Velkommen til Midnight Calling: Anabel Walkthrough
Retur til din hjemby for at redde din far og afdække Midnight Castle hemmeligheder
Uanset om du bruger det! dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Dette dokument indeholder en komplet Midnight Opkald: Anabel spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Midnight Calling:.. Anabel
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke HOP løsninger. Det vil identificere placeringen af HOP og opgørelsen elementet erhvervet.
Åbn og læse bogen (A)
Tag BATON og 1. BOOK; læse tidsskriftet og papir (B).
Tag låsekoden (C).
Brug BATON at tage BAG (D )
Kombiner BAG og låsekoden.; finde hårnålen (opgørelse).
Brug HAIR PIN (E).
Tal til rektor (F).
Prøv døren (G)
Tag håndtaget (H)
Placer håndtaget..; tage manchet link og udsmykkede MONOGRAM (I)
Placer udsmykkede MONOGRAM (J)
Afspil HOP..; tjene DELICATE BOX (K).
Kig på DELICATE BOX (opgørelse) og gendanne låsen (L). Tag håndtaget og Anabel'S BOX
Placer HANDLE.; tage sengetøj (M).
Bind sengetøj sammen for at gøre de bundne sengetøj (inventory).
Brug Tied sengetøj (N).
Gå venstre.
Tag STICK, DAGGER BLADE, og skovl (O)
Brug STICK.; tage MAGNET, 1. byporte PIECE, og DAGGER HANDLE (P).
Kombiner dolk BLADE og DAGGER HANDLE at gøre DAGGER (opgørelse).
Brug dolken at tage ROPE (Q).
Kombiner MAGNET, STICK, og reb til at gøre magnet på STICK (opgørelse).
Brug MAGNET på STICK at tage 2. byporte PIECE (R)
Placer to byporte PIECES (S)
Vælg:.. Ax2- D-Ex2-CBCADECAD-BX2-Cx2-BX2-D
Roter mod uret som vist.; Vælg figuren (F).
Fortsætter denne metode, rotere-G-rotere-H-rotere-IJK.
Gå fremad.
Tal med Calum (L)
Vælg MON-MX3-ON-Mx2-OX3.; se på billedet og tage den 1/2 LEAF
Tag 2/2 LEAF (P)
Flyt vinstokke 2x..; placere de 2 blade (Q).
Gå lige.
Tag lommetørklæde (R).
Flyt bjælke; tjene 1/2 PRECIOUS FLOWER (S).
Tag 2/2 PRECIOUS FLOWER (T).
Gå ned.
Brug tørklædet til at gøre OILY lommetørklæde (U).
Gå lige.
Brug dolk og SHOVEL (V).
Brug OILY lommetørklæde og 2 PRECIOUS BLOMSTER; tage hus nøgle og se billederne (W).
Brug HOUSE KEY (X).
Gå fremad.
Tag 1. CLOVER (A)
Tag ALCHEMIST'S KIT og POSTBOKS amulet (B)
Åbn ALCHEMIST'S KIT og læse noterne..; tage pincet og kolbe (opgørelse).
Gå ned.
Brug en pincet til at tage 1. PETAL (C).
Placer POSTBOKS amulet; tag 2. BOOK (D).
Gå ned.
Brug en pincet til at tage 2. PETAL (E).
Gå ned
Brug en pincet til at tage 3. PETAL (F)
Tilføj de 3 kronblade til ALCHEMIST'S KIT..; tage den sovende potion (opgørelse)
Gå fremad
Brug SLEEPING potion..; tage den sovende FAMILIAR og 3. BOOK (G)
Gå til højre og frem
Placer de 3 BØGER..; arrangere som vist (H)
Tag CASTLE TOWER (I)
Placer CASTLE TOWER..; tag 2. CLOVER (J)
Kombiner Anabel'S BOX og 2 kløver.; tage herlig MEDALLION og SAFE FRAGMENT (opgørelse)
Placer SAFE fragment (K)
Solution (L)..; denne mini-spil er tilfældigt genereret
Tag 2 skjulested IMAGES (M)
Gå ned
Kapitel 2:... De gemmesteder
Brug 1st skjulested IMAGE (A).
Tag 1. BILLEDE fragment (B).
Gå ned.
Brug den 2. skjulested IMAGE (C).
Tag 2. BILLEDE fragment (D).
Gå til højre og fremad .
Placer 2 Billede fragmenter (E)
Afspil HOP.; tjene PAKKE (F)
Åbn PAKKE.; tage MUSEUM navneskilt, MAGIC KRAVE, og læse tidsskriftet (opgørelse).
Kombiner SLEEPING velkendte og MAGIC KRAVE at gøre det velkendte (opgørelse).
Det velkendte er nu på menuen .. bar (G)
Gå ned 2x
Brug de velkendte; tage hjulet (H).
Placer WHEEL (I).
Gå fremad.
Tag RING (K)
Placer mUSEUM typeskilt.; tage 1. CLOCK figur, 1. GEAR, og COIN (L)
Gå ned
Brug COIN..; tage stigen (M).
Gå fremad.
Placer stigen (N).
Enter (O).
Tag 2. GEAR (P).
Brug kender til tage 2. CLOCK figur (Q).
Retur til Parlamentet.
< li> Placer de 2 REDSKABER; tage postkassen MONOGRAM (R)
Gå ned
Placer POSTBOKS monogram..; vælge (S).
Vælg par (farvekodede).
Tag 3. CLOCK figur (T).
Retur til museet.
Placer 3 CLOCK figurer; tage cylinderen og CREST ELEMENT (A)
Gå ned
Placer CREST ELEMENT..; tage EXPLORER SYMBOL og håndtag (B)
Gå til højre
Placer EXPLORER SYMBOL..; tage håndtaget (C)
Placer CYLINDER, håndtere og LEVER.; flytte håndtaget og drej håndtaget (D).
Afspil HOP (E).
Tal med Calum (F).
Gå fremad.
Brug de velkendte; tage CREST ELEMENT (H)
Gå ned 2x
Placer CREST ELEMENT..; tage DIAMOND og FADERS amulet (I).
Kombiner RING og DIAMOND at gøre DIAMOND RING (opgørelse).
Gå til højre.
Brug DIAMOND RING; tage 1/2 WOLF EYE og gribekrog (J)
Gå fremad
Brug kæmper krog (K)
Åbn brystet...; tage 2/2 WOLF EYE (L)
Placer de 2 Wolf Eyes.; tage CHAMBERLAIN'S SYMBOL (M).
Placer dronningeagtig MEDALLION, CHAMBERLAIN symbol, og FADERS amulet (N).
Vælg ABA- CX2.
Flyt krumtapaksler (farvekodede).
Tilslut hovederne som vist (D).
Vælg EFGHIJKLMONPEGHEM.
Flyt 2 løver (Q).
Vælg de røde linjer (R).
Flyt 3 gear (S).
Gendan mølle (T).
< li> Gå fremad
Tal til Chamberlain.; tjene de mystiske BOX (U).
Kombiner de mystiske BOX og herlig MEDALLION (opgørelse).
Den mystiske BOX er nu på højre (W).
Brug det velkendte (V)
Tag GARGOYLE FRAGMENT (X)
Gå fremad
kapitel 3:... The Castle
Tag 1. CAGE dekoration; placere GARGOYLE FRAGMENT og tage BOW (N).
Tag KOST (O).
Tag tørklædet og STONE (P).
Brug tørklædet til at tage POT (Q)
Gå ned
Brug STONE..; bruge POT at tage VAND (R)
Gå fremad
Brug VAND og kost..; tage Brystet KEY (S)
Gå ned
Brug BRYST KEY (T)
Afspil HOP...; tjene GARGOYLE HORN (U)
Gå fremad
Placer GARGOYLE HORN..; tage 1. oval perle og mystiske BOX ELEMENT (V).
Placer de mystiske BOX ELEMENT (W).
Vælg 8-7 -4-1-2-3-6-9.
Final løsning (i).
Tag LANTERN EMBLEM (J).
Placer LANTERN EMBLEM; tag 2. CAGE'S DEKORATION (K)
Gå ned
Placer 2 CAGE'S dekorationer..; Tag 2nd oval perle og VENTIL (L)
Gå fremad
Brug ventilen..; tage den 3. OVAL GEM (M).
Placer 3 OVAL GEMS (N).
Spil match-3 mini-spil ; flytte 3 nøgler (hvid) under linjen (O).
Swap ædelstene at gøre kæder af tre eller flere (P).
Gå til venstre.
Tag den mystiske BOX ELEMENT (Q)
Placer de mystiske BOX ELEMENT.; Vælg 1-6. Sekvensen genereres tilfældigt; du løsning kan variere.
Tag WALL amulet (R).
Tag pilekogger (S).
Brug de velkendte; tjene 1/2 STONE (T)
Gå ned
Placer WALL amulet..; tage FRESCO FRAGMENT (A)
Gå til venstre
Placer FRESCO FRAGMENT..; tage 2/2 STEN, RED GEM, og LUTE (B)
Gå ned
Placer de 2 STONES..; tage GARGOYLE DEL (C)
Placer GARGOYLE DEL.; tage dolk (D).
Kombiner lut og DAGGER at finde STRING (opgørelse).
Kombiner BOW, STRING, og pilekogger at gøre BOW med pile (opgørelse).
Gå til venstre
Brug BOW med pile (E)
Afspil HOP..; tjene STONE RAVEN (F).
Placer STONE RAVEN og RØDE GEM (G).
Gå fremad.
< li> Tag MYSTERIOUS BOX ELEMENT og pejs amulet (i)
Placer de mystiske BOX ELEMENT.; vælge de matchende symboler (farvekodede).
Tag våbenskjold og 1. skakbrik (J).
Gå ned.
Placer våbenskjold; tage MACE, CRYSTAL, og TRIHEDRON (K)
Gå ned
Placer PEJS amulet..; tage Fyrtøjet (L).
Brug TRIHEDRON at tage LANTERN (M).
Kombiner LANTERN og fyrtøjet at gøre LIT LANTERN (opgørelse).
gå til venstre og videresende.
Placer LIT LANTERN og CRYSTAL (N).
Tag hjelmen dEKORATION (O).
Gå ned
Placer hjelmen dEKORATION (P)
Afspil HOP..; tjene KEY EMBLEM (Q)
Placer KEY EMBLEM.; tag 2. skakbrik og DESK KEY (R)
Gå fremad
Læs noten og bruge DESK KEY..; tage den 3. skakbrik (S)
Placer de 3 skakbrikkerne (T)
Niveau 1 løsning:.. 1-2.
niveau 2 løsning:. 3-4
kapitel 4: The Shore
Tal til Mermaids (A) .
Brug de velkendte; tage lille bryst (B)
Brug MACE.; tage DRAGON TOKEN (C)
Kombiner lille kiste og DRAGON token.; trykke på tokens venstre-højre-center og tage AWL (opgørelse)
Brug AWL.; tage mekanismen håndtaget (D).
Brug mekanismen HANDLE (E).
Gå lige.
Tag 1. SAFE ELEMENT (G).
Tag lockpick (H).
Brug lockpick (i).
< li> Spil HOP; tjene på knappen (J)
Gå ned
Placer knappen..; . Tage 2. SAFE ELEMENT (K)
Gå til højre
Placer de 2 SAFE ELEMENTS.; tage Octagon ELEMENT og læse scroll (L)
Placer OCTAGON ELEMENT.; tage Guardian BADGE (M)
Gå ned
Placer Guardian BADGE..; tage HOOK (N)
Brug HOOK.; tage DIAMOND ELEMENT (O)
Gå til højre
Placer DIAMOND ELEMENT..; tage risten (P).
Placer risten (Q).
Drej klipperne og ændre runer som vist (grøn) .
Vælg blå-orange x4-blå x5-gul x3-rød x2-gul x2-rød x2
Vælg den røde perle.; tage stykkerne (A)
Vælg den gule perle.; tage stykkerne (B)
Vælg den blå perle.; tage stykkerne (C)
Flyt stenen (D)
Skub brik langs stien (E)
Vælg den blå perle...; tage det stykke (F)
Vælg den grønne perle.; tage stykkerne (G)
Vælg den lyserøde perle.; tage det stykke (H).
Flyt stenen (I).
Gendan dragen (J).
Brug handsken.; Vælg 1-4.
Tag MOSAIC FLOWER FRAGMENT (P).
Brug det velkendte (Q).
Placer herbalist EMBLEM..; tage BEE REPELLENT (A)
Brug BEE frastødende.; vælge den 6 Crimson frugt (grøn).
Brug en pincet til at tage 1. PETAL (B).
Tag JUG og CRIMSON FRUGT (C).
< p>
Placer CRIMSON FRUGT (E); bruge (F) på (E)
Brug SCARLET BUD og JUG (E)
Brug PETAL (E)..; bruge (G) på (E)
Placer hætteglasset (H).; bruge (E) på (H).
Tag STYRKE potion (H).
Brug STYRKE potion på det velkendte (opgørelse).
Brug det velkendte ( I).
Hard opløsning (J).
Casual løsning (K).
Gå fremad.
Placer KNIGHT SYMBOL; tage pungen og SPEAR (L).
Tag 2. ELEMENTS SYMBOL og 1. Chamberlains amulet fragment (M).
Gå ned.
Brug SPEAR; tage pung ELEMENT (N)
Kombiner pung og PURSE ELEMENT.; gendanne elementer (O), og tage MOSAIC FLOWER FRAGMENT
Gå ned
Placer MOSAIC FLOWER FRAGMENT..; tage mejslen og 1. amulet KEY (P)
Gå fremad
Brug mejslen..; tag 2. amulet KEY og SKRÆMMENDE amulet (Q)
Gå fremad
Placer SKRÆMMENDE amulet..; tage den 3. amulet KEY (R)
Gå ned
Placer de 3 amulet nøgler..; tage Balkonen KEY (S).
Gå fremad.
Brug BALKON KEY (T).
Gå lige.
Brug det velkendte (A)
Afspil HOP.; tjene kuverten (B)
åbne kuverten.; tage de 3 skjulested IMAGES (inventory)
Gå ned 2x
Brug 1st skjulested IMAGE..; tage 1. CHAMBERLAIN'S SYMBOL (C)
Gå ned
Brug den 2. skjulested IMAGE..; Tag 2nd Chamberlains SYMBOL (D)
Gå fremad 2x
Brug den 3. skjulested IMAGE..; tager man 3. CHAMBERLAIN'S SYMBOL (E)
Placer de 3 Chamberlains SYMBOLER (F)
Gå fremad
Kapitel 5:... The Study
Tag pladen og læse noten (G).
Tag CHAMBERLAIN'S TOKEN (H).
Tag scepter og CANDLE (i .)
Gå ned og højre
Placer pladen.; tage LANDBRUG SYMBOL (J)
Gå ned 2x
Placer LANDBRUG SYMBOL..; tage SHIELD ELEMENT (K)
Gå fremad
Placer SHIELD ELEMENT..; gendanne billedet (L)
Afspil HOP.; tjene BOTTLE TOPPER (M)
Placer scepteret.; tage CABINET KNAP (N)
Gå til højre
Placer CABINET KNAP..; læse dagbog og tage BOOK SYMBOL (O)
Placer flasken TOPPER.; tage den 3. ELEMENTS SYMBOL (P)
Gå ned 2x
Placer BOOK SYMBOL..; tage den 4. ELEMENTS SYMBOL (Q).
Gå fremad 2x.
Placer de 4 elementer SYMBOLER (R).
< li> Gendan billederne (AD).
Træk og slip på plads.
Tag CRYSTAL (G).
< li> Placer CRYSTAL (H).
Placer CHAMBERLAIN'S TOKEN (i).
Gå lige.
Tag 2. Chamberlains amulet FRAGMENT og 1. CROWN SYMBOL (J)
Placer cANDLE.; tage CABINET KNAP og Chamberlains amulet BASE (K)
Gå ned 2x.; gå til højre
Placer CABINET KNAP.; tage 2. CROWN SYMBOL (L)
Gå ned og fremad
Placer de 2 CROWN SYMBOLER..; tage CROWN (M)
Gå ned
Placer CROWN..; tage GLAS shard (N)
Gå fremad og højre
Placer GLASS Shard (O)
Afspil HOP...; tjene FANG amulet (P)
Gå ned
Placer FANG amulet..; tager man 3. Chamberlains amulet fragment og MIRROR SHIELD (Q).
Kombiner CHAMBERLAIN'S amulet BASE og 3 CHAMBERLAIN amulet FRAGMENTER at gøre Chamberlains amulet (opgørelse).
Gå lige.
Brug CHAMBERLAIN amulet (R).
Gå til venstre.
Brug MIRROR SHIELD.
Genskab mønstrene 1-3 for det hårde niveau.
Genskab mønstrene 4-6 for afslappet niveau.
Tag cANDLE ( . A)
Gå ned
Placer cANDLE.; tage LOCK SYMBOL (B)
Gå ned
Placer LOCK SYMBOL..; tage SKULL SYMBOL (C)
Gå til højre og venstre
Placer SKULL SYMBOL..; tage ATTIC KEY (D).
Brug ATTIC DØR KEY (E).
Gå fremad.
Vælg Calum (F).
Tag HELLIGE FLAME SWORD (G).
Brug HELLIGE FLAME SWORD (H).
Trace billederne IJK for afslappet niveau.
Trace billederne klmn til hårdt niveau.
Brug det velkendte (O) .
Tillykke! Du har fuldført Midnight Calling: Anabel