Burst skade i ArenasTotally enige det faktum, at spil som du beskriver kan indeholde masser af dygtighed. Men vi har også bemærket fra masser af gamere gennem heydey af maxed ud modstandskraft, som de følte, at de kunne ikke & rsquo; t konkurrere på grund af det faktum, rene skade beskæftiger var ikke & rsquo; t mærkbart bruge i en arena. I stedet hver ensomme og hvert kursus var beder om CC, tæller CC, at metoder til tæt hullet, metoder afbryde eller stilhed osv skade alene var wow guld til salg devalueret. Selv disse tider kan du se gamere, der er glade for at ingen længerevarende have 20 + øjeblikkelige Arenas, der virkelig føler mærkbart mere ligesom skak kampe
Ting kan måske være så godt bursty nu, men jeg tror, vi & rsquo;. Ve også været i foreslå præcist hvor CC & rsquo; ing eller dræne healeren var hovedsagelig hele armaturet også. Jeg tror, der er alvorligt en sød sted et sted, men jeg ønsker ikke spillerne til at tro, at det var en ekstremt helt andet sted, end hvad vi troede.
Resilience og brast skader
Det er svært at tå negl den søde sted på Arena balance, og hvad det søde sted er, afhænger en ideel tilbud på hvilken del du spiller. Ved lejligheder spillere har følt, de kunne ikke & rsquo; t ophold indlysende for nogen fra healing, som drejer hele kamp i mana dræning, stilhed og crowd control, tilbød at ingen rent faktisk dør. Skader-forhandlere har været frustrerede på grund af det faktum at de følte bare at slå på nogen (som hele deres spec iCgWkMnq kan måske allerede lavet omkring) var ineffektiv. I øjeblikket er det modsatte er tilfældet, præcist, hvor spillerne kan måske blive slået fald ekstremt hurtigt og healere ofte spekulerer hvorfor de skal selv gider at ville helbrede
Resilience vil skabe en variation & ndash.; tage hensyn til, at ikke bare er PvP produkter specificeret for modstandsdygtighed, men det udnytter op faktorer, der kan normalt blive investeret på + dps. Forsvaret er ikke bare højere, men de strafbare handlinger er lavere. Endvidere, når spillerne kan overleve for næsten enhver mængde sekunder, det har en tendens til at tvinge alle til at være bekymret over forsvar købe wow elementer, når igen. Vil modstandskraft gøre tilstrækkelig af forskellen? Det er én ting, vi diskuterer mest ideelle nu.
Vi lytter til og forstå alle bruger de bekymringer. Jeg har ikke nogen meddelelser til at skabe ændringer på dette tidspunkt, og ærligt modifikationer bruger størrelsen vi taler ville ikke være den slags situation ville jeg bare henkastet reducere som en løsning på nogle forum tråd som denne. Men vi lytter til dig.
[...] selvom det var legitimt i et omfang, bør du glimt i Lich King PvP gear, du vil se, at det betaler en højere værdi for modstandskraft. I tidligere sæsoner, kan du få meget betydelige dps og modstandsdygtighed i en sammenlignelig arrangeret af gear. Det er sværere at holde ud nu. Rogues, ligesom alle andre, kan være at risikere at få ekstremt skrøbelige, hvis de går med alle PvE produkter til skaden. Det sker ikke nu på grund af det faktum, ekstremt mængden af mennesker i disse tider har mærkbart PvP gear. når spillerne kan overleve mange hits, så spillere uden brug af modstandskraft er styreapparat at gå falde hurtigt.