Krabbe Twitter udenlandske spillere med Blizzard designere dialog efterbehandling 2Depending af behandlingen kan ikke være højere end de DPS s dps, eller end rivaliserende energi consumption.I forstod ikke hvorfor frygten /hekseri kontrol færdigheder vil blive brudt under visse skadetærsklen blev lamslået der kan være direkte bølge få? Broken kontrol før skadetærsklen at løse i målet kontrol skader magi har lavet et tilfælde af ikke bliver betalt til at gå, eller at kontrollere modstanderen gjorde ikke tid til at skifte mål, så disse ikke vil bryde om kontrol a. Og koma oprindeligt designet til at skade output.WorldSome kræver produktion af Molten Core eller Karazhan eller genindspilning af den gamle kopi, har du ikke tænkt på at sige "Vi gengiver i CTM gamle kopi, men vi rakket ned"? Jeg tror, nogle spillere gerne reproducere den gamle kopi, men nogle ikke kan lide. Vi vil bestræbe os på at finde en balance mellem den two.Do du kan lide at flyve /flying mount? Kan gå tilbage til fortiden, så hvordan ville du så gøre? Hvis du kan, og håber, at flyvende mounts kun kan bruges til rejser lange afstande og ikke bruges til at omgå battle.What tid til at være i stand til at annullere den inter-tjeneste kort? Så længe den såkaldte "funktionelle" en dag jeg er ikke på game.Unlikely skal annulleres. Vi mener, at den langsigtede synspunkt, således at det lave niveau map vitalitet er meget vigtigt for spillet til at skabe en sund environment.Mini Hellfire at lange refresh tid og en masse mennesker, jeg føler frustreret, og inter- tjeneste map funktionen yderligere konkurrence. Hvad tror du? Vi ønsker alle er sjældne og kan ikke komme. Tror du, vi skal designe kaldes sjælden? Omdømme /taskDo du mener at sige, den dårlige kvalitet af indholdet at gøre op for antallet af? Såsom dag-til-dag tasks.I'm faktisk ikke sige. Jeg sagde, spillere af kvalitet og mængde, du vil, men det er meget udfordrende, fordi lave spil end at spille spil bruge tid længere.Jeg bare vil fortælle dig, jeg har to uger ikke brætspil, fordi jeg er træt af følelse hver dag tvunget til bord games.So du prøvet at gå ombord hver tre dage igen? jeg arbejder ni timer om dagen, og ønskede at gå natten raid, tilfældig gruppe, vrede den onde, kanonbåde, dagligt, børste fuld af mod . Virkelig ikke har tid til at gøre så mange ting hver day.Our design hensigtserklæring er, at spillerne spille mere rolle for at forbedre hurtigere, men du spiller lidt rolle kan også forbedre, men slowly.Why disse bør være med rolle at forbedre link ? Især raid ud? Jeg føler, selv for casual gamere, at nogen rolle forbedre også indhold "vil do.A indhold, hvis rolle styrken ikke kan få forfremmet, attraktivt for mange spillere er det ikke nok. Og vi har gjort meget for at forbedre den rolle for styrken af de content.Not alle spillere kan Wanbian Alt indhold, bør heller dette design mål. eller i virkeligheden for en masse spillere, der kan spille ting bliver less.Yes. Men vi forstår også, at for at forstå subtile grænser mellem selektiv og vil spille er meget challenging.Association gøres med det første kapitel i den legendariske opgave. Senere, når chatten følelse var så ophidset. så cool! for mig personligt, jeg tror dette kapitel søgen kæde repræsenterer en stor succes af fortællingen techniques.Welcome til MMolive World of Warcraft Gold Store. Billigste Guld for WOW, Billig WOW Gold, Køb WOW Gold, Diablo 3 vare, D3 Items, Køb MapleStory Mesos, Guild Wars 2 Gold. Køb Warcraft Gold inden for få sekunder, sikker, hurtig, billigt Kun i mmohome.com!