Siden Guild Wars to bør være en tilsvarende faktisk sport hjælp distinkte visuelle sammen med spilbare Charr.With en kritisk observere, min ægtefælle og jeg endte med at blive forvirret til at starte med alligevel min ægtefælle og jeg begyndte at elske idé efter, mens jeg gjorde begynde at forstå, hvordan det vil fungere. Du kan frit bestemme den 5. viden om værtshuset, uanset om din nuværende 1. følelse kan være, at du blot være i stand til at træffe afgørelse om 3. Det kan være endnu nu en ny sjuske, ikke desto mindre kan det være nok til at holde din complexness sammen sammen med spilbarhed måde up.I er bare blot utilfreds med hensyn til levetid involverer race viden. Jeg er jeg bare planlægger at altid overspundet kun gå med en etnisk baggrund, som har en race min ægtefælle og jeg ikke er opsat på, såvel som jeg sandsynligvis ikke ønsket i en meget klasse, da min ægtefælle og jeg don ' t har din racemæssige viden afgørende for en unik taktik. Min ægtefælle og jeg får fritagelsen involverer anden instruktions klasser i høj grad yderligere svært at holde sig til, når man sammenligner med 5 eller måske 3 skræddersyet automat games.My ægtefælle og jeg tror ikke engang det kan være i enhver respekt godt for dig at indgive en klage og /eller være bekymrede, hvis vi finder ud af, at vil Attribut a via GW er ikke hele Guild Wars 2.Guild Wars 2 er bare ikke en ny GW udvikling eller eventuelt en helt ny reklamekampagne. Det kan være en helt helt nyt og forskellige sport. Ved det sker en helt helt nyt sammen med eksklusive spil paradigme. Netop hvad i tilfælde mange af os mangler anden karriere hele Guild Wars 2? Mange af os har ingen idé om rigelig med hensyn til spillet til at generere næsten alle sande konklusioner via denne vilje. Den fulde sport kan absolut gjort all-around enkelt profession mennesker, ligesom GW endte med at blive gjort all-around dual-erhverv. Det er ikke en ny gimp den mindste smule, da det kommer til at ligne ingenting overhovedet endte med at blive generelt er der firstly.I tror Field kan være i din vej, specielt ved hjælp af våben-fokuserede mennesker. Husk, at vil GW1 fik 8 spillemaskine spil. Gennem Guild Wars 2 disse indfører kun to spillemaskine spil, helt i top, og også en Mend, som igen "teknisk" åbner vejen op et par ekstra automat games.One særlige negative aspekt til den nuværende, kan være, hvem der er udrydder lidt af flexibleness via GW1 gør det muligt at skabe en række ejendommelige alligevel særlige mennesker, der vil få centreret yderligere i hold-styrke i stedet for i problemer. Din Paragon, som eksempel, ville have nogle sande spyd problemer alligevel hjælpe med din crew.Our forskellige andre fascination kan være i tilfælde hjul vil sandsynligvis nødt til at handle stave sammen med tryllestave all-around til at præsentere disse mennesker adgang til forskellige 'træer '. Ville sandsynligvis jeg ønsker at handle ud og om en ny tryllestav involverer hærdning for medarbejderne involverer sikkerhed forud for jeg kan fast en ny afskærmning trykke ud, mens på et nummer et allieret. At de talte om, at denne Elementalist kan "afstemme" på de forskellige aspekter for take flyvning. Ville sandsynligvis denne specifikke indkaldelse til deling involverer flere forskellige værktøjer? All round, jeg tror, jeg foretrækker rute spørgsmål er tilbøjelige, selvom deling system eller fast stof ses som en skabe vedrørende worry.Elementalist i det mindste ikke nødt til at handle værktøjer - sandheden er, det ser ud til at de er i stand til (ikke påtage sig alle karrierer får kun to systemet stykker oprettet) .Elementalist få 5 langvarig udvælgelse viden, selv om at de øve en medarbejder, sammen med 5 hurtigere udvælgelse viden selvom at de øve en ny scepter + concentration.Attunements er generelt et helt særskilt center, og foretage sted for skillbar - Elementalist kunne uendelig cyklus involverer "i din blink forbundet med et øje" .Mens Harmoni kan være gik, de fleste 5 varer ekspertise spillemaskine spil flytte for dig at de mennesker i din respektive splinternye Harmoni - derfor generelt Elementalist få 20 viden om deres 1st 5 spillemaskine spil Naturligvis dine medarbejdere og tryllestav + koncentration viden generelt er 100! % særprægede - genererer fyrre fem elementer viden fuld - hvilket er grunden til ideen synes at være Elementalists vil være en af flere ét system indsamling karriere; manipulere fem og fyrre viden straks kan være temmelig opgave! Zero oplysninger alligevel om, hvordan forskellige andre caster karrierer arbejder alligevel overvejer at frihed har frekvens, fordi Elementalist vidunderlige energi, jeg tror, det kan være godt at formidle de vil ikke få temmelig utallige emner viden. S. Ersus. Dine udviklere er faktisk krystalklart, at der generelt vil normalt ikke særprægede alternativer involverer standard våben - generelt vil der ikke "helbredende personale" sammen med "curses personale" eller noget andet, der vil prøve at være "personale" .Den apparat viden er generelt drevet af oprustning + job, ville dermed Elementalist holder en medarbejder har 5 (+ ^) sikker viden, selvom min ægtefælle og jeg Necromancer wielding der vil selvsamme medarbejdere ville har 5 Necromancer-relevant viden alternatively.If Enthusiast kunne udøve som vil selvsamme medarbejdere (mindre sandsynligt), vil de finde 5 tydelig viden måde også - sandsynlig med det for dig at knippelsuppe en række hjerner i hele Electronic!. h. din klippe arm eller ben er forbundet med en Oakheart kunne indtog & udøvede som et team, selvom Elementalists vil bruge besværge Flames at generere en bestemt blad involverer flammer, der vil folk kunne pick-up & øve.