Vi var ikke foregribe en masse gennem en god indie dev starte egen allerførste MMORPG, og noget, fordi drevet fordi DarkFall. Med det i tankerne, egentlig ikke alle ting er ideel i Darkfall ejendom, plus nogle punkter simpelthen synes foolish.To begynde med, evne inkonsekvens. En person Don 抰 få bladet evne bør du golf swing fra absolut ingenting (stor), men du skal gøre opnå mirakel evne, når du smider fra absolut ingenting (dårlig). At tillade mirakel til at fungere som denne er simpelthen anmoder enkeltpersoner til makro dette, som disse mennesker gøre inden 1997 sammen med UO. Du skal blot lade det være få evne, når du strejke nogle ting (ikke rigtig dig selv) sammen med mirakel, samt et minimum af det vil sandsynligvis være lidt hårdere (og meget mere synlige), når enkeltpersoner forsøger at makro dette. Sammen som nøjagtig samme kollektion, hvad er ideen fra opererer, løbe, samt bade evner? Du vil få faktorer inden individer evner for? Drift, sprints, eller endda flyder rundt, uanset når du få det gjort. Præcis hvad personlighed vil ikke have 100 løb /sprint /svømme på et tidspunkt? Igen, hvad du har tendens til at anmode med netop denne er faktisk enkeltpersoner til makro både indtil disse mennesker strejke 100. Muligvis gør det muligt at være hvilket betyder at du bare få evne, når man bruger individer evner ved hjælp af omstændigheder (svært for at planlægge muligvis) eller simpelthen slippe af med dem alle. Et minimum af en kunst såsom at bruge kan gøre meget mere følelse, fordi overskrift afk på vedhæfte er faktisk anmoder om at få ganked (parentes kunne bruges, plus de er dyr). Jeg 抦 visse meget mere gode eksempler kan findes, men det grundlæggende koncept kan være nøjagtigt den samme. Don 抰 besidder evner, der kan opleves opad inden for en simpel afk metode, samt lade det være at sikre, at en person virkelig har brug for at udføre den samlede spillet til at opnå evne stiger. Vi anerkender et par makro plan kan gøre netop dette sværere, men i øjeblikket er det? S simpelthen så godt simple.The aktuelle position program: Grunden DarkFall gør det muligt at opnå god position er virkelig en lille smule kompliceret. Programmet er virkelig en -100 for at 100-programmet, samt noget under 0 bliver en person lige ind i en morder (rød-farvet). Det betyder, at man kunne fortsætte slaget aktuelle modstander backrounds, konstruere position så meget som 100, hvorefter ødelægge en masse samme løb gamere uden at have overskriften rød-farvet. Det synes ikke at være det? S drift, fordi betød. Tillad spillere at udvikle 1-2 gratis eliminerer via position, bestemt, men ikke 100 faktorer virkelig værd, som blot stimulerer mishandle maskinen. Det? S stor som spillere tendens til at være normalt meget mere forsigtige med yderligere backrounds sammenlignet med deres helt egen, der giver planeten et par smag, men tillader position til at besøge derfor højere på den gode sort simpelthen vil gå fra dette sæt up.Town problemer : i øjeblikket nogen kan støde din egen by samt skade dine egne strukturer, når de besidder en tvang slam hammer eller endda yderligere by overfald værktøj. De er i stand til at gøre det uden den anerkendte tvang program, der producerer særlige angreb samt beskytte hjem vinduer med hensyn til hver attributter. Grunden kan byen ender med at blive brændt helt ned til den faktiske gruppe rock med nogen modstander faktisk rigtig arkivering tvang? Især fordi storbyområder dont besidder NPC forsvarere, eller måske en metode til at fastholde spillere væk fra vægplads (Darkfall ikke tillade dig at i nærheden af din egen by fjernet fra det ydre AFAIK). Hjælp til at gøre byen forsvar for at angribe medmindre naturligvis annoncere på, let. Selvom vi reparere som tillader hvem der ejer byen for at finde ud af, der har brug for den finansielle institution i byen. Det? S lidt absurd i denne tid, hvordan modstanderen kan indtaste din egen by nøgen samt gøre brug af dine personlige pengeinstitut for at trække deres eget udstyr væk og begynde hacking til side. Tåbelige fra størst, gamebreaking fra endnu værre (samt inden Darkfall, endnu værre, kan være den tradition) .Participant id: I øjeblikket nogen form for deltager i din konkurrence dukker op azurblå for dig, selvom din egen guild når slaget med denne afspiller ? s specifik orden. Fordi Darkfall er omkring guilds,? S det ikke usædvanligt at blive fra kamp eller endog inden for dårlig position at have en masse i forbindelse med guilds, samt det? S hårdt for at holde øje med alle de små arbitrært kaldes ordener. Problemet er, at du kunne overfald, som deltager med nogen stilling strejke, fordi du er i kamp sammen, men online spil alligevel udviser alle dem, fordi azurblå for dig. Tåbelige. Skadelige position, uanset om det er race, guild, eller endda enkelte, skal altid afløse yderligere elementer. Dybest set maj overfald en person uden position strejke grunde uknown, vise dem grå eller endda rød-farvet (i tilfælde af at jeg 抦 fra kamp), ikke rigtig azure.Product position inkonsistens: Våben besidder en position attribut, industrien grundlæggende tegn forbundet med det er energi. Position 10 er at foretrække at placere 20, og så videre. Armour har ikke den holdning attribut, derfor at være i stand til at regne ud i tilfælde af, at stribede rustning er at foretrække frem for streng, er du nødt til at evaluere næsten alle 10 ca statistik beskyttelse. Præcis samme gælder for briller, absolut ingen position attribut. Grunden til? På baggrund af denne blot tage lidt mere tid for dig at evaluere begge, men bør du give våben stillingen, hvorfor du ikke panser /skjolde? Jeg 抦 visse der er en masse meget mere, men individer tendens til at være er blot nogle af de problemer, som springer væk fra mig personligt på dette tidspunkt. Om derudover aspekt, den faktiske kø /halter bekymring kan kort sæt (indtil langt flere vacationers vises under alle omstændigheder), derfor forbedring er blevet oprettet. Lige nu er vi alle bliver nødt til at observere, hvordan hurtigt Aventurine vil gå efter langt flere primære problemer.