Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: Anno 2205

Anmeldelse: Anno 2205

The år er 2205. Hundrede år siden menneskeheden fastsat for månens kolonisering, men denne ekspansion blev hurtigt forkortet i lyset af vores grådige udnyttelse af sine ressourcer. Nu har menneskeheden virkelig gjort et nummer på Jorden og naturressourcer er hurtigt tørrer op. I et forsøg på at komme videre, vi igen vende vores hoveder til himlen -. Og Månen

I Anno 2205
du er leder af en ny virksomhed, til opgave af Global Union at udvide din rækkevidde og i sidste ende gøre din vej til Månen for at genoptage kolonisering. Anno
serien har historisk fokuseret på historiske tidsperioder, der spænder fra 1400-tallet til 1700-tallet. Efter 2011 er Anno 2070
dog serien er nu vendt mod en spekulativ fremtid, hvilket giver de spil mere plads til at spille uden at overholde historiske nøjagtighed.

Samlet set dit mål i Anno 2205
er at gøre det til Månen ved at konstruere rumelevatorer og rumfærger til at nå månens overflade. Det er ikke en lige skud opad, men - en masse jorden arbejde der skal gøres ved jordoverfladen, før du kan selv tænke på vej i kredsløb. Tidlige missioner opgave, du med at udvide din base og indsamle ressourcer, at låse op for nye teknologier og faciliteter. For enhver, der elsker en god tech træ - ligesom mig - denne del af spillet er en stor succes. I begyndelsen af ​​missioner mindst, er du hele tiden frigøre nye ting i et hastigt tempo


Herfra bliver det et spil af balance -. Betragtning af de begrænsede ressourcer vinkel af spillets indstilling, det er handler om at holde tingene i balance, og der er masser for dig at holde niveau på vægten. Mange ressourcer, du har brug ikke kun at blive udvundet eller samlet, men også raffineret og behandles i en separat facilitet. Du skal sørge for du har nok basismaterialer kommer til at sørge for en- eller to-trins behandling på andre steder, men det er ikke alt.

Du skal også sikre din medarbejder pulje er stor nok til at bemande disse faciliteter, og at du har strøm nok, der leveres fra forskellige kilder til at holde lyset tændt, og at du har nok transportinfrastruktur til færgen materialer frem og tilbage. Og frem for alt andet, der er den nederste linje; du administrerer et selskab trods alt, så du skal sikre din virksomhed gør flere penge, end det bruger. Det lyder som en masse at håndtere, men du kommer ind i en rille hurtigt nok. Når det er sagt, enhver bygning, som du falde ned i verden kan være den, der kaster hele systemet i uorden, så det er praktisk, at spillet viser en hurtig reference, når du placerer en struktur, om det vil sætte nogen af ​​de sporede statistik i den røde .

faktisk har spillets overordnede grænseflade fået en velkommen touch-up for denne nyeste titel. For et par år tilbage jeg havde forsøgt at afspille den forrige titel, Anno 2070
, men fandt grænsefladen helt truende med store mængder tekst. 2205
har afskaffet denne barriere ved at skifte til et design æstetik mere fokuseret på infografik. Simple billeder af hver ressource med et positivt eller negativt tal ved siden af ​​dem vil indikere, om du fremstiller nok af en ressource til at få ved, kombineret med lejlighedsvise lyd beder fra NPC'ere at advare dig til eventuelle mangler.


Denne hurtige og enkle indikationer på, hvad der gør, er især nyttigt, da du skal skifte mellem flere kort, som du gør din vej til Månen. Begyndende i en tempereret zone, er din primære fokus lige udvide dit hjem base, men du vil hurtigt finde dig selv udvide til Arktis for yderligere ressourcer. Her har du den ekstra rynke for at skulle holde dine beboelsesejendomme inden for rækkevidde af en anden facilitet til at sikre, at der er nok varme til at holde dem i live. Dette gør at planlægge dit layout en langt mere presserende bekymring, og det samme komplikation går i din eventuelle månens base, som du bliver nødt til at etablere asteroide afskærmning til at stoppe dine bygninger blive slået til pindebrænde.

Hvis du er i humør til mikro-styre, Anno 2205
er et temmelig solidt valg. Det har ikke den samme dybde af oplysninger af den nyeste Sim City
, men at afbalancere dette der er en vis bekæmpe indhold, når du har lyst til eksplosioner i stedet for byggeri. De mange forskellige steder holder tingene interessante, og at kunne skifte mellem dem på noget tidspunkt betyder, at du aldrig låst fast i at fuldføre en enkelt opgave. Bygning på Månen er absolut en første for mig, og jeg er opsat på at sætte min virksomhedernes stempel fast på overfladen. Ponken Interstellar VIL ejer himlen

Anno 2205 blev revideret ved hjælp af en salgsfremmende kode på PC, som leveret af udgiveren


Review..: Anno 2205

Relaterede artikler