Forestil dig, hvis de mest talentfulde forskere, kunstnere, forfattere - den intellektuelle fløde menneskehedens - alle fik og til venstre en dag. Forestil dem at flytte til en stor undersøiske by bygget i 1940'erne kaldet Rapture, et sted, hvor de store ikke er begrænset af den lille, et sted for opdagelse og absolut frihed. Så det hele begynder at gå galt, og en eller anden måde du ender midt i al denne galskab gennem ingen valg af din egen. Dette er den grundlæggende forudsætning af BioShock, et spil, der følger i fodsporene på den klassiske System Shock serie.
BioShock er et forsøg på at blande en primært action /horror first person shooter spil med elementer af eventyr og rollespil. Selvom udråbt som revolutionerende, spillet er i virkeligheden mere evolutionær
, som er en standard FPS, der indeholder innovative nye gameplay rører og meget atmosfæriske grafik, placere det et skridt over de seneste action /horror FPS-titler. I sin kerne dog gameplayet ofte ligner spil som Doom 3 eller FEAR. Hvad redder spillet fra at være blot en anden horror shooter er dens spændende historie, det store immersiveness og detaljer af miljøer, og den skæve 1940'erne-lignende indstilling. Da overraskelse er en stor del af spillet, vil jeg ikke give væk for meget mere om det her, men jeg tror, det er værd at spille. Hvis du er i tvivl, downloade Demo og give det en go.
For at give de atmosfæriske grafik, BioShock udnytter Unreal Engine 3, giver det avancerede muligheder i både DirectX 9 og DirectX 10. grafikken i dette spil er meget detaljeret og medrivende, men naturligvis dette kan også give problemer for nogle mennesker. Desuden har der været megen kontrovers over spillets support widescreen, problemer med anti-aliasing, det faktum, at det har som et minimumskrav et grafikkort med Shader Model 3,0 kapaciteter, og selvfølgelig sin kopibeskyttelse mekanisme.
< p> Heldigvis efter en retfærdig bit af forskning og forsøg, jeg har været i stand til at forberede denne vejledning som en samling af alle de vigtige oplysninger for spillet: alle tips, tweaks, rettelser og beskrivelser, du har brug for at sikre din BioShock oplevelse er så godt som det overhovedet kan være. Jeg vil opfordre dig til at give det en læse igennem og se for dig selv - der bør være noget for enhver smag Vejviser
Bemærk:
. Denne vejledning refererer til den nyeste version af BioShock Version 1.1
. Sørg for at tjekke tilbage regelmæssigt for opdateringer. Vejviser Vejviser
Før du kommer ind i nogen spil-specifikke indstillinger og tweaks, dette afsnit dækker det obligatoriske systemoptimering oplysninger, jeg inkluderer i alle mine guider. Hvis du har fulgt dette råd nylig, kan du springe dette afsnit.
Mange mennesker rapport problemer med dette spil, og i næsten alle tilfælde disse skyldes generelle systemproblemer og ikke selve spillet. Med det i tankerne jeg kraftigt opfordre dig til at tage tid og følge de råd nedenfor, hvis du virkelig ønsker dette spil, og faktisk alle andre spil du ejer, til at køre på sin hurtigste og mest problemfri.
det sted at starte er med TweakGuides Tweaking Companion. Det er det komplette system optimering guide til Windows-brugere. Designet til nybegyndere og avancerede brugere ens, er det skrevet på almindeligt dansk at hjælpe dig virkelig forstå alle aspekter af Windows og din PC. Guiden dækker alle større emne, fra den korrekte installation af Windows og kritiske drivere og software, igennem til anbefalinger til alle væsentlige indstilling og funktion, alle de store ydeevne og komfort tweaks og tilpasninger, samt detaljerede råd om fejlfinding. Der er også links til en række pålidelige gratis programmer, som kan forbedre dit system og giver dig levedygtige alternativer til at købe kommerciel software. Der er separate versioner tilgængelige for Windows XP, Windows Vista og Windows 7.
Hvis du nogensinde har spekuleret over, hvad almindelige grafik og skærmindstillinger som FPS, VSync, opdateringshastighed, Antialiasing og anisotropisk filtrering er, og hvordan de virkelig arbejde, så tjek guide min Gamer s Grafik & Display Indstillinger for alle detaljer i en let at forstå format. Guiden giver dig også en nedtrapning på præcis, hvordan et spil går fra et være et sæt filer på din harddisk til et 3D-billede på skærmen, herunder relevante ydeevne tips.
Endelig, hvis du køre en ATI eller Nvidia grafikkort, har jeg skrevet to omfattende vejledninger, som du bør tjekke ud: ATI Catalyst Tweak guide og Nvidia ForceWare Tweak guide. Disse vejledninger dækker absolut alt om de nyeste grafikdrivere, hvordan man kan sætte dem korrekt, samt avancerede tweaking, overclocking og benchmarking tips. De er et must-read for at konfigurere dit grafikkort korrekt.
Ovenstående oplysninger virkelig vil tjene dig godt i det lange løb, ikke bare i dette spil. Hvis du ikke optimere dit system og holde alt opdateret og vedligeholdt korrekt du vil holde løbe ind "mystiske" problemer igen og igen. Gør dig selv en tjeneste, og når du får en chance tilbringe en eftermiddag eller to optimere din maskine på den rigtige måde med ovenstående guider.
Det næste afsnit går mere i detaljer om specifikke fejlfindingstip som omhandler fælles ydeevne problemer med spillet.
Vejviser
Dette afsnit indeholder specifikke fejlfindingstip som omhandler nogle af de mest almindelige problemer, som Bioshock spillere. Jeg kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det at tage sig tid til at gå gennem checkliste over råd nedenfor, hvis du har et problem med spillet
Officiel support:.
første sted at lede efter de officielle support detaljer er i Readme.txt
fil i din \\ Programmer \\ 2K Games \\ BioShock vejviser. Vigtigere er det, så tjek minimumskravene i denne fil, samt understøttet hardware listen, da hvis nogen af din hardware understøttes ikke eller ikke opfylder de krav, så vil du sandsynligvis opleve problemer med spillet, eller ganske enkelt vundet 't være i stand til at køre den. Især hvis du ikke har et grafikkort, der understøtter Shader Model 3.0 (dvs. en GeForce 6600 eller ATI X1300 og derover), så vil du ikke være i stand til at køre spillet på alle - selv se sidste side i denne vejledning for en mulig løsning.
Hvis du stadig har problemer bør du derefter kontrollere denne udgave vidensbase for at få svar på almindelige problemer. Hvis det er til nogen hjælp, besøge den officielle BioShock Forums til at lede efter løsninger eller stille et spørgsmål, og mens du er ved det, tage sig tid til at læse igennem TweakGuides BioShock Tråd. Endelig for generel information om BioShock, herunder fremtidige opdateringer, så tjek den officielle Cult Rapture BioShock Blog
Windows Vista-brugere:.
Hvis du har problemer med at køre dette spil under Windows Vista, først sikre dig, at du bruger den nyeste Vista grafik og lyd drivere til din hardware, og den nyeste version af dette spil (se side 4 for patch detaljer). Dernæst sørg for at du ikke ændre dine UAC-indstillingerne efter kampen er blevet installeret, som på grund af virtualisering dette kan ændre placeringen af spil filer og indstillinger. Jeg anbefaler kraftigt, at du henviser til TweakGuides Tweaking Companion til Windows Vista til mere information om Vista-specifikke indstillinger og spørgsmål
Crash nulstiller:.
Hver gang du går ned i Bioshock den spillet mister automatisk alle dine ændrede indstillinger og eventuelle tilpasninger (herunder .ini ændringer) du har foretaget. Dette sker, fordi det erstatter din Bioshock.ini
user.ini
filer - som holder dine brugerdefinerede indstillinger - med nye baseret på standarden Default.ini
defuser.ini
filer. Du kan dog forhindre dette reset ved at gå ind i den mappe, hvor din Bioshock.ini og user.ini gemmes umiddelbart efter et styrt (og før du genstarter BioShock), og slette den nye Running.ini
fil holdt der. Denne fil oplyser BioShock at en forekomst af spillet blev stoppet forkert, og ved at slette det du forhindre .ini fil nulstillet. For at finde ud af mere om disse filer og hvor de er placeret, se Advanced Tweaking afsnittet
BioShock Graphic Drivers:. mus Lag: lyd spørgsmål: Salg Hvis du har problemer med lyd i BioShock, læse lydindstillinger område af § in-game-indstillinger af vejledningen for flere detaljer, samt installere den nyeste patch, som er dækket på side 4. Antialias og anisotropisk filtrering: Baggrund Programmer:. Overclocking:. Disse er blot nogle af de fælles rettelser til problemer i BioShock. Men hvis du følger rådene i denne vejledning, bør du være i stand til at spille spillet mere jævnt. Bare være realistisk om at balancere eye candy med performance, og fokusere på at stramme op dit system så meget som muligt - være helt sikker til at læse styrene jeg linker til under Essential Optimering på side 2 i denne vejledning ovenfor for flere oplysninger om, hvordan man gør det . Læs resten af denne vejledning for specifikke indstillinger og tweaks, der kan hjælpe med at forbedre din præstation og løse eventuelle problemer. Det næste afsnit ser på patches, kort og mods. Vejviser Officiel Patch Den første officielle patch er blevet frigivet til BioShock, bringe det op til version 1.1. Denne patch indeholder en række rettelser til forskellige spørgsmål og bugs i spillet, og også tilføjer nogle nye indhold - primært nye plasmider og tonics - og flere nye in-game muligheder, herunder "Vandret FOV Lock" og "Disable Vita-Chamber 'indstillinger samt en Walk /Run toggle bindende i henhold Tilpas Keys. Se afsnittet In-Game Indstillinger for yderligere oplysninger om de nye indstillinger. Der kan være yderligere patches overgået til BioShock, så tjek tilbage her regelmæssigt for detaljer. kopibeskyttelse BioShock har allerede været genstand for megen kontrovers over kopibeskyttelse bruges til spillet. BioShock detail DVD kommer med en manglende BioShock.exe og flere relaterede filer; disse skal downloades under installationen for spillet til at arbejde. Spillet bruger derefter en aktiveringsproces som kontrollerer og validerer dit serienummer online, og er beskyttet ved hjælp systemet SecuROM kopibeskyttelse. Endelig er der en aktivering grænse, i, at du ikke kan aktivere mere end 5 samtidige installationer af spillet - det var 2 installationer, men grænsen blev senere hævet til 5. Der er taget Disse skridt fordi BioShock er et singleplayer spil, og i modsætning til multiplayer spil, er singleplayer-only spil lettere piratkopierede da de normalt ikke kræver regelmæssig online serienummer kontrollerer at spille. I princippet er jeg enig, at der er behov for en vis beskyttelse, da forekomsten af pirateri i disse dage. Men gennemførelsen af dette beskyttelsessystem har skabt problemer, især med aktivering serverne ofte er offline eller under for meget stress til at aktivere eksemplarer af spillet i tide, og fattige fallback-metoder. Heldigvis er disse nu løst, og det er vigtigt at bemærke, at på trods af de seneste panikagtige udsagn, den SecuROM beskyttelse bruges til spillet er ikke På trods af disse spørgsmål, jeg ønsker at understrege, at ingen har enhver Opdatering:. Opdater 2: mods endnu er der ingen større mods tilgængelige for BioShock, men hvis nogen fremtrædende mods er udgivet jeg vil opdatere denne sektion med detaljer. Bemærk, at 2K Games officielt har udtalt, at der ikke vil være en redaktør frigivet til BioShock på noget tidspunkt, så det vil naturligvis gøre udviklingen af eventuelle ægte mods til BioShock yderst vanskeligt, hvis ikke umuligt. Dette afsnit indeholder fuld beskrivelser og anbefalinger for BioShock in-game-indstillinger. Du kan bruge disse oplysninger til at få en god balance mellem billedkvalitet og ydeevne på din maskine, men jeg kan ikke give dig specifikke instruktioner om hvad man skal tænde eller slukke. Det hele afhænger af netop din hardware kombination, og endnu vigtigere din personlige smag for afvejningen mellem ydelse og billedkvalitet. For at få adgang til in-game-indstillinger, skal du klikke på Indstillinger link i hovedsagen menuen, og derefter henvise til de relevante afsnit nedenfor. Sørg for at klikke på knappen Anvend hver gang du ændre indstillinger, og bemærk, at nogle indstillinger kræver en genstart af spillet (hvor angivet), der skal anvendes korrekt. Grafik Indstillinger Opløsning: Bemærk:. Opdatering:. antialiasing Support:. "E: \\ Program Files \\ 2K Games \\ BioShock \\ Bygger \\ Slip \\ R6Vegas_Game.exe" -dx9 anisotropisk filtrering:. Windowed mode: Lodret synkronisering:. Bemærk at siden VSync afhængig på opdateringshastigheden bruges i spillet, hvis du forlader VSync om du skal indstille den korrekte refresh rate ved at ændre DesiredRefreshRate Shadow Maps:. Høj Detail Indlæg Behandler: Høje Detail Shaders:. Salg One af de mest bemærkelsesværdige funktioner i BioShock spilverdenen er den omfattende brug af shaders at give detaljerede reflekterende overflader næsten overalt du se. Disse virkninger skyldes denne indstilling, og skærmbilledet sammenligning ovenfor viser effekten af at deaktivere det - trægulvet, plakaten i baggrunden og de fjerneste vægge alle skinne realistisk på grund af belysningen, når denne indstilling er aktiveret. Men når det er deaktiveret miljøet bliver helt flad og intetsigende. Selvom det har en indvirkning på ydeevnen, vil jeg generelt anbefale forlader denne indstilling aktiveret, hvis muligt, da deaktivere det forringer ganske lidt fra realismen i spillet. Real Time Refleksion: Distortion:. Kraft Global Belysning:. Opdatering:. Vandret FOV Lock: Den næste side fortsætter vores kig på BioShock er in-game-indstillinger. Vejviser DirectX 10 Detail Overflader: Vigtigt Der er tre måder at få BioShock til korrekt køre i DX9 mode på et DX10 kort i Vista: i Games Explorer højreklikke på ikonet BioShock og vælg 'Play-DirectX9 «; eller højreklik på din BioShock lancering ikon, vælg Egenskaber, og tilføje -dx9 skuespiller Detail: Texture Detail:. [Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice This stuttering. [WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=1024 These RAM. [D3DDrv.D3DRenderDevice] HighDetailActors=True It UseHighDetailSoftParticles [Engine.LevelInfo] PhysicsDetailLevel=PDL_Medium BioShock cores. [Engine.RenderConfig] UseSoftwareAntiAliasing=True In multithreading. [ShockGame.ShockUserSettings] MouseSensitivity=3.000000 This
BioShock er baseret på en forholdsvis ny motor, og er også ganske grafisk anstrengende. Som sådan kræver specifikke grafikdrivere at sørge for du får mest muligt ud af spillet og også reducere risikoen for problemer. For Nvidia ejere, sørg du bruger 163.44 eller nyere drivere designet til BioShock, og ATI ejere sørge for at bruge de 7.10 Katalysatorer eller nyere. Hvis du stadig har grafiske spørgsmål sørg for at gøre en fuld renselem og geninstallere af kun disse drivere eller nyere, og oprette din grafik kontrolpanel korrekt - se min ATI Catalyst Tweak Guide eller Nvidia ForceWare Tweak Guide for detaljer
Hvis du oplever en laggy eller træg svar fra musen i spillet, så sørg for at læse Tilpas Controls område sektion i spillet Indstillinger af vejledningen for en vifte af løsninger, samt installere den nyeste patch, som er dækket på side 4.
Hvis du ikke er bekendt med, hvad antialiasing eller anisotropisk filtrering gør, se denne side af min Gamer 's Grafik & Display guide indstillinger. Nærmere oplysninger om, hvordan du aktiverer antialiasing i BioShock er under området Grafik Indstillinger af In-Game Indstilling sektion, som det kan være temmelig tricky. Anisotropisk filtrering er også omfattet i afsnittet In-Game Settings, samt i Advanced Tweaking afsnittet
Spiludviklere anbefaler, at du deaktiverer alle baggrundsprogrammer - især virus, trojanske og spyware scannere og messaging forsyningsvirksomheder - før du spiller spil. Disse baggrunden programmer kan og gøre bruge op værdifulde CPU-ressourcer, tage op dyrebare RAM, forårsage hukommelse konflikter og nedbrud til skrivebordet, men vigtigst de forstyrrer læse /skriver til din harddisk effektivt bremse det ned og forårsager endnu mere i spillet fryser og stammen. Fuld instruktioner om, hvordan til at identificere dine startprogrammer og tjenester samt hvordan man korrekt deaktivere unødvendige dem er i min TweakGuides Tweaking Companion. Dette er et vigtigt skridt, du bør ikke gå glip
BioShock kan være ganske følsomme over for overclocking, så hvis du oplever grafiske fejl eller nedbrud i spillet, sætte alt tilbage til standardindstillingerne hastigheder og se, om dette påvirker problemet. Hvis du ikke oplever de samme problemer ved standard hastighed, eller de er reduceret i sværhedsgrad, så dit overclock er den primære synder. Enten permanent reducere din overclock og /eller øge køling at genvinde stabilitet. Må ikke antage, at fordi andre spil kører med stabilitet på et bestemt hastighed, som BioShock vil gøre det samme.
BioShock Tweak guide
[Side 4] Patches & Mods Vejviser
en rootkit, er heller ikke skadelig eller forstyrrende, eller så problematisk som folk ville har du tror. Mange, mange spil bruger SecuROM og jeg har personligt aldrig haft nogen problemer med systemet på grund af SecuROM. Hvis du har problemer med SecuROM når lanceringen af spillet, kontrollere SecuROM FAQ. For flere detaljer om de SecuROM registreringsdata /services og fjerne dem se her.
legitim undskyldning for at pirat BioShock. 2K Games har allerede tilkendegivet, at de vil fjerne den online aktivering kravet på et tidspunkt i fremtiden, så bekymringer om manglende aktivering i et år eller to tid er ubegrundede. Dette spil er helt værdig køb givet den indsats, der er klart gået ind udvikle spillet. Piratkopiering det vil simpelthen resultere i endnu mere påtrængende piratkopiering i fremtiden
En aktivering Revoke Tool er blevet frigivet for at give brugerne mulighed for at frigøre 'aktivering kreditter . ', når de fjerner BioShock fra en pc
aktivering grænser for spillet er nu blevet fjernet, hvilket betyder du kan aktivere spillet så mange gange, og på tværs af så mange maskiner, som du ønsker.
< p> det næste afsnit af vejledningen dækker In-Game Indstillinger for Bioshock. Vejviser
< h1> BioShock Tweak guide
[Side 5] In-game Settings Vejviser
Denne indstilling giver dig mulighed for at vælge opløsningen af spillet billedet, målt i pixels i bredden pixels høj. Jo højere opløsning, jo mere detaljeret billedet på skærmen, og også de mindre takkede linjer vil der være (Se Antaliasing nedenfor), men jo lavere din præstation. For flere detaljer se afsnittet af min Gamer 's Grafik Opløsning & Display Guide indstillinger. Antallet af resolutioner tilgængelige her er begrænset af, hvad både grafikkortet og skærmen kan håndtere
Widescreen brugere vil opleve, at selv om de kan vælge widescreen opløsninger her den viste billede vil blive beskåret foroven og forneden efter skærmen på grund af synsfeltet bliver holdt konstant. Hvis du ønsker at rette dette, kan du bruge denne Widescreen Fix
Pr 1,1 Patch, er der nu en 'Vandret FOV Lock' indstilling under Grafik Options som du kan tænde eller slukke for at styre den horisontale synsfelt. Hvis du bruger en widescreen-opløsning, prøve at ændre denne indstilling til Off først at se om det løse eventuelle FOV problemer
Som standard BioShock understøtter ikke nogen Antialiasing (AA ) for at udjævne takkede linjer. Grunden spillet ikke understøtter AA indbygget er, fordi det bruger en form for rendering kaldet Udskudt Lighting, som formodes at være uforenelig med Antialiasing i DX9. Det kan være muligt at tillade AA under DX10 ifølge udviklerne af Unreal Engine 3, men det vil sandsynligvis kræve en patch, og hvis dette sker vil jeg opdatere denne sektion i overensstemmelse hermed. I hvert fald hvis disse "hakkede kanter" genere dig, kan du forsøge at tvinge AA skal anvendes i Bioshock, selvom note, du vil opleve et fald i ydelse, og du kan opleve grafiske glitches. Proceduren er ikke helt ligetil, så læse følgende for at afgøre, hvordan man gør det for dit system:
antialiasing kan kun blive tvunget i BioShock gennem grafikkortet kontrolpanel i både Windows XP og Windows Vista, men kun i DX9-tilstand, ikke i DX10, og også kun på GeForce 8 eller ATI X1X00 serien kort eller nyere. Bemærk, at i Vista, "korrekt" DX9-mode bliver nødt til at tvunget via -DX9 kontakten (Se DirectX 10 Detail Overflader yderligere nedenfor af den grund).
til R6Vegas_Game.exe
. Højreklik derefter på din BioShock lancering ikon, vælg Egenskaber og i feltet Destination tilføje -dx9
én plads efter afslutningen af linjen og klik OK. Det skal se nogenlunde sådan her:
for ATI brugere, kan du kun tvinge AA i XP eller Vista, hvis du omdøber din Bioshock.exe
fil til Oblivion.exe
, sørg katalysator AI er aktiveret i din Catalyst Control center, og højreklik derefter på din BioShock lancering ikon, vælg Egenskaber og i feltet Destination tilføje -dx9
én plads efter afslutningen af linjen og klik på OK, svarende til eksemplet ovenfor
Som standard BioShock anvender 4x anisotropisk filtrering - se bunden af denne side for yderligere oplysninger om, hvad aF gør. Dette bidrager til at gøre overfladerne af objekter klarere, især da de trækker sig tilbage i det fjerne. Men dette kan også lavere ydelse, så hvis du ønsker at deaktivere denne, eller hvis du ønsker at ændre eller hæve niveauet for anisotropisk filtrering i spillet, se LevelofAnisotropy
indstilling i Advanced Tweaking afsnittet.
Hvis indstillet til til, vil spillet køre i et vindue i stedet for i fuldskærmstilstand. Generelt for stabilitet og ydeevne anbefaler jeg altid fuld skærm, da der kan være hukommelse og ressource management problemer, når et spil er at køre i vinduestilstand
Lodret synkronisering (VSync) er synkronisering af dit grafikkort og skærme evne til at gentegne et billede på skærmen et antal gange hvert sekund, målt i Hz. Det forklares tydeligt på denne side af Guide min Gamer 's Grafik & Display Settings. Når VSync er aktiveret din maksimale FPS vil blive begrænset til skærmens maksimale opdateringshastighed på din valgte opløsning, og endnu vigtigere i nogle områder din FPS kan falde med så meget som 50% eller mere, hvis grafikkortet har at vente med at vise en hel ramme. Således indstilling VSync til On kan have en stor negativ indflydelse på ydeevnen, men du kan modvirke drop ydeevne ved at aktivere Tredobbelt buffering -. Se denne side for nærmere oplysninger om, hvordan du aktiverer det
variabel i Bioshock.inii fil - se Advanced Tweaking afsnit for detaljer. Endelig kan VSync være en stor bidragyder til mus forsinkelse, så deaktivere den, hvis det er tilfældet, og se yderligere nedenfor for flere detaljer
Når denne indstilling er indstillet til til, vil alle objekter, der kan flyttes, samt figurer, støbt realistiske skygger. Disse skygger vil reagere dynamisk på lyskilderne i miljøet. Et skærmbillede sammenligning er vist ovenfor, og bemærk, at med Maps Shadow deaktiveret til venstre, de vigtigste dynamiske objekter i denne scene - damen og barnevogn - ikke kaste nogen skygger, mens skyggerne fra statiske objekter som mure tilbage. Aktivering af denne indstilling kan i høj grad øge realismen, men det kan også reducere framerates, især når der er flere objekter /tegn og flere lyskilder i en scene.
Når den er indstillet til On, denne mulighed giver en række Bloom /HDR effekter, som gør lys og tændte objekter vises lysere, lidt Hazier og meget mere atmosfærisk på bekostning af nogle FPS. Et skærmbillede sammenligning angivet ovenfor, med den forskel, ganske mærkbar mellem de to scener
Når den er indstillet til On, vil visse reflekterende overflader som rolige pools af vand dynamisk afspejler præcis hvad der er i deres omgivelser. Når deaktiveret, vil nogle grundlæggende overvejelser stadig, men vil ske gennem et trick kaldet Cube Mapping. Generelt er forskellen ikke meget mærkbar i de fleste områder, men som screenshot sammenligning ovenfor viser, i nogle områder, hvor vandet er reflekterende, den visuelle og FPS forskel er meget mærkbar. Deaktiver denne indstilling, hvis du bemærker betydelige afmatning i vandområder
Når den er indstillet til On, tillader denne indstilling gennemsigtigt materiale såsom tykt glas eller vand til præcist forvrænge billederne ses igennem dem. Det påvirker også varme forvrængning i luften omkring brande. Skærmbilledet sammenligning ovenfor illustrerer vand forvrængning - til venstre med Distortion Off væg af vand er næsten usynlig, og vandet på jorden ikke fordrejer fliserne nedenunder det; på højre vandet korrekt forvrider alle objekter bag og under den. Aktivering af dette vil reducere ydeevnen i områder med vand, hvoraf Rapture har en hel. Det vil også reducere din FPS, når du har den brændes plasmidet synlig på din venstre hånd for eksempel
Når den er indstillet til On, denne mulighed giver en mindre nøjagtig form for belysning, der kan forbedre ydeevnen. Skærmbilledet sammenligning ovenfor viser, at når det er aktiveret, brugen af Global Lighting forårsager talrige unøjagtigheder i scenen. Bemærkning for eksempel den orange gasflaske i øverste højre forkert lyser op, når det faktisk burde være mørkt på grund af desk skygge kastet af lampen på jorden; skyggerne på kroppen af sygeplejersken er også hårdere og mindre realistisk; skyggerne i indersiden af spanden nederst til venstre mangler, etc. Generelt om det ikke forringe billedkvaliteten mærkbart, mens du spiller, så hvis du kæmper for FPS - især i tunge kampscener - så skal du aktivere denne mulighed
følgende indstilling er blevet tilføjet som af 1,1 Patch:
Denne indstilling er relateret til dit resolution indstilling, og er specielt for brugere widescreen. Det ser ud til at styre, om den horisontale synsfelt (FOV) er låst, hvilket påvirker den samlede formatforhold af billedet. Se afsnittet Opløsning ovenfor for flere detaljer.
BioShock Tweak guide
[Side 6] In-game Settings (Pt.2 ) Vejviser
Denne indstilling er kun tilgængelig, hvis du kører Windows Vista og
du bruger en DirectX 10-kompatible grafikkort, såsom et GeForce 8 eller Radeon HD2X00 serie grafikkort eller nyere. Hvis indstillet til On, vil spillet bruge DirectX 10 Shader Model 4.0 rendering at føje følgende effekter:
realtid dynamiske vekselvirkninger med vand, der producerer realistiske krusninger, bevægelse og interaktion med andre objekter (Se UseRippleSystem
i Advanced Tweaking afsnit).
Bløde kanter partikler for ting som brand at blande effekten mere realistisk med miljøet (Se UseHighDetailSoftParticles
i afsnittet Advanced Tweaking)
høj detalje skygge kort, så skygger bliver skarpere og endnu mere detaljeret (se UseHighDetailShadowMaps
i Advanced Tweaking afsnit)
< p> det første sæt screenshot sammenligninger ovenfor viser, at forskellen mellem DX9 og DX10 er ikke meget mærkbar i en gennemsnitlig scene. Det ville være vanskeligt at skelne mellem de to, medmindre du kigger på ild eller vand effekter, eller i skygger, og selv da forskellen kan være subtile, indtil du ser nøje. Det andet sæt screenshots ovenstående fremhæver forskellen i detaljerne mellem DX9 og DX10 for vand effekter. De tre skærmbilleder alle viser vand krusninger fra karakter gå baglæns gennem en vandpyt. Den XP DX9 billede viser generiske 'splash varemærker «i kølvandet, mens både Vista DX9 og Vista DX10 viser præcise DX10 ripple fysik i aktion.
, dette fremhæver en mærkværdighed som i øjeblikket sker med BioShock: fremgår det, at hvis dit grafikkort er DX10-stand, så BioShock bruger fuld DX10 effekter, selv når du har de "DirectX 10 Detail Surfaces 'sat til Fra. Dette forklarer, hvorfor Antialiasing ikke er muligt i Vista DX9-mode, mens den er i XP DX9 mode. Det forklarer også, hvorfor sammenligninger mellem Vista DX9 og DX10-tilstand, der viser, at DX10 har minimal billedkvalitet eller ydeevne effekt (fx i denne artikel) er ikke helt korrekt, fordi under Vista BioShock vil altid køre i DX10-tilstand, hvis den detekterer en DX10 grafik . card
én tomme felt efter det sidste tegn i feltet Destination; eller du kan deaktivere individuelle DX10 effekter ved at redigere de relevante DX10 .ini indstillinger (Se Udvidet Tweaking afsnit for detaljer). Under alle omstændigheder de faktiske resultater forskellen mellem korrekt DX9 og DX10 tilstand kan ganske udtalt på nogle områder, så hvis du kæmper for FPS løb ordentlig DX9-mode, eller brug BioShock under XP for maksimal FPS.
Denne indstilling kan indstilles til lav, Middel eller høj. Det er faktisk ikke vedrører kun detaljerne om aktører (dvs. tegn), snarere det er meningen at bestemme det samlede niveau for detaljer i miljøet. Som det er sænket, vil 'dekoration objekter "og nogle effekter fjernes. Men i test jeg har ikke bemærket nogen reel forskel i at ændre denne indstilling. Bemærk også, at du bliver nødt til at genstarte spillet, hver gang du ændre denne indstilling for at ændringerne kan træde i kraft
Denne indstilling har tre muligheder: Høj, middel og lav. Som Texture Detail sænkes, teksturer gradvis blevet mere slørede. Du kan se et animeret screenshot sammenligning af de forskellige tekstur niveauer ved at klikke på dette link: Bioshock_Textures.gif (858KB). Som påvist, er der en klar stigning i slørethed selv på Medium, og ved lave teksturer er så sløret, at teksten på plakaten er ulæseligt. Givet de fleste teksturer i BioShock er allerede ikke meget høj opløsning, og det faktum, at du ikke vil få nogen reel ydelse ved at reducere denne indstilling, jeg anbefaler at holde denne skyder på High. Den eneste grund til du bør sænke det er, hvis du bemærker en stor stammen og lastning pauser som du bevæger dig rundt i spillets verden, og givet BioShock motor bruger en streaming tilgang til teksturer, bør stammen være minimal.
< p> Juster lysstyrke:
Brug skyderen til at justere din lysstyrke, så den grå tekst på væggen til venstre er synlige, men knapt så. Har ingen indflydelse på ydeevnen. settings.
WindowedViewportY=768
SuperHighDetailActors=True
.