Ny facebook spil "zen garden" - en ny stjerne eller en ny mislykkes? Det er kommet til min opmærksomhed, at et nyt spil med navnet "Zen Garden" er blevet udgivet på Facebook. De nye spillere kommer til at se et skinnende grafik og en frisk japansk stil-blomster-have-farm spil play.Would dette spil være et hit?
Jeg har spillet det i flere måneder i russisk sociale netværk VKontakte længe før det blev frigivet til Facebook, og jeg skal fortælle dig nogle virkelig vigtige ting om dette spil og dets developers.First af alt, hvad der er godt om dette spil. Det har nogle virkelig rart dragne grafik herunder smukke udvalg af blomster og krukker, det har en masse forskellige planter spredt rundt sine niveauer, evnen til at have en dam fyldt med vand voksende blomstrende planter og masser af plads til at vokse ind. Spillet er foretaget af russiske udvikling hold PlayFriends og køres på mikro-betalinger. Det er her, de gode ender og de dårlige starter.
PlayFriends udgivet Zen Garden 28 juni 2010 under "Japanske Have" titel i store russiske sociale netværk kan sammenlignes med Facebook ved strukturen og formålet med dem. Jeg sædvanlig ser frem til at se nye sociale spil bliver frigivet, så jeg begyndte at spille den dag, dette spil gik på offentlige og så alle sine udviklinger (der var nogle få). Dette er, hvad jeg har at sige om de vigtigste problemer i dette spil ...
Først og fremmest, det er aflyttet. Nå jo, når et socialt spil bliver frigivet med "beta" tag på det, er det meningen at være fejlbehæftet, men denne spillets udviklere gjorde lidt at intet på fastsættelse af større fejl. Spillet har en standard "hjælpe venner" funktionen - du kan besøge andre folks haver og tage sig af dem. Efter en af indholdet opgraderinger, denne funktion blev bogstaveligt brudt - kan du bruge kun 2 elementer af alle din vens ting. Ikke 2 pr ven, vel at mærke, men 2 pr alle dine venner.
Denne fejl kørte alle gale for mere end 3,5 måneder indtil PlayFriends fast det (Jeg ser nu de gjorde det kun fordi Facebook release). Også før Facebook udgivelse, det havde kun 4 indhold opgraderinger (3 af dem, der gøres i de første 3 uger af spillet). Jeg formoder, at få guld på Facebook gjort dem gøre nogle nye ting, men jeg stærkt tvivler på, at PlayFriends ville fortsætte med at gøre det i en lang perspektiv.
At have en konstant strøm af bugs selvfølgelig gjort folk klager i spillets ventilator gruppe. Denne klager var enten venstre ubemærket eller (hvis du fik vedholdende nok på at påpege de dårlige ting til de nye spillere) fik gentagne gange slettet. Hvis nogen rapporteret et problem med forbindelse eller deres betaling bliver skruet eller spillet ikke indlæse, ville de ikke få hjælp fra koncernens medarbejdere uanset hvad - de ville bare copy-paste en standard "rense din browsers cache, og genindlæs siden" svar for alle, selv hvis du klagede over fejlen jeg nævnte ovenfor (ikke at kunne tage brug af vens haver), hvilket naturligvis ikke har noget at gøre med browserens cache.
Nogle gange spillet gik ned til dage med absolut ingen varsel til nedetid. Det blev sagt serverne gik ned for nogle vedligeholdelse, men intet nyt indhold eller endda en bug fix nogensinde kommer ud af disse. Endnu værre, hver gang de ville gøre vedligeholdelse ting en masse spillere ville miste penge, fordi timeren, der tæller tid, før din grønne ting vokser op og dør aldrig stoppet tælle mens serverne gik ned. Du kunne bare have logget ind for en høst og det næste øjeblik du er smidt ud med "vi er på vedligeholdelse" banner. Når efter en dag eller endnu mere de ville komme online igen, alle dine blomster er døde og penge tabt. Hvis du havde ingen gratis penge på din konto, vil den eneste måde at fortsætte med at spille være at købe spil penge - og håber du vil ikke tabt dem igen. Ingen har nogensinde fået nogen restitution for de blomster og penge og tid tabt til "vedligeholdelse". Jeg selv har mistanke om, at PlayFriends hold kan gøre dette med vilje for at få folk til at købe penge at fortsætte med at spille.
Et andet stort problem var unaturligt høje priser for in-game valuta. Sammenligning til andre spil på russisk social markedsøkonomi de var op til 10 gange højere end i andre projekter. Der er altid folk, der er parate til at betale uanset pris der bliver sat for dem, men størstedelen af spillerne klagede og bare stoppede med at spille. Købe et par potter eller en opgradering til din partiet blev (og er stadig) i dette spil kan sammenlignes med at købe en fuld spil på Steam. Jeg personligt tror ikke, det er noget godt og naturligt. På grund af bugs bliver ignoreret, nogle spillere rapporterede miste de penge, de har investeret i dette spil eller tabe de ting, de har erhvervet med rigtige penge.
Så du ser, praktisk PlayFriend er en af disse virksomheder, der ikke bekymrer sig om dig eller deres projekt, så længe nogen betaler for det. Jeg havde mange tilfældige venner tilføjet i dette spil (op til hundrede, aldrig mindre end 70 på ethvert givet tidspunkt) at overvåge spiller base aktivitet, og jeg vil sige måske 3 eller 4 ud af 10 er stadig spiller, og tre ud af alle af dem gjorde købt opgraderinger til deres have med rigtige penge - et bevis på dette spil er upopulær på grund af dens udviklere bliver grådige ryk. Nu, efter det er indlysende, de skruet projektet den russiske markeret flyttede de til Facebook håb om at få nogle penge, indtil de skrue det også.
Nu, hvis du ikke har noget imod bugs, arrogante GM'er, sortiment af kritiske fejl bliver ignoreret for aldre og priser blive oprettet unormalt høj, du er i for en leg
Læs mere om online spil i en frisk ny blog ved en kvindelig russisk gamer -! Chick Geek Games
http://chickgeekgames.blogspot.com/
artikel Spinner ved artikel Marketing Robot