Velkommen til Dead Reckoning:. The Crescent Case Walkthrough
En karneval er noget at spøge når en morder strejker
Uanset om du bruger. dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Dead Reckoning: The Crescent Case spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af MargieB, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Dead Reckoning:. The Crescent Case .
Denne guide vil ikke fortælle dig, når du er nødt til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Tal med detektiven (A)
Tag BADGE WALLET (B)
Tag BADGE fra BADGE WALLET; du modtager retsvidenskab KIT (opgørelse).
Vis den BADGE (C).
Fjern arket (D).
Placer retsvidenskab KIT (E).
Brug poster (1-5). Tag grenene (6)
Åbn jakke og åbn telegram.; tage ringene 1/3 (7); tage den anden tone.
Flyt bladene (F) og gå til højre.
Tag RINGE 2/3 (G). Vælg klipperne to gange; tage MEKANISK BOX (H)
Tag MERMAID-Hale Udskæring og LIGHTS (I)
Flyt plakaten..; placere LIGHTS (J) for at udløse en HOP; spille det at få pakken
åbne pakken.; tage BLOW DART (opgørelse)
Gå ned
Åbn posen..; bruge BLOW DART (K) for at få den politirapport
Tal med detektiv.; tage beviserne (L)
Flyt bord (M).; tage handskerne (M1)
Placer MERMAID-Hale udskæring.; tage Teatret MASKER 1/2 (N)
Tag teatret MASKER 2/2 (O)
Placer de 2 THEATER MASKER i MEKANISK BOX..; tage stafetten (opgørelse)
Brug BATON (P).; gå fremad
Drop boksen (Q).; tage skraberen og gulerod (Q1).
Tag STOF (R).
Enter (S).
Placer VÆGT udskæring (A)..; tage MAGIC-BOX KEY (A1).
Gå fremad.
Tal med manden (B).
Placer 3 ringe for et puslespil (C).
Solution (D: 3-2) - (E: 4) - (F: 4-3) - (G: 3-2) - ( H: 4-3) - (i:... 3-2)
Tag SUCTION-CUP TOY
Gå ned
Brug sugekoppen TOY; tage snekugle (J).
Placer SMALL DIAL og GLOBE-LOCK CODE på snekugle. Skift dial til 681. Tryk på stjernen og tage kobbertråd (opgørelse).
Placer COPPER ledninger; bruge handsker (K), og vælg håndtaget (L). Tag de manglende sider (M)
Placer de manglende sider på MEDARBEJDER RECORD.; forbinde de to sider for at få den BIG-TOP BILLET (opgørelse).
Gå ned.
Giv BIG-TOP BILLET (N ).
Enter (O).
Tag STAR og LION (P).
Brug UMBRELLA ( Q); tage FLARE og CAROUSEL HANDLE (R).
Brug MAGIC-BOX KEY (S).
Brug tungen depressor (T ) og termometer (U). Flyt jakke; tage SOFA MEDALLION og beviser (V).
Åbn gardinet (W).
Gå til lederens kontor.
Placer SOFA MEDALLION (X); tage STOR HAMMER (X1)
Placer CAROUSEL HANDLE.; tage Belønningen tokens og CARNIVAL LOGO 1/3 (Y)
Gå ned
Brug STOR HAMMER (Z)..; tage CARNIVAL LOGO 2/3 (Z1)
Placer belønningen tokens (Z2) for en HOP.; spille det for at få den plet
Gå til Big Top
Placer plet (A)..; tage CARNIVAL LOGO 3/3.
Placer 3 CARNIVAL LOGOS (B) til et puslespil.
Solution (1-4) .
Gå Backstage
kapitel 2:.. den Magician s Trailer
Tag beviser og FLINT (C)
Tag CAGE KEY (D).
Enter (E).
Placer STAR for en HOP (F ); spille det for at få de SPRINGS
Fjern de 2 papirer.; tage fyrværkeri VEJLEDNING (G)
Tag SYNING KIT (H)
Fjern remmene (I)
Brug CAGE KEY...; placere Guleroden (J) og tage METAL POSTKORT 1/3 (K)
Gå ned
Placer fyrværkeriet VEJLEDNING..; Vælg 1-4 og tage NIGHT SYMBOL (L).
Læg stoffet og bruge syning kit, derefter placere de SPRINGS (M). Hop på trampolinen og tage Juggling PIN (N).
Giv tarotkort til spåkone (P).
Tal med manden (Z ). Vælg 1-8
Tag TRAILER-LOCK PART (Z1)
Placer ZODIAC SYMBOLER (A)..; tage trolden tryllestav og bil horn (B).
Gå ned.
Placer TRAILER-LOCK DEL (C) og gå gennem døren.
Tag beviser (D)
Flyt tøjet 4x.; tage METAL POSTKORT 2/3 (E)
Placer bil horn (F) og tryk det.; tage ELEFANT TOKEN (G)
Gå ned
Placer ELEFANT token..; tage METAL POSTKORT 3/3 og WIG (H).
Gå til klovnens Trailer.
Placer de 3 METAL POSTKORT (I ); tage Torn PLAKATER
Tryk på revet plakater til at få de ønskede plakater (opgørelse)
Placer ønskede PLAKATER og WIG for en HOP..; spille det for at få klovnens FACE (J).
Exit (K).
Brug FLARE (L).
Tag OIL (M)
Enter (N)
Løft dækslet, og fjern den øverste..; indsætte OIL og bruge FLINT (O). Tag den lille bur og Parole DOKUMENTER 1/3 (P)
Åbn døren (Q) for en HOP.; spille det at få BALLERINA.
Brug trolden tryllestav at få pisken (R).
Tag hår olie (S).
Tag CHARCOAL STICK ( T)
Gå ned
Brug pisken..; tage tøjet (U).
Tag koden fra TØJ (opgørelse).
Placer BALLERINA (V) til et puslespil.
Løsning:... HAD-CX3-Ex3-HX2
Tag eLEFANT figur
Gå til Beast Tamer s Trailer
Placer CODE; Indtast 2754 (I). Kig på pakken (J). Tag Parole DOKUMENTER 2/3. Flyt papiret; tage MIRROR
Placer LION (K) og ELEFANT figur (L).; tage TIGER-DEN KEY og Parole DOKUMENTER 3/3 (M).
Gå ned.
Giv TIGER-DEN KEY ( N)
Giv de 3 parole DOKUMENTER (O)
Vælg 1-5
Gå fremad
kapitel 3....: Trailere og Bure
Tag sandpapir (A) og PLIERS (B)
Ryst pol (C).; tage WIRE SPOOL (D)
Gå fremad
Brug WIRE SPOOL..; tage BUCKET (E).
Brug tang til at få neglene 1/4 (F).
Gå ned og gå til venstre.
Tag tRÆ CRATE (G), banan (H), og SHARP flaskehals (i).
Placer BUCKET (J). Brug HAIR OIL (K) og pump håndtaget (L). Tag WATER BUCKET.
Placer TRÆ CRATE..; bruge håndsving og tage ost (O)
Giv banan (P) for en HOP.; spille det at få WHITE BEAR PAW
Brug SHARP flaskehalsen (Q).; åbne buret og tage BLACK BEAR PAW (R).
Retur til Beast Bure.
Placer ost i lille bur at få musefælde (opgørelse).
Sæt ned musefælde (S) for at få CAGED MOUSE.
Placer WHITE BEAR PAW og sortbjørn PAW for et puslespil (T).
Løsning: FB-PT-KG-JN-EI-OL-LF-IP-NS-GC-BH-HD-FB-TM-MR-PT-AG-CI-IE-GC-SL-UN-NS-LO-RK-TM-MR-BH-DJ-HD-SL-CI-LF-IP-RM-MG-GA-PT-JN-DJ-TP-NU.
Take lænker og avisudklip.
Gå til Elephant Holding Area.
Placer WATER BUCKET (A) og lænker (B). Giv CAGED MOUSE (C).
Brug Pitchfork HOVED..; du modtager BROKEN pitchfork; tage MUSCLE ARM (I)
Gå til venstre (J)
Tryk på buret (K) for en HOP..; spille det for at få den PISTOLER TOKEN
Brug sandpapir.; placere MUSCLE ARM (L); tage BROKEN LOKOMOTIV (M). Tag beviser (N) og negle 3/4 under det.
Placer pISTOLER TOKEN og TEGNING (R); tage SHELL (S).
Gå ned.
Placer SHELL for et puslespil (T).
Løsning:. WX2-Vx4-Ux4-X
Du modtager LILLE WRENCH
Retur til Strongman telt
Brug SMALL WRENCH..; tage VÆGT (Z).
Retur til vanddyr og Krybdyr.
Brug VÆGT (Z1), og skub vognen (Z2).
Gå fremad.
kapitel 4: The Water Tower
Tag cIRKUS SEAL (A), sardin kan (B) og METAL BAR (C).
Placer METAL BAR på den knækkede pitchfork; tage FIXED Pitchfork (opgørelse).
Tag NAILS 4/4 (D).
Gå ned.
Placer planker og de 4 NAILS..; bruge HEAVY BOOT (I).
Tag stålbørste (J).
Gå op til Water Tower Top.
Træk tråden (K). Brug JACK (L) for en HOP; spille det at få toget-STATION LOGO.
Tag LOCOMOTIVE SKORSTEN (M).
Gå ned.
Tag UFULDSTAENDIG tobak DEL og ur hænder 1/3 (N).
Placer lokomotivet HJUL og LOCOMOTIVE SKORSTEN på BROKEN lOKOMOTIV at få lokomotivet (opgørelse).
Placer lokomotivet for et puslespil (O).
Solution (1-8).
Indtast ryger værelse.
Åbn skuffen; se på beviserne og tage ur hænder 2/3 (P)
Brug stålbørste.; tage ROOSTER HEAD (Q).
Match par (R). Flip kløver; tage MAGNET (S).
Enter (T).
Tal med manden (U).
Vælg 1-5
Fjern proppen.; bruge MAGNET at få tobaksbladet PART (V).
Tag kridt (W).
Gå ned.
Placer tobaksbladet PART på den ufuldstændige tobak DEL for at få tobak i blade (opgørelse)
Placer tobaksbladet.; tage linealen (X)
Gå fremad
Brug linealen..; placere TRAIN-STATION LOGO; tage ur hænder 3/3 (Y) og vælge tasten (Y1).
Enter (Z).
Åbn kabinettet (a).
Tag tarotkort 1/2 (B) og vejrmølle (C).
Placer de 3 ur hænder til et puslespil (D).
Løsning: FG-Jx3-I. Tag batterierne.
Placer vejrmølle (L ); spille HOP for at få den BROKEN FLASHLIGHT
Gå ned
Brug askebægret KEY..; tage på spørgsmålstegnet (M)
Gå til Water Tower Top
Placer ROOSTER HEAD (N)..; . Tage BRASS KNOB (O)
Gå ned
Placer BRASS KNOB (P).; vælge skruerne (P1) 4x og tage bagagen 1/4 (Q)
Gå til billetkontoret
Placer spørgsmålstegnet (R)..; gå gennem døren.
Afspil HOP (S) for at få UV BULB.
tage bagagen 2/4 (T) . Fjern to stykker bagage (T1)
Åbn kassen.; tage BEAST Charmer (U). Brug kridt til en kode (U1).
Placer posen..; tage bagagen 3/4 (V)
Placer skrivemaskinen KEY (blå).; Vælg 407 (orange); tage hulkort (W)
Gå til Hittegods Office
Placer hulkort (X)..; åbne vinduet og tage bagagen 4/4 (Y).
Gå ned to gange.
Placer de 4 BAGAGE brikker til et puslespil (Z).
Løsning: ARBR-BX2-RB-Cx2-BRABRACABR-Cx2-RA
Indtast ombordstigningsplatformen
kapitel 5:.. Alle Ombord
Tag stærke mand (a)
Vælg trækvognen (B) for en HOP!.; spille det for at få den ufuldstændige TRAVEL BADGE.
Åbn kassen. Brug MAGNET; tage WEDGE (C).
Enter (D).
Tag bogstav (E).
Vælg . maleriet (F)
Åbn mappen; læse noten og tage kampene (G)
Placer BEAST Charmer og stærke mand for et puslespil (H)
Løsning..: læser (i), og vælg derefter 1-6.
Vælg hofnar og tage tarotkort 2/2.
Tal med Huang Lau (J).
Vælg 1-10. Tag Switchblade (K).
Brug Switchblade at få rebet (L).
Brug knojern..; Drej ventilen (O) og tage cyklen KEY (P). Kig på noten (P1).
Tag TOOL EMBLEM (Q).
Placer TOOL EMBLEM; tage OIL DISPENSER og RAILROAD INSIGNIA (T)
Indtast Planning Car Interior
Placer RAILROAD INSIGNIA..; Tag toget VEJLEDNING og drivrem (U).
Gå fremad.
Brug OIL DISPENSER at få emblemet PALM (V) .
Placer BADGE PALM på den ufuldstændige TRAVEL BADGE at få TRAVEL BADGE (opgørelse)
Brug tRANSMISSION bælte og WEDGE.; tage trælim og VENTIL (W).
Gå ned to gange.
Brug KAMPE (X). Placer toget VEJLEDNING (X1) og VENTIL (X2); tage de nummererede brikker 1/2 (Y)
Gå til Hittegods Office
Placer TRAVEL BADGE..; tage de nummererede brikker 2/2 og tøjklemme (Z).
Gå ned.
Placer de 2 nummererede brikker til et puslespil.
Solution (A)
Tag LEVER (A1)
Retur til ombordstigningsplatformen
Placer håndtaget (B)...; gå fremad (C)
Kapitel 6:.. Olgas Trailer
Tag træstol (D)
Brug BIKE KEY; læse noten; tage spændebånd og halve DOLLAR 1/3 (E)
Brug tøjklemme.; tage savklingen (F).
Gå fremad.
Tag trækølle (G). Brug Switchblade; tage NUTS (H).
Tag skruerne (I).
Tag DYR COMB (J).
Gå ned.
< p>
Brug trækølle; tage hooked PEG (K)
Gå fremad
Brug hooked PEG..; tage SPIKED WHEEL TOKEN (L)
Gå ned
Placer SPIKED WHEEL TOKEN (M) for en HOP..; spille det for at få håndtaget.
Placer håndtaget, skruer og møtrikker på savklingen for at få den rustne SAW (opgørelse).
Gå fremad.
Brug rustent SAW (N). Gå gennem hegnet
Tag boksebold (O) og dørmåtte (P)
Placer BALLOON ORNAMENT..; tage presset DIAL (Q).
Enter (R).
Tag slangen og WIRE HANGER (S).
Placer træstol (T) og dørmåtte (U); tage RAG (V).
Gå ned.
Placer slangen og slangeklemme (W). Afspil puslespillet (X)
Løsning:.. YZY
Brug DYR KAM; tage Stjerne skruetrækkere (A).
Enter (B).
Tal med Olga (C).
Vælg 1-5
Brug WIRE HANGER.; tage ICE-PICK TIP (D)
Retur til Tour Bus
Brug STAR skruetrækker..; tage SPRAY CLEANER (E)
Retur til Olgas Trailer
Brug SPRAY CLEANER og RAG (F)..; Tag bussen EMBLEM (G)
Retur til Tour Bus
Placer BUS EMBLEM (H) for en HOP..; spille det for at få LOCK PIECE
Gå ned
Placer LOCK PIECE..; tage CODE og knive (I)
Retur til Olgas Trailer
Placer CODE..; tage HAT ORNAMENT (J)
Placer knive til et puslespil
Løsning:.. KM-KN-MO-LO KM-MO-KM. Tag den BROKEN PULLEY (P).
Tag TOP HAT (R) .
Brug ICE-PICK TIP på BROKEN REMSKIVE; tage tovrullens (opgørelse).
Brug sejltræk (S).
Placer boksebold (T) for at få den halve DOLLAR 2/3.
Placer TOP HAT og placer HAT ORNAMENT på det (V). . Tag kattefoder (W)
Brug trælim; tage pæle (X)
Gå ned
Brug pæle (Y)..; give kattefoder (Y1); tage RAZOR (Y2)
Retur til Auxiliary Small Top
Brug RAZOR (Z) for en HOP (Z1)..; spille det for at få den halve DOLLAR 3/3
Gå ned
Placer 3 HALF-DOLLARS (A)..; tage BROKEN HELIUM TANK (B).
Placer TRYK DIAL på BROKEN HELIUM TANK at få HELIUM TANK (opgørelse).
Retur til Auxiliary Small Top.
< li> Placer hELIUM TANK (C); tage WHEEL håndtaget (D).
Gå ned.
Placer WHEEL HANDLE for et puslespil (E).
< li> Solution (F).
Indtast Big Top og åbne gardiner.
Tal med manden (G). Fjern reb (H)
Åbn gardinet.; vælge (I-J)
Åbn gardinerne.; vælge blæselampe. (K).