Udvidelsen blev formelt lanceret den 7. december 2010. Kort efter annonceringen af udgivelsesdatoen, den 5. oktober Blizzard gennemførte revision af sportens tage del i systemer, sammen med ny klasse bygger, erhverv modifikationer, stat fjernelse og generelle gear eftersyn
Historien:. den centrale plot af udvidelsen er tilbagelevering af den onde drage facet Deathwing Ødelæggeren. Sidst set i Warcraft II, har Deathwing brugt dengang terapeutiske selv, og afbilde hans flammende afkast fra den grundlæggende flyvemaskine af Deepholm. Hans tilbagevenden tårer ved hjælp af den dimensionelle barriere inde Azeroth, påføre en fejende katastrofe, der omformer en masse af verdens overflade. Midt i den verdensberømte omfattende katastrofe kommer fornyet kamp mellem Alliancen og Horde, som nu er under reglen om Garrosh Hellscream.
I kølvandet på den katastrofe, har mange modifikationer skete, hver eksternt og internt. Med kølvandet på katastrofe har Horde s (tidligere) leder, ork shaman, Thrall, trådte ned fra sit ansvar som Warchief af Horde, for bedre at kunne hjælpe verden af Azeroth som en hel, og har givet afkald forpligtelsen til hans rådgiver, den Magazine'har Orc kriger, Garrosh Hellscream, som selv har indført et par af sine personlige problemer, hele Horde og uden. Inden ansigt Garrosh aggression, den menneskelige konge, og chef for Alliancen, kong Varian Wrynn har bakket sig med sine personlige styrker, stormede den sydlige Barrens efter katastrofe havde ramt, og fyre en landsby Tauren, og gøre en base af operationer inden for de nordligste foden at hugge kontakt med det sydlige Barrens 'naboprovinsen, de Stonetalon Mountains
Environmental redesign:. En af mange store muligheder for Cataclysm er redesign af de østlige kongeriger og Kalimdor områder lanceret med lanceringen af World of Warcraft i 2004; mens den tidligere spildesign ikke gav mulighed for brug af flyvende mounts i 'forældet verden "områder, er de områder, blevet fuldstændigt nydesignet med flyvning i tanker for Cataclysm. Vigtigste justeringer bringes til disse zoner. Hver fraktion kunne have en glattere nivellering forløb, som alle tidligere quests skrottes og ændres med nye, der kan optage ajour gameplay og mekanik, der er blevet ændret eller redesignet til grund, at sportens udgivelse.
Hver zone vil også have sin personlige historie, ved en samling af quests, betød at holde deltageren beskæftiget med at gøre de quests og udforske hver zone. Hver af de zoner, som er fraktion navnlig ikke desto mindre, vil imødekomme udelukkende til dem i den fraktion, der styrer denne zone. Uvildige, eller 'anfægtede zoner, vil karakteristisk en PvP (Player-Versus-Deltager) hovedsageligt baseret quest linje, hvilket gør spilleren konkurrere mod modsatte fraktion (Horde mod Alliance, og omvendt) for at opnå det ønskede mål med deres fraktion. Denne egenskab gør tung udnyttelse af indfasning, som først blev set i Wrath af Lich King ekspansion.
Hent xbox360 spil Freedownload World of Warcraft Cataclysm spil Gratis