I Game Test Arena, til spillet skal testes skal igennem strenge kvalitetskontroller og tests for at finde ud af, om det er den bedste på markedet eller ej. Kunderne er meget hurtige til at give anmeldelser og én forkert glitch kan smuldre alle omdømme du havde samlet til dit spil. Så selv før du starter dit spil på markedet, er det vigtigt for dig at få spillet QA gøres fra kvalitet spil testning selskaber. Dette vil sikre, at der ikke er fejl i dit spil, og selv om der er, vil disse blive påpeget over for dig, og du kan nemt ændre dem, før at bringe det ud til verden.
Den gaming industrien har ikke et sæt af regler, at finde ud af de bedste spil. Enhver virksomhed har forskellige typer af testere, der bruger deres egne metoder til at kontrollere indpasses og kvaliteten af spillet. Kvalitetssikring eller QA er uden tvivl den vigtigste del af hele udfordring at teste spillet. De fleste virksomheder har deres egen afdelingens ansatte, der ville se på de spil fra alle retninger for at se, at der ikke er nogen fejl. Faktisk er nogle af de højt profilerede spil ikke bare testet af QA fagfolk i ét selskab, men af mange virksomheder til at sikre tø høj kvalitet.
QA proces er en lang og kedelig en og starter, så snart som koden til spillet er skrevet. Tidligt i processen, vil spillet QA holdet se på hele koden, og også den feedback af spillet. Alle fejl er taget i betragtning og er løst på enhver mulig måde at sikre, at disse ikke ender på spil i sin endelige løb. Efter den sidste beta fase, vil den mobile spil derefter testes på en række forskellige in-house enheder for at se, om der er fejl i nogen af enhederne.
Antallet af enheder, der ville blive anvendt til spillet vil være forskellig for hver virksomhed. Nogle virksomheder vil vælge at teste spillet på kun 15 enheder, mens andre vil foretrække at have det afprøvet i 40 ulige enheder. Den nederste linje er, enhver virksomhed har en anden måde at håndtere det, og det afhænger ikke af antallet af enheder, der bruges til at teste spillet. De teknikker som nævnt er også forskellige.
Nogle virksomheder tager QA til et andet niveau helt. Ikke alene skal de teste spillet med deres in-house udviklere og testere, men de vil også ansætte folk fra uden for landet for at teste, hvordan spillet ville arbejde i et fremmed setup. Dette gøres i en meget hurtig måde, og de fleste af resultaterne sendes tilbage til hjemlandet i et par timer. Virksomheder vil også bruge amatører til at teste spillet for at se hvad der ville ske, hvis en person, der gør ikke & rsquo; t har nogen idé om spillet spiller det. Dette er en sikker skud måde at finde foreneligheden af spillet i forskellige scenarier