Spil Guider > pc spil > alle pc > Guild Wars 2s frigivelse kan Dråben for WoW

Guild Wars 2s frigivelse kan Dråben for WoW

Vivendi er i øjeblikket under proceduren for aflæsning aktier for Activision Blizzard, Inc., selv om det ikke er præcist på vej så glat som de først håbet. Kæmpe brand bejlere, som omfatter ms og Take-Two Interactive hver bestået for begrebet eje udgiverens aktier, og også organisationen kan også samtidigt beskæftiger hjælp situation kæmper abonnement mængder med sit flagskib MMO, planet of Warcraft. Leonid Levit og Derek Cheung af Honne Capital, en producent ny York-baserede hedge fond målrettet på lang /kort egenkapital strategier, sidst analyserede denne eksplosive omstændighed i Forbes og ankom til den erkendelse, at de seneste forhandlere af Activision Blizzard, Might Inc. være i varmt drikkevand på finish af August.Levit og Cheung være opmærksom på, at Activision Blizzard opnår et stort flertal af sin nylige indkomst udelukkende fra dit abonnement type planet of Warcraft, og også den måned-til-måned omkostninger, der er nødvendige for slutbrugerne at fortsætte afspilning . De to siger denne metode har arbejdet forventes typisk til nogle mangel på cut-hals titler til MMO-markedet: Efter at have søgt ind Activision Blizzard, Inc. (ATVI), fandt vi ud en utrolig søgning organisation, der er desværre næsten fuldstændig opretholdt via resultatopgørelsen det høster fra 1 spil, planet of Warcraft. Når tænker, at en lignende organisation omfatter en 60% langt de fleste aktionær (Vivendi) søger at markedsføre sine aktier i den organisation, du har den potentielle for enhver katastrofale situation. Hvad hvis kraftige niveauer af konkurrence havde været at findes i den MMORPG værelse (massivt multiplayer på nettet del aktivt at spille spillet) og bære industri afslører bort fra planet of Warcraft? Hvor lang vil Vivendi vente før det begynder at hoppe forsendelse for det tilgængelige marked? Forfatterne citerer, at abonnement indkomst alene til planet of Warcraft udgjorde $ 1.2 milliarder hver i 2008 og 2009, og en yderligere $ 1,36 milliarder i 2010, og at WoW subs har skabt bruttoavancer mere end 80% konsekvent. Ikke desto mindre har Vivendi vidne sine aktier støt glider til din tidligere par år, tvinger organisationen til at forsøge og markedsføre en række af sine aktier sysler i en gøre en indsats for at øge graden af ​​alle disse aktier tilbage igen up.However, Levit og Cheung observere den potentielle fare WoW og Activision Blizzard Inc. Faces i Guild Wars 2, forventede at blive indført på finish tilhører måneden. I modsætning til WoW, Guild Wars to indkaldelser af kun en engangs-køb pris på $ 60 ikke at have besværet med den måned-til-måneders abonnement. Udover sine økonomiske fordele, kan en mængde tror Guild Wars to være en langt bedre match helt og også en MMO, at fans ventede på at udføre de efterfølgende mange års genre stagnation: Guild Wars to er normalt en hård konkurrent, der er snigende op på Activision 抯 WoW navn på finish august 2012, at folk tror, ​​at en mængde forhandlere har ikke indregnet i deres ATVI anbefalinger. Guild Wars to er tidligere blevet regeret af en mængde på blogs og debatsider som fremragende til WoW bare centreret for støder gamere delte selvom aktivt at spille den Guild Wars to beta 匞 uild Wars to vilje har den potentielle at tiltrække en mængde af at høre til de nye MMORPG inkarnerede gamere, der sad fast i limbo, da titler som Rift (udviklet af Trion Worlds grundlagt af tidligere elektroniske digitale Kunst og NCsoft ansatte), AION (udviklet af NCsoft), og Star Wars undladt at start og slå WoW . Det, vi har nu, kan være en hel æra af gamere, der forsøgte at skifte fra WoW til en producent nyt MMORPG, men opdaget af sig selv netop præcis, hvor de begyndte som et slutresultat af glansløse titler blive frigivet. Brug af udledning af den nye kamp har meget bedre billeder og meget bedre gameplay end WoW, en kan være svært presset til at finde årsager til gamere ikke ville gøre de switch.Guild Wars to skabere ArenaNet og NCsoft gennemfører mange gameplay komponenter, de tror vil gøre GW2 en af ​​de mest revolutionerende og en af ​​en slags MMO for det marked, som omfatter en opgraderet fysikmotor, dyb fortælling, et dynamisk Events-system, plus en PvP element, der udgør det spiller aktivt område for hver deltagende bruger. Hvis Guild Wars to sidst får realisering en mængde ønske vil det være, Levit og Cheung forudser, at Activision Blizzard, Kunne Inc. finde sig selv i centrale økonomiske problemer: Vi estimation at ATVI 抯 bruttoomsætning tilhører abonnementet selskabet kunne falde til $ 779.000.000 fra din seneste $ 1.12 milliarder og computersoftware bruttoomsætning kunne falde til 75 mio $ fra $ 100 millioner, hvis blot 25% af de seneste abonnenter ende spiller aktivt WoW. Ved hjælp af blanding af disse tal, vi opgaven ATVI kunne støde på en tilbagegang på så meget som $ 366.000.000 i bruttoomsætningen i løbet af de seks uger senere Udledningen af ​​Guild Wars to på finish af august 2012.Guild Wars to utvivlsomt har den potentielle til omdanne utroligt landskab hører til MMO-genren ikke bare med sine vidtstrakte gameplay-elementer, men derudover ved hjælp af idéen om engangsbeløb. Den konventionelle MMO metode person omkostninger måned-til-måned kunne muligvis faktisk være på finish af dens eksistens cyklus, som ikke engang BioWare fremtrædende og stort set produktive Star Wars: Den ældre Republik kunne opretholde denne type af en virksomhedstype for ekstra end et år.

Relaterede artikler