Hidden fjernet fra de alarmerende trolde og derfor roaming Fremennik, dværgene skåret i dyb på et lavere sted bjergene i udseende til malmen, de er nødt til at støtte deres hjem Keldagrim. En dværg især har imidlertid i årevis gjort et forsøg på at knække åbne en sten, der ser ud til at være stigen-bevis til ethvert materiale, at han forsøgte på that.Convinced at bestemmelse gåden af klippen kan føre ham til umulige rigdom, han har brugt den sidste del af sit liv på blot denne klump af sten. lette ham ud, men pas på du ikke finde dig selv i en meget stram stedet! at lykkes i det sydlige Keldagrim Mine, hovedet mod Rellekka nordøstlige kyst. simpelthen syd for af kysten, vil du bemærke døren til en tunnel flankeret af 2 gigantiske statuer. Indtast tunnelen derefter bære en anden indgang flankeret af 2 gigantiske statuer til at lykkes i atiny lav dock. drøfte med Dwarven Waterman at kræve, at du på tværs). Når på den modsatte aspekt, mod øst over en bro derfra mod nord til en anden bro. Gå over den anden bro og diskutere med Dondakan den Dwarf tæt på hans kanon. hæve ham, hvorfor han affyre en kanon på en væg og i overensstemmelse med lette ham fastslå, hvad der er inden for rock. Gå tilbage til Dwarven Waterman og rejse åen. Nu hæve til Dwarven arbejdstager at kræve, at du Keldagrim. Når der, krydse broen til den vestlige del af Keldagrim og diskutere med den professionelle person i bygningen ved siden af broen, om uigennemtrængelige klipper. Han kan henvise dig til den Dwarf Engineer hos Wemund s Wrench Warehouse (Inden for paladsets mure tæt på ikonet ambolt på minimap). Indtast templet, den massive bygning i centrum af byen, og drøfte med Dwarf Engineer hos Wemund s Wrench Warehouse. Han kan fortælle dig, at det eneste, der er opmærksom på yderligere om den uigennemtrængelige klipper er Rolad, et renowed lærd. Han kan så fortælle dig, at Rolad er i øjeblikket betaling sin tid med Black Guards på Ice Mountain. Rejs til dværgenes base på foden af Ice Mountain, nord for Falador, og diskutere med Rolad inden den jap bygning. Han kan fortælle dig at blive vist for 3 bogsider, som indeholder oplysninger om uigennemtrængelige sten, inden de Dwarven Mines nedenfor. Når du har fået noninheritable alle Sider, overgive dem til Rolad. Han kan placere Dwarven kognitive indhold tilbage langs og giver det til dig. Rolad kan derefter hæve, at du blot kommer tilbage det til ham, når du har fået scanne det. Svar med enten "Selvfølgelig" eller "Selvfølgelig (løgn)" og skimme bogen at opsøge ud yderligere om søgning. Gå tilbage til Dondakan Dwarf og informere ham om, hvad du har scanning. Han kan hæve dig at opsøge en hård materiale, som kan bryde igennem klippen. Vis ham en Guld bar og han kan hæve dig til smed det ind i en Golden missil. Stop ved et kammer og bruge en Guld bar på det, og samtidig have associeret grad ammunition mug i din beholdning, at levere en kanon ball.Hand Cannon gulv til Dondakan dværgen og han kan pejs mod klippen. Bolden vil blive absorberet af rock og Dondakan kan ønske at pejs dig på det også. overveje ham, og han kan fortælle dig, at for at forsøge at at derfor må han ændre kanonen. Dondakan kan anmode om, at du blot gendanne alle de forskellige skemaer for de multicannon ændringer, som du opretter en guld hjelm. Lige før det talte kommunikation ender, Dondakan dværgen kan give dig den primære Skematisk. Hoved til Wemund s Wrench Warehouse i Keldagrim og drøfte med Dwarf Engineer at få den anden Skematisk. mens du er her, bruge tre Guldbarrer på nær ambolt til at danne en Gold helmet.To få den tredje Skematisk, hovedet over til det offentlige hus under ulven Mountain og diskutere med Khorvak, en Dwarven ingeniør. Han kan giver det til dig i bytte for en Dwarven stout. hvorvidt du opfylder at tilbyde ham en eller ikke, vil du stadig modtage den tredje Skematisk. scanne Dwarven kognitive indhold en gang mere, og du vil være tilbud til valg til at rive den sidste Skematisk. Når du genvundet alle de skemaer, du ønsker at samle dem. Et vindue kan pop, inden for hvilken du vil de fleste og rotere stykket i den rigtige position.Now, trække en kant værktøj og forbered dig på kampen med niveauet 50-56 fjende. Når det er klart, placeret på Gold hjelmen og hovedet tilbage Dondakan dværgen. tilbyde ham den samlede Skematisk og du vil blive skudt ind i klippen. Når i klippen, leder til midten af klippen mens minedrift da flere guld malm, som du vil være i stand til på den metode. mindst seks malm ar forpligtet til at bekæmpe Arzinian Avatar (niveau 50-56). De yderligere malm du mine, jo lavere omfanget af avatar. Ved 15 malm, vil det være på sin svageste type (niveau 50). efter at du har bånd-minerede nok guld malm, springe gennem primære sæt flammer til at lykkes i til midten, hvor du vil opdage nogle ekstra flammer. diskutere med disse flammer og derfor Arzinian Avatar kan angribe dig. Den Avatar kan bruge angreb metode, du er svagest imod. Når Arzinian Avatar er blevet besejret, vil du blive teleporteret ud af klippen. diskutere med Dondakan dværgen til at sige din belønning. Tillykke! Quest Complete!