System, de stadig købe FFXIV Gil at få godt udstyr, når du opgraderer.
Hver professionelle karriere træthed er adskilt fra hinanden, når du spiller spillet som et sværd fighter, og hvis vi træder ind i erhvervet som træthed, kan du ændre din karriere, såsom økse fighter. Så Occupational træthed værdi er ryddet. Og når du spiller øksen fighter når træthed sværd fighter karriere er begyndt at langsomt komme sig.
Du har 18 karrierevalg, så spillerne altid kan få dygtighed erfaringspoint.
Hvorfor jeg ønsker at opgradere niveauet af andre erhverv? Fordi i FF14 kan du bruge en anden faglighed.
Når du som et sværd fighter, kan du lære færdigheder såsom klasse 2 "HL", denne færdighed kan angribe med brandskader. 4, når du kan lære "skjold mur", og denne færdighed kan styrke dit forsvar.
Som øksen fighter, kan du lære færdigheder "blodige" i seks af tiden, denne færdighed kan være en del af din skader i deres egen HP.
Benyt spillets udstyr-system, når du, som et sværd fighter, når du stadig kan bruge alle de færdigheder ovenfor er dette en meget kraftfuld sværd fighter. Så din karakter har to måder at vokse, er der det fysiske niveau i længderetningen, tværgående, det er professionel kvalitet. En dag spiller kan kun spille for en time kan stadig nemt nå toppen, og at deres spillere spiller 15 timer om dagen er ikke anderledes. Men med flere spillere spilletid i den laterale sammenligne du vil finde mange af dem svage, har mere spilletid kan have flere valgmuligheder og flere færdigheder, dette design er meget fair.
Træthed system er et revolutionerende system, så i begyndelsen en masse spillere vil finde dette meget morsomt. Men når man ser på det omhyggeligt, vil du opdage, at dette system vil bringe dig en masse frihed.