Spil Guider > pc spil > alle pc > World of Globe of Warcraft

World of Globe of Warcraft

Eller nogle spillere var meget begejstrede realm of Warcraft i første omgang, og de investerede masse af din energi og indsats at stabilisere. Men til sidst, de opdagede det udfordrende for dem at kræve på og trætte med tiden. Nogle gange vil de bede spillerne om de er villige til at investere dem lidt med wow overvejelse i activity.World af Globe of Warcraft, kunstværket af Blizzard, anerkendt mest kendte MMO på World er tidligere sin primary.Status afslører spillere falder from12 tusind lige efter udledning af den sidste udvikling til 10,2 tusind, grundet delvis omdømme Celebrity Wars: The Old Republic. WoW er ikke passerer væk? Endda det mangler 90% kunder, vil det stadig skabe penge? Men det er aftagende somewhat.At syv og et 50 procent årtiers alder, er det? S ikke mere en ny yngre eller et element i sit primære? Og der giver Blizzard med lidt af et problem. Organisationen har været normalt tavse om sine programmer til det lange løb, men der er en masse af tegn om, hvad organisationen programmer til at gøre næste. Fra en fornyelse til Diablo III 憇 koncentrere sig om støttende WOW Gold Billige, er Blizzard ønsker at øge den offentlige inkorporering både inden for hver enkelt aktivitet og over dens forskellige businesses.The forretning valg at tilbyde Køb Billige RS Goldaway for helt i stand til at alle villige til at gøre til en 12 -måneders tilmelding til Globe Globe of Warcraft er også at informere. Real, det? S absolut et skift rettet mod at understøtte WoW 抯 indkomst flow, men det? S også en stiltiende forskning med begrebet tilmelding til Blizzard aktiviteter i fælles snarere end en bestemt overskrift. Det punkt, at Diablo III indeholder en dobbelt ah system, der tillader spillere at tilbyde produkter til Gold eller hård forex er en yderligere forskning i materialeomkostninger og en evaluering af, hvad markedet vil holde, og hvordan spillerne vil react.World af Globe of Warcraft har langvarig været en utrolig cash-making enhed til Blizzard, men forsøger at duplikere dets resultater er mere tilbøjelige til at generere to langsommere kvæg snarere end en anden champ milker.MMO fortsættelser som første optræden sammen med typer kører den enorme chance for fragmentering og fornærme en nuværende gamer platform. Hvis den anden aktivitet kopierer erfaring teknikker og rammelove af de første, spillerne brokke at de kompenserede $ 60 for et glorificeret stedet, mens en følge op med meget forskellige retningslinjer og rammer fremmedgør de spillere, der gjorde den første aktivitet velkendte. Ingen MMO opfølgning nogensinde har været mere end en lunken succes; de få, der er blevet lanceret ofte kannibalisere deres forgængere? forbrug, kun for begge aktiviteter til krater som spillere, der blev brugt til en (forholdsvis) sund og velfungerende motor glip af den uregelmæssige og bug-redet følger up.Blizzard opererer på en anden MMO, men oplevelsen, kodenavnet Powerhouse, er angiveligt udviklet til at lokke uformelle spillere og for at fremhæve spillet nyder med personer, du kender stedet med ukendte mennesker. Blizzard finder det kan sameksistere side om side med WoW ved attraktivt for en noget anderledes antal spillere.

Relaterede artikler