Star Craft er en militær science fiction videospil, der er blevet uhyre populære med spillere over hele verden. Professionelle spillere er dukket op som godt, med de fleste af dem fra Sydkorea, hvor der er regelmæssige StarCraft turneringer. Der er en historie, der i det 26. århundrede til dette spil, som spillerne begærligt følge. Der er tre forskellige racer involveret, hver med deres egne helte og skurke. Der er enheder specifikke for hvert løb og hver har forskellige evner og beføjelser.
Protoss løb er meget teknologisk avanceret. Dette løb har adgang til kraftfulde enheder samt maskiner, energi skjolde og lokaliserede evne til wrap på grund af deres psionic træk. Kræfter dette løb er meget langsom, selv om, og dyr at fremstille. Det betyder, at spillerne er nødt til at være opmærksomme på kvaliteten af de enheder, når de planlægger deres strategier.
Zerg Løbet er en Insectoid en, der har helt økologiske strukturer og enheder. De kan producere deres enheder hurtigt og billigt. Men dette løb er svagere, men de kan overvælde deres fjender ved deres store antal. Den løbende opbygge deres styrker gennem evolution. De rygskjold har tunge rustning og de bruger kløer, pigge og syrer som våben, når kampene.
The Terrans er de mennesker, der er blevet forvist fra jorden på grund af overbefolkning. De er de hærdede kriminelle og folk, der har genetiske mutationer - med andre ord, de er de udstødte i samfundet. De ankommer i de dybeste afkroge af Mælkevejen Galaxy at finde det beboet af de to andre racer, der er i konstant kamp med hinanden om kontrollen. De danner middelvej mellem de to racer og deres enheder og mere alsidig og fleksibel. De har adgang til flere militære stil våben, teknologi og maskiner, såsom kampvogne og atomvåben, som de andre racer ikke har.
StarCrfat featuers benævnt AI kunstig intelligens. Der er forskellige skalaer af vanskeligheden ved AI i spillet, men spilleren kan ikke ændre sværhedsgraden i de kampagner for enkelte spillere. Hver kampagne er en serie af scenarier og hver enkelt starter med de fjendtlige fraktioner kører let AI modes. De skalere gennem kampagnen gradvist øge niveauet for den kunstige intelligens.
I den brugerdefinerede kort redaktør af StarCraft spil, en spiller har adgang til fire sværhedsgrader for kunstig intelligens. Disse er let, medium, hård og vanvittig. Indstillingerne for enhederne og teknologier i hvert af scenarierne er gearet til denne sværhedsgrad og omfanget af den kunstige intelligens taktisk og strategisk planlægning. I en singleplayer-kampagnen, der er tredive missioner. Disse er opdelt i tre grupper af tem.
I Starcraft spil, er en spiller ikke vælge at være en spiller for bare én af løbene. I en kampagne en spiller vil spille en Protoss, en Zerg og en Terran. Der vil være ti missioner for hvert løb inden for en kampagne. Således ved at spille på denne måde en spiller har mere end ét perspektiv på spillet og har en mulighed for at bruge forskellige former for strategier.
For mere information om Star Craft, Starcraft 2 kort over området og Starcraft II-historie, besøge http://www.CreepColony.com.