This vil forbedre FIFA 14 på Xbox og PS4 OneLeveraging vores besøg kontorer Electronic Arts, under præsentationen af den seneste FIFA 14, havde en chat med Sebastian Enrique, producer titel. Et interview, hvor løse nogle af de mest interessante i den næste rate af serien, som hans spring til Xbox og PlayStation 4 One .Following den seneste udvikling i Ultimate Team og prøve spillet første hånd, havde vi lejlighed til at tale med Sebastian Enrique, som indvilligede i at besvare forskellige spørgsmål FIFA, en saga, der nu er blandt de bedste i sport simulatorer scene .Desuden vil den nye titel være den første til debut i One Xbox og PlayStation 4. For at starte generationsskifte overgang, har udviklingsteamet skabt Ignite Engine, en, der vil se alle sports spil EA Sports Næste Gen. Disse og andre spørgsmål blev drøftet under vores chat. Nu skal vi regne hvad du troede. Nyd det .GamerZona: Den version af spillet, som vi testede er 75%. Vi befinder os på et punkt, hvor du allerede kan se mange af de ændringer og forklaret af selskabet. Af de forbedringer, Hvilket gør du vælger Sebastian Enrique:? For mig er det mest bemærkelsesværdige er Precision Movement. Men det er så meget mere bemærkelsesværdig, fordi bare snuppe kontrol, bemærker forskellene i FIFA 13. Den ene jeg gerne i form af gameplay, hvordan jeg spiller spillet, er Beskyt Ball. Jeg kan lide mere af en besiddelse spil, spillet langsomt samle. I den forstand er det en af de mest markante ændringer er title.GZ: Nu, i en tid med overgangen mellem generationer har Pro Evolution valgt at fokusere på de nuværende konsoller. Du har dog besluttet at kaste dig ind i de to generationer. Hvad mere er, har Next Gen-version er udviklet med Ignite, sin egen grafik motor. Er dette en slid på udviklingsholdet? Hvordan får man at enten spil versioner fortsat ingen SE:? Det er en strategi, der havde taget i årevis, til at vokse holdet til, på dette tidspunkt, har en sektion med fokus på den tredje generation og en anden i den fjerde generation. Ikke at de ikke kommunikere. Faktisk med hensyn til produktion, er vi altid i kontakt, da mange af indholdet, er almindelige, er i begge titler. I denne forstand, vi ikke ønsker, at spillet af den nye generation var helt anderledes, men udnytte fordelene ved de nye konsoller, deres potentiale. Det vil sige, nye ting, der ikke er muligt i den tredje generation og gøre FIFA er meget bedre. Men ikke en tåre. Det er et hårdt år, men er to hold, der er fokuseret på en anden point.GZ: Så vi kan sige, at der ville være to forskellige spil, men i tilfælde af Gen Dernæst en forbedret version. For eksempel er der spil som Assassin 's Creed 4, som vil være på tværs af platforme og Cross Gen. Hvordan vil du definere den nye FIFA SE:? Væsentlige, det er FIFA. Du spiller spillet af Gen 3, spillet af Gen 4, og ved, at er FIFA. Men jeg vil fortælle dig en af de ting om den nye generation ikke er mulig i den nuværende generation. Vi har Player Impact Engine, dvs. en fysisk simulering af en kollision på banen, der er, når to objekter kolliderer. I Next Gen-version, Pro Instinct og fremtid Fysik, tillader spilleren til at tænke og analysere, hvad der vil være den fremtidige kollisioner. "I Next Gen, spillet føles meget mere komplet i form af grafik, gameplay og niveau" For eksempel, nuværende platforme, når en spiller fejer over en anden, vil sandsynligvis flytte stoppe der, men i den nye version, spilleren ser hvordan det kollision vil ske i fremtiden. Således tilpasser din krop - ben eller arme, så de kan undgå kollisionen. Hver spiller får sin liste over kollisioner, og et skridt, der kunne stoppe den nuværende generation kan gå sin gang. Hvis du ekstrapolere, at alle situationer, få spillet føler sig meget mere flydende. Det er en meget betydelig ændring. Desuden ved form af hukommelse, der er mange flere animation indhold. Der er mange flere typer af afleveringer, penge skud ... spillet føles meget mere komplet i form af grafik, gameplay og niveau, takket være Future Physics.