Blizzard CEO og medstifter Mike Morhaime nylig bekræftet eksistensen af en kommende, ikke-World of Warcraft MMO. & Quot; Det kommer ikke til at være en World of Warcraft efterfølger, & quot; sagde Morhaime. Adspurgt om, hvordan forskellige projektet ville være fra WoW, Morhaime standsede, og svarede & quot;. Det bliver anderledes & quot; Efter at være blevet presset lidt mere om forskellene, gentog han sin holdning, & quot; & hellip; lad os bare sige det vil være anderledes, og det kommer ikke til at være en efterfølger til World of Warcraft. Det vil være anderledes & quot;. Mens Blizzards kommende & quot; next-gen MMO & quot; er ikke en hemmelighed, har virksomheden lagt forskellige jobannoncer til projektet på sin officielle hjemmeside, vi nu har bekræftet, at titlen er ikke en WoW efterfølger. Selvom projektets detaljer er stadig mangelfulde, her er hvad Blizzard søger fra nogle af sine 3D niveau designere, 3D karakter kunstnere, 3D-miljø kunstner, og mere: Den ideelle kandidat har stor erfaring modellering og teksturering en forskelligartet visuel række figurer og væsner på højt eller bly niveau. Den ideelle kandidat har erfaring koncept tegning og illustrerer en varieret visuel vifte af figurer, skabninger, våben, arkitektur og miljøer. En enestående forståelse af form, struktur, farve og lys er afgørende, som er en kreativ fantasi. En enestående forståelse af den menneskelige og væsen anatomi og en ivrig øje mod formular, form, struktur og silhuet i forhold til illustration og design. Forståelse af den særprægede Blizzard Entertainment visuel stil og en passion for at skubbe det til det næste niveau. Har afsendt AAA PC eller konsol titler som begreb artist.Found denne interessante. Bekræfter, at halvdelen af de spillere, der forlod WoW for WAR kom tilbage til WoW (hvilket naturligvis betyder halvdelen ikke gjorde), og at krig er nu på 750K subs. Mens en række af World of Warcraft-brugere faldt meget populære MMO at spille EA nyligt udgivet Warhammer Online, har mere end halvdelen af de spillere, der allerede vendt tilbage til Blizzards markedsleder. Det er i henhold til COO Paul Sams, der sagde mønstret spillere forlader og derefter vender tilbage til Warcraft følger af enhver større MMO udgivelse. & Quot; Vi har helt sikkert haft noget af det ske, hvilket er det samme, vi oplevede med Age of Conan, og hver gang et MMO er kommet ud, vi har set en vis mængde af reduktion af brug, & quot; han sagde i et eksklusivt interview offentliggjort i dag. & Quot; Den gode nyhed er, at vi har set et betydeligt antal mennesker, langt over halvdelen, der citerede Warhammer som deres grund til at forlade - de har allerede vendt tilbage. & Quot; Sams sagde, at han var overrasket over, at Warhammer Online: Age of Reckoning havde en rocky start i Europa, men server problemer og registrering hikke er en del af MMO forretning. & Quot; Det overrasker mig, fordi Mythic er et meget godt selskab og det overrasker mig ikke på samme tid, fordi det er virkelig svært, hvad de forsøger at gøre, og hvad vi har gjort, & quot; kommenterede Sams. & Quot; Vi respekterer de fyre derovre en masse og helt sikkert ønsker dem godt til at lykkes, men har registrering problemer, der har server problemer, det er ting, der kommer med det område, når du taler om at styre et spil så stor som World of Warcraft eller Warhammer eller noget lignende. Så det er ikke en overraskelse, fordi det er virkelig svært. & Quot; Det er ikke bare respekt for det hold, der Sams har sagt han var ivrig efter at påpege, at hvis alle andre spil kan komme tæt på succes Warcraft, er det Warhammer Online, et spil, der allerede indskåret op 750.000 registrerede brugere. & Quot; Jeg tror Warhammer er bedst placeret til at lykkes ud af de forskellige produkter, der er kommet indtil videre, da World of Warcraft er kommet ud ud, & quot; han tilbød. & Quot; Det synes at være et godt spil, helt sikkert en stor virksomhed, Mythic og Mark [Jacobs] derovre og hans hold, de er meget, meget talentfuld. & Quot; men jeg tror uden EA de ville have kæmpet så godt, fordi EA heldigvis for dem har en masse penge, og så de var i stand til at fremsætte en masse markedsføring dollars og var i stand til at understøtte den enorme infrastruktur, som de kræver for disse former for spil, & quot; tilføjede Sams.World of Warcraft udvikleren Blizzard er for det meste holder sin mund lukket om sin & quot; next-gen MMO, & quot; men det har ikke forhindret CEO Mike Morhaime fra drilleri fans. & Quot; Lad os bare sige det vil være anderledes, og det kommer ikke til at være en efterfølger til World of Warcraft, & quot; Morhaime fortalte Wired. & Quot; Det vil være anderledes. & Quot; Han forklarede, at studiet er & quot; ikke forsøger at erstatte World of Warcraft med denne nye MMO, & quot; men i stedet forsøger at & quot; skabe en anderledes massivt multiplayer oplevelse, og forhåbentlig World of Warcraft vil stadig være at gå stærkt, når at man er frigivet. & quot; Lidt mere viden om uanmeldt MMO - under en anden BlizzCon interview, Morhaime nægtede at bekræfte, hvis den er sat i et nyt univers - selvom studiet har antydet, at, at projektet kunne ende på konsoller i tillæg til PC. & Quot; Vi absolut ikke har en deadline, hvor 'på dette tidspunkt vi ikke kommer til at støtte World of Warcraft,' & quot; Morhaime tilsat. & Quot; Vi ønsker at støtte det, så længe folk vil have os til at støtte det & quot;.