Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: Thief

Anmeldelse: Thief

Anmeldelse: Thief

For at sige, at Thief
er en langsom brænde er en underdrivelse. Ligesom sin hovedperson Garrett tip-indaddrejede poter i skyggerne, den bevæger sig på en næsten uhyggeligt langsomt tempo. Det vil sige, indtil du vænne sig til det.

A J.J. Abrams Star Trek-
som reboot i en veletableret franchise, udvikler Eidos Montreal synes at vide, hvad der gjorde de oprindelige spil populære. Samtidig har de kunnet åbne spillet op til nye spillere. Veteraner vil finde trøst i Thief
's brugerdefinerede sværhedsgrader. Ønsker ikke en netvasrk? Sluk den. Hader tanken om Garrett nye Focus beføjelser? Slå dem ud også. Heldigvis, kan nye spillere overlade alle på at støtte i tyveri. Og, helt ærligt, du vil få brug for al den hjælp du kan få.

Hvis du ikke er en ekspert stealth-afspiller, Focus virkelig hjælper dig ... godt, fokusere ... og være i stand til at forstå, hvordan man operere på verdensmarkedet. Det vil sætte en blå højdepunkt på objekter i miljøet, der kan bruges til at distrahere eller tage modstandere. Det vil gøre opmærksom på forskellige måder at krydse landskabet foran - eller derover - du. Jeg kunne ærligt ikke har spillet spillet uden.


Fokus hjalp mig strategize snarere end skrubber. En sand stealth spil, er at bekæmpe absolut frarådes i Thief
; det er langt bedre at undgå konflikter end kaste sig ud i det. Selvfølgelig kan du opgradere dine kampevner og eventuelt tage to vagter i et møde, men noget mere end det er uoverskueligt.

Faktisk dem, der normalt køre og pistol gennem spil vil finde det umuligt at gøre fremskridt i Thief
. Gennem gentagne mislykkede forsøg på at gøre det, vil de fornødenheder af stealth gameplay blive tvunget ind i dit hoved:. Holde sig til de skygger, være langsom og stabil, så prøv at undgå møder på alle omkostninger og bruge distraktioner til din fordel

Langsom og støt er buzzwords i spillet. Du skal bevæge sig langsomt for at krybe rundt fjender. Garrett tager ejer sin tid tyveri gennem kabinetter og bogreoler, stopper for at inspicere sjældne genstande fra alle vinkler, før indkasserer dem. Langt den langsomste lidt om Thief
er dens historie; det er den største langsomste brænde af dem alle, tager det tid at vaske sin fortælling over dig.


Gør ingen tvivl om det, Thief
formodes at være mærke. Det har endda en præstation, der belønner spillerne for at tage mere end 15 timer til den fuldstændige spillet (som skal være i min næste run-igennem, oh, #firstworldreviewerproblems). Det er ikke uden sort, men; der langsomt tempo historie virkelig sparker det op et hak, når du kommer til byens sindssygehospital. Ud over at være gribende, at kapitlet er temmelig meget Outlast
-level skræmmende. På det punkt har Eidos Montreal virkelig trommede den rigtige måde at spille Thief
ind i din hjerne, og udnytter det i uhyggelige, smarte måder. Det er også en stor tip af hatten til lignende opsætninger i tidligere titler.

jeg havde mulighed for at få vist Thief
på PS4 og revision på Xbox One, og jeg kunne ikke se forskel i frame rate og opløsning. Jeg absolut samlet op på det faktum, at de fleste af Thief
's konsol-specifikke gimmicks er bare at: gimmicks. Den PS4 tilbyder en touchpad våben rullehjul, der er for svært at bruge. Xbox One Kinect vil opdage, hvis du læner dig frem og lad Garrett razzia uden behov for at trykke den irriterende "A" -knappen. Kinect (forkert, I øvrigt) havde mig swooping med hvert skridt, og det kommer ikke til at arbejde så godt, når du flyver ud af dækning ved et uheld. Ligegyldigt hvilken next-gen konsol, du bruger, skal du gå ind i indstillinger og slå disse funktioner fra.


Under mit råd og i kontrol af dine egne bevægelser, kunne du hovedet fra quest ikon til quest ikon i en temmelig lineært, men side-quests og skjulte passager virkelig hjælpe konkretisere spillet. Et spil som Thief
handler om plyndre; Du opfordres til at luske rundt i skyggerne på udkig efter hemmeligheder og skinnende ting. Hvis du spiller det rigtigt, vil du nemt gå over, at førnævnte 15 timer play mark

Still, det er et stort problem med Thief:.
Du skal vænne sig til det og ikke den anden vej rundt. Så stor som Thief

er for dem der elsker først-personers stealth spil, det helt sikkert vil ikke være for alle. Det kræver tålmodighed, strategi og oven i det hele, er sgu hårdt. Rigtigt eller forkert, der vil slå en række spillere fra det samme. Jeg ganske vist var klar til at kaste ned min controller i afsky med omkring kapitel to. Jeg er glad for jeg gjorde ikke; efter et kapitel mere, jeg forstod Thief
og hvordan man spiller det. Som sådan, jeg virkelig nyder det

Det er en risikabel én, drenge og piger.; Thief
gør stealth ret i en tid, hvor det ikke er nær så værdsat som det var engang. Ligesom Garrett, træde varsomt med denne ene; vil du vide, om det er et godt match for dig.


Anmeldelse

Relaterede artikler