Spil Guider > pc spil > gåde > Lost Lands: The Golden Curse gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Lost Lands: The Golden Curse gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Lost Lands: The Golden forbandelse Walkthrough

Velkommen til Lost Lands: The Golden Curse Walkthrough

Du er den sidste håb for at stoppe den gamle forbandelse

Uanset om du bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en fuldføre Lost Lands: The Golden forbandelse spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Laurie Murphy, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Lost Lands:. The Golden Curse .

Denne vejledning nævner ikke, hver gang du er nødt til at zoome ind på en placering; screenshots viser hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke screenshots af humlen, er det imidlertid nævnt, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen elementet indsamlet.

  • Denne vejledning giver trin-for-trin-løsninger til alle gåder, der ikke er tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:. Omkring Druid Valley



    afdække og tage den bærbare computer (A) . Vælg grenen.

  • Tag HAMMER HANDLE (B).
  • Tag Xylophone HAMMER 1/3 (C) og MAP fragment (D).




    Tag Manuskripter 1/28 (E). Tag HAMMER HEAD (F).

  • Kombiner HAMMER HEAD og HAMMER HANDLE for en HAMMER (Inventory).
  • Vælg (G). Brug HAMMER for negle; tage plankerne (H).

    Tag KNIFE (I) og PICK-AXE HANDLE (J).



    Placer planker og NAILS (K); bruge HAMMER

    Gå fremad

    Vælg (L)..; tale med pigen.

    Tag Manuskripter 2/28 (M). Tag Xylophone HAMMER 2/3 (N).



    Brug KNIFE (O) for et reb med HOOK (P).

  • Place rebet med krog (Q).

    Vælg krogen (R).



    Tryk på (S).

    Tal med pigen (T); modtage NODER.

    Tag tegning (U). Tag Xylophone HAMMER 3/3 og halvdelen et par neglesaks (V).

  • Gå ned.



    Place xylofon HAMMERS 3/3 ( W) og noderne (X).

    Solution (Y). 7-4-2-5-1-3-6-4.

  • Gå fremad.



    Tal med bedstefar (A) .

    afdække og tage Manuskripter 3/28 (B). Tag beslagene (C).

  • Tag MAP fragment. Placer beslagene (D).



    Solution (E1-E2-E3-E4).




    Grib HALF et par neglesaks (F) og blodig SPEAR (G)

    Gå ned.; krydse broen.

    Kombiner to HALF Et par neglesaks for neglesaks (Inventory).



    Brug neglesaks (H). Tag BUCKET (I).

  • Gå ned og gennem portene.
  • Placer BUCKET (J) for en spand vand.
  • Retur til Hills.

    Hæld spand vand (K).

    Gå fremad.



    Afspil HOP (L) for at modtage SALVE .

    Tag CANNONBALL (M) og Manuskripter 4/28 (N).

    Tag STONE FJER 1/6 (O).

    Vælg derefter tage den BROKEN PICK -AXE (P).

    Gå fremad.



    Tag Manuskripter 5/28 (Q). Grib havesaks (R).

  • Vælg (S) 3x. Bemærk inskriptionen.
  • Gå fremad.



    Grib spydspids (T).

  • Kombiner BROKEN pick AXE, HAMMER og PICK-AXE HANDLE for en pick-AXE (Inventory).

    Brug PICK-AXE for vulkansk CRYSTAL (U).

    Tag koben (V).

    Gå fremad.



    Tag håndtaget (W).

    Vælg (X). Tag BELT (Y), placere CANNONBALL (Z) og håndtaget (A). Træk i håndtaget.



    Vælg (B).

  • Solution (C).
  • Gå fremad.



    Grib CAGE TRAP (D).

    Tag CLAMP og BANDAGE (E).

    Gå ned 5x.

    Brug havesaks. Tag Blackthorn BÆR og slåen TWIG (F)

    Gå ned og gennem portene



    Brug koben..; .. Placere den vulkanske CRYSTAL (G)

    Gå til venstre

    Tag Manuskripter 6/28 og musen (H)

    Bemærk retninger.; tage kolben (I)

    Retur til Volcanic Cavern



    Placer CAGE TRAP..; Placer musen (J).

    Placer kolben. Brug CLAMP (K). Tag slangegift.

  • Retur til Relic Repository.



    Placer SALVE (L). Tilsæt Blackthorn BÆR, slangegift og blodige spyd.

  • Tag potion (M).
  • Gå ned.


  • Placer, og vælg potion (N)

    Anvend bandagen; tage BELT (O). Tag KEY (P)

    Gå til venstre

    Brug KEY (Q)..; tage STONE FJER 2/6 (R).

    Retur til Arena Entrance.



    Tag STONE FJER 3/6 (S).

    Brug begge BÆLTER (T); tage stigen.

    Forsøg på at gå fremad (U).

    Placer stigen (V).

    Tag Manuskripter 7/28 (W). Vælg hjulet.



    Placer spydspids (X).

  • Tag tostrenget SPEAR 1 /2-2 /2 (Y ).

    Placer tostrenget SPEARS 2/2 (Z).

    Gå fremad.



    grab Skrå GUM (A).

    Tag Manuskripter 8/28 (B). Tag batteriet (C).

  • Tryk på (D). Tag MAP fragment (E). Vælg og læse dagbogen.
  • Gå ned 3x.
  • Pak og vælg tyggegummi for brugt tyggegummi (Inventory).
  • Kombiner MAP fragmenter og tyggegummi for en MAP (Inventory).



    Placer MAP (G).



    Grib FULL JERRY CAN (H).

    Fjern hætten, placere FULL JERRY CAN og sæt hætten (i). Træk i håndtaget 3x (J)



    Afspil HOP (K).; modtage STONE FJER 4/6

    Brug KNIFE (L), løft avisen og tage nøglen (M)

    Løft madrassen..; tage STONE figur (N).



    Brug KEY (P).

    Afdæk og tage puslespilsbrikker (Q).



    Solution (R). 1-2-3.

  • Placer puslespilsbrikker (S).



    Solution (T1-T2-T3). (1-A) - (2-B) - (3-C) - (4-D) - (5-E) - (6-F) - (7-G) - (8-H) - (9 -I).

    Gå fremad.



    Fjern hætten (blå), ombytte batteriet (lyserød) og sæt hætten. Tryk på kontakten (gul).

  • Tag MEDALLION PART (U).
  • Tag Manuskripter 9/28 (V). Tag MEDALLION PART (W).
  • Retur til Druid Village.



    Tal med bedstefar (X). Modtag STONE FJER 5/6.

  • Walk tilbage.
  • Vælg timeglasset 2x.
  • Kombiner medaljon DELE for en medaljon (Inventory).
  • Placer MEDALLION (Y), og vælg.



    Solution (A1-A2). 6-1-5-4-3-6.

  • Tag STONE FJER 6/6 (B).
  • Retur til den gamle kirkegård.




    Place sTONE FJER 6/6 (C).

    Træk stenen brik. (D) Placér STONE figur (E).

  • Tag MASK (F).
  • Retur til Relic Repository.




    Placer MASK (G).

    Afspil HOP (H) til at sætte på handsker.

    Retur til Arena.

    Pickup mønten ( JEG); modtage en forbandet Harpy COIN.

    Retur til Druid Village.



    Åbn (J) og gå fremad.

    Tal til bedstefar (K).

    Tag neglelakfjerner (L) og oliekande (M).

    Tag Manuskripter 10/28 og cANDLE (N). Læs bogen

    Gå ned og venstre



    Placer CANDLE (O)..; modtage et brændende lys

    Vælg (P)

    Placer brændende lys..; tage POWDER kolbe (Q)

    Tryk på stearinlys.; tage HUMAN figur (R).

    Gå ned 2x.



    Placer HUMAN figur (S).



    Solution (T1-T2-T3). 1-2-3-4-5-6-7-8-9

    Kapitel 2:. Floating Islands



    Afdække og vælg (U).

    Tag Manuskripter 11/28 (V).



    Vælg (W).

    Touch ( X).

    Tag AXE (Y).

    grab Statuetten (Z).

    Retur til Druid Village.



    Placer log (A). Brug AXE 2x.

  • Placer stykke træ (B). Brug AXE. Tag brænde.
  • Placer figur. Tag vindpose (C)

    Retur til Nedre Island

    Tryk på vindpose (Inventory)..; for en NET.



    Brug oliekande (D). Skub låsen; åbne døren

    Brug NET.; modtage et stempel (E).

    Retur til vulkansk krater.

    Placer STAMP (F).

    Åbn og tage CORE af flammer (G).

    Tag Manuskripter 12/28 (H). Læs bogen.

  • Retur til Nedre Island.



    Placer CORE af flammer (I).

  • Vælg (J).

    Gå til venstre.



    Tag Manuskripter 13/28 (K).

    Tag BROKEN BLADES (L)

    Tag "METRONOME 'fliser og pincetter (M)

    Åbn..; tage noten og ROPE (N).

    Retur til Relic Repository.



    Brug pincet (O).
    < li> Tag kanonslag (P).

    Retur til Plains of the Dead.

    Kombiner ROPE og neglelakfjerner for en alkohol-SOAKED ROPE (Inventory).
    < li> Brug pULVER kolbe placere ALKOHOL-SOAKED ROPE (Q).

    Placer kanonslag (R).



    Vælg (S).
    < li> Brug Blackthorn TWIG (T).

    Tag MEKANISK EYE (U).

    Retur til Crossroads.



    Tag udstyrsdelens (V).

    Placer udstyrsdelens (W).



    Solution (X). C-Ax3-B-C-A-B-C-A-B-C-A-B-Ax4-B-C-B-C-Ax5-B-C-Ax2-B-Cx2-A-B-Ax6-B-A-B-A-B-A-B-A-B-Ax5-B-Ax2-B-Ax7.

    Walk højre



    Tal med smeden (A).; give ham den knækkede vinger.

    Tag Manuskripter 14/28 (B).

    Tag POLE HOOK (C).

    Retur til Leproch Grav.



    Brug POLE HOOK (D) for at modtage KUL

    Retur til Anvil Peak

    Giv KUL (E)..; modtage KNIVE.

    Gå ned.

    Placer Knivene (F).

    Gå fremad.


    < li> Afspil HOP (G) for at modtage en MOTHER figur.

    Tag YOUNG ROSE BUSH (H).

    Træk grebet (i), placere pilene og frigivelse (J) .

    Gå fremad



    Tal med pigen (K).; modtage en Harpy CLAW.

    Tag Manuskripter 15/28 (L).

    Gå fremad.

    Tag FISH HOOK (M).

    Tryk den Harpy CLAW (Inventory); modtage et snørebånd og Harpy CLAW.

    Placer Harpy CLAW (N). Tag LEMON.



    Touch sten (1-2-3).

  • Tag HÅNDSKREVNE 16/28 (O).

    Tag "TOWER 'flise (P).

    Retur til Anvil Peak. Tal til Smed (Q)

    Retur til Druid Village



    Åbn døren (R)..; gå til højre.

    Tag Manuskripter 17/28 (S). Afdække og tage skraberen (T)

    Tag fiskestangen (U)



    Fjern bestyrelser..; tage FAN (V). Tag WET BOWL (W).

  • Åbn, afdække og tage nøglen (X).
  • Gå ned 2x.
  • Kombiner fiskestang og fiskekrog til en FISKERI ROD (Inventory).



    Forsøg at tage kameraet (Y).

    Brug fiskestangen (Z).

    Vælg den snapshot (A). Modtag en CAMERA.

  • Retur til Ancient Graveyard.



    Brug skraberen (B) for en DYE SET.

  • Retur til Leproch Hus.

    Placer DYE SET (C). Brug skruenøglen (D).
  • Tag kolben hvid maling og kolben FOR sort maling (E).
  • Retur til Nedre Island.



    Placer kolben hvid maling (F); modtage kolbe af kridt støv.

    Tag håndtaget (G).

    Retur til Elders 'Hus.

    Flyt tæppet. Place, vælg derefter håndtaget (H).

  • Tag METAL BRUSH (I).
  • Gå ned, derefter til højre.




    Placer brænde og WET BOWL (J). Brug FAN.

  • Vælg skålen. Placer kolben sort maling (K). Brug METAL BRUSH (L); modtage en kolbe af sod.

    Brug kameraet til et foto af lille mand (M).

    Retur til øen Exile.




    Placer Billede af Little MAN (N).

    Solution (O).

    Tag METAL WING (P).

    Retur til Relic Repository.



    Placer METAL WING (Q). Vælg (R) for at modtage en KEY.

  • Brug KEY (S).
  • Se noten og Stenplade (T).
  • Retur til Hills.


    kapitel 3:. Underground



    Placer Stenplade (U)

    Kravl ned i brønden
    <. li> Tag Manuskripter 18/28 (V).

    Tryk stenene (W).

    Tag STEP 1/4 (X).

    Gå fremad.



    Tag Manuskripter 19/28 (Y).

    Brug skruenøglen (Z). Fjern møtrikken

    Afspil HOP (A).; modtage VELSIGNET VAND



    Brug KNIFE 3x (B).; for solsikker.

    Tag DOLL (C).

    Tryk på DOLL (Inventory) for en PEDAL-KEY og FIORA'S DOLL.

    Placer, og vælg PEDAL-KEY . (D)

    Gå til venstre



    Tal til kvinden (E).; modtager en MAGIC HAMMER.

    Tag Manuskripter 20/28 (F).

    Tag TRIN 2/4 (G).

    Tag kolben for solsikkeolie (H) .

    Retur til Anvil Peak.



    Tag skovlen (i) og note og diagram (J).

    Retur til hængende haver.



    Brug skovl. Tag CLAY og "ballista 'flise (K)

    Gå fremad

    Give (L) FIORA'S DOLL..; modtage smed Knibtænger

    Retur til Anvil Peak

    Tryk på CLAY (Inventory)..; kombinere det med den Harpy CLAW for en CLAY FORM.



    Placer forbandede Harpy COIN (M).

    Placer CLAY FORM (N ), indsæt ledningen (O) og vælg formularen.

    Tryk bælgen 3x (P).



    Vælg smeltediglen (Q ).

    Brug smed Knibtænger (R) for en NIPPER MED CAST.

    Fjern sneen. Placer NIPPER MED EN CAST (S).

  • Tag tangen (T). Brug HAMMER (U).
  • Tag GOLDEN CLAW CASTING.
  • Kombiner GOLDEN CLAW CASTING og tænger til en GOLDEN CLAW CASTING (Inventory).



    Placer GOLDEN CLAW CASTING (V). Brug MAGIC HAMMER. Tag en GOLDEN CLAW (W).

  • Kombiner GOLDEN CLAW med snørebånd for en GOLDEN Harpy CLAW (Inventory).
  • Tilbage til Tavern.



    Placer solsikker (A) og kolbe til solsikkeolie (B). Vælg (C) i solsikkeolie.

  • Retur til Leproch Hus.



    Placer kolben kridt STØV og kolben af ​​sod (D ).

    Tilsæt solsikkeolie.

    Placer DYE SET (D1).



    Solution (D1). (1-BLx2) - (2-BL, R) - (3-BL, W) - (4-BL, Y) - (5-Rx2) - (6-R, Y) - (7-R, BK ) - (8-Yx2) - (9-BKx2) - (10-WX2)

    Tag PAINT SET (E)

    Placer GOLDEN Harpy CLAW (F)..; modtage en FAKE Harpy CLAW.

    Retur til øen Exile.



    Placer FAKE Harpy CLAW (G).
    < li> Tal med Fiora (H).

    Tag papirclips (i).

    Retur til Leproch Hus.

    Tryk på papirclips 4x (Inventory) for en unbent papirclips.



    Brug unbent papirclips (J).

    Tag brandslange og flintesten (K).

    Retur til øen Exile

    Kombiner LEMON og kniv til en halv citron (Inventory)

    Brug en halv citron (L)..; modtage et GEAR.



    Placer GEAR (M) og træk (N).

    Placer, og vælg brandslange (O).



    Vælg (PQ).

    Tryk på (R).

    Tag BRUSH (S).
    .
    Retur til Ancient Graveyard



    Erstat bushen med YOUNG ROSE bUSH; bruge den velsignede WATER

    Tag på knappen (@)

    Vælg rosen (T)..; tage rosenblade.

    Placer PAINT SET og børste (U).



    Solution (U1).

    Tag TNT (V).

    Retur til øen Exile.



    Placer TNT (W).

    Brug FLINT STONE (X) og kniv.

    Gå fremad.

    Tag MAARON'S PERSONALE (Y).

    Retur til Elders 'Hus.



    Giv MAARON'S PERSONALE (Z); modtage en DRAGON figur.

    Retur til hulen.

    Placer DRAGON figur (A).

    Solution (B).

    Gå fremad.



    Afspil HOP (C) i en gryde.

    Gå til venstre.

    Brug KNIFE (D).

    Tryk på (E).

    Tryk på (F).



    Tag (G), og derefter placere rattet (H).

    Tag DØR (i) og Manuskripter 21/28 (J).



    Placer DØR (K).

    Tag LONG LOG (L).

    Gå ned 2x og fremad.

    Placer gryde til en heksekedel af VAND (M).

    klatre trinene.



    Placer klipperne 1-2-3 (N).

    Tag SILK tørklæde og STEP 3/4 ( O).

    Retur til Anvil Peak.



    Placer knappen (P).

    Solution (P1). 5-3-7-2-4-6-1.



    Tag "ANVIL 'fliser og sne sko (Q).

  • Retur til vulkansk krater.

    Placer snesko (R).

    Tag den pakke af nylon og STEP 4/4 (S).

    Tilbage til Fiskernes Hut.



    Placer TRIN 4/4 (T).

    Afspil HOP (U) for en mEKANISK EYE.

    Retur til Arena.

    Tag Solidus'S forbandet Knuckles (V), den forbandede MINOTAUR amulet (W) og GOLD MASK (X).

    Gå ned.



    Placer hver MEKANISK EYE og GOLD MASK (A).

    Tag STACKING TOY (B) og flise-KEY (C).

    Retur til CAVE.



    Place, vælg derefter Solidus'S Cursed Knuckles (D).

    Gå fremad.
    < li> Placer flise-KEY (E).

    Tag lIM FORMULA (F).

    Retur til Fishermans Hut.




    Tal til kvinden (G); modtage saks.

    Retur til Hills.

    Brug Sakse til hestemanke 1 /3-2 /3-3 /3 (HIJ).

    Tilbage til hængende haver.



    Placer LONG LOG (K).

    Brug KNIFE at få CORKWOOD BARK (L).
    < li> Retur til Fishermans Hut.

    Giv hestemanke 3/3 og CORKWOOD BARK (M). Modtag en AXIS PIN

    Gå ned

    Placer AXIS PIN (N)

    Flyt grenene...; tage kolben (O).

    Tag BROKEN MILLSTONE DISK (P) og træplader (Q).

    Retur til Anvil Peak.




    Giv BROKEN MILLSTONE DISK (R); modtage en mejsel.

    Retur til Plains of the Dead.

    Åbn og vælge den pakke af nylonstrømper for nylonstrømper (Inventory).

    Kombiner de træplader, NYLON strømper og kniv til en hjemmelavet LEVER (Inventory).

    Placer HOMEMADE LEVER (S). Vælg 2x. Tag HOOK'S BLADE (T)

    Brug mejsel og hammer.; tage en hestesko (U).

    Retur til Anvil Peak.



    Placer halvrund (V). Tag en magnetiserede HORSESHOE

    Retur til Arena Indgang

    Kombiner HOOK'S BLADE og HAMMER for en HOOK (Inventory)

    Placer HOOK...; tage en POLE HOOK (W).

    Gå ned.

    Brug POLE HOOK for en handske og stykke af en GLOBE (X).

    Kombiner den magnetiserede halvrund og handske til en fortryllet HORSESHOE mED GLOVE (Inventory).

    Brug ENCHANTED halvrund GLOVE for en kæde-MAIL FISH (Y).

    Retur til Anvil Peak.
    < p>

    Giv CHAIN-MAIL FISH (Z). Modtager et fast MILLSTONE DISK.

  • Retur til skonnert Vrag.
  • Afbinde kolben (Inventory) for en note og kolbe til ELIXIR.
  • Åbn lugen.

    Placer kolben ELIXIR (A); modtage en flaske søvandet

    Gå ned 2x

    Placer kolben søvandet (B)..; modtager en potion kolbe.

    Retur til Elders 'Hus.

    Placer potion kolbe (C) for en eliksir WATERBREATHING.

    Retur til skonnert Vrag.



    Placer ELIXIR fOR WATERBREATHING (D).

    Tag Manuskripter 22/28 (E). Tag PIRATE HOOK (F).

  • Brug PIRATE HOOK (G).



    Tag flasken med et bogstav (H).

    Åbn og tage FISH (i).

    Frigør og placer stykke af en GLOBE (J). Vælg (K).



    Solution (K1).

  • Tag ENERGY BALL (L).
  • Retur til Fiskernes Hut. Modtag et fiskenet



    Placer FISH.; bruge KNIFE; tage fiskeskæl (M).

    Sted og vælge den lim FORMULA (N).

    Placer gryde vand. Tilsæt fiskeskæl (O).

  • Stir (P). Tilføj fiskenettet til en lim-dækket NET.
  • Gå ned.



    Placer GOLD MASK (Q). Sted og vælge den FIXED MILLSTONE DISK (R).

  • Placer LIM-dækket NET (S). Tag en forbandet NET.
  • Retur til underjordiske sø.



    Placer forbandede NET (T).

  • Walk venstre.

    Vælg (UV). Vælg (W) og bruge KNIFE

    Brug HAMMER (W1).; tage STACKING TOY.

    Gå ned.



    Placer STACKING TOY (X).

    Solution (X1) . (1-A)-(2-C)-(1-C)-(3-A)-(1-B)-(2-A)-(1-A)-(4-C)-(1-C)-(2-B)-(1-B)-(3-C)-(1-A)-(2-C)-(1-C)-(5-A)-(1-B)-(2-A)-(1-A)-(3-B)-(1-C)-(2-B)-(1-B)-(4-A).

    Solution (X2-X3). (1-A)-(2-C)-(1-C)-(3-A)-(1-B)-(2-A)-(1-A)-(6-C)-(1-C)-(2-B)-(1-B)-(3-C)-(1-A)-(2-C)-(1-C)-(4-B)-(1-B)-(2-A)-(1-A)-(4-B)-(1-C)-(2-B)-(1-B)-(5-C)-(1-A)-(2-C)-(1-C)-(3-A)-(1-B)-(2-A)-(1-A)-(4-C)-(1-C)-(2-B)-(1-B)-(3-C)-(1-A)-(2-C)-(1-C).




    Take Den centrale del (Y). Touch (Z1-Z2)

    Gå fremad

    Kapitel 4:.. Castle of Madness



    Grab WOOD SAW (A).

    Tag sten fliser (B).

    Tag Manuskripter 23/28 (C).

    Retur til Harpy Nest.



    Placer sten fliser (E).

    Tag den central del (F).

    Træk armen (G).

    Afspil HOP (H); modtage en ENERGY BALL.

    Retur til Arena Entrance.

    Kombiner begge vigtige dele for en KEY (Inventory).


    < li> Placer, og vælg KEY (i).

    Tag ATLAS'S ARM (J).

    Retur til skonnert Vrag.

    Tag KEY fra ATLAS'S ARM (Inventory ).

    Brug KEY (K). Tag ATLAS'S ARM (L).

  • Retur til slottet Madness.



    Placer hver ENERGY BALL (MN).
    < li> Vælg (O).



    Solution (O1).

    Tag en DIAMOND KEY fra ATLAS'S ARM (Inventory).



    Placer hver af ATLAS arme (P).

    Gå fremad.

    Tag (Q), og derefter placere det stykke MØNSTER (R).

    Tag Manuskripter 24/28 (S).



    Touch 2x (T). Tag INK FORMULA (U).

  • Tryk på (V). Tag den evige MATCH (W).
  • Tryk på (X).



    Tag LIPSTICK (Y).

  • Placer DIAMOND KEY (Z).

    Gå lige.



    grab solbriller (A).

    Tag LENS (B).

    Placer LIPSTICK (C).



    Solution (D).



    Solution (E). 1 × 2-2 × 10-3 × 6.

  • Placer LENS (F).



    Touch (G-G1).

    Gå til venstre.

    Tag Manuskripter 25/28 (H).

    Grib sPOON (i) og stenblok (J).

    Return til livets træ.



    Placer stenblok (K).

    Tag EGG (L).

  • Retur til slottet Madness.

    Placer EGG (M). Brug skeen til en kogt æg.
  • Vælg den kogt æg (Inventory) for en skrællet kogt æg.
  • Gå fremad og til højre.




    Vælg (N).

    Placer de evige MATCH og kogt æg (O).

    Tag CRYSTAL Pyramid (P).

    Gå til venstre .



    Placer CRYSTAL PYRAMID og forbandet MINOTAUR amulet (Q).

    Tag håndhjulet KEY (R).
    < li> Placer håndhjulet KEY (S)

    Gå fremad



    Tal med manden (T)..; modtage DIAMANTER OG KORN.

    Tag Manuskripter 26/28 (U).

    Tag STYKKE af statuen (V) og en flaske COLOGNE (W).
    < p>

    Vælg (X).

    Solution. 1-3-5-4-2

    Afspil HOP (Y).; modtage en tomme patron

    Retur til Anvil Peak



    Tal med smeden (Z)..; modtage et METAL SAW.

    Retur til øen Exile.

    Brug METAL SAW (A).

    Tag "CUBE" fliser og KEY (B).

    Retur til underjordiske sø.



    Brug KEY (C).

    Tag proptrækker og LEATHER ROLL ( D).

    Kombiner flaske med et brev og PROPTRÆKKER. Modtag en tom flaske og NOTE (Inventory).

  • Retur til Hængende Have.



    Placer NOTE (E).

    Tilbage til Schooner Vrag.

    Solution (F). 1-2-3-4-5.

  • Tag kalkerpapir (G).
  • Retur til Anvil Peak.



    Giv LÆDER ROLL og solbriller (H); modtage en glidende BOLT KEY.

    Placer, og vælg den glidende BOLT KEY (I).

    Tag BELLOWS (J).

    Retur til Fishermans Hut.

    Placer diamanter og KORN (K).

    Skub skuffen i, så ud. Tag DIAMONDS (L).

  • Retur til Leproch Hus.



    Tag flaske sort maling (M).
    < li> Retur til Tavern.

    Placer den tomme flaske (N), skal du vælge (O) for en flaske vin.

    Placer INK FORMULA (P), kolbe med sort maling ( Q), flaske vin (R) og en flaske COLOGNE (S).



    Solution (T1-T2-T3).

    Tag INK INGREDIENSER (U).

    Retur til Labyrinth.

    Kombiner den tomme patron og blæk ingredienser til en CARTRIDGE (Inventory).




    Placer CARTRIDGE (V), og vælg; tage KEY.

    Placer KEY (W).

    Place, derefter tage kalkerpapir (X).

    Retur til vulkansk Cavern.



    Placer kalkerpapir (Y).

    Vælg (Z).

    opløsning (A). 3-6-9-12-15-18-21-24.

  • Tag AIR ELEMENT (B).
  • Retur til Room of Insanity.
    < p>

    Vælg (C).

    Solution (D).



    Placer AIR ELEMENT ( E).

    Vælg 2x (F). Tag VACUUM CONTAINER

    Retur til Nedre Island

    Placer VACUUM CONTAINER (G)..; modtage kogler af lammelse.

    Retur til sunkne Hull.

    Placer kegler for lammelse (H).

    Brug kniven. Tag PEARL (I)

    Retur til Safe



    Giv diamanter og PEARL (J)..; modtage en fløjte

    Fjern (K)

    Placer WHISTLE (L) og BELLOWS (M)

    Vælg bælgen...; modtage et håndtag. Vælg bælgen.



    Place, vælg derefter håndtaget (N).

  • Tag BULL-HEAD KEY (O).

    Place, vælg derefter BULL-HEAD KEY (P).

    Gå lige.



    Tag Manuskripter 27/28 ( Q)

    Grib RAIL 1/2 (R)

    afdække og tage TRIDENT (S)

    Tag jug vand (T)...; bruge TRIDENT.

    Åbn og tage fliserne (U).

    Retur til Room of Riddles.



    Vælg (V). Placer fliser (W).

  • Solution (X).
  • Gå lige.
  • Vend siden. Tag CASKET KNAP (Y).
  • Retur til livets træ.
  • Brug SILK hovedtørklæde (Z).
  • Tryk på (A).



    Vælg (B) 2x.

    Solution (B1).



    Place kisten knappen (C).

    Tag DISK KNIFE (D).

    Retur til sunkne Hull.


  • Brug DISK KNIFE (E).

    Afspil HOP (F) for en BENCH PIECE.

    Gå ned 2x.

    Brug BENCH PIECE (G). Tag METALWORKING SCISSORS (H).
  • Retur til Minotaurus Lair.



    Brug METALWORKING saks. Vælg for et stykke af mønsteret (I).

  • Retur til store bibliotek.
  • Tag RAIL 2/2 (J).
  • Place skinner 2/2 ( K).

    Vælg (L).



    Placer sTYKKE aF MØNSTER (M) og åben.

    Tag det tomme bæger (N). Afdække og tage Manuskripter 28/28 (O).

  • Tag på målmanden manuskriptet (P).
  • Retur til Safe.




    giver brugeren manuskript (Q).

    Retur til Minotaurus Lair.

    Placer rosenblade. Afdække og tage den forbandede tyrefægterarenaen (R).



    Træk armen (S).

  • Brug HAMMER (T). Tag signetring.
  • Retur til hulen.



    Placer STYKKE af statuen (U).

  • sted og vælg signetring (V).

    Tag SAPPHIRE og RUBY (W).

    Vælg (X). Tag EMERALD (Y).
  • Retur til sikker.



    Placer SAPPHIRE, RUBY og EMERALD (Z).

    Tag JADE SKULL (A).

    Retur til Ancient Graveyard.

    Placer JADE SKULL (B).

    Vælg (C).



    Solution (C1-C2). (FA) - (CF) - (BG) - (BE) - (BG) - (CD) - (BE) - (ED) - (DC) - (ED) -. (EB)

    Tag WATER ELEMENT (D).

    Retur til Room of Insanity.



    Vælg (E).

    Solution (F).



    Placer WATER ELEMENT (G).

    Vælg (H), derefter tage BØGER (i).

    Retur til store bibliotek.



    Placer BØGER (J).

    Solution (K). 4-12-17.

  • Afspil HOP (L) for en SPELL BOOK.
  • Vælg (M). Tag den hængende BUCKET (N)

    Gå ned

    Kapitel 5:.. Fra Grave



    Vælg (O ). Placer jug ​​vand (P)

    Tag rebstige (Q)

    Retur til Elders 'House of
    Giv SPELL BOOK (R)...; modtage en LEVER og eliksir ANIMATION FORMEL.

    Grab kosten (S).

    Retur til underjordiske sø.


    < li> Brug KOST (T).

    Bryd æggene. Tag SWITCH og DRAGON-æggeskaller (U).

  • Retur til Crossroads.
  • Placer, og vælg håndtaget (V).
  • Placer rebstige (W ).



    Tag FULL-ECLIPSE flise (X).

    Brug kniven. Afdække til sted og vælg SWITCH (Y).

  • Retur til Anvil Peak.
  • Brug hængende spand til en halv-ECLIPSE flise (Z).
  • Retur til den store bibliotek.



    Placer HALF-ECLIPSE fliser og FULL-ECLIPSE flise (A).

    Solution (B1-B2).



    Vælg (C).

    Retur til Anvil Peak. Walk venstre

    Afspil HOP (D).; modtage en CROWN PIECE.

    Tag CROWN DEL (E).

    Tag FADER figur (F).

    Retur til livets træ.



    Placer MOR figur og far figur (G).

    Tryk på (H).

    Tag LIVETS tRÆ FRUGT (i ).

    Retur til ældstes 'House.



    Placer det tomme bæger for NYMPH tårer (J).

    Placer eliksir af ANIMATION formel (1), DRAGON-æggeskaller (2) og LIVETS TRÆ FRUGT (3).

    Crush, så sted (4) The Dragon-æggeskaller.

  • Placer NYMPH tårer (4).

    Brug KNIFE (3). Placer LIVETS TRÆ FRUGT (4).
  • Cap derefter tage eliksir af ANIMATION (K).
  • Retur til Leproch Grav.




    Brug eliksir af ANIMATION (L); modtage en KEY.

    Brug KEY (M). Tag brystet af GOLD 1/9 (N).

  • Tag den forbandede KEY (O).
  • Brug KNIFE, tage forbandede SWORD (P).
  • Brug den HAMMER, tage den forbandede SCEPTER (Q).

    Retur til Crossroads.



    Placer, og vælg den forbandede KEY (R). Modtag Kommode GOLD 2/9.

  • Åbn og tage KEY (S).
  • Tilbage til Ruined Tempel.
  • Vælg (T), og placer KEY ( U)



    afdække og tage håndtaget (V)

    Tryk på (W)..; tage DICE (X).

    Retur til Elders 'Hus.



    Placer forbandede SCEPTER (Y).
    <

  • Relaterede artikler