Spil Guider > pc spil > gåde > Sable Maze: Tolv Fears gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Sable Maze: Tolv Fears gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Sable Maze: Tolv Fears Walkthrough

Velkommen til Spillets navn Walkthrough

Din datters tabt i labyrinten af ​​frygt, men du vil stå over for mere end hendes forsvinden, hvis du tør at indtaste <. br>

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet spil Navn game walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Nina de Boo, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Sable Maze:. Tolv Frygten.

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, er ikke tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:. Tolv Frygten: Frygt for Drowning



    Tag TAPE (A) .

    Tag avisen, HÅNDSVING og COIN 1/2 (B); bruge TAPE (C)



    Tag SPYGLASS LENS og BATTERI 1/2 (D).; placere CRANK, drej den hele vejen rundt og tage plakaten PIECE (E)

    Tag DRAGONFLY og placere plakaten PIECE (F).; du modtager en plakat.

    Indtast 4738 (G).

    Afspil HOP (H).

    Du modtager COIN 2/2.
    < p>

    Tag plakat og indsætte mønterne; tage billetten (I).

    Placer TICKET (J).



    Prøv at gå fremad.

    Tag pager (K).

    Åbn personsøger, læse meddelelsen og tage MAZE (L).

    Tag MAP LEGEND (M).



    Tag BROKEN SPYGLASS (N)

    Gå til BROKEN SPYGLASS og placer SPYGLASS LENS.; du modtager en SPYGLASS (O).

    Placer SPYGLASS for en mini-game (P).



    Solution (Q).



    Tag MAGNET (R)

    Brug MAGNET.; tage opløsningsmidlet og BATTERI 2/2 (S).

    Tag amuletten PIECE og puslespilsbrik 1/2 (T).



    Brug opløsningsmidlet (U).

    Tag noten og spille mini-spil (V).

    Tryk på 'nederlag', 'din' og 'frygt' (W).

    Gå fremad.



    Prøv at bevæge sig fremad.

    Tag SHIP DEL og FLASHLIGHT uden batterier (X).

    Tag DEL aF MINI-GAME (Y).

    Gå ned.



    Få adgang lommelygten uden batterier og placer batterier; du modtager en lommelygte (Z)

    Placer lommelygten, tage brik 2/3 og placer MAZE (A).; tage den blå kugle (B).

    Gå fremad.



    Placer BLUE BALL for en mini-game (C).

    Løsning: tilpasning ring 3, 2, 4, 1, trykke på start

    Placer DEL aF mINI-spil for en mini-game (D)

    ..

    Solution (E).



    Tag diagrammet, DIAL STYKKE og gule bold (F), rekonstruere amulet (G ) og placer amuletten PIECE (H); amuletten vises ved siden af ​​din journal



    Placer den gule bold til en mini-game (I)

    Løsning:.. justere ring 1, 3, 2, 4, trykke på start.

    spil mini-spil (J).



    Brug amulet (K) .

    Tag puslespilsbrik 3/3, den BROKEN MAP og karabinhage (L).

    Gå ned.


  • Placer karabinhage og tage den røde bold (M)

    Gå fremad

    Placer den røde bold til en mini-game (N)

    Løsning:... tilpasse ring 2, 1, 4, 3, trykke på start.



    Placer puslespilsbrikker til et mini-game (O).

    Walk fremad.



    Læs meddelelsen på din personsøger og tage MAZE (P).

    Tag tømt redningskrans og skibets CABIN (Q) .

    Brug DRAGONFLY; tage invitationen, skibsdæk og OCTOPUS (R).

    Gå til højre.



    Tag PUMP og SAILOR KNOT DIAGRAM (S).

    Find knuderne (T); tage brik 1/2 og fjernbetjeningen (U)



    Åbn SHIP PART og palads skibets dæk, skibets kahyt og fjernbetjening.; du modtager en SHIP (V)

    Tag BROKEN FEAR SYMBOL (W).; bruge SHIP og aktivere fjernbetjeningen (X).

    Afspil HOP (Y).

    Du modtager en LANTERN.

    Gå ned.



    Gå til deflateret redningskrans og bruge PUMP; du modtager en redningskrans (Z).

    Brug redningskransen (A).

    Læs meddelelsen på din personsøger og tage MAZE (B).



    Placer OCTOPUS og flytte sine fangarme (C); placere LANTERN, åbne døren og tage MAP PIECE og skruenøgle (D), placere MAZE og tage FEAR SYMBOL PIECE (E).



    Adgang den brudte FEAR SYMBOL og placer FEAR SYMBOL PIECE; du modtager en SYMBOL FOR amuletten (F)

    Åbn amulet og placere symbolet for amuletten (G)

    Brug amuletten (H)..; tage BROKEN GEAR (I).

    Gå til højre.



    Brug WRENCH og tage FAN (J).
    < li> Åbn BROKEN MAP og placere MAP PIECE; du modtager SWAMP MAP (K)



    Place flag på den faste græstørv (L).; tage noten, DEL AF DØR og GEAR PIECE (M).

    Gå ned.



    Træk i nettet og tage RYGSÆK ( N); placere FAN (O).

    Gå fremad.



    Tag CANE (P).

    Brug CANE (Q).

    Tag hjelmen HANDLE (R).

    Gå ned og til højre.



    Placer hjelmen håndtere og tage DREAMCATCHER PART (S).

    Afspil HOP (T).

    Du modtager mundstykket.

    Gå ned og fremad.



    Placer DREAMCATCHER DEL og flytte alle perlerne; tage DEL AF BOX LOCK (U)

    Åbn DIAL PIECE og placer DEL AF BOX LOCK.; du modtager DIAL PART (V)

    Placer DIAL SIDE tage musen uden en nøgle og placer MAZE (W).; tage ventilen (X)



    Placer DEL AF DØR og bruge mundstykket (Y).; placere ventilen og tage brik 2/2 (Z)

    Gå gennem aviserne og placere brikker til et mini-spil.; løsningen er tilfældigt.

    Tag GLOVE (A) og GEAR PIECE (B).

    Gå ned.


  • Åbn BROKEN GEAR og placere de to GEAR PIECES; du modtager en GEAR (C)

    Flyt bladene, placere armen og placere GEAR (D)

    Kapitel 2:.. Frygt for brand og skove
    < p>

    Læs din personsøger og tage MAZE (E).

    Prøv at tage baluster, flytte brikker og tage baluster (F).



    Flyt alle fire ornamenter (G), tage MEKANISME DEL 1/3 og placer MAZE (H); bruge GLOVE og tage vase med vand og BROKEN BRUSH (I).



    Brug VASE med vand i en mini-game (J).



    Tag sTYKKE aF KUL (K); bruge baluster (L).



    Læs din personsøger og tage MAZE (M).

    Fjern gardinet og spille HOP ( N).

    Du modtager HANDLE PIECE.



    Placer HANDLE stykke til en mini-spil.

    Løsning 1 (O): 1-1-2-2-2-1-1

    Løsning 2 (P):.. 3-4-4-4-4-3-3



    Læs din personsøger og tage MAZE (Q)

    Flyt blomsterne og matche symbolerne (R).; tage LUKKET MEDALLION (S).

    Gå ned.



    Afspil HOP (T).

    Du modtager klaveret KEY

    Placer PIANO KEY og afspille dem i den angivne rækkefølge (U).; tage servietten, placere MAZE (V), åbne bogen (W) og tage den blankt stykke papir (X).

    Gå ned.




    Vend billedet, placere blankt stykke papir, sted og flyt sTYKKE aF KUL og tage dIAGRAM (Y).

    Brug servietten (Z) og gøre det puslespil (A ); tage videnskaben magasin og musetast (B)

    Gå fremad



    Gå til MOUSE uden en nøgle og placer musetast..; du modtager en CLOCKWORK MOUSE (C)

    Brug CLOCKWORK MOUSE og tage neglefil (D)

    Åbn LUKKET MEDALLION, bruge neglefil og tage noten..; du modtager en OPEN MEDALLION (E).



    Indtast 122.891 for en mini-game (T).

    Tag WIRE (U) .

    Gå fremad



    Åbn BROKEN BRUSH og placer WIRE.; du modtager en BRUSH (V)

    Bevæg børsten, indtil alle spindelvæv er væk og slå låsene i den angivne rækkefølge (W)

    Placer MAZE (X)..; tage SCARY TREE og håndtag 1/2 (Y)



    Flyt grebet ifølge diagrammet (Z).; tage papirerne og SKYDER (A).

    Gå ned.



    Få adgang rygsækken, placere skyderen og tage HANDLE 2/2 ( B)

    Tag tegningen.; placere håndtag og flyt håndtagene (C)



    Spil mini-spil (D).; tage den del af FEAR SYMBOL (E).

    Gå fremad.



    Åbn amulet og placer DEL AF FRYGT SYMBOL (F) .

    Interagere med Amber og bruge amulet (G).



    Prøv at gå til venstre.

    Læs din personsøger og tage MAZE (H)

    Tag entrehagen (i)



    Tag BONE (J)..; placere SCARY TREE og tage MEKANISME DEL 2/3 (K).

    Gå til højre.



    Prøv at tage MAP DEL for en mini-game (K)

    Løsning:... 1-2-3-4-1-5 (L)

    Tag TOM JAR og BLADE (M)
    < li> Gå ned.



    Brug TOM JAR at få en krukke med Fireflies (N).

    Gå til højre.
    < li> Brug krukke med Fireflies (O).



    Sæt batterierne i dukken, flytte tegninger og tæppe, placere tre fliser og dit MAP DEL (P); tage DØR DEL 1/3, placere MAZE (Q) og tage den TOM petard (R)



    Match poster (S).; bruge BLADE at modtage MEKANISME DEL 3/3 og pulveret (T).



    Placer mekanismen DELE for en mini-game (U).

    Tag ELIXIR (V)

    Gå ned



    Åbn TOM petard og fyld den med pulver.; du modtager en lort (W).

    Smid lort på bjørnen (X).

    Gå til venstre.


  • Læs din personsøger og tage MAZE (Y).

    Tag WHISTLE og tørrede maling (Z).

    Gå ned.




    Placer MAZE (A); læse mappen og tage Frygten for FOREST SYMBOL og visne HEART (B)

    Gå til visne HEART og bruge ELIXIR.; du modtager TREE HEART (C).

    Gå til venstre.



    Placer TREE HEART og tage ROPE (D).

    Åbn dræg og placer ROPE; du modtager en dræg med reb (E).



    Brug entrehagen med reb og placere remskiven (F).

    Spil HOP (G).

    Du modtager EYE OF TREE.

    Gå ned.



    Placer EYE OF TREE og tage tilbageholdenhed HARNESS og Crowbar (H)

    Gå til venstre



    Brug BONE og Crowbar (i)..; tage GEAR 1/2 og del af symbolet AF FRYGT (J)

    Gå til FRYGT FOR FOREST SYMBOL og placer del af symbolet af frygt.; du modtager FEAR af Forest SYMBOL (K).



    Åbn amulet og placer FEAR af Forest SYMBOL (L).

  • Interagere med Amber og bruge amulet (M); du modtager DØR DEL 2/3.

    Afspil HOP (N).

    Du modtager DØR DEL 3/3.



    Placer Dør reservedele til en mini-game (O)

    Løsning:. swap 1-2, 3-6, 1-6, 4-5, 1-5; drej 1 × 1, 2 × 6, 3 × 7, 4 × 4, 5 × 3, 6 × 5

    Gå fremad

    Kapitel 3:.. højdeskræk, klaustrofobi og Frygt for Darkness



    Tag KONTROLPANEL (P); placere FASTHOLDELSESSYSTEMET HARNESS til en mini-game (Q).



    Tag brædderne (R).

    Tag STICKY GUM og BUTTON og placere brædderne (s).

    Gå til venstre.



    Tag OIL og flytte murbrokkerne (T).
    < li> Åbn sTICKY GUM og tage nogle tyggegummi (U).

    Brug tyggegummi og placer knappen og skub den (V).

    Afspil HOP (W).

    Du modtager en murske.



    Tag TILE aF FALL 1/2 (X).

    Brug WHISTLE og tage forstørrelsesglasset og glas cutter; bruge TROWEL og tage MARISA FIGUR (Y).

    Gå ned.



    Placer KONTROLPANEL, bruge glas cutter og tage opløsningsmidlet og fliser aF FALL 2/2; flytte kablet og trykke på knappen (Z)

    Placer fliser af FALL for en mini-spil.; tage AMBER FIGUR (A).



    Placer MARISA FIGUR og AMBER FIGUR (B) for en mini-game (C).

  • Tag PDA'en og CODE (D).

    Gå til venstre.



    Skub brikkerne i den rigtige rækkefølge (D) og tage DEL aF SYMBOL fOR fRYGT (E).



    Afspil HOP (F).

    Du modtager en rebstige.

    Placer rebstige og tage BROKEN SYMBOL aF fRYGT (G).



    Gå til BROKEN SYMBOL af frygt og lægge delen af ​​symbolet FRYGT; du modtager et symbol på FALL (H).

    Åbn amulet og placere symbolet på FALL (I).

    Brug amulet (J).



    Flyt murbrokkerne, placere håndtaget og tage faldskærm (K).



    Push stempler 1-3-4 -6-6-5-7-7-9; tage kisten med en hemmelig (L)



    Gå til CASKET med en hemmelig og flyt MAGNIFIER over det for at finde de fem symboler (M).; tage på knappen (N)

    Placer KNAP for en mini-game (O)

    Løsning:.. 4-1-2-4-1-3-4-2-1 -4-3

    Tag ROD og noter (P)



    Tag note og placere ROD (Q)..; tage BROKEN klaustrofobi SYMBOL og MEKANISME DEL (R)



    Placer MEKANISME DEL og ændre de ydre symboler for at matche billedet i midten (S).; tage WICK og trække håndtaget (T)



    Tag BROKEN klaustrofobi SYMBOL og sætte det sammen igen.; du modtager Klaustrofobi SYMBOL (U).

    Åbn amulet og placer klaustrofobi SYMBOL (V).

    Brug amulet (W).

    < . br>

    Læs din personsøger og tage MAZE (X)

    Placer MAZE (Y); tage FLINT og LOCK PICK (Z)



    Brug LOCK PICK for en mini-game (A)

    Løsning:.. 5 -2-4-3-1 (B).

    Gå op.



    Tag grydelap (C), note og LEVER ( D); trykke på knapperne og bruge OIL, WICK og FLINT (E).



    Placer håndtaget (F).

    Afspil HOP ( . G)

    Du modtager en trekantet amulet

    Placer de trekantede amulet og drej ringene indtil alle trekanter ned (H).; tage noten, FLAG og DØRHÅNDTAG DEL (I)



    Tag BRUSH (J).; placere dørhåndtaget PART (K)

    Gå fremad



    Åbn tørrede maling og bruge opløsningsmidlet..; du modtager PAINT (L)

    Kig ned (M).; placere PAINT, vælg labyrinten, Marissa og skygger (N) og tage bælgen og FIGUR af teatret (O).



    Placer FIGUR AF THEATER og spin det for en mini-game (P).

    Tag noter og FRYGT fOR THE DARK SYMBOL (Q).

    Gå ned.



    Åbn amulet og placer FRYGT fOR THE DARK SYMBOL (R)

    Brug amulet

    Flyt tokens til deres matchende skygger..; du modtager GEAR 2/2 (S).

    Gå fremad.



    Placer GEAR og aktivere dem (T).

    Zoom ind for en mini-game (U)

    Gå fremad

    kapitel 4:.. Frygt for den kolde, Fugle og Paranormal



    Tag den elektroniske dagbog, bruge bælgen og tage harpun GUN; tage tepotten med varmt vand med grydelap (V)

    Tryk på isen.; bruge tepotten med varmt vand for at modtage PIL og frosne fisk (W).

    Sæt FROSNE FISK på bålet for at få en fisk (V).




    Placer PIL for en mini-game (X).

    Tag papiret, isskraber og frygt for KOLD SYMBOL (Y).




    Smid FISH (Z).

    gå fremad.



    Prøv at gå ind i minen indgangen.

    Tag note og TOM BUCKET (a).

    Fjern istapper til at modtage et hjul (B).

    Afspil HOP (C).
    < li> Du modtager en harpun

    Gå ned



    få adgang harpun GUN og tilføje harpun..; du modtager en harpun (D).

    Brug harpun, åbne kisten og tage brevet og håndtag (E).

    Gå fremad.

    < . br>

    Brug isskraber og placere håndtaget (F)

    Gå gennem dialogen; tage boltene (G).

    Afspil HOP (H).

    Du modtager en BRÆNDER.



    Adgang den amulet og placer FEAR aF KOLD SYMBOL (i)

    Flyt træspåner og forsøge at tage elementerne.; bruge brænderen (J).

    Brug amulet (K).



    Tag METAL WING, note, regnfrakke (L) og sKRUETRÆKKER (M).

    Placer hjulet og BOLTE og bruge skruetrækkeren (N).



    Tag vandpumpen HANDLE (O) .

    Tag DOOR DEL 1/2, placere FLAG og trække det ned (P).



    Tag STICK, placere VAND pumpehåndtag og tom skovl og flyt håndtaget for at få en spand vand (Q); hænge spand vand fra strålen (R).

    Gå frem til Laden.



    Tag KEY (S).

    Tag MAILBOX PART (T)



    Tag HAMMER og flytte hø baller i nummerorden (U).; tage LÅST BAG med STICK (V).

    Brug HAMMER (W).

    Afspil HOP (X).

    Du modtager tangen.

    Gå ned



    Placer MAILBOX DEL og skub på pilene for at fuldføre numrene (Y).; tage brevet, DIAL DEL 1/2, TOOL DEL og DEL AF LOCK (Z).

    Brug BRUSH og tage BROKEN TOOL med tang (A).

    Få adgang til BROKEN VÆRKTØJ og tilsæt TOOL PART; du modtager bidetang (B).

    Prøv at gå ned ad stien.



    Åbn effektboks til en mini-spil (C )

    Brug bidetang (D)

    Gå fremad



    Brug KEY (E)...; tage KNIFE HANDLE (F).

    Gå til Barn.



    Placer DEL AF LOCK for en mini-game (G) .

    Løsning:.. 8-7-4-1-2-5-6-9

    Tag HAT (H)




    Placer håndtere; du modtager en kniv (I).

    Afspil HOP (J).

    Du modtager FRYGT FOR FUGLE SYMBOL.

    Åbn amulet og placer FRYGT FOR FUGLE SYMBOL (K)



    Interagere med pigerne og bruge amulet.; du modtager SCROLL (L)

    Adgang og åbn SCROLL og flytte objekterne på fugleskræmsel (M).; tage METAL HEAD (N).

    Gå ned og fremad.



    Åbn låst BAG og placer METAL WING og METAL HEAD ( O); tage isolerbånd og AIR HORN (P)

    Brug AIR HORN (Q).; tage DIAL DEL 2/2 og grebet (R)



    Brug kniv og placer HAT, ser ned og placer LEVER og regnfrakke.; trække håndtaget (S).



    Interagere med uret.

    Placer Skiven DELE til en mini-spil.
    < li> Løsning: 2-3-U-5-2-3-U-1-2-3-U-4-6-2-3-U-2-4-U-4-U-4-U- 4-U-4-6-3-2-2-U.

    Tag MEKANISME PART (V).



    Tag ACID, finde alle de røde firkanter og bruge stemmegaffel på glasset; tage statuetten (W)



    Gør puslespillet (X), flytte papirerne og tage FEAR spøgelser SYMBOL (U).; placere mekanismen PART (Z).



    Spil mini-spil (A).

    Tag LAMP uden batterier (B).



    Åbn amulet og placer FEAR spøgelser SYMBOL (C).

    Åbn døren.

    Brug amulet (D); matcher objekterne.

    Gå til højre.



    Interagere med døren (E).

    Læs din personsøger og tage labyrinten (F)

    Placer MAZE (G).; tage båndoptageren og sovepiller (H).



    Brug statuetten (I).

    Afspil HOP (J).

    Du modtager DØR DEL 2/2.

    Placer Dør reservedele til en mini-game (K).

    Gå venstre.



    Flyt papirerne og spille stiksave (L); sætte brikkerne på det rigtige sted og derefter dreje dem rundt.

    Tag kassetten (M).



    Fjern stængerne en efter en til modtage et lys (N); . Tage LAMP BATTERI (O)



    Gå til LAMP uden batterier og placer LAMP BATTERI; du modtager en LAMP (P).

    Placer LAMP til en mini-game (Q).

    Tag KAMPE (R).




    Åbn cANDLE og bruge kampene; du modtager et tændt stearinlys (S)

    Brug tændt stearinlys.; tage SKALAER flise (T)

    Gå ned



    Placer SKALAER flise (U)..; tage og placere fliser, som du finder dem (V) og derefter tage Scalpel (W).



    Afspil HOP (X).
    < li> Du modtager SWITCH 1/2.

    Brug Scalpel og tage SWITCH 2/2 (Y).

    Gå til venstre.




    Placer kontakter og vende dem til 3, 2 og 4; tage hovedtelefonerne og saks (Z)

    Gå ned



    Få adgang båndoptageren og placer KASSETTE og hovedtelefoner..; tage WIRE (A)

    Åbn WIRE og bøje det i en lockpick (B)

    Brug lockpick, træk måtten og tage nøglen..; åbne døren med nøglen (C)

    Kapitel 5:. Frygt for dyr, Thunder og død



    Tag kortet uden PHOTO og BLOW DART 1/3; gå gennem dialogen (D).

    Læs din personsøger og tage MAZE (E).

    Tag instruktionen og placer MAZE (F).



    spil mini-spil (G).

    Tag beskæreren og blæse DART 2/3 (H).




    Brug saks (i).

    Gå fremad.

    Tag BLOW DART 3/3 (J).

    Gå ned.



    Brug ACID og spille HOP (K).

    Du modtager MELISSA og en slev.

    Tag TØM beroligende GUN og CARPET ROLL (L); placere slev og bruge den på cylindrene, flytte skyderne og tage den hypnotiske (M).



    Placer HYPNOTIC, MELISSA og sovepiller, sætte hypnotisk i kolben (1), pillerne i mørtlen (2) og Melissa i pressen (3) og tilsæt saften (4) og piller til kolben (N); placere Slaget dart i kolben, og tage de slag DART med beroligende (O)

    Åbn TOM beroligende GUN og placere slaget DART med beroligende.; du modtager LOADED beroligende GUN (P).

    Gå fremad.



    Placer LOADED beroligende middel pistol og skyde tigre (Q).



    Tag SNAPSHOT (R)

    Åbn SNAPSHOT og udvikle billederne.; gå gennem billederne og tage billeder fra ARTHUR (S)

    Få adgang billeder fra ARTHUR og bruge saksen.; du modtager FOTOS AF ARTHUR (T)

    Åbn CARD UDEN PHOTO og placere billeder fra ARTHUR.; du modtager CARD (U).



    Tag papiret og brug CARD (V).

    Afspil HOP (W).

    Du modtager rYGER

    Brug rYGER.; tage BEEF (X)

    Gå ned



    Prøv at tage symbolet..; placere BEEF og tage de runde picures og BROKEN SYMBOL AF FRYGT (Y).

    Gå fremad.



    Afspil HOP (Z) .

    Du modtager et symbol på FEAR

    Gå til BROKEN SYMBOL af frygt og placer SYMBOL af frygt.; du modtager FRYGT FOR DYR SYMBOL (A).

    Åbn amulet og placer FRYGT FOR DYR SYMBOL (B).



    Brug amuletten; du modtager en flad sten (C).

    Brug flad sten og gå op (D).



    Åbn notesbog og tage KEY CAR (E).

    Brug KEY CAR (F).

    Afspil HOP (G).

    Du modtager en brækket antenne.



    Placer RUNDE BILLEDER for en mini-game

    Løsning:.. IHJIHJIHJIHJIHJI-HX5-Jx3

    Tag lås af bælter og SKULL 1/3 (K).



    Læs din personsøger og tage MAZE (L).

    Tag noten, skal du placere MAZE og åbne lugen (M); tage den første del af antennen og JACK SCREW (N).



    Tag BUG SPRAY (O), placere JACK SCREW og tage gummimåtte 1 /2 (P)



    Åbn CARPET ROLL og placer lås af bælter.; du modtager gummimåtte 2/2 (Q).

    Placer gummimåtter på steder med matchende symboler (R), tage FRYGT FOR LIGHTNING SYMBOL (S).



    Tag den anden del af antennen (T); adgang til amulet, placere FRYGT FOR LIGHTNING SYMBOL og bruge amulet (U).



    Åbn BROKEN ANTENNA og placere den første del af antennen, ANDEN DEL aF ANTENNE og isoleringstape; du modtager en lynafleder (V).

    Skub de angivne fliser og placere LIGHTNING ROD (W).



    Tal med Marissa ( .. X)

    Afspil HOP (Y)

    Du modtager SKULL 2/3

    Brug BUG SPRAY (Z).; tage frygten for døden SYMBOL (A).

    Åbn amulet og placer dødsangst SYMBOL (B).



    Flyt skeletter og tage cANDLE (C), skal du rulle op to gange, bruge cANDLE og tage RAKE (D), rul ned, bruge RAKE bruge amulet (E) og tage SKULL 3/3 (F).



    Placer SKULLS for en mini-game (G).



    spil mini-spil (H)

    Tillykke, du har gennemført Sable Maze:.. Tolv Frygten

  • Relaterede artikler