PVP gear i World of Warcraft spil 5.3 patch
5,3 patch, PVP udstyr arbejder der vil være flere ændringer. Hvis du læser vores tidligere blog om dette emne, så skal du vide, at vi nåede mere i stand til at indsnævre kløften mellem PVP gear, så alle spillere til at deltage lettere i PVP, udvide interessen af spillerne og bringe i 5.2 patch konkurrenter målrette rige PvP oplevelse for alle. Vi står over for en kæmpe udfordring, så er vi klar til at tage hidtil usete foranstaltninger til at løse disse udfordringer. I fortiden, vi altid svært mellem PvP gear og PvE gear balance, fordi disse to dele af spillet har et særskilt udstyr design mål. I PVP, vi håber at være rustet til at spille en rolle, men vi ønsker ikke udstyret til spillerne for at vinde et spil absolut. PVE, nødt til at have en tilstrækkelig stor forskel trop mellem styrke, så spillere vil opgradere udstyr, der vender tilbage bliver mere kraftfuld. Problemet er blevet mere kompliceret, fordi vi nu har tilfældig svært normale sværhedsgrad og Heroic svært raid, og indtaste de tilfældige raid post niveau restriktioner. Ændrer 5.2 patch udstyr udgør en afbalanceret PvP gear og PvE gear, såvel som den første forsøg på at levere en bedre metode til at reducere det udstyr gap.We indføre eliteniveau af udstyret, alle spillere får 27.000 point i denne sæson, Conquest Points for dette udstyr. Denne ændring gør det muligt for os at ære udstyr og tilfældig raid udstyr til at erobre balance mellem udstyret og Normal tilstand raid udstyr, samt elite udstyr og Heroic raid equipment.Neck og hals med PvE gear, udstyr og elite udstyr betyder, at den ære af sæsonen med et stort hul, for ikke at nævne en først kom til de 90 spillere og en systemisk kløft mellem eliten udstyr gladiator. Selvom hullet er meget vigtigt for spillet, men den konkurrencemæssige karakter af PVP betyder, at high-end spillere vil begrænse spillere til at deltage i PvP første forsøg. Prøv vareniveau PVE udstyr til at holde trit med stigende har vist sig vanskeligt at gennemføre i PvP. Som beskrevet af 13 sæson, vil have mere end to niveauer af PvP gear i sæsonen overgangsfasen. Spillere vil have hver sæson at være relativt fair miljø. Post 5.1 patch opgradering betyder nogle spillere end spillerne iført denne sæson ære udstyr har fordelene ved udstyret. Højere niveauer af elite udstyr kan være et større problem i det 14. season.We mener fortsat, at PvP gear har taget et vigtigt skridt i Panda mysterium. PvP styrke har givet os en meget nyttig "knop" Lad rotation, så vi kan justere PvP gear PVE gear for at sikre end den tilsvarende godt. Samtidig, selvom sejheden designet velmente, men det gør med tiden kløften mellem udstyret vokser. Vi tror, de fleste af spillerne til at acceptere, hvis de er mere modstandsdygtige over for ramme derefter skaden vil være forholdsvis lav. Vi mener, at de fleste af de PvP spillere bringe en bedre oplevelse for alle, og vi i kø forbedring værker vil bringe en bedre gruppe af spillere på slagmarken. For os, en af de bedste måder at forbedre en række aktører til at deltage i PvP er at reducere adgangsbarriererne i den del af spillerne spiller ofte World of Warcraft, men deltager ikke i PvP. Vi gjorde særlig omtale af dem, der har brugt en masse tid på at forbedre PvE gear, men føler, at PvE gear i PvP de meget ugunstige PvE spillere (fordi det virkelig er så).