Velkommen til kimærer:.! De Tegn på Prophecy Walkthrough
En mørk profeti truer med at ødelægge byen München
Uanset om du bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet kimærer: tegnene på Prophecy spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til kimærer:. De Tegn på Prophecy .
Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Åbn BAG; tage IDENTIFIKATION, lommetørklæde, note og guldmønter (1/3) (A).
Tag guldmønter (2/3) (B).
Tag guldmønter ( 3/3) (C)
Tal med kvinden.; giver guldmønter (D)
Modtag Chimera'S HEART
Placer Chimera'S HEART (E)..; modtage GEAR
Placer GEAR til en mini-game (F)
Solution (G)..: F-G-K-J-I-E-F-G-C.
G-C-D-H-L-K-G-C-B-A-E-I-J-F-B.
F-J-K-L-H-D-C-B-F-J-K-L-H-D-C-B-A-E-I-J-K.
L-H-D-C-B-A-E-I-J-K-L-H-D-C-B-A-E-I-J-F-E-I.
Walk frem
Tal med manden.; give IDENTIFIKATION (H)
Tag MAGNET (I)
Fjern håndtaget (J)..; bruge MAGNET (K)
Træk nøglen.; tage TRUNK KEY (L).
Brug TRUNK KEY (M).
Læs albummet (N).
Tag førstehjælp kit og tRANSPORT HANDLE (O).
Brug tRANSPORT HANDLE (P).
Indtast Carriage
Tag handsker og SAFE DIAL (Q)
Placer SAFE DIAL (R)..; slå det 3x
Tag saksen (S)
Brug saks..; tage Shattered amulet (1/3) (T)
Brug handsker.; tage Shattered amulet (2/3) og BEMÆRK MED CODE (U)
Træk stammen.; tage Shattered amulet (3/3) (V)
Undersøg Shattered amulet (3/3).; arrangere brikkerne (W)
Tag PETAL amulet
Placer PETAL amulet (X)..; tage noten og CHIMERA TAMER (Y).
Gå ned to gange.
Brug Chimera TAMER (Z).
< li> Tag Chimera TOY (A)
Undersøg Chimera TOY.; tage CODE WHEEL (B)
Gå fremad
Brug SCISSORS (C)..; tage CODE WHEEL
Indtast transport
Placer NOTE MED CODE (D) og CODE HJUL (E)..; indtaste koden (F).
Arranger skiver (G).
Afspil HOP at modtage PUB adresse (H). ..
Gå ned
Giv PUB adresse (i)
Gå til højre
Tal med manden (J).; modtage CADUCEUS
Placer CADUCEUS på førstehjælp kit (K).; tage aspirin (L).
Tag ventilen (M).
Tag flasken (N).
Gå ned to gange.
< p>
Placer flasken og VENTIL (O); Drej ventilen 3x
Brug aspirin.; tage hovedpine afhjælpe (P)
Gå fremad, derefter til højre
Giv hovedpine afhjælpe (Q)..; modtage WAGON KEY
Brug WAGON KEY (R).; åbne døren
Tag rusten beskæresakse (S) og SAW (T)
Brug SAW (U)..; åbne døren.
Gå fremad.
Tag LETTERE, CODE, og corkscrew (V).
Tag LEAF amulet og petroleum (W).
Tag kASSEAPPARAT KNAP (X) og WINE SKITSE (Y).
Tag LEMON og vin (Z)
Gå ned
Placer LEAF amulet..; tage WINE (A)
Gå fremad
Flyt glasset..; placere 2 flasker vin og SKITSE (B).
Brug proptrækkeren for en mini-game (C).
Solution ( dE).
Tag billedet og kASSEAPPARAT LEVER (F).
Placer kASSEAPPARAT BUTTON, kASSEAPPARAT LEVER, og CODE for en mini-game (G)
Solution (H):... ax3-B-CX4-D
Tag note og JULIA monogram (i)
gå til transport
Placer JULIA monogram.; tage COPPER KEY (J)
Gå til Pub
Brug COPPER KEY (K)..; åbne døren
Afspil HOP at modtage WALTER DAGBOG (L)
Læs WALTER DAGBOG..; tage MANSION ADRESSE (M).
Gå ned to gange.
Giv MANSION ADRESSE (N).
Gå til venstre.
Tal med den dreng; modtage LENS (O).
Tag barberblad og BROKEN LANTERN (P).
Brug barberblad og lommetørklæde på LEMON (Q); tage LEMON-SOAKED lommetørklæde
Kombiner LEMON-SOAKED lommetørklæde og Rusty beskæresakse.; tage beskæresakse (R)
Gå ned, derefter til højre
Brug barberblad (S)..; modtage WICK
Åbn BROKEN LANTERN.; bruge WICK, LENS, petroleum, og lettere (T)
Luk døren.; . Tage LANTERN (U)
Gå ned, derefter til venstre
Placer LANTERN (V).; bruge beskæresakse (W)
Tag figur (X)
Giv figur (Y)..; modtage slangebøsse.
Gå ned, derefter til højre.
Brug Slingshot (Z).
Tag stigen (A)
Gå ned, derefter til venstre
Placer stigen (B)
Gå fremad
kapitel 2....: de Keepers
Brug barberblad (C); tage SILVER HANDLE (D) og mus FOOT (E).
Tag MOUSE HOVED (F).
Tag STRANGE amulet (G) og BROKEN MOUSE (H)
Placer SILVER HANDLE (i).; åbne skuffen
Tag WIND-UP KEY og BOOK (J)
Kombiner MOUSE HEAD, mus FOOT, og WIND-UP KEY med BROKEN MOUSE..; tage vinden-UP MOUSE (K)
Gå ned
Undersøg kat..; give WIND-UP MOUSE (L).
Tag BOOK (M).
Gå fremad.
Placer BØGER for en mini-game (N).
Solution (O).
Afspil HOP at modtage mUSEUM ADRESSE (P).
Gå ned to gange .
Giv mUSEUM ADRESSE (Q).
Gå fremad.
Undersøg døren (R).
Tag dolk (S)
Placer dolk.; slå det 3x (T).
Modtag RUBY.
Tag skovlen (U).
Gå til Pub.
Brug dolk ; tage RUBY (V)
Gå til kontoret
Placer de 2 rubiner..; åbne vingerne for en mini-game (W).
Solution (X).
Tag segl KEEPERS (Y) .
Gå til transport
Brug segl KEEPERS (Z).; tage STRANGE amulet (A)
Gå til Pub
Brug segl KEEPERS (B)..; tage STRANGE amulet og VÆGT (C)
Gå til Outside House
Brug skovl..; tage blødt ler (D)
Gå fremad
Brug blødt ler (E)
Brug petroleum og lysere...; placere ler (F)
Sæt skålen og VÆGT (G).; hæld metallet.
Tag STRANGE amulet (H).
Placer de 4 STRANGE amuletter for en mini-game (I).
Solution (JM).
Solution (NQ).
< li> Tag pakken (R)
åbne pakken.; tage MUSEUM KEY (S) og brev.
Gå til Outside Museum.
Brug MUSEUM KEY (T).
Gå fremad.
Modtag basrelief PIECE
Tag pung (U)
Undersøg pungen..; tage KEY (V)
Tag GLOVE (W)
Brug GLOVE (X)..; modtage GLAS shard
Brug KEY.; tage basrelief PIECE (Y)
Brug GLASS Shard.; tage basrelief PIECE (Z).
Placer basrelief PIECES for en mini-game (A).
Løsning (B):. (AI) (CAJ) (IC) (HAJ) (GB) (FAJ) (BI) (CAJ) (DAJ) (IAJ) (EAJ)
Solution (C)
Placer Chimera TAMER.; tage The Wanderer tegn (D)
bruge WANDERER tegn (E).; drej nøglen (F).
Gå til venstre.
Undersøg Wanderer (G).
Tag slangen (H).
Tag FILE HANDLE (i).
Tag SHOP puslespilsbrikker (1/3) (J).
Placer FILE HANDLE (K); modtage filen
Brug FIL (L).; modtage ROD
Brug ROD.; tage SHOP puslespilsbrikker (2/3) og glas cutter (M)
Gå ned
Brug glas cutter..; tage ANTIQUE NAIL PULLER (N)
Gå til venstre
Flyt papirerne..; bruge ANTIQUE NAIL PULLER (O).
Tag SHOP puslespilsbrikker (3/3) (P).
Placer SHOP puslespilsbrikker (3/3) for en mini-game (Q).
Solution (R).
Afspil HOP at modtage ventilen (S).
Placer ventil og slange (T).
Tag The Wanderer'S BAG (U).
Åbn WANDERER'S BAG; læst bogen (V)
Modtag BONE CHARM.; . Tage blyant og lirekasse WHEEL (W)
Gå ned
Modtag politistationen ADRESSE
Placer BONE CHARM..; tage BONE (X)
Gå til nærheden Police Station
Undersøg hunden..; give BONE (Y)
Tag FLAG (Z)
Brug blyanten..; modtage postkassen PLATE (A)
Placer FLAG (B) og MAILBOX PLATE (C).; åbner postkassen
Tag avisen og RING (D)
Placer avisen (E)..; bruge blyant (F)
Flyt avisen.; tage politistationen KEY (G).
Brug politistationen KEY (H).
Gå fremad.
Placer TOKEN og SAFE CODE (P); indtaste koden (Q)
Tag ARKIV ACTIVATOR (R)
Placer ARKIV ACTIVATOR (S)..; trække det til en mini-spil.
Solution (T).
Afspil HOP at modtage MAX'S amulet (U)
Gå til Museum of
Placer MAX'S amulet (V)..; tage WANDERER adresse (W)
Gå til nærheden Clock Tower
Kapitel 3:.. The Wanderer
Talk til drengen (X); modtage lirekasse WHEEL
Brug WANDERER'S SEGL (Y).; tage lirekasse WHEEL (Z) og CONE (A).
Tag ROPE (B) og skjul DEL (C).
Tag HOOK (D)
Kombiner HOOK og ROPE (E).; tage reb med HOOK
Gå til Street
Brug reb med HOOK..; tage ringen (F)
Placer 2 ringe for en mini-game (G)
Solution (H):.. BX2 .
Tag lirekasse WHEEL (i).
Gå til nærheden Clock Tower.
Placer lirekasse hjul til en mini-game (J).
Solution (K).
Tag BROTHERHOOD SEAL (L).
Brug BROTHERHOOD SEAL på pung (M); tage MANSION KEY (N).
Gå til Outside House.
Brug MANSION KEY (O).
Åbn bogen.; Tag pengene (R)
Gå til nærheden Clock Tower
give pengene (S)..; modtage SPADE
Brug arkitektens SET (T).; tage hjerteformede figur
Gå til nærheden Police Station
Brug SPADE..; tage statuetten (U)
Gå fremad
Placer statuetten (V)..; . Tage og skruerne (W)
Gå ned
Brug skruetrækkeren.; tage MACHINE PART (X)
Gå til Street
Brug skruetrækkeren (Y)..; tage MACHINE DEL
Brug skruetrækkeren (Z).; modtage maskindel.
Gå til nærheden Clock Tower.
Placer maskindele og hjerteformet figur til mini-game (A).
Solution (B): CA-BX2-D
Gå fremad
Tal med.. Wanderer (C).
Tal med Wolfgang (D).
Tag SECRET TEGN (E).
Tag BRUSH (F); placere SECRET SIGN
Tag figur og CONE (G)
Flyt klud 2x..; placere figur (H)
Flyt aviserne.; tage Nøddeknækkeren (I)
Tag WIND-UP KEY (J)
Placer kegler (K)..; bruge WIND-UP KEY (L).
Tag skjul PART (M).
Placer skjul DELE for en mini-game (N).
Solution (O).
Afspil HOP at modtage Vandreren'S NOTER (p).
Giv vandringsmand'S NOTER (Q); modtage politimanden'S KEY
Gå til politistationen
Brug politimanden'S KEY (R)..; undersøge foto (S)
Tag GOLDEN RING og TOOL KEY (T)
Placer TOOL KEY (U)..; tage i dørhåndtaget (V)
Placer håndtaget og skruer.; Brug skruetrækkeren (W)
Åbn døren.; tale med WALTER (X).
Modtag TEMPLE ADRESSE.
Gå til i nærheden af Temple.
Tag STONE CIRCLE og BARN KEY (Y).
Brug BARN KEY (Z); tage TOOL KEY, LION KEY, og CANDLE (A)
Gå til politistationen
Brug TOOL KEY (B)..; tage nøglen (C)
Brug skruenøglen (D).; tage GOLDEN RING (E)
Gå til i nærheden af Temple
Placer LION KEY (F)..; tage Organ Grinder figur (G)
Placer Organ Grinder figur (H).; tage TOOL KEY (I)
Gå til politistationen
Placer TOOL KEY (J)..; tage CHISEL (K)
Gå til Clock Tower
Brug CHISEL (L)..; modtage GOLDEN RING.
Gå til i nærheden af Temple.
Placer de 3 gyldne ringe til en mini-game (M).
Solution (N)
Tag leen (O)
Brug leen (P)..; tage kraniet og vandringsmand'S SYMBOL (Q)
Gå til Clock Tower
Slå bogen..; Placer WANDERER'S SYMBOL (R)
Tag ur hænder (S)
Placer ur hænder (T)..; tage SCALE PAN (U)
Placer SKALA PAN.; tage SKULL (V)
Gå til i nærheden af Temple
Placer SKULLS (W)..; tage stensætningen (X).
Placer de 2 sten cirkler til en mini-game (Y).
Solution (Z) : BCACBCBC
Indtast templet
kapitel 4:.. den Sphere i bekendtgørelse
Tag kAMPE (A) . og BOWL (B)
Kombiner kAMPE og CANDLE (C); tage tændt stearinlys
Placer tændt stearinlys (D).; tage PALETTE (E)
Gå ned
Sæt skålen..; Drej ventilen (F)
Tag vandskålen
Kombiner BØRSTE, PALETTE, og vandskålen..; tage PAINT (G).
Indtast templet.
Brug maling til en mini-game (H).
Solution (i).
Tag GEM (J).
Placer GEM (K).
< li> Spil HOP at modtage ENERGY LENS (L)
Brug ENERGY LENS (M).; . Modtage ELEMENT SYMBOL
Gå ned
Brug ENERGY LENS (N).; modtage ELEMENT SYMBOL
Gå ned
Brug ENERGY LENS (O)..; modtage ELEMENT SYMBOL
Gå fremad
Brug ENERGY LENS (P)..; modtage ELEMENT SYMBOL.
Gå til templet.
Placer ELEMENTS SYMBOLER for en mini-game (Q).
Solution (R):. (FC) (AD) (FC) (FC) (FC) (AD) (FC) (AD) (FC)
Tag MAP (S).
Undersøg MAP for en mini-game (T).
Solution (U ).
Tag DOCKS ADRESSE.
Gå til Docks.
Undersøg Chimera (V). < . br>
Tag cLAW (W)
Brug kloen (X); modtage STICK.
Tag CROSS amulet (Y).
Tag dræg og STONE (Z).
Brug stick med dræg.; tage den rustne BOLT CUTTER (B)
Gå ned
Placer amuletten CROSS (C)..; Tag opløsningen (D)
Kombiner RUST BOLT CUTTER og LØSNING (E).; tage boltsaks
Gå til højre
Brug boltsaks..; tage KÆDE (F)
Placer KÆDE.; trække håndtaget (G)
tage lægemidlet i CHIMERA (H)
Giv MEDICIN TIL kimære..; tage Apoteket CODE (I).
Placer FARMACI CODE for en mini-game (J).
Solution (K).
Tag Chimera TAMER (L).
Brug Chimera TAMER (M).
Gå fremad.
Undersøg porten (N).
Tag EYE amulet (O).
Gå ned.
..
Brug EYE amulet (P)
Tag gUMMIHANDSKER (Q)
Gå fremad
Brug gummihandske (R).; modtage SKROT
Brug SKROT (S).; tage FLOWER
Placer FLOWER (T).; tage i dørhåndtaget (U)
Placer DØRHÅNDTAG (V).; åbne døren
Tag FLAT KEY (W)
Brug FLAT KEY (X)..; tage GEAR (Y)
Gå ned
Åbn buret..; bruge FLAT KEY (Z)
Tag GEAR (A)
Brug FLAT KEY (B)..; tage GEAR (C).
Gå fremad.
Placer gear til en mini-game (D).
< li> Solution (EK)
Gå til højre
Brug sten til en mini-game (L)..; stoppe indikatoren inde i skala 3x (M).
Undersøg Wanderer (N).
Tag POLICE BADGE (O).
Placer POLICE BADGE (P); tage MONOGRAM (Q)
Placer MONOGRAM (R).; tage håndjernene KEY (S)
Gå til politistationen
Brug Håndjern KEY (T)..; modtage MAGIC SYMBOL
Gå til Lighthouse
Brug MAGIC SYMBOL (U)..; tage gamle bog.
Placer gamle bog til en mini-game (V).
Solution (W).
Tag SPHERE af orden og linse elementer (X).
Gå til nærheden Police Station.
Brug linse ELEMENTS (Y); modtage CRYSTAL (1/6)
Gå til venstre
Brug linse ELEMENTS (Z)..; modtage CRYSTAL (2/6)
Gå fremad
Brug linse elementer (A)..; modtage CRYSTAL (3/6)
Gå ned, derefter til højre
Brug linse ELEMENTS (B)..; modtage CRYSTAL (4/6)
Indtast templet
Brug linse ELEMENTS (C)..; modtage CRYSTAL (5/6)
Gå ned, derefter til højre
Brug linse ELEMENTS (D)..; modtage CRYSTAL (6/6)
Kombiner krystallerne og SPHERE OF ORDER (E).; tage de ladede INDEN FOR ORDER.
Gå fremad, derefter til højre.
Brug de ladede SPHERE OF ORDER (F).
Tillykke! Du har gennemført kimærer:. De Tegn på Prophecy