En karakter starter ved den ene del af et kort, og bruger timet hopper for at komme fra den ene lille platform til en anden, mens du forsøger at undgå fjender og forhindringer, der kan banke karakter ud af platformen, der forårsager dem at blive tvunget til enten at starte forfra, eller, hvis karakter er heldige, fra et vist punkt sted over begyndelsen. Jumping Quests kan blive meget irriterende, hvis karakter hele tiden falder af. Succes i disse quests kræver stor tålmodighed og kontrol. En utålmodig person, der får rasende, når han /hun falder, er mindre tilbøjelige til at lykkes end en patient jumper der perseveres. Jump quests vil også passe på baggrund af hvilken by jagten ligger i Shumi & rsquo;. S hoppe quests vil kræve hoppe platforme i en undergrundsbane, undgå Stirges, Jr. Neckis, laserstråler, elektriske ledninger, og olie ikoner. John & rsquo; s quests involverer hoppe bittesmå platforme, mens dodging kugler af pigge og flytte stjerner. Sabitrama & rsquo; s quests kræver dodging spyd, torne, og Lupiner der kaster deres bananer. Assistant Cheng & rsquo; s en søgen kræver ridning transportbånd og dodging Trixters. Adobis & rsquo; søgen sætter hoppe over en grav af lava, med sten falder ned fra loftet
Jump quests kan gøres igen og igen for at modtage tilfældige malme og juveler hver gang, undtagen Adobis & rsquo.; . Quest som altid belønner EXP og en søgen punkt på færdiggørelse
Adobis & rsquo; Zakum jump quest & rsquo; s belønning for EXP er blevet fjernet på grund af flyve-hackere
Der er også to uofficielle quests i Pet Parks ligger i Henesys og Ludibrium.. De er forholdsvis enkel top-til-bund stigninger, men de belønner kun nærhed for et kæledyr (2 i Henesys, 4 i Ludibrium). De kan findes på vilje og gentages, hver gang det ønskes, uanset niveau.
Hastighed og Jump boosts, sammen med bevægelse færdigheder såsom Flash Hop og Teleport fungerer ikke i nogen Jump Quest. A Fighter /side & rsquo; s Power Guard gør dog arbejdet. Det vil reducere banke tilbage skaderne fra et monster.