Velkommen til Grim Tales: The Final Suspect Walkthrough
Der er et lig i dit hus, men hvem der dræbte ham
Uanset om du bruger? dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Grim Tales:! The Final Suspect spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Grim Tales:. The Final Suspect .
Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Tal med Jackie (A)
Tag filen; åbne den
Undersøg filerne.; tage beskæresakse (B).
Undersøg filer til en mini-game (C).
Solution (D).
Tag familien RING (E).
Placer FAMILY RING (F).
Afspil HOP at modtage lockpick (G).
Tag MAILBOX FLAG (H).
Tag den elektriske bånd (i).
Solution (L ): B, Ax2, B, A, B.
Gå fremad
Tag BROKEN fiskestang (M)
Rul til venstre
Placer MAILBOX FLAG (N); trække det
Flyt bogstaverne.; tage CAT STATUE og låst PAKKE (O)
Gå til Living Room
Placer CAT STATUE (P)..; tage PERSONLIGE SEAL (Q).
Brug PERSONLIGE SEAL på LÅST PAKKE til en mini-game (R).
Løsning (S).
Tag RUBY, antikke mønt, og FISH KNAP (T).
Placer FISH KNAP for en mini- spil (U).
Solution (V).
Tag snøren og HOOK (W).
Brug tape, fiskesnøre, og krogen på BROKEN fiskestang; tage fiskestangen (X).
Gå fremad.
Brug fiskestangen til en mini-game (Y).
Brug krogen til at fange fisk (Z); du modtager FISH
Giv FISH (A).; tage ur hænder og MULTI-TOOL (B).
Gå fremad.
Brug MULTI-TOOL (C).
Gå op.
Tag fjerkost (D).
Placer RUBY for en mini-game (E).
Solution (F)
Tag krystalkuglen (G)
Placer ur hænder (H)..; tage fløjl kasse (I)
Gå ned
Placer CRYSTAL BALL (J)..; tage gardinstang BRACKET og METAL FIN (K)
Placer METAL FIN (L).; tage segl (M).
Gå fremad.
Brug segl for en mini-game (N).
< . li> Solution (O)
Tag Bloody Armbånd
Brug fjerkost.; tage skruerne (P)
Gå fremad, så op
Placer gardinstang og skruerne (Q)..; bruge MULTI-TOOL.
Gå lige.
Tag BROKEN cykelpumpe (R).
Tag vIOLIN BOW (S)
Giv vIOLIN BOW (T).; tage FIL (U)
Gå til forhaven.; rulle til højre
Brug FILE.; tage fløjl kasse (V).
Gå til Gæstesoveværelse.
Placer VELVET BOKSE for en mini-game (W).
Solution (X).
Solution er tilfældig (Y).
Tag rUST-AWAY SPRAY og silke rose (Z).
gå ned
Brug rUST-AWAY SPRAY.; tage håndtaget (A)
Placer håndtaget og elektriske bånd på den knækkede cykelpumpe.; tage pumpen (B).
Gå til forhaven.
Brug PUMP (C).
Afspil HOP at modtage koben (D).
Gå fremad
Brug koben (E).; tage BANK LOCK PART (1/3), Howards Briller og CAROUSEL HORSE (F).
Gå til Gæstesoveværelse.
Placer CAROUSEL HORSE for en mini-game ( G).
Solution (H).
Tag BANK LOCK PART (2/3) og mekanisk EYE (i).
Placer MEKANISK EYE (J); tage BANK LOCK PART (3/3) og mekanisk HEART (K)
Gå ned
Kapitel 2:.. Undersøgelsen
Placer BANK låsedel for en mini-game (L).
Solution (M).
Gå venstre.
Tag NOTEBOOK (N); bruge MULTI-TOOL at tage proppen (O)
Gå ned to gange
Placer CORK (P)..; tage BLUNT blyant og Jackies PORTRÆT (Q).
Gå op, derefter til højre.
Brug BLUNT blyant til at modtage PENCIL ( R)
Brug blyant på NOTEBOOK for en mini-game (S).; bruge blyant til at afsløre billedet
Tag ANGEL skitse (T)
Placer Jackies Potrait (U)..; tage SAFE GEAR (1/3) og Margaret (V).
Gå ned, derefter til venstre.
Placer silke rose, MEKANISK HJERTE, og Margaret (W).
Tag SAFE GEAR (2/3) (X).
Gå ned.
Placer ANGEL Skitse til en mini -Spil (Y).
Solution (Z).
Tag SAFE GEAR (A).
Walk venstre
Placer SAFE GEAR til en mini-game (B)
Solution (C, D):.. B, a, . BX5, A, BX5, A, BX5, A, BX5, A, BX5
Løsning: (E, F)
.
Solution (G):. bruge pilene til at flytte markøren ind i den gule del af baren
Solution (H, i).
Tag Letter og AWARD METAL (J).
Gå ned to gange.
Gå til Study
Placer ANCHOR CHARM..; tage SØSTJERNER CHARM (L)
Gå til Front Yard
Placer SØSTJERNER CHARM..; tage MAGNET (M)
Brug MULTI-TOOL.; tage METAL FEATHER og GEVIND (N)
Gå til Gæstesoveværelse
Placer METAL FEATHER..; tage SHIP galionsfigur (O)
Brug MAGNET.; tage Lynlåsen (P)
Gå til forhaven.; rulle til højre
Brug Lynlåsen (Q).; tage Jackies Bracelet (R)
Undersøg Jackies ARMBÅND.; fortryde spændet (S)
Tag MINIATURE CHAIN og Jackies VEDHÆNG
Gå fremad
Place Jackies VEDHÆNG (T)...; flytte papirerne.
Tag SAIL mønster og nål (U).
Gå til Study.
Place sejlet mØNSTER, nål og tråd til en mini-game (V)
Solution (W):. a, B, CX3, B, Cx2, B, Ax2, B, a, B, ax3, B, Ax2, B.
Tag sejlene (X).
Placer sejl, SHIP galionsfigur, fiskesnøre og MINIATURE CHAIN (Y); Tryk på knappen (Z).
Tag BRASS KEY (A).
Brug BRASS KEY (B).
.
Afspil HOP at modtage kreditkort (C)
Undersøg kreditkort; vende det til en mini-game (D)
Skrab kortet.; tage den hemmelige kode (E)
Gå ned to gange
Åbn døren..; placere den hemmelige kode (F)
Tryk på 3, 4, 2, 5 (G)
Åbn sagen..; tage OPTAGELSE AF MURDER (H)
Gå op, derefter til højre
Placer OPTAGELSE AF MURDER..; trykke på knappen (I)
Tag videokassetten (J)
Kapitel 3:.. Howards Lejlighed i
Place spor (K); undersøge dem (L)
Tag posen til en mini-game
Flyt objekterne..; tage HOWARD'S LEJLIGHED KEY (M)
Undersøg Howards LEJLIGHED KEY.; flytte glasset (N).
Tag note.
Du modtager Howards ROOM KEY.
Tag hårspænde . (O)
Brug hårspænde (P); tage LIGHTNING KEY og skruenøgle (Q)
Brug skruenøglen (R).; tage DIRTY pung og RING TIL Pyramid (S).
Placer PYRAMID RING for en mini-game (T).
Løsning (U).
Tag statuetten (V).
Placer LIGHTNING KEY (W).
Brug MULTI-TOOL; flip kontakten (X)
Gå til venstre for en mini-game
Løsning:.. Stable boksene (Y)
Gå til venstre
Match postkasser (Z).; tage TIE (A)
Brug TIE.; tage GLASS (B)
Gå ned
Brug glasset..; tage kyllingelår (C).
Gå til venstre.
Giv kyllingelår (D).
Gå fremad.
Tag GLOVE (E).
Gå ned to gange.
Brug GLOVE at tage pæren (F).
Walk venstre, derefter frem
Placer pæren (G).; flip kontakterne i orden.
Flyt stilladser (H).
Brug Howards ROOM KEY (I).
Tag biblioteket List og Dream Catcher (J).
Rul til venstre.
Placer Dream Catcher, antikke mønt, og statuette for en mini-game (K)
Solution (L):. GD, DA, EB, FC, HF, HI
Tag sikkerhedslåsen (M)
Flyt klud..; tage LETTER WHEEL (1/2) (N).
Gå ned.
Placer sikkerhedslåsen (O).
Brug MULTI-TOOL; tage TRYKKONTAKT (P)
Gå fremad
Placer TRYKKONTAKT..; tryk på den (Q).
Gå fremad.
Tag dokumentmappe DISC (R).
Gå ned.
Flyt tæppe (S).
Placer dokumentmappe DISC for en mini-game (T).
Solution (U).
Tag LETTER WHEEL (2/2) og BROKEN HÅNDTAG (V).
Gå ned.
Placer LETTER WHEEL til en mini-game (W).
Solution (X).
Tag tænger, træ bar og lim (Y).
Brug tænger og lim på BROKEN HANDLE; tage køleskabet HANDLE (Z).
Gå fremad to gange.
Placer køleskabet håndtaget (A).
Afspil HOP at modtage makulator DEL (B) .
Gå ned
Placer makulator DEL (C).; tryk det
Undersøg papirer for en mini-game (D)
Solution (E)..; tage Letter
Flyt papirerne.; tage papiret med CODE (F)
Gå fremad
Placer papiret med CODE for en mini-game (G)
Løsning:... 7, 3, 2, 8.
Tag ACID (H)
Gå ned.; rulle til højre.
Brug ACID (I).
Gå lige.
Tag sløv kniv (J).
Gå til Køkken.
Brug sløv kniv til at modtage forskærerkniv (K)
Brug carving kniv på træ bar.; tage elefanten (L).
Gå til korridor.
Placer ELEPHANT for en mini-game (M).
Solution (N)
Tag TOTEM (O)
Gå ned..; rulle til højre
Placer TOTEM.; tage BENT IRON FLOWER (P)
Brug PLIERS på BENT IRON FLOWER.; tage de forfalskede ROSE (Q)
Rul til venstre
Placer de forfalskede ROSE (R)..; åbne buret.
Tag ROOM KEY (S).
Tag LYSENDE STONE (T).
gå til højre
Brug ROOM KEY (U)
gå fremad
kapitel 4:... The Attic
Placer LYSENDE STEN for en mini-game (V).
Solution (W).
Tag Strange Foto (X), APPLE amulet, og RØDE SPINE BOOK (Y)
Gå til Køkken
Placer APPLE amulet (Z)..; tage POPCORN (A)
Placer POPCORN (B).; lukke døren
Åbn døren.; tage POPCORN (C)
Gå ned.; rulle til højre
Giv POPCORN (D)
Tag den GRØNNE FEATHER (E)..; placere RØDE SPINE BOOK for en mini-game (F).
Solution (G).
Tag DRAGON WING (1 /. 2) (H)
Gå til soveværelse
Brug PLIERS (i).; tage OLD MASK (J).
Gå ned.
Placer GRØNNE FEATHER (K) og OLD MASK (L).
Afspil HOP at modtage kuffert KNAP (M)
Gå fremad
Brug kuffert KNAP (N)..; åbne kufferten.
Tag WISE RAVEN (O).
Gå ned.
Placer WISE RAVEN for en mini-game (P).
Solution (Q).
Gå lige.
Tag DRAGON WING . og lightergas (R)
Gå ned
Placer DRAGON WING.; tage TOM LYSERE (S)
Brug lightergas på den tomme lighter.; tage de lysere (T).
Gå lige.
Brug LETTERE (U).
Tag SPELL OPSKRIFT PIECES (1/2) (V).
Tag SKULL (W).
Gå ned, så fremad.
Placer SKULL; tage SECRET SYMBOL og SPELL OPSKRIFT PIECES (X)
Gå ned to gange
Placer SECRET SYMBOL (Y)..; tage SPELL BOOK (Z)
Åbn SPELL BOOK (A).; placere SPELL OPSKRIFT PIECES for en mini-spil.
Solution (B, C).
Tag GLOVE (D).
Gå til Attic.
Brug handske til en mini-game (E).
Solution (F, G)
Solution (H):... Træk papiret fire gange
Solution (i, J)
Solution (M): Tryk på knapperne
Solution (N):. Arranger knapperne.
Tryk på GO; løsning er tilfældigt.
Solution (O).
Solution (PS).
Solution (T).
Tag OIL CAN, Antique Folio, og OWL EYE (1/2) (U).
Gå til Køkken.
Brug OIL CAN; tage OWL EYE (V)
Placer OWL EYE på DIRTY WALLET (W).; åbne den.
tage bilen og saks (X).
Gå til Attic.
Brug SCISSORS ; tage MEDALLION PIECE (Y)
Gå ned, så frem
Placer CAR (Z)..; tage MEDALLION PIECE og SKRUETRÆKKER (A)
Gå ned, derefter til højre
Brug skruetrækkeren..; tage hooked ROPE (B)
Gå til Køkken
Brug hooked ROPE (C)
Brug saks...; tage MEDALLION PIECE og neglesaks (D)
Gå ned
Brug Clippers..; tage MEDALLION PIECE (E)
Placer medaljon stykker på MEDALLION PIECE.; tage CHARMED MEDALLION (F).
Gå til Attic.
Placer CHARMED MEDALLION (G).
Gå ned
Placer FLOWER DRAWER HANDLE (i)..; åbne bogen (J)
Tag avisudklip (K)
Kapitel 5:.. The Town
Placer spor (L)
Undersøg scenen
Brug TOY saks..; tage SKALAER PAN (1/2) og SAW DEL (M)
Åbn posen.; tage pakken, og slibestenen (N)
åbne pakken.; tage Ambolten amulet og Vises Sten (O)
Rul til højre
Placer ANVIL amulet (P)..; tage savklingen (Q) og kolbe (1/2) (R)
Brug savklingen og slibesten på SAW DEL.; tage SAW (S)
Rul til venstre
Brug SAW (T)
Gå til venstre
Brug SAW....; tage kolben og smeden amulet (U)
Gå ned.; rulle til højre
Placer smeden amulet (V).; tage HOOK og olie kan (W)
Brug OIL CAN.; tage i håndtaget og NAILS (X)
Gå til First Floor
Placer HOOK (Y)..; bruge det
Brug OIL CAN.; placere håndtaget (Z).
Træk armen.
Afspil HOP at modtage GOAT HORN (A).
Gå fremad.
Læs noten; tage GOAT HORN (B)
Gå ned
Placer GOAT horn..; tage BLOODY STONE (C)
Flyt skindet.; placere BLOODY STONE (D).
Tag Candle of Darkness, sommerfuglevinger og MAGE DAGBOG (E).
Åbn MAGE DAGBOG for en mini-game (F).
Solution (GI).
< li> Tag KEY aF LYS (J)
Gå ned
Placer KEY aF LYS..; tage PHOENIX FEATHER (K).
Gå til anden sal.
Placer kolben, BUTTERFLY WING, og PHOENIX FEATHER for en mini-game (L).
Solution (M).
Tag SECRET GLASS (N).
Gå ned.
Brug SECRET GLASS (O).
Gå lige.
Tag pincer'S DEL og smed GLOVE (P).
Flyt skærmen; tage Ironhead STAFF (Q)
Gå ned to gange.; rulle til højre
Brug Ironhead STAFF.; bruge smeden GLOVE at tage knibtang DEL og Ladle med jern (R)
Gå til First Floor
Brug slev med jern..; åbne formen (S)
Tag skruen (T)
Placer knibtang DEL og skru den knibtang DEL..; tage knibtang (U)
Brug knibtang.; tage plankerne (2/4) og COBBLESTONE (V)
Gå fremad
Brug knibtang..; tage plankerne og STAR (W)
Gå ned, derefter til højre
Placer planker og NAILS (X)..; bruge COBBLESTONE.
Placer STAR (Y).
Afspil HOP at modtage TRUNK (Z).
< li> Åbn tRUNK
Tag Candle of Light (A)
Flyt ruller..; tage COURTHOUSE KEY (B).
Gå ned to gange.
Brug COURTHOUSE KEY (C).
Gå lige.
Flyt papirerne; tage HEXAGON (D).
Gå til Secret Lair.
Placer HEXAGON for en mini-game (E).
Solution (F).
Tag DRAGON RING og stykke ost (G).
Gå til retsbygningen.
Giv stykke ost; tage RAVEN og BOLT DEL (H)
Gå til Second Floor
Placer BOLT DEL..; tage mekanismen DEL og stemmegaffel (I)
Gå ned, derefter til højre
Brug stemmegaffel..; tage SHARP SPIKE (J)
Gå til Courthouse
Placer SHARP SPIKE (K)..; tage mekanismen PART (L).
Gå til anden sal.
Brug RAVEN (M).
Tag MEKANISME PART (N).
Gå ned to gange.
Brug RAVEN at modtage mekanismen DEL og basrelief PIECE (O).
Gå til højre .
Placer mekanismen DELE; Træk i håndtaget (P).
Gå fremad.
Placer DRAGON RING for en mini-game (Q).
Solution (R).
Tag GRIFFIN amulet og Holy Water (S).
Tag lerkarret (T) .
Gå ned
Placer GRIFFIN amulet (U).; tage basrelief stykker og dommerens hammer (V)
Brug dommerens Gavel på lerkarret.; tage de tre mønter (W)
Gå ned.; rulle til venstre.
Placer tre mønter (X).
Afspil HOP at modtage halvrund (Y).
Gå til Investigation Room.
Placer halvrund; åbne skuffen (Z)
Tag stok og HOOK
Gå ned
Brug STICK og krog...; tage basrelief PIECE (A).
Gå til Secret Lair.
Placer basrelief PIECES for en mini-game (B).
< p>
Solution (C).
Tag Tænkeren'S laurbærkrans og spader (D).
Gå til Investigation Room.
Placer Tænkeren'S krans (E); tage SKALAER PAN og HEARTS (F)
Gå ned
Placer SKALAER PAN..; . Tage Trekanten STAMP og klubber (G)
Gå ned, derefter til venstre
Brug TRIANGLE STEMPEL.; tage DIAMONDS (H).
Gå ned, derefter til højre.
Placer spar, hjerter, klør og ruder (I) ; tage FIL (J)
Gå til Secret Lair
Flyt stolen..; bruge FIL (K).
Tag SAPPHIRE mønster og GILT FEATHER (L).
Gå til Investigation Room.
Placer GILT FEATHER (M); tage DIAMOND PATTERN (N)
Gå ned to gange
Placer DIAMOND PATTERN og SAPPHIRE PATTERN (O)..; tage Dagger.
Walk til venstre, derefter fremad.
Placer Objekter (P).
Tillykke! Du har gennemført Grim Tales: The Final Suspect
.