Diablo 3 studie sammensværgelse: spillet økonomi bag sammenbruddet af fast interestsThe flere mønter børste er falsk. Selv om de (studiet) at gøre, er at spille penge-for-cash virksomhed, men i virkeligheden er det udstyr til at gøre-for-cash business.Only cash spillere er villige til at købe mere udstyr, de tjener penge før hurtigere. Men de hverken bekendt med, eller evnen til at gøre denne forretning. Efter alt, en almindelig spiller, er at mestre den bedst egnet til at producere den absolutte konge. Opdaget indtil studiet begyndte at gribe ind for at inddrive spillet valuta AH Behov transaktioner D3 rigtige penge Famennian.That genvindes og ramte kontrol AH i high-end udstyr, mens en lav pris guld solgt til kontante afspillere, high-end side af monopol Need indlæst foretaget astronomiske. Kun kontant råd til soldater, gjorde kun nåede genanvendt guld ikke tillade udstyr til at falde i hænderne på almindelige spillere to fluer med ét smæk. Guldmønter siden kan genbruges til at købe, uanset hvor lave priser, så længe jeg sælger spil valuta kan koste opsving. Uanset hvor devaluering, er studierne ikke berørt af studiet, selv devaluering Aktiv Handling. For at danne de mønter cirkulerende kæde i Yan.In øjnene af almindelige spillere, den den x591 en enorm mængde af guld forsendelser skal være en børsten guld bug. Studio skjult i AH Whirlpool enorme suge guld fælde, men ingen vidste. Følelsen af almindelige spillere, jeg sælger godt udstyr penge mindre end én dag til at købe det samme niveau af de bedste. Køb flere penge, ikke at købe guld er papiraffald. Studio smilende på almindelige spillere til at bidrage med deres sidste guldmønter til at købe en Need monopol. Snart mister evnen til at udstyre bud med kontante spillere. Med spillerne den store forbruger af kontanter, studiet ekstra kontanter. Guldprisen? Hvad er det? Hver dag jeg tjener kun en masse more.The status quo er AH blev almindelige spillere legeredskaber, studio købe det for kontante spillere værktøjerne taget væk, studios få kontanter, kontante spillere får Gud installeret. Almindelige spillere får de papiraffald guldmønter, en sådan tilstand af equilibrium.Will nu Need udstyr skibsfart AH, er at give folk i hvide workers.Generally adspurgte punkt: 1, guldmønter overskydende produceret overforsyning af devaluering studiet genanvendt guld hensynsløs trykkes guld priserne køre op af udstyret pris Hvad er truth.2 enorm mængde af devaluering af guldmønter, hvorfor studiet for at tjene penge sælge guld profit selv for profit mønter skal devaluering? 3, den almindelige spiller produktionsudstyr, er knyttet til, hvor meget hvor mange penge du ønsker at blive hængende. Hvorfor siger jeg, at den sidste var kun almindelige spillere til at købe udstyr, men ingen income.4, monopol og guld genbrug kæde teoretisk eksisterer, beviset for den virkelighed? Da det er en transaktion, så normalt til handel tre parter skal gå til udøvelse af deres egne til at maksimere fortjenesten. Lad os tage et kig på, hvordan de er doing.First, mest almindelige spillere forfølge underholdning. Men der er nogle almindelige spillere, såsom erhvervsfolk, hvide jægere, der kæmper for overskud. Dybest set at konkurrere med andre almindelige spillere og kontante spillere, med spillets valuta og udstyr. Men tjene eneste spil valuta for udvidet reproduktion. Dette er den eneste kapital og chips almindelige spillere, der konkurrerer på markedet for handel. Almindelige spillere dybest set ikke bruge det bedste udstyr som kapital til compete.Secondly, den kontante spillere, udøvelse af helt Entertainment. Afsluttes udstyr. Hvis de, som en gruppe, før den når sin grænse i denne gruppe af underholdning udgifter i D3. De vil ikke skrupler at fordøje alt det bedste udstyr. Der er ingen plan. Kig fjollet penge? Forkert, når deres udgifter grænse er nået, studios og spillere kan aldrig forvente at tjene lidt kontanter /game valuta. Kun som underholdning D3 er ikke en stiv efterspørgsel efter kontante spillere. De bestemmer den maksimale grad af velstand handel market.Meanwhile, for den gennemsnitlige spiller i spillet valuta på konkurrenceevnen i hovedstaden, cash spillere næsten 0 ud uden. Men i evnen til at konkurrere på det bedste udstyr, til almindelige spillere stole på hårde bevægelige mursten, ned varer til at kæmpe med de Jinyuan soldater terrorist Købt installeret capacity.Finally, studiet, kun udøvelse af kontanter. Den oprindelige idé er at sælge guld. Dette bør også være studiet har altid været almindelig i alle spil muligheder for at tjene penge. De transaktion objekt kontante spillere. Så ønsker at tjene flere penge. De mest direkte hjælp af både - at øge guld production.So BUG optrådte. Intet andet end studiet er uendeligt mere dygtige. Ubegrænset kontante spillere køber. De AH priserne uendelig op. Ellers kan det ikke forklare studiet næsten ubegrænset guld produktionseffektivitet. Dette er den eneste logiske forklaring? Kursus not.Studio til genbrug og ramte kontrol AH i high-end udstyr, mens en lav pris på guld solgt til kontante spillere i den høje ende, lastet side monopol Need foretaget astronomiske. Kun kontant råd til soldater, gjorde kun nåede genanvendt guld ikke tillade udstyr til at falde i hænderne på almindelige spillere to fluer med ét smæk. Guldmønter siden kan genbruges til at købe, uanset hvor lave priser, så længe jeg sælger spil valuta kan koste opsving. Hvor lavt de ikke pres? Guld marked er sådan cycles.Welcome Til MMolive World of Warcraft Gold Store. Billigste Guld For WOW, Billig WOW Gold, købe WOW Gold, Diablo 3 vare, D3 Elementer, Køb MapleStory Mesos, Guild Wars 2 guld. Køb Warcraft Gold inden for få sekunder, Sikker, hurtig, billig Kun i mmohome.com!