Nye veje i Guild Wars 2 Integration PVP i PVE
The nedtælling af Guild Wars 2 nærmer, og forventer at det også har varmet op. Sidste uges annoncering af spillet tid har fået fans og kritikere opmærksomhed. Betydningen af denne nyhed har været langt mere end før stresstesten, og nu lader 抯 tale om stress tests.Some mennesker kan ikke vide meget om stresstestene, ArenaNet holdt en mindre aktiviteter, er nu pre-ordre spillere kan logge ind i spillet, opleve et par timer. Spillere til at hjælpe teste spillet serveren samtidig opleve det sjove af spillet for at forberede sig til den glatte, når spillet blev udgivet. Denne stresstest og a.In den sidste trykprøvning og den sidste BWE har ArenaNet udgivet en storstilet verdens begivenheder i det område af familien af chalcon. Spillere i noget af det område i en biologisk nedbrydning. Når du bliver et monster, vil dit udseende ændre sig dramatisk, du vil tilføje en ny færdighed sat til at slå de andre spillere. Denne færdighed kan støbes, men i driften dygtighed effekt vil mislykkes, så man kan afbalancere massive skader forårsaget af dine nye skills.The aktiviteter i den bedste del er, at det sker i PvE område ?? spillet. Virkelig interessant, jeg tror, at vi absolut værd at prøve. Indtil den seneste BEW, alle PvP i et separat område, og nogle organiserede PvP-mode, og nogle massen WVW krig. Den ene ting, jeg bedst kan lide i andre MMO PvP kamp i PvE område. Nu håber jeg, at Guild Wars 2 er også i stand til at se denne feature.I kan forstå årsagerne ArenaNet er ikke i alle regioner i åben PvP. Den væsentligste årsag er, at denne model ikke er i overensstemmelse med retningslinjerne i hele spillet verden. Alle de store etniske grupper er forenet, ikke som tidligere konflikt, klar til at føre krig. Tilfældig med et team af spillere angribe hinanden, er det ikke hensigtsmæssigt. Du kan sætte spillere på samme kort differentieret i to fraktioner angribe hinanden, så vi kan sætte mål for hvert hold, ligner en dynamisk begivenhed, så det PVE-området PvP ligegyldigt much.Which indhold er vigtigst er, at der skal være en begivenhed historie. Fordi maronitiske mod flere spillere ind i et dyr-lignende skabninger. Den monster hold skal udfylde dragen befaling om at finde midler til at sprede korruption. Ikke blevet smittet med spillere skulder til opgave at forhindre spredning af korruption, deres mission er alle inficerede tingene ændret. Men jeg ved ikke, om der er en vinder og hvad der vil ske, fordi stresstesten inden festen vinder enden. Når jeg husker omfanget af denne begivenhed, det gør i denne region, og spilleren har forårsaget nogle enorme impact.This begivenhed er en fordel, at spillerne har spion samlet. Det skabte et spil med en PVE og PVP spillere, og gensidig forståelse af hinandens spil. Dette nye element er blevet tilføjet til WVW på kortet, så ikke kun kan have store PvP leg, men også om dig i PvE udforskning og sans for teamwork at integrere sammen. Perfekt kombination af disse to forskellige former for spillet sammen, kan spillerne prøve at spille, hvis ikke et tab, hvad de skal gøre i en helt uvant miljøet.Den test aktivitet af pres er virkelig sjovt, som Lad mig mere og mere nysgerrig hvorvidt ArenaNet er godt "Guild Wars 2" funktionen skjul. Denne kreative har grænseløs muligheder. Og jeg kan ikke vente med at tage et kig på ArenaNet i slutningen gjort. Jeg håber, at det kan ske igen i de sidste nogle weekend testaktiviteter, men jeg kan kun vente. Imidlertid vil alle være værd.