Assassins Creed III kreativ direktør Alex Hutchinson har beskrevet spillet som at blive en fra den sidste af dine store triple-A "dinosaurer".
Indenfor den nyeste problemet med Edge (ved hjælp af CVG ), Hutchinson fortæller, at store skabelse teams kan lide som producerede Assassins Creed 3 er vokset til at være en faktor af fortiden.
"Vi er den sidste fra dinosaurerne. Vi er alligevel den enorme triple-A spil med temmelig betydelige teams [og] forskellige studier hjælper ud på forskellige bits. Du kan finde færre og færre af disse videospil blive produceret, især da den midterste er faldet ud, "udtalte han.
" Vi virkelig følte det var en sjælden mulighed. Vi havde et erfarent team, der havde arbejdet utrætteligt på franchisen for nogen selv; vi havde den totale opbakning fra Ubisoft til at oprette en ting stor; vi havde temmelig meget tre år at opnå det, som er en sjældenhed disse dage; teknologien og også computerens hardware-platforme blev hver modne, som tillod os at begynde at virke i stedet for at udvikle base-egenskaber; samt den installerede brugerbase for alle platforme er enorm.
"Mange af disse faktorer er ved at justere, ved afgørelse af omstændighed," Hutchinson konkluderede, "så en hel masse af os absolut troede dette var en øjeblikket i et erhverv mulighed. "
Hans bekymringer er allerede blevet gentaget af andre mennesker inden for branchen som Cliff Bleszinski, der føler, at omkostningerne ved at producere den næste generation af hardware vil styne udvikling. Men andre mennesker, herunder Eidos præsident Ian Livingstone, er kommet ud lige fast sige, at vi vil konstant have triple-A single-player spil, plus sektoren nødt til at finde strategier til at tage sig af dette.
Hvad gør du føle? Bliver nødt til at eskalerende udgifter betyder Assassins Creed III kunne være den sidste af sin slags, eller gør du føler det er en god investering for virksomheder at ansætte større teams?
Listen resultater for Assassins Creed III har optrådt på den internet, der giver fingerpeg om både historien og game play muligheder for titlen.
Indledningsvis i indtil, du vil finde 5 resultater, der fremhæver Desmonds rejse gennem Assassins Creed 3. Tilsyneladende vi kommer til at være udforske en dag stadion og sky-skraber foran overfor Abstergo og læring Desmond endelige skæbne.
en ny Homestead funktion af dit spil, som vil gøre det muligt for dig at dekorere dit herregård gøre brug af de opfindelser af en bestemt Benjamin Franklin, får også sin egen afsnit af resultater. Tilsyneladende vil vi være i stand til at invitere håndværkere sammen med andre "valgfrie tegn" for at ankomme og opholde sig med os, muligvis for at låse rabat tjenester sammen med andre bonusser.
Hvis det ikke er tilstrækkeligt udsmykning og opdatering, der passer til dine behov, selv under ingen omstændigheder bekymre dit skib Aquila, kan også være pyntet til at generere søfarende sidequests den lille smule lettere.
Assassins Creed 3 udkommer på Xbox og PS3 på oktober 30 Amerika og den 31. oktober i Uk. PC versionen udkommer 20 Nov i Amerika og den 23. november i UK, selvom Nintendo wiiversion i øjeblikket ikke har en udgivelsesdato
Få meget mere info og Køb Assassins Creed 3 her