Velkommen til Haunted Legends:. Livets hemmelighed Walkthrough
Du har rejst verden på jagt efter en kur for din dødbringende sygdom, og du ve endelig fundet det! Men det vil ikke være let at få - er du klar til opgaven?
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Haunted Legends: The Secret of Life spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Haunted Legends:. The Secret af Livet
Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted.; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Tal til manden; undersøge billedet (A)
Tag PIN (B)
Fjern metal (C)..; bruge PIN
Afspil HOP at modtage pose med MAP (D)
Åbn pose med MAP..; tage kort (E) og OIL (F)
Tag BAG.; undersøge sagen (G)
Break glasset.; tage Symbol (H).
Tag KNOB (I).
Fjern risten (J).
Solution (M):.. Ax2- CX2-B
Gå til højre
Tal med den Ældre (N)..; vælg 'Nej'
Tag SAKS (O) og BUTTERFLY skitse (P).
Undersøg torne for en mini-spil ; løsning (Q)
Brug SAKS (R)
Tag TINY GEM (S)..; undersøge sagen (T)
Break glasset.; tage Symbol (U)
Undersøg døren (V)
Undersøg sommerfuglen (W)..; placere TINY GEM (X) og BUTTERFLY skitse til en mini-game (Y).
Solution (Z).
Gå fremad .
Tal med den Ældre; tage SUN HALF (A)
Tag Nippers (B)
Undersøg nummeret..; undersøge hullet (C)
Gå ned
Brug Nippers..; modtage MOON HALF (D)
Gå til højre
Placer SUN HALF og MOON HALF (E)..; åbne sagen.
Tag ROOM 3 KEY, ROOM 4 KEY, og ROOM 6 KEY (F).
Brug ROOM 3 KEY (G).
Walk . venstre
Undersøg sagen (H); bryde det
Tag Symbol (I)
Flyt puden..; tage håndtaget (J)
Læs listen (K).; tage brændenælde (L) og List
Åbn døren (M)
Tal med Lisa..; tage sølvbakke (N)
Placer håndtaget (O).; åbne skuffen
Tag MONOGRAM (P)
Placer MONOGRAM på posen (Q)..; åbne den
Åbn noten (R).; tage kampene (S)
Gå ned
Brug KAMPE (T)..; tage malakit (U)
Undersøg sagen (V)
Break glasset..; tage Symbol (W).
Tag KNIFE (X).
Gå venstre.
Flyt arkene ; bruge KNIFE (Y).
Tag RENSNING BOOK (Z).
Tag DEER EMBLEM (A).
Gå ned.
Placer DEER EMBLEM (B); åbne sagen
Tag den gyldne æble og tobak (C)
Undersøg håndtaget..; placere GOLDEN APPLE (D)
Gå fremad
Undersøg manden (E)..; undersøge tørklædet (F).
Brug spejlet (G).
Undersøg manden 3x (H).
Tag TIARA SKITSE (I).
Tag VAND (J).
Tag SALT (K).
Brug klud (L) på den blod (M); flytte pladen (N)
Saml bladene (O).; modtage persille
Placer brændenælde, malakit, tobak, salt og persille på den SILVER BAKKE (P).; tage ingredienserne
Gå ned to gange
Tal med den Ældre..; tage TIARA (Q).
Kombiner TIARA HINT og TIARA for en mini-game (R).
Solution (S) .
Tag TIARA
Placer TIARA (T).; tage rent hjerte (U)
Gå fremad
Tal med den Ældre..; tage nøglen og MAP (V)
Undersøg nøglen og MAP.; . Tage Kort og hus nøgle (W)
Åbn kort; undersøge stumper for en mini-game (X).
Solution (Y).
Gå fremad.
Kapitel 2:. Den første nat
Undersøg manden (Z)
Åbn munden; tage SILVER CHIP (1/3) (A)
Åbn papiret (B).; tage SKULL-BILLEDE DEL (C).
Placer SKULL-BILLEDE DEL for en mini-game (D).
Løsning (E):. ax3-C-Dx3-E
Gå til højre
Brug kAMPE (F)
<.. li> Spil HOP at modtage RUBY EYE (G)
Åbn hånden.; åbne papiret (H).
Tag SILVER CHIP (2/3) (I).
Hæld vandet (J) .
Gå ned
Placer RUBY EYE.; tage SILVER CHIP (3/3) (K).
Placer SILVER CHIP (3/3) for en mini-game (L).
Casual Solution (M1): EABCDEFBCDEF
Hard Solution (M2):... DBFIHDGADBAD
EFBCJFEDABDEFIHDE
Brug HOUSE KEY (N)
Gå fremad
Læs noten (O)..; placere RENSNING BOOK.
Placer PURE HEART (P).
Brug KAMPE (Q).
Tænd stearinlys (R); undersøge alteret
Gå ned
Tag koben (S)..; læse bogen.
Tag OPSKRIFT (T).
Saml flaskerne (1-7).
tage ringen (U); undersøge sagen (V)
Break glasset.; tage Symbol (W)
Placer INGREDIENSER (X) og OPSKRIFT (Y)
Hæld ingredienserne..; bruge støder (Z)
Hæld flasken (A).; undersøge malakit (B)
Brug mejsel (C).; hælde flasker (D)
Undersøg hætten for at lukke flasken (E).; hæld blandingen (F)
Placer bakken (G).; tage SILVER amulet (H).
Gå ned.
Brug SILVER amulet (I).
Brug kampene (J).
Tag LILY (K).
Gå ned.
Brug SILVER amulet (L).
Brug LILY (M).
Tal med den Ældre (N).
gå til højre, derefter gå til Room 3.
Flyt tæppe (O)
Læs noten (P).; bruge koben
Undersøg sagen (Q)
Break glasset..; tage Symbol (R)
Tag BROKEN amulet.; læste brevet (S)
Åbn døren (T)
Tal med Lisa (U)..; Vælg "Ja."
Tag LAMP (V) og play-knappen (W).
Gå ned to gange.
< li> Placer RING og play-knappen for en mini-game (X).
Solution (Y).
Gå venstre.
Undersøg sagen (Z)
Break glasset.; tage Symbol (A).
Match bøgerne (BC).
Tag OPSKRIFT (D).
Undersøg sagen..; bryde glas (G)
Tag Symbol
Åbn bogen..; tage GOLDEN SNAKE (H)
Gå ned
Giv OPSKRIFT (I)..; tage SILVER SNAKE (J)
Placer GOLDEN SNAKE og SILVER SNAKE (K)
Åbn kassen..; tage OWL KEY (L)
Gå til venstre
Åbn låsen..; bruge OWL KEY (M)
Gå fremad
Brug brevåbner..; tage frø (N)
Undersøg sagen.; bryde glas (P)
Tag Symbol
Flyt puden..; tage The Broken Glasses (Q)
Giv SEEDS (R).; vælge '2.'
Tag CURLY KEY (S).
Gå ned.
Afspil HOP at modtage LIGHTNING (T).
Brug CURLY KEY (U); tage Kort og ritualer BOOK (V)
Åbn Map.; Vælg stumper for en mini-game (W).
Solution (X).
Gå fremad.
Placer LIGHTNING; tryk på den (Y)
Åbn bogen.; samle glas (Z).
Modtag de glasskår.
Kombiner The Broken briller og glasskår (A).
Placer skårene (B); tage briller
Tal med manden (C).; giver briller
Tag noten (D).; åbne den.
Tag METAL BALL (E).
Gå ned to gange og derefter mellem bygningerne til højre.
Kapitel 3: Den anden nat
Undersøg sagen; bryde glas (F)
Tag Symbol
Undersøg hesten (G)..; Vælg "Ja."
Saml æblerne (1-10).
Placer METAL BALL (H).
< li> Gå fremad
Tal med den Ældre (i).; vælge 'Hun ... angrebet mig. «
Modtag Dyret fliser (1/3).
Tag HAT (J).
Brug brevåbner på HAT ; tage DYR fliser (2/3) (K)
Undersøg sagen (L).; bryde glasset.
Tag Symbol (M).
Tag BONE (N).
Gå ned.
Tag COIN (1/3); placere BONE (O).
Afspil HOP at modtage dyret fliser (3/3) (P).
Gå lige.
Undersøg sagen (Q); bryde det.
Tag Symbol (R).
Tag etiketterne (S).
Tag jeweled halvrund (T); bruge ETIKETTER
Arranger etiketterne.; tage ACID (U)
Gå ned
Placer Jeweled halvrund (V)..; åbne posen
Læs noten (W).; tage COIN (2/3) og calcium flise (X)
Gå til højre
Placer CALCIUM flise (Y)..; tryk den.
Tag kridt (Z).
Gå ned, så fremad.
sende dyret fliser (3/3) for en mini-game (a).
Solution (B).
Åbn døren (C).
Gå fremad
Undersøg sagen.; bryde det (D)
Tag Symbol
Flyt puden..; tage RAVEN flise (E)
Brug en saks (F) på kvast (G).; samle kvaster (1-3).
Modtag kvasten.
Tag pung (H).
Brug ACID på pung (i); åbne den.
Tag COIN (3/3) (J).
Tag note (K) og fjer (L).
Placer kVAST (M); trække det.
Afspil HOP at modtage CRYSTAL DIAGRAM (N).
Saml krystaller (1-7).
Placer CRYSTAL DIAGRAM for en mini-game (O).
Solution (P).
Tag PURE QUARTZ (Q).
Afspil HOP at modtage Meril'S broche (R).
Gå til Apothecary.
Tal med manden (S); give COIN (3/3).
Tag URTER (T).
Gå til Winding Path.
Tal med den Ældre (U).
Gå fremad, derefter til højre.
Afspil HOP at modtage STONE ROSE (V).
Placer RAVEN TILE for en mini-game (W).
Solution (X).
Gå fremad.
Tal med Gavin (Y)
Tag linealen.; placere STONE ROSE (Z)
Åbn sagen.; tage ANGEL WING og FLOWER CROWN (A)
Undersøg sagen (B).; bryde det.
Tag Symbol (C).
Tag THORN CROWN (D).
Brug ROOM 4 KEY (1) og ROOM 6 KEY (2); åbne kisten
Placer FLOWER CROWN og THORN CROWN (E).; Tag billedet PART (1/2) (F).
Gå ned.
Placer ANGEL WING (G).
Tag BILLEDE PART (2/2 ); undersøge sagen (H)
Break glasset.; tage Symbol (I).
Tag TOOL CREST (J).
Gå fremad.
Placer VÆRKTØJ CREST (K)
Undersøg kassen.; tage CANDLE EMBLEM og note (L).
Placer BILLEDE PART (2/2) (M).
Åbn kassen ; tage Kort og Crowbar (N)
Åbn Map.; Vælg stumper for en mini-game (O).
Solution (P).
Gå ned to gange.
Undersøg sagen (R).; bryde glasset
Tag Symbol (S)
Placer den rituelle BOOK..; åbne den (T).
Brug kridt på bogen.
Gå ned.
Hæld ACID ( U)
Gå fremad
Tag CHISEL (V)
Brug linealen...; tage RAINBOW STONE (W).
Brug linealen (X).
Afspil HOP at modtage VEJLEDNING (Y).
Kombiner BROKEN amulet, SILVER amulet, fjer, PURE QUARTZ, Meril'S broche, urter og INSTRUKTIONER (Z)
Reparer amulet.; tage PROTECTIVE amulet (A)
Gå ned to gange
Brug PROTECTIVE amulet for en mini-game (B)..; løsning er tilfældigt
Gå ned
Åbn døren..; tale med den Ældre (C)
Gå til højre.; gå til Room 3.
Læs noten (D)
Placer CANDLE EMBLEM (E).; tage Lysfremstilling KIT (F) og WAX (G)
Åbn døren (H)
Tal med Lisa..; tage Broche (I)
Undersøg Broche.; tage kort (J)
Fjern båndet.; tage pin og RIBBON (K)
Åbn Map.; undersøge stumper for en mini-game (L).
Solution (M).
Gå ned to gange, og derefter fremad.
Kapitel 4: The Final Night
Tal med den Ældre (N); Vælg "Ja."
Tag AXE (O).
Gå fremad.
Brug AXE (P).
Gå til højre.
Undersøg sagen (Q); bryde det.
Tag Symbol (R).
Tag RUSTY CADUCEUS (S).
Undersøg tilfælde (T); bryde det.
Tag Symbol (U).
Bind BÅND (V).
Afspil HOP at modtage Broche FRAME (W).
Gå fremad
Tag SAPPHIRE (X) og WICK (Y).; undersøge sagen (Z)
Break glasset.; tage Symbol (A)
Placer Broche FRAME og pin (B).; åbne døren.
Tag flasken (C).
Tag skovlen (D).
Brug SHOVEL (E); modtage GRAVE JORD
Gå ned
Brug FLASKE (F)..; indsamle ti ildfluer.
Tag ildfluer (G).
Afspil HOP at modtage KOST (H).
Gå fremad.
< p>
Brug KOST (i) og ildfluer (J)
Undersøg papir (K).; tage DIAGRAM (L)
Læs bogen (M).; tage BEVIS (N)
Tag OIL (O)
Kombiner den rustne CADUCEUS og OIL (P)..; tage CADUCEUS.
Placer CADUCEUS (Q).
Tag reagensglasset (R).
Arranger lysene (S)
Brug reagensglasset (T).; modtage blod.
Gå ned to gange.
Giv BEVIS (U).
Tag smeltedigel (V).
.
Kombiner Lysfremstilling KIT, WAX, WICK, GRAVE jORD, blod og SMELTEDIGEL (W)
Placer vægen (X); sætte voks, jord, og blod i brænderen (Y)
Hæld voks.; undersøge stearinlys.
Tag den RØDE CANDLE (Z).
Gå fremad.
Brug den RØDE CANDLE ( . A)
Gå ned, så frem
Afspil HOP at modtage CRANE (B)
Brug AXE..; tage EMERALD og lommetørklæde (C).
Placer DIAGRAM for en mini-game (D).
Solution (E).
Gå fremad
Undersøg sagen (F).; bryde det.
Tag Symbol (G).
Placer EMERALD (H).
Tag TOPAZ (JEG); placere RAINBOW STONE
Brug mejsel og sten (J)
Tag ACORN..; placere CRANE (K).
Placer SAPPHIRE (M).
Placer TOPAZ (N).
Undersøg sagen (P)..; bryde glasset.
Tag Symbol (Q).
Tag RUBY (R).
Gå fremad.
Placer RUBY (S )
Gå fremad
Undersøg sagen (T)..; bryde glasset.
Tag Symbol (U).
Brug tørklædet 2x (V).
Afspil HOP at modtage TURTLE SHELL (W).
Gå ned to gange.
Placer TURTLE SHELL for en mini-game (X).
Solution (YB).
Tag ildfaste materialer (C).
Gå fremad to gange.
Afspil HOP at modtage WATER BRICK (D).
Placer ildfaste materialer og VAND BRICK for en mini-game (E).
Solution (F).
Undersøg buret til en mini-game (G).
Solution ( H)
Fjern buret.; tage gral for en mini-game (I)
Solution er tilfældig (J).; du modtager livets hemmelighed
Vælg 'blive og kæmpe heksen' for en mini-spil.; skyde kranier (K)
Åbn kisten (L).; bruge livets hemmelighed (M).
Tal med Meril (N).
Gå ned.
Åbn . døren (O)
Tal med den Ældre; tage Mirror (P).
Tillykke! Du har gennemført Haunted Legends: The Secret of Life.
Andre valg
Nogle valg, du foretager i spillet kan ændre gameplay. Følgende valgmuligheder mest effekt, hvordan spillet spilles.
Hvis du vælger 'Nej', når du taler til Lisa i værelse 3, hun vil ikke give LAMP (D)
Gennemfør bogen mini-spil i Library (E).; tage SILVER SNAKE (F) og LAMP (G).
Du vil ikke modtage opskriften.
Hvis du vælger "Hun gjorde ikke røre hele natten ', når du taler til den Ældre i den Ældres House, vil han ikke give dig dyret fliser (1/3) (H).
Tag DYR fliser (1/3) og (2 /3) fra HAT (i).
Hvis du vågner hunden i hundehus HOP (#), skal du tage knoglen (@ ).
Hvis du vælger 'Nej', når du taler med den Ældre på snoede sti (J), finder du bRÆNDER på Secret Cabin ( K).
Du vil ikke modtage beviserne.
Hvis RUM 4 KEY og ROOM 6 KEY ikke anvendes i krypten, de skal anvendes i Hidden Chamber (L).