Jeg gør ingen hemmelighed om at være en post-apokalyptisk genre fan. Tilbage i marts 2010, Metro 2033 En af de største salgssteder af alle spil, der er re-udgivet på den nyeste generation af konsoller er grafik, der er ikke anderledes her. Begge spil får de 1080 p og 60 billeder per sekund behandling, og de ser fantastisk. Last Light ser en anstændig uptick i teksturer, og belysning, men 2033 Mens grafikken helt sikkert fået et løft, gameplay -. især for 2033 Der er et par ændringer til spilmodes så godt. De to første valg er spartansk tilstand, som er en mere klassisk stil. Udfordrende men mere tilgivende med mængden af ammunition og forsyninger, der kan findes. Survival-mode er hvor svært ramper op. Ressourcer bliver mere knappe, bytte og ladning våben tager lidt længere og fjenden A.I. ikke rode rundt. For dem, der ønskede det mest udfordrende oplevelse mulig Ranger funktionen gør sin tilbagevenden helt eliminere HUD display tvinger spilleren til at være stadigt opmærksom på ammunition og konstant kontrol din armbåndsur for at overvåge dine gasmaske filter niveauer. Afspilning i Ranger-tilstand på overlevelse sværhedsgrad virkelig udfordrer dig til at planlægge og ikke falde i den normale FPS stil kører i og skyde alt ned. Det er en stor ændring af trit. For PlayStation-fans, der aldrig har haft chancen for at opleve Metro 2033
blev udgivet på Xbox 360 og Windows PC og blev min første introduktion til en barsk verden baseret på Dmitry Glukhovsky roman med samme titel. Jeg husker de små ting fra det spil, hvor indstillingen var så stor af en karakter, som soldaterne og flygtninge i Rusland selv. Hurtigt frem til 2013 og det andet spil i Metro
serie, Last Light,
et spil, der bekræftede min påskønnelse af, hvordan barske og brutale franchisen indstilling er. Da jeg hørte de spil ville få den remastered behandling for nuværende generations konsoller, jeg var spændt på at se, hvilke ændringer ville blive gjort, og hvis de ville forblive tro mod det, jeg er kommet til at nyde om serien.
er, hvor ændringerne er tydeligst. Shadows lyst til at der er dybde til dem; de udvendige indstillinger føler meget mere ægte, mens de underjordiske metro sektioner synes meget mere levende og utryg
- modtaget et væld af opgraderinger og tweaks så godt. Fra små ting som at bringe den "maske tørre" fra Last Light
til 2033
at forbedre våben håndtering. A.I. er drastisk forbedret så godt, de reagerer mere på, hvad der sker, og ikke så meget forudbestemt stier. Den stealth mekaniker har også modtaget en betydelig opgradering så godt. Tidligere i 2033 snigende rundt var en mulighed kun visse punkter så det ser ud som uanset hvad du gjorde der var altid vil være en kanon kamp. Nu er det muligt at gå gennem hele sektioner og muligvis hele spillet. Hvor Last Light
bygget på 2033
da det blev frigivet ting er nu kommet fuld cirkel i Redux med 2033
udnytte mange af de ting, der gjorde Last Light
en fantastisk spil.
Redux udgave er det værd bare for det alene. Metro-serien er en, jeg synes er meget under nominel og en mange spillere videre før, det er en perfekt måde at komme på omgangshøjde med serien og opleve øde og brutalitet af post-apokalyptisk Rusland. For dem, der søger en anden tage på FPS-genren med en lille Fallout
opfylder Resident Evil
dette er en, du bør overveje. Dette er et af de spil, jeg er altid glad for at gense fra tid til anden.
Anmeldelse