Med alle de traditionelle foranstaltninger, lanceringen for Star Wars: The Old Republic har været en succes. Men som mange udviklere - især Funcom og Sony Online Entertainment & ndash; kan fortælle dig, en succesfuld lancering gør ikke & rsquo; t betyde meget, medmindre du følge det op snart med indhold af høj kvalitet patches til at holde folk interesseret. Det & rsquo; s hvad BioWare håber at gøre til januar 17 med patch 1.1, Rise of the Rakghouls
Vi fangede med Gabe Amatangelo, Lead Designer på PvP, Operations og Flashpoints, at tale om, hvad & rsquo;. S på måde med Rise of the Rakghouls samt hvad der isn & rsquo; t. De største to punkter på listen er en helt ny Flashpoint for level 50 spillere kaldet Kaon Under Siege, og en ny operation kaldet Karagga & rsquo;. S Palace
& ldquo; Kaon Under Siege er den første af en todelt historie , & ldquo; siger Amatangelo. & Ldquo; Den sidste konflikt efterlod en slags vakuum af magt i galaksen, og så der & rsquo; s en masse kandidater til det & ldquo.; En af disse kandidater er Tion Hegemoni, der huser en gal videnskabsmand opsat på at skabe en ny streng af Rakghoul virus at gøre en race af supersoldiers. Spillere hovedet til Kaon at regne ud, hvad & rsquo;. Der foregår
& ldquo; Kaon er en post-apokalyptisk city planet, & ldquo; Amatangelo fortæller os. & Ldquo; Det & rsquo; s en ny indstilling, en ny atmosfære, en ny form for gameplay oplevelse. Spillere vil være at gå rundt i disse mørke omgivelser med lommelygter, og der & rsquo; s vil være monstre springe ud på dem fra hjørner og den slags & ldquo.; Ideen, det lyder som, er at kopiere følelse af angst, der er hjørnestenen i survival horror-genren - en hård præstation for et MMO, hvor du & rsquo; ve fik adgang til hundredvis af potentielle venner ved hånden. Men BioWare forsøger at fremmane den følelse gennem Kaon & rsquo; s atmosfære. & Ldquo; Det & rsquo; s min personlige favorit flammepunkt. Du & rsquo; re at gå gennem brudt ned biograf indstillinger med denne form for uhyggelige stemning & ldquo;.
Kaon Under Siege kan have en større vægt på historien og valg end mange af The Old Republic & rsquo; s øvrige Flashpoints. Ifølge Amatangelo, & ldquo; Det & rsquo; s en hele historien Flashpoint & ndash; du træffer valg undervejs, har de konsekvenser, & ldquo.; Og for mindst én af de møder, er det planen at flytte væk fra traditionel kamp. & Ldquo; En af boss-kampe er tilgroet, muteret Rakghoul, og du & rsquo; ve fik til at bruge omgivelserne til at bringe ham ned. Der & rsquo; s eksplosive materialer, og forskellige afsatser og ting, du skal bruge til at slå boss kamp & ldquo;.
Det andet store luns af indhold, Karagga & rsquo; s Palace, er & ldquo; begyndelsen på en historie bue der kommer til at strække sig over flere af disse indhold opdateringer og patches & ldquo.; Den samme magttomrum, der lokkede Tion Hegemoni til handling har forårsaget Hutt Cartel at bryde deres traditionelle neutralitet. Som en fraktion med en masse bank og indflydelse bag dem, de er en meget reel udfordrer til kontrol af galaksen. Men de & rsquo; re ikke arbejder alene
Karagga & rsquo; s. Palace vil være hjemsted for fire separate møder. Mens den traditionelle boss-kampe MMO spillere forventer vil være til stede, vil man støde også et Towers of Hanoi-stil puslespil under kampen. Hvis din guild er fuld af dummies ligesom min gamle var, da der & rsquo; s et solidt chance dette & rsquo; ll være lauget-breaker. De forskellige sværhedsgrader for Karagga & rsquo;. S Palace vil også forskellige puslespil sværhedsgrader
Nye møder naturligvis kommer med nye redskaber, og nye gear betyder stat inflation. Ikke alle spillere sind karakter statistik blive kvalte høj, men i betragtning World of Warcraft gik fra omkring 4000 HP for max niveau tegn til op mod 150.000 i omkring seks år, gør jeg. Så jeg spurgte Gabe Amatangelo om hvordan BioWare planer om at holde spillerstatistik håndterbare. & Ldquo; I 1.1 vi & rsquo; re ikke vil blive bekymre sig om, at [& hellip;], men kommer til den næste større opdatering, vi vil. Det er en udfordring, vi & rsquo; re godt klar over det, og vi & rsquo;. Re at tage det alvorligt og ldquo;
Så vidt PvP går, vil Warzones være få en niveau 50 beslag, som spillere i max-niveau PvP gear telt til at dominere alle, der isn & rsquo; t. Vurderet Warzones er også på vej, samt evnen til at vælge, hvilken Warzone du ønsker at deltage i Nogen øjeblikket på niveau loft på 50 ved, at Ilum, The Old Republic & rsquo;. S dedikeret åben verden PvP zone, er en brudt rod. Snarere end at kæmpe herligt løbet værdifulde mål, de to fraktioner står ved siden af hinanden og skiftes til at aktivere og deaktivere mål, så alle kan få kredit. For en zone bygget til at fremme dræbe, det & rsquo; s boliger mest samarbejde I & rsquo; ve set i TOR hidtil. Men rettelser er på vej. Quest mål er at flytte væk fra aktivering og deaktivering mål, og vil blive lagt vægt holdent på at dræbe andre spillere. Hvis der ikke spillere er rundt for at dræbe, så indsamle kasser i midten af slagmarken kan skubbe dine fremskridt frem så godt.
Rettelser, tilføjelser og øget fleksibilitet for brugergrænsefladen vil ikke komme i Rise of the Rakghouls . Det omfatter kampen log, en integreret del af enhver seriøs MMO spiller & rsquo; s værktøjssæt. UI ting kommer senere - eventuelt efter større patch planlagt til marts eller april. Vi har også vundet & rsquo; t være at se nogen direkte fortsættelse af klassen storylines, eller nogen solo-specifikt indhold i næste uge & rsquo; s. Patch