Hvad jeg finder morsomt om Persona Ironi er lækker. Persona 4 Arena Ultimax er Mens spillet deler nogle af kendetegnene ved sine fætre ( Guilty Gear, BlazBlue på toppen af dette, behøver tegn ikke føle sig helt for forskellige fra hinanden, og jeg vil argumentere for, at deres vigtigste sondringer centreret omkring, hvorvidt de er designet til at zone ud modstandere. Fighters bevægelighed hastigheder synes allestedsnærværende over hele linjen, og angribe hastigheder synes at følge trop. Endvidere fordi spillet ser ud til at elske noget mere end massive, prangende combos, hver match synes at føle nogenlunde det samme - nogen hits en anden for evigt, og alt er stor og smuk og spændende, og så den anden person betyder det - skyl og gentage. det er underligt at læse andre anmeldelser af Ultimax Men det er næsten uretfærdigt at se på Ultimax Hvis du kunne lide Arena Persona 4 Arena Ultimax blev revideret ved hjælp af en salgsfremmende kopi af spillet på PS3, som leveres af distributøren.
serien er, at det synes at være en titel af stor kærlighed i 4chan, men det holder næsten alle de lejlighedskomplekser, at hvad jeg vil charmerende re-label "gaming progressive 'ønsker at se i et spil. Mekanik aktivt centreret omkring forstå andre, er temaer på seksualitet og trans udforsket, og så stor, rød, fedt pulserende kirsebær på kagen af tårnhøje kvindehad, der er en vildledt gamer i Persona 4
hvis onde inkarnation er en forvokset baby.
en underlig kampspil. Jeg revideret Arena
når det kom ud, og mens jeg kunne virkelig godt lide spillet, min forståelse af genren har fået en meget bedre siden da, så jeg vil tage chancen med Ultimax
at nulstille eller yderligere mine tanker om titlen.
), som et kampspil, det mangler deres dybde. Styringen, for startere, er langt mere begrænsede, med et let angreb, en stærkere version af dette lys angreb, og en persona angreb, og en lidt anden version af samme persona angreb. Jeg har set det argumenterede på tråde i bunden af den hævelse internettet, at det er dybest set den "lys /medium /tung /speciel 'split nyfortolket, men jeg ville være uenig - bevæge sig fra enhver anden kampspil til Persona
gør mig ligesom jeg mangler et halvt sæt af bevægelser.
og se nogle siger, at det er fantastisk for nybegyndere og at det vil være skræmmende for andre. Personligt synes jeg begge udsagn er nogenlunde sandt. På den ene side har du elementer som "én knap mash combo ', men så har du også brister og Persona Breaks og at en Awesome Efterbehandling Flyt du kan gøre, når alle krav er opfyldt. Så det er temmelig perfekt til en person, der blot ønsker at hoppe i og mash knapper, og også virkelig godt for en person, der kun ved, hvordan man mash knapper for at lære at mash andre knapper i en rækkefølge, der opnår resultater - men jeg gør bare ikke tror, det har, hvad det tager at gøre en person, hvis optælling frames i Street Fighter
at sidde op og tage varsel.
som blot et kampspil - det er virkelig en udvidelse af Persona
universet og føles meget som det skal, eller kunne være genre-shifting DLC til Persona 4
. Dialogen er stadig fremragende, storyline er absurd og hjertevarmende, de karakteriseringer er strålende. Jeg ville være hårdt pressede til at tænke på noget kampspil, der havde en bedre plot, eller at tænke på en tilsvarende smart-skriftlig spil blande i så godt med hvad der bør være en genre allergisk over for en sådan tilføjelse.
, eller har en svaghed i dit hjerte for Persona
serie, Ultimax
er absolut værd at købe, og hvis du søger efter noget at tide du indtil Guilty Gear XRD
frigives (hvis det nogensinde gør det til 'Strayan kyster), så det kommer til at gøre et temmelig godt stykke arbejde påfyldning at ledige hul i dit liv.