Som spillet åbner, de i forvejen Assassin-uddannede Fryes har besluttet at efterlade deres mindre-end-spændende hjemby Crawley, føler, at deres talenter går til spilde. Med seværdigheder indstillet på at bryde Templar undertrykkelse af London, tvillingerne hoppe et tog og begynde at gøre deres præg på den travle by, udlevering byen stykke for stykke for borgerne.
Tvillingerne selv er en af de bedste tilføjelser til Syndicate London selv har. at være en af de bedste legepladser, at Creed Flytning på tværs af tagene har også et nyt element til det i Syndicate Til bruge launcher du skal enten stå på en plan platform eller aborre, og kan ikke starte fra en klatring position. Bevægelsen kan være en smule langsom, hvis du krydser mellem bygninger i en vinkel, der ikke tillader tyngdekraften til at skubbe dig ned, flyvende-fox stil. Det er en handy traversal mekaniker, men til tider mangler den zippy kvalitet, der ville gøre bevægelse på tværs af massive city of London virkelig problemfri. Som du ville forvente fra fortiden Assassins du vil også finde side mission kæder kredser omkring berømte Victoriatidens folk som Charles Dickens, Karl Marx Alexander Graham Bell og dronning Victoria selv som du udforske byen, hver med deres egne mål og selvrefererende nikker til deres respektive dele til at spille i historien. Bell er fokuseret på at etablere sin telefonnet, er Karl Marx tilegner hans Kommunistiske Manifest og Darwin er at have meget høflig, men lidenskabelige argumenter end hans arternes oprindelse. Hertil missioner kredser omkring tegn tilføjet som en del af spillets historie, at de sædvanlige samlinger af samleobjekter opspore, plyndre kister til at åbne og mystiske grave for at låse, og du har fået en meget travl kort for at udforske. Alt dette, og jeg har ikke engang fået i bande krige. I centrum af historien og mekanik Assassins Creed: Syndicate Det er en velkendt mekaniker i serien, men har det rod i bander - eller man kunne sige, syndikater - virkelig gør det føles naturligt. Når du bevæger dig rundt i byen, vil du se medlemmer af Rooks og den rød-med kappe blighters kommer op at slås i gaderne, virkelig gør græstørv krig iboende i stedet for noget, der blot sker, når du træder ind på den rigtige kortet markør. På dette notat, bekæmpe føles lidt mere intuitiv og kompleks end tidligere afdrag. Det er ikke på Batman: Miljømæssigt, London er en smule kedelig. Fuld af smog, kul og generelt grålige mennesker, der stadig højdepunkter farve i verden. Den barske sammenligning af monokrome verden hjælper dem til pop, såsom lyse læser og greens af bandemedlemmer eller tegn og reklamer udbryder væggene i bygningerne. Det lydbillede af byen er fremragende; Syndicate I stedet for seriens sædvanlige komponist Jesper Kyd, Austin Wintory ( Journey Syndicate Med spillets overraskende lille dag-et plaster installeret, jeg har kun havde én fejl af enhver bemærkning, og det var ikke engang det store af en aftale - Evie fik stukket i en døråbning, og alle brugte cutscene taler til det sted, hvor hun burde have været. Hvorvidt dette skyldes mere grundig QA som reaktion på Unity
. Fra begyndelsen, er deres forskellige tilgange gjort meget klart. Jacob er fræk og egenrådig med en præference for at løse problemer med næver og klinger, mens Evie er en planner, der foretrækker at bevæge sig listende og uset. Ligeledes er Jacob primære fokus udvide deres indflydelse i byen og dræbte Templars, mens Evie er hensigten at finde Piece of Eden artefakter og udforske deres historie. Det er en smart dikotomi mellem de to primære fraktioner af spillere Assassins Creed
- bekæmpe versus stealth, handling versus lore. Evnen til at skifte mellem de tvillinger i verdenskortet som helst - uden at skulle gå tilbage til nogen form for 'karakter swap' placering - betyder, at du altid spille som din slags Assassin
franchisen har givet os til dato. Byen er enorm og sprudlende, med miljøer langt mere spredt ud i forhold til sidste års Unity.
Dette gøres for at imødekomme byens tunge vogn trafik og industrielle tilbøjeligheder. Mens Paris altid følt travlt og travle, de smalle gader i Unity
gjort tætheden mere af en besvær end noget andet, som skubber gennem menneskemængde efter crowd gjort opholder på jordoverfladen føles som spild af tid. Her er der masser af mennesker ude i byen, men der er stadig vejrtrækning plads til at bevæge sig og navigere rundt dem med lethed.
- med større spredning af bygninger i London, er det ikke så let for Fryes at springe fra bygning til bygning. Efter et par historie missioner til at håndtere dette uden hjælp, er du introduceret til rebet launcher til at hjælpe i din traversal. Hovedsagelig en kæmper pistol, løfteraket giver dig mulighed for at bestige byens meget højere bygninger med lethed og hurtigt krydser bredere mellemrum mellem strukturer. Det tager lidt tid at vænne sig til den række og tilladte vinkler for rebet løfteraket, fordi det ikke er så fri form som fx Just Cause 2
's kæmper pistol.
titler, er der masser at gøre i Syndicate
. På toppen af de centrale historie missioner, delt mellem dem, for Jacob og dem, for Evie, er der masser af side mission sæt, adspredelser og indsamling aktiviteter. Løb, knytnæve-kampene arenaer og Unity
-stil tilfældige møder såsom bøller eller tyve kuld verden af Syndicate
, med slagsmål især en god indgang til nogle nemme penge, som du starter ud.
< p>
er grønsvær krig mellem Frye tvillingernes nydannede bande, den Rooks, og den eksisterende bande, der har et kvælertag på London. Hver bydelen byen er brudt op i sektioner, med hver især har en specifik bandekrigen aktivitet for at forpligte sig til at frigøre den del. Lige fra at redde børnearbejdere til at stjæle lasten, jagt ned bestemte mål eller infiltrere højborge, er der masser af sort, som du afmontere Tempelherrerne 'greb om London. Befri hver del af en bydel, og du er fri til at udfordre lederen af området og fuldt overtage den. Dermed ikke kun lader du punch og stikke en flok fyre (og piger!) For at bevise, hvor stor du er, men sænker de fjendtlige numre i denne zone, så du lettere rejse fra A til B.
Arkham
niveauer, men kamp føles mere taktisk snarere end knap-Mashy som er et skridt i den rigtige retning. Med modangreb, blokke, skyderi og bomber til at beskæftige sig med, er du nødt til at tænke, før du springer i stedet for bare spamming angreb at gøre det gennem.
's verdens virkelig bragt til live gennem et aggressivt sjov soundtrack.
) har taget tøjlerne for Syndicate
. De Frye tvillinger er ikke bange for den lejlighedsvise slagsmål, og soundtracket afspejler dette. Combat musik er energisk frem skræmmende, og Wintory har henvist til, at vals musik er en stor del af formlen. Til tvillingerne, en kamp er intet mere end en dans; både Fryes legetøj med deres modstandere, fordi de ved, at de vil vinde. Støjen fra byen kan foldes ind i denne brønd, med travlhed af mennesker og vogne fortrængt af den tunge bas af industrimaskiner.
's største take væk er, hvor meget sjov de Fryes er at tilbringe tid med. Jakob og Evie er i diametral modsætning i deres tilgange til Assassin liv, men deres familie obligation binder dem sammen godt. Samspillet og søskende drilleri gør deres samspil mere end blot et køretøj til historien infodumps, og giver fortællingen mere smag end nogle tidligere hovedpersoner har været i stand til. Alt i alt, spillet føles en ordentlig skridt op fra sidste års fristed for bugs, Assassins Creed:. Unity
, fra erfaringerne arbejde i den nuværende generations eller fordi Ubisoft Quebec tog føringen på Syndicate
er uklar. Ikke desto mindre, det tilføjer op til en mere stabil play oplevelse - og det er alt, der betyder noget. Assassins Creed: Syndicate
giver os et mere fordybende og sjov-orienteret Creed
udflugt og er absolut værd at se, selv om dens foregående rate gav dig nogle grund til bekymring
<. p> Assassins Creed: Syndicate blev revideret ved hjælp af en salgsfremmende kode på PS4, som leveret af udgiveren
anmeldelse:. Assassins Creed Syndicate