Velkommen til Overflade: Alene i Mist Walkthrough
Alle voksne er forsvundet. Er dette et barns drøm eller mareridt?
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Overflade:.! Alene i Mist spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Chrysanne Westin, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Overflade:. Alene i Mist .
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke HOP løsninger. Det vil identificere placeringen af HOP og opgørelsen elementet erhvervet.
Vælg uret (A)
.
Afslut spejlet (B)
Åbn gardiner og læse noten; tage PUSH PIN og saks (C)
Læs kortet.; bruge saksen på båndet (D)
Afspil HOP.; tjene TRUNK (E)
Tag CLIP fra stammen (opgørelse)
Brug CLIP (F)..; gå fremad
Brug PUSH PIN 2x.; tjene de 1/5 og 2/5 BOGSTAVER (G)
tage nummer 16 (H)
Kombiner TRUNK og nummer 16..; tage CAMERA (opgørelse)
Brug PUSH PIN.; læse noten og tage CODE REEL (I)
Brug PUSH PIN 2x.; tjene de 3/5 og 4/5 BOGSTAVER (J).
Placer CODE REEL (K).
Solution (L) .
Tag BOW og HUND Hale (M).
Tal med Mary.
Gå fremad.
Brug CAMERA (N); tage PHOTO
Brug PUSH PIN.; tjene de 5/5 BOGSTAVER (O)
Åbn døren.; se på tegnebogen (P).
Gå ned 2x.
Placer de 5 bogstaver og PHOTO (Q).
< li> Solution (R).
Tag GOLDEN PENDANT og FLAG (S).
Gå fremad.
Placer DOG Hale; tage 1/2 BATTERI (T)
Kig på billedet (U)
Gå fremad
Placer FLAG...; sænke flaget (V)
Læs noten.; tage PAKKE og skruetrækker (W)
Kombiner PAKKE og saks.; tage WALL PICTURE (opgørelse)
Gå ned
Brug skruetrækkeren..; tjene PIL (A)
Kombiner bue og pil til at gøre buestreng (opgørelse)
Gå fremad
Brug buestreng...; tjene Politiet KEYS (B).
Brug POLICE KEYS (C).
Vælg 1-3.
Vælg (E).; tage pæren (F)
Brug skruetrækkeren.; tage 2/2 BATTERI (G).
Placer WALL PICTURE (H).
Solution (I).
Tag koben (J).
Gå ned.
Brug koben, åbne døren, og træk kontakten ( K)
Brug koben og åbne døren.; tjene DOG (L).
Gå fremad (M).
Tag STICKER (N).
Brug DOG (O).
Gå fremad.
Tag SPEAKER (P).
Placer pÆRE (Q)
Vælg båndoptageren og spille HOP.; tjene POLICE BADGE (R)
Gå ned 3x
Placer politiskilt..; tage cd'en (S)
Gå til Café
Læs papiret..; åben og tænd den bærbare computer, og derefter indtaste CD (T)
Vælg 1-6
Brug kameraet..; tage SAFE CODE (U).
Gå til politistationen.
Placer SAFE CODE (A).
< li> Solution (B)
Tag BLADE.; læse noten (C)
Gå ned 2x
Brug BLADE..; tage snøren og NET (D).
Indtast Café.
Brug NET til at tage skuffen PULL (E).
Gå til politistationen.
Placer skuffen PULL; tage virvaret (F)
Åbn virvaret for at finde den isoleringstape, GRØN KNAP, og COIN (opgørelse)
Placer den grønne knap..; spille optageren (G).
Læs adressen og tage REMOTE uden batterier (H).
Kombiner REMOTE uden batterier og de 2 BATTERIER at gøre FJERNBETJENING (opgørelse).
Brug fjernbetjeningen (i).
Find forskelle (JK).
Tag den magnetiske nøgle ( L).
Gå ned.
Brug magnetnøglen (M).
Tag tænger og tomme beholder (N).
Gå ned.
Åbn dækslet, og brug den tomme beholder til at få gaspatron (O).
Indtast Café.
Brug COIN dreje knappen, og tag BUBBLE GUM (P).
Brug tang til at tage PIL (Q).
Kombiner PIL, BUBBLE GUM, og fiskesnøre at gøre pil med FASTENER (opgørelse).
Kombiner bue og pil med FASTENER at gøre buestreng (opgørelse).
Placer STICKER (R).
Brug buestreng at tage motorcykel KEY (S).
Gå ned.
Åbn hætten og bruge gaspatron (T).
Brug motorcykel KEY (U).
kapitel 2: Orphanage
Kig på Boy (A)
Brug SPEAKER (B)
Tag saks.. (C)
Gå ned 2x
Brug saks..; tage stigen (D)
Gå til børnehjemmet s Park |
Placer stigen (E)
Tal til Boy...; tage HORN (F)
Brug saks.; tage vingerne (G).
Placer HORN og vinger (H).
Solution (I).
Gå fremad.
Tag dørhåndtaget, læse noten, og bruge isoleringstape (J).
Gå ned.
Brug DØRHÅNDTAG (K) .
Spil HOP; tjene skruenøglen (L)
Gå ned
Brug skruenøglen..; tage ventilen (M)
Gå til Foyer
Place og drej ventilen..; tage den røde knap (N).
Place og skubbe den røde knap (O).
Solution (farvekodede).
Tag IRON KEY (P).
Brug IRON KEY (Q).
Brug PLIERS (R )
Gå fremad
Tal med Allie..; tage iturevet HUND (A).
Tag JAR (B).
Tag PLUSH PAW (C).
.
Placer JAR, besætning ildfluer (pink) i krukken, og tage den glødende JAR (D)
Tag IRON støber; placere den glødende JAR (F)
Afspil HOP.; tjene TOY HORSE (G)
Åbn TOY HORSE.; tage trådspolen og TOY APPLE (opgørelse)
Placer TOY APPLE.; tage nålen (H).
Kombiner iturevet DOG, PLUSH PAW, trådspole, og nål til at gøre ALLIE hund (opgørelse).
Giv ALLIE hund til Allie (I).
Gå fremad.
Tag 1. ALLIE'S MEDALLION HALF (J).
Tag hakken (K).
Brug hakke; Tag 2nd ALLIE'S MEDALLION HALV og 1/3 domino (L).
Gå ned.
Placer 2 ALLIE'S MEDALLION halvdele (M ).
Gendan de emner (farvekodede).
Tag WIND-UP KEY (N).
Gå fremad.
Brug WIND-UP KEY (O).
Place ALLIE hund og guldmedaljon (P).
Vælg de sæt af symboler (1 -3).
Tag den genoplivede DOG (Q).
Brug genoplivede DOG (R).
Tag SABER (S)
Gå ned
Brug SABER:.. tage 1/3 GEAR og BAG clasp (A) .
Gå fremad
Brug BAG clasp.; tage COPPER BELL (B)
Placer IRON mug og kobber BELL.; tage kage (C)
Placer kagen.; gå til venstre (D)
Kapitel 3:. Tea Party Lane
Brug CAMERA; tage LENS (E).
Tag SPLIT CANDY (F).
Gå ned 2x.
Place LENS; tage koppen fra SET og lim (G)
Kombiner SPLIT CANDY og lim (opgørelse)
Gendan stykkerne..; tage GLASS CANDY (H).
Retur til Tea Party Lane.
Placer GLASS CANDY (I).
< li> Spil HOP; tjene pladen fra SET (J)
Placer koppen fra SET og pladen fra SET.; tage 2/3 dominobrikker, sukker, og MIRROR (K)
Placer MIRROR.; tage LEVER og 1. DOLL (L).
Placer håndtaget (M).
Vælg (N).
< li> Tag CLOCK HAND (O).
Placer CLOCK HAND (P).
Gå fremad.
Gendan de emner (farvekodede).
Tag hooked PIL (S).
Kombiner bue og pil hooked på at gøre det indlæste BOW (opgørelse).
Gå ned 2x.
Brug LOADED BOW (A).
Tag 1. FLOWER og TOY CROWN (B).
Gå fremad 2x.
Placer TOY CROWN; tage de mystiske amulet (C)
Gå ned 2x
Placer de mystiske amulet..; tage den diamantring (D).
Gå fremad 2x.
Brug DIAMOND RING og placere den genoplivede DOG (F).
Flyt 4 rustning stykker til hunden; tage Armored DOG (G).
Gå ned.
Brug Armored DOG (H).
Løsning :... LKJIMKKLKJKMIJMLII
Tag Armored DOG og 3/3 domino (N)
Gå ned
Place de 3 domino (O).
Gå til højre (P).
Tag 2/3 GEAR (Q).
Tag 3/3 GEAR (R)
Gå til Tea Party Lane
Placer de 3 GEAR..; tage CAGE KEY og olieret klud (A)
Gå fremad
Brug CAGE KEY..; tage fjerene og 2. FLOWER (B).
Retur til Knowledge Street.
Placer de 2 BLOMSTER (C).
Spil HOP; tjene buketten (D)
Åbn buketten.; tage blomst pin og 1. KEY DEL (opgørelse)
Retur til Tea Party Lane
Placer blomst pin..; tage MUSHROOM figur og LETTERE (E)
Gå ned 2x
Placer svampen figur..; tage kniv og 2. KEY DEL (F).
Kombiner knækket nøgle og 2 centrale dele for at gøre CLOVER KEY (opgørelse).
Gå til Knowledge Street.
Brug Armored HUND.; tjene kikkerten ORDNING og gøg figur (H).
Gå til Tea Party Lane.
Vælg (I).
< li> Placer gøg figur (J).
Flyt cirkel rammer 1-7.
Tag FILE og kikkert DEL (K).
Gå til Knowledge Street .
Brug FIL (L).
Gendan de emner (farvekodede).
Tag ACID (M)
Gå fremad
Brug sYRE..; tage aftappet GØDNING og DUMMY'S EYE (N)
Gå til Souvenir Shop
Placer DUMMY'S EYE..; tage proptrækkeren (O).
Kombiner BOTTLED GØDNING og corkscrew at gøre gødningen (opgørelse).
Gå til Knowledge Street.
.
Brug gØDNING (P)
Brug KNIFE; tage 2. KIKKERT DEL (Q).
Gå fremad.
Placer kikkerten ORDNINGEN (R).
Flyt 2 stykker (S)
Placer de 2 kikkerter dELE (T)
Afspil HOP..; tage PIL.
Kombiner PIL, fjer, olieret KLUD, og lettere at gøre BURNING PIL (opgørelse).
Kombiner BOW og BURNING PIL at gøre FIRE BOW (opgørelse) .
Gå ned.
Brug FIRE BOW (A).
Indtast Library (B).
Tal med Allie (C)
Vælg en kvalitet (D)
kapitel 4:.. Den begivenhed Hall
Tal med Ann; tage COIN (A)
Tag KLÆBEBÅNDETS (B)
Brug COIN..; tage BRUSH og læse noten (C)
Brug BRUSH (D)
Afspil HOP..; tjene HOLSTER (E)
Åbn HOLSTER.; tage pistolen og indlæse kuglen at gøre GUN (opgørelse).
Brug GUN (F).
Gå fremad.
Tag IRON dowel (G).
Tag MITTEN (H).
Tag CANE DEL (i).
Kombiner IRON dowel , SUKKERRØR DEL, og tape til at gøre STICK med krog (opgørelse).
Gå ned.
Brug STICK med krog ( J)
Brug MITTEN at tage Fiery støbeskeen (K)
Gå fremad
Brug FIERY støbeskeen...; tage slev med vand (L)
Brug slev med vand.; tage 1. SKYDER og armbåndet (M).
Gå ned.
Giv ARMBÅND (N).
Solution (P).
Tag pelsen og rustne JACK (Q).
Placer de 2 skyderne..; Vælg Sx2-Ux4-Tx3.
Tag rustfjerner og skruetrækker (V).
Kombiner den rustne JACK og rustfjerner at gøre JACK (opgørelse).
Brug JACK; gå fremad (W)
Tal med Simon.; tage 1/3 trekantede DELE (A).
Brug MITTEN at tage SHARP shard (B).
Brug skruetrækkeren ; tage pil med BLUNT POINT og læse noten (C).
Kombiner bue og pil med BLUNT POINT at gøre LOADED BOW (opgørelse).
Brug ILAGTE BOW at tage stash KEY og 2/3 trekantede DELE (D).
Gå ned.
Brug SHARP shard (E).
Brug stash KEY (F).
Tag 3/3 trekantede DELE og læse noten (G).
Gå fremad.
Placer de 3 trekantede DELE; løsning (H)
Gå fremad
Læs noten..; tage nedstryger (J).
Tag HAMMER (K).
Gå ned.
Brug nedstryger ; tage BROKEN SHOVEL (L)
Kombiner BROKEN skovl og hammer til at gøre skovlen (opgørelse)
Gå fremad
Brug skovl...; tag 2. DOLL (M).
Gå ned 2x.
Placer de 2 DUKKER (N).
Tag 1. SHELL håndtag og lineal (O)
Gå ned
Brug linealen..; tage 1. MASK og 2. SHELL HANDLE (P).
Gå fremad 3x.
Placer de 2 SHELL håndtag (Q).
Spil HOP; tjene kurven med FOOD (R).
Giv kurven med FOOD (S).
Tag 1. LIZARD (T).
Gå fremad.
kapitel 5:.. den Amusement Park |
Tag FOUNTAIN LEVER (A)
Tag SAFE knap (B)
Gå ned.
Brug FOUNTAIN LEVER (C).
Tag arket med CODE (D).
Gå ned 2x
Placer SAFE KNAP og ARK CODE.; løsning (E).
Tag 2. MASK (F).
Gå fremad 2x.
Placer de 2 masker (G).
< p>
Solution (H).
Tag ICEBREAKER og SWAN CROWN (i).
Brug ICEBREAKER; tage 1/3 WIRE (J)
Gå ned
Brug ICEBREAKER..; tage 2/3 WIRE og pileskaft (K)
Gå fremad 2x
Placer SWAN CROWN..; tag 2. LIZARD (L)
Brug ICEBREAKER.; tage 3/3 WIRE (M)
Placer de 3 ledninger.; løsning (N).
Gå fremad.
Tag proptrækkeren (O).
Gå ned.
Brug proptrækkeren at tage proppen (P).
Kombiner PIL SHAFT og KORK at gøre PIL med kork (opgørelse).
Kombiner bue og pil med CORK at gøre LOADED BOW (opgørelse)
Gå fremad
Brug ILAGTE BOW..; tage den 3. LIZARD (Q)
Gå ned 2x
Placer 3 Firben (R)
Afspil HOP...; tjene Lunchbox
Åbn madkassen og spiser burger.; tage 1/5 FLAG og OWL (opgørelse)
Gå ned
Placer ugle..; tage popcorn maskine KEY og gardin tieback (S)
Gå fremad 3x
Place og drej popcorn maskine KEY..; tage 2/5 FLAG og popcorn (T).
Brug POPCORN (A).
Brug CURTAIN tieback (B) .
Tag 3/5 FLAG og bogstavet F (C).
Gå ned.
Placer BREV F; tage statuen RING og vandhane (D)
Gå ned 2x
Placer STATUE RING..; løsning (E).
Tag SHERIFF Figur og LASSO (F).
Gå fremad 2x.
Brug Lasso at tage MEKANISK ARM og NUT (G)
Gå ned
Placer vandhanen og NUT..; slukke for vandet (H).
Tag 4/5 FLAG og FISH (I).
Gå fremad.
Placer FISH; tage rund skive (J).
Gå ned 3x.
Placer ROUND DISC (K).
Løsning (L).
Tag 5/5 FLAG (M).
Walk fremad 4x.
Placer MEKANISK ARM og 5 FLAG (N).
Gendan de emner (farvekodede).
Gå fremad.
< li> Brug ICEBREAKER at tage mUNK figur (O)
Gå ned
Placer mUNK figur og SHERIFF figur..; tage pilekogger (P).
Kombiner BOW og sitre at gøre LOADED BOW (opgørelse).
Gå fremad.
Brug LOADED BOW (Q).
Skyd krager som de flyver (R).
Din løsning afhænger dyret vist (S).
Vælg WX2 for manticore.
Vælg TUX for uglen.
Vælg VXY for bjørnen.
Tillykke ! Du har fuldført Overflade: Alene i Mist
!