Spil Guider > pc spil > alle pc > Styrker af Diablo 3

Styrker af Diablo 3

Some af "skam", der citerer er, efter min mening, styrker spillet. De nye potions mekanik er helt sikkert meget bedre og sjovere end Diablo II (som har merit bashing knapper potions nonsens, vel vidende de har ingen cooldown, versus at skulle vælge, når brugen omhyggeligt). Spørgsmålet, at statistikkerne alene eskalere i henhold til niveauet ... Virkelig du tror så vigtigt? Hvis vi alle statistikker identisk fordelte (eller meget meget lignende), hvordan det kan være en mulighed så vigtigt? Guiden teleportation er stor, vil jeg næsten sige, det er min favorit dygtighed, hjælp split. Selvfølgelig, at være omgivet af eliter med lava, gift og væg og føle stamme af forsøger at holde tre sekunder for at være til rådighed teleportation er sjovere end spamming knappen ligesom i Diablo II.The tema af ørerne var fint, var morsomt, men i sidste ende ikke tjener blot til at samle skærmen og besætte unødig plads. Jeg har ikke samle dem op. Men som jeg tror, ​​du kender, dueller eller slagsmål, vi kan ikke på nuværende tidspunkt at spille den endelige version af PvP, der kommer senere, og de arbejder på at lancere helt remodeled. Det er simpelthen underholdning, der ikke har brugt noget arbejde. På den anden side, er identisk med det endelige PvP Diablo II (fjernelse af vigtig egenskab ved ørerne ubrugelige, naturligvis) .Den sandsynligheden for at ramme målet tilbage, og afhænger af flere faktorer. Jeg vil opfordre dig til at tjekke. Den elementære skader fortsætte med at eksistere, men det er rigtigt, at der ikke er fjender med specifikke modstande. Det var en sjov del af Diablo II, men nogle gange også kedeligt for nogle klasser. Jeg er enig med dig på dette punkt. Skal vende tilbage (i en mere afbalanceret, naturligvis) .Som for holdet, ville det vente med at se hvilken retning afgørelsen itemization efter alle de ændringer, der kommer om. Men nu valget er, at være generøs, knappe. Ikke meget mere end i Diablo II, men scarce.I enig med dig på det sociale aspekt: ​​i denne forstand, er mindre end Battle interface og jeg kunne godt lide den gamle chat meget more.Overall, jeg tror, ​​at spillet er buggy, men meget dyb, har potentiale og udviklere er begyndt at give ham den rigtige fremgangsmåde. Jeg bliver ved at spille, fordi jeg nyder, helt ærligt, det kan være, fordi jeg har så mange timer om dagen til at bruge, men jeg er stadig forbedre min mage og jeg kan lide at holde får bedre og bedre udstyr.

Relaterede artikler