Den gratis MMORPG boom eskalerer hvert eneste år. Nye gratis online rollespil og MMO-spil hele tiden lavet og udgivet på en ugentlig basis online. Populære spil som Fiesta og Project Powder har hver over 12 til 15 millioner tegn skabt på verdensplan. På den anden side, ældre betalte MMORPG som World of Warcraft, har omkring 10 millioner brugere. Det kan ikke være rimeligt at sammenligne spil som World of Warcraft i free-to-play spil som Fiesta, men det ville være dumt at påstå, at nye gratis MMORPG genren er små. Selv om antallet af spillere på fri MMORPG er meget mere i forhold til dem på betalt MMORPG, er gratis MMORPG stadig menes at være underlegen i forhold til deres indbetalte modstykker.
I dag, for at en ny gratis MMORPG at være rentable, det skal være fejlfri. Med intens konkurrence fra nogle etablerede spil og nye MMORPGs overhængende ud hver og de fleste hver dag, udviklere nødt til konstant rette fejl, tilføje flere nye indhold og fjerne hackere for at holde deres spillere hooked. Hvis en udvikler er for langsom til at fastsætte en bedrift eller i uoverensstemmelse med indhold opdateringer, odds er spillere kan hoppe skib og skifte til et nyt spil.
Den enorme mængde af gratis at spille online rollespil på markedet i dag, er også pres betale for at spille (P2P) spil til enten tilbyde mere indhold til deres spillere eller gøre at gøre spillet gratis. Spil som Rose Online, havde forsøgt at ændre sin omsætning model ved at vedtage en pay at spille model, kun for at blive ført med en enorm skuffelse. Det har for nylig genindsat sin omsætning model til at blive en gratis at spille MMORPG ved at tjene penge fra deres kontanter butik. Spil også nødt til at skabe en form for udholdenhed i spillet eller deres spillere kan holde op at spille en af de mange omkostninger gratis online rollespil derude.
Gaming Networks dybest set helt ignorerer den nye gratis at spille MMORPG genren. Der er ikke nogen større trykte magasiner fokuserer på gratis online rollespil. Lad os analysere gratis at spille MMORPG boom for lidt. Der bogstaveligt talt hundredvis af gratis online online rollespil ud i USA erhvervslivet allerede midt utallige spil allerede i lukket beta. Nexon s MapleStory spil i USA alene ansporer inden varigheden af $ 30 millioner om året, og det er klar til at underbygge i 2008. Med store udgivere som Outspark, Netgame, Aeria Games og Gpotato frigive nye spil om måneden, den økonomiske er klar til at holde voksende.
der er også et stigende antal "pay-to-play" MMORPGs derude i dag, der er ved at miste deres spillere dag for dag. Betale for at spille spil som 'Dark Age of Camelot "og" Star Wars Galaxies "er ude af stand til at kæmpe blandt folk som World of Warcraft. Det ser ud til, at den eneste måde for dem at konkurrere er at slutte den gratis at spille MMORPG vogn.
MMORPG er en specatular måde at have det sjovt og øge din underholdning. Disse spil er en skal se, og du vil blive begejstret med med hvert sekund af spillet.