Velkommen til Rite of Passage: De Forsvundne Tides Walkthrough
Hvorfor har Everlast vendte tilbage efter tyve år på havet
Om du? bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet overgangsrite: de Forsvundne Tides spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til overgangsrite:. The Lost Tides
Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted.; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Fjern tapen; tage NØD KEY (A)
Brug NØD KEY (B).; åbne boksen
Sæt på redningsvest.; tage redningsvest (C).
Giv redningsvest (D).
Gå til venstre, ned, derefter fremad.
Tag årerne (E).
Gå venstre.
Giv årerne (F).
Drej håndtaget tre gange (G).
Brug børsten (H); placere stykket (I)
Placer skruerne (J).; bruge skruetrækkeren (K).
Undersøg Compass (L).
Tag Compass (M).
Tag Tentacle (1/5) (S).
Placer TOWN-CREST PIECE ( T); tage Kort og Gramophone ARM (U).
Åbn døren (V).
Gå til venstre.
Tag den bundne PLANKER (W)
Undersøg de bundne planker.; tage PURPLE WIRE (1/2) og planker (X).
Tag tegnet og RECORD (Y).
Gå ned.
Placer Gramophone ARM og RECORD
Flyt nålen (Z).; Drej håndtaget (A)
Gå til venstre
Afspil HOP at modtage LEVER CONNECTOR (B)
Placer LEVER STIK...; Træk i håndtaget (C)
Tag TAR BUCKET (D)
Flyt stikket..; Træk i håndtaget (E).
Gå fremad.
Tag AXE (F).
Tag ledningerne (2/2) (G); tage VANDMÆND CUT OUT (H)
Flyt stenen.; tage fangarm (2/5) (I)
Placer ledningerne (2/2).; Tryk på knappen (J).
Gå fremad.
Brug TAR BUCKET og planker (K).
Brug AXE (L)
Gå fremad
Tryk på kontakten (M)
Brug kompas (N)...; placere VANDMÆND klippe ud for en mini-spil.
Solution (O, P).
Tag syet SAIL (Q)
Placer syet SAIL (R)
Gå fremad..; gå op fire gange
Kapitel 2:. Oakmoore
Flyt plankerne; tage ROPE (S)
Gå ned
Placer ROPE (T)
Gå til venstre
Undersøg reden....; flytte æggene (U).
Tag TOOLBOX KEY.
Brug Compass (V).
Place værktøjskassen KEY; tage AWL (W) og BROKEN fiskestang (X)
Gå fremad
Åbn låget..; tage MAGNET BAR (Y) og gaffatape (Z)
Tal med Bill (A)
Undersøg MAGNET BAR..; flytte neglene.
Tag hårnålen og MAGNET BAR (B).
Undersøg kassen for en mini-game (C).
Solution (D).
Tag BRICK (E).
Gå ned.
Solution (H).
Flyt objekterne; tage WING-skabelon TOOLS (I).
Gå ned to gange.
Afspil HOP at modtage lyst træ (J).
Placer BRICK (K) ; flytte mursten (L)
Flyt objekterne.; tage kludedukke (M)
Undersøg kludedukke.; tage SIKKERHED PIN (N).
Placer gaffatape og sikkerhedsnål på BROKEN fiskestang til at gøre fiskestangen (O).
Gå fremad, derefter til venstre.
Brug fiskestang for en mini-game (P).
Solution (Q).
Tag WING KLUD ( . R)
Gå fremad
Giv lyst træ.; tage det sekskantede flise (S)
Gå ned to gange
Flyt tegn (T)..; placere sekskantede flise til en mini-game (U).
Solution (V).
Gå lige.
Drej hjulet tre gange (W).
Afspil HOP at modtage fangarm (3/5) (X).
åbne sagen; tage scroll til en mini-game (Y).
Solution (Z, A).
Tag OCTOPUS HEAD (B)
Flyt bøger og flaske.; tage fangarm (4/5) (C) og Tentacle (5/5) (D).
Gå ned.
Placer OCTOPUS HEAD og Tentacle (5/5) for en mini-spil (E)
Solution (F).; tage OCTOPUS.
Gå lige.
Placer OCTOPUS for en mini-game (G).
Løsning (H):. a, B, A.
Undersøg væggen for en mini-game (i)
Solution (JN) .
Tag RUND INSERT (O)
Placer RUND INSERT (P).; tage ENGINEERING MANUEL (Q)
Flip gennem ENGINEERING MANUEL.; tage svæveflyet Blueprints (R).
Gå til Bill Hus.
Giv svæveflyet Blueprints for en mini-game (S).
.
Solution (T)
Du modtager svæveflyet blueprints
Indtast HOP og bruge svævefly blueprints.; spille HOP at modtage styrekort (U)
Brug WING-skabelon TOOLS, WING klud og syl.; placere Glider Blueprints for en mini-game (V).
Solution (W).
Tag Hale WING (X).
Tag den faste ramme (Y)
Gå ned
Fjern delene..; placere den faste ramme, CONTROL BOARD, og Hale WING (Z)
Tilslut spændet (A)
Gå til højre
Kapitel 3:... Den Everlast
Tag matchbook (B)
Brug Compass (C).; åbne kassen.
Tag knibtang (D) og jernstang (E).
Brug knibtang på hårnål til at gøre BENT PIN (1/2) (F).
Brug knibtang; tage oliekande (G)
Åbn lanterne.; bruge oliekande og matchbook (H)
Sæt låget.; tage LANTERN.
Brug LANTERN for en mini-game (I).
Solution (J, K).
Tag BENT PIN (2/2) (L)
Undersøg låsen.; bruge BENTPIN (2/2) for en mini-game (M).
Solution (NP).
Gå op.
Flyt blomsterne; tage TAPESTRY PIECE (Q).
Placer TAPESTRY PIECE til en mini-game (R).
Solution (S).
Tag mINIATURE CANNON (T)
Rul til højre
Placer mINIATURE CANNON (U)..; tage BIRD MEDALLION for en mini-game (V).
Solution (W).
Tag BIRD-MEDALLION PART (X )
Placer BIRD-MEDALLION PART på BIRD MEDALLION.; tage BIRD MEDALLION (Y)
Gå ned
Placer BIRD MEDALLION..; tage ventilen (Z)
Gå op.; rulle til venstre
Flyt panelet.; tage den RØDE CHIP (A)
Placer ventil til en mini-game (B)
Solution (C):.. B, A, B, B, A.
Åbn koøje.
Gå fremad.
Tag rengøringsmiddel (D).
Gå ned ; rulle til højre
Tag TRIANGLE (E)
Brug rengøringsmiddel (F)..; spille HOP at modtage BUTTON
Undersøg rengøringsmiddel (G)
Tag kluden..; forsøger at bruge flasken
Rul til venstre.; gå til venstre
Placer KNAP for en mini-game (H)
Solution (I):.. Cx15, ax3, BX3, Cx9, Dx12.
Drej håndsvinget (J).
Gå fremad.
Undersøg koøje (K) ; åbne den
Undersøg fjernbetjeningen.; Tryk på knappen (L).
Afspil HOP at modtage HEART (M).
Placer HEART for en mini-spil (N).
Solution (O1-O12).
Brug tasten . (P)
Gå til højre
Brug Compass (Q)
Flyt plasteret..; tage EVERLAST Udskæring og rullede FOILS (R)
Åbn de valsede folier.; tage MAP folie (S).
Læs bogen for en mini-game (T).
Solution (U, V) .
Vend siden; tage KEY CARD (W)
Gå ned to gange.; rulle til højre
Brug KEY CARD (X)
Åbn kassen..; undersøge listen (Y)
Tag ROOM KEY (Z).; åbne døren.
Gå til højre, derefter til venstre.
Undersøg kortet for en mini-spil.
Løsning (A).
gå ned, så gå gennem den anden dør fra højre.
Undersøg lys (B).
gå ned, derefter til højre.
Brug klud til at tage pæren (C).
gå ned, så gå gennem den anden dør fra højre.
< li> Placer pÆRE (D).
Undersøg papir (E).
gå ned, så gå gennem den anden dør fra venstre
Brug ROOM KEY (F)
Placer TRIANGLE (G)..; åbne boksen
Tag CHIPS (2/3) (H)
Flyt puder..; tage chips (3/3) (I).
Placer MAP folie (J).
Afspil HOP at modtage CLOCK HAND (K).
gå ned, så fremad.
Placer cHIPS (3/3) for en mini-game (L).
Solution (M ).
Tag CLOCK WINDER (N).
Gå til Guest Room.
Placer CLOCK HAND (O) og CLOCK WINDER (P); dreje winder tre gange
Åbn skuffen.; undersøge boks (Q)
Åbn kassen.; tage CELL KEY (R)
Gå ned to gange
Placer CELL KEY (S)
Kapitel 4:... Skibbrudne
Brug jernstang (T)
Luk døren.; placere jernstang (U)
Tal med kaptajnen.; tage navigationskortet (V).
Gå fremad tre gange.
Åbn døren (W).
Åbn posen; flytte objekterne
Tag garn (X) og CANE (Y)
Åbn sagen..; tage FIRE AXE (Z).
Tag COIN (1/3) (A).
Tag COIN (2/3) (B).
gå ned.
Undersøg statuen (C).
Undersøg CANE for en mini-spil.
Løsning (D): B, C, A, D.
Brug CANE (E); du modtager CANE.
Afspil HOP at modtage COIN (3/3) (F).
Gå fremad.
Indsæt COIN (3/3) for en mini-game (G)
Solution (H):.. Brug pilene til at styre skibet
Tag PIRATE DOLL (i)
Undersøg PIRATE DOLL.; tage krogen (J).
Placer HOOK og garn på CANE at modtage CANE med krog (K).
Walk ned tre gange
Brug LANTERN (L)
Brug CANE med krog..; tage HORN (M)
Gå frem tre gange
Placer HORN..; .. Åbne sagen (N)
Tag skibets MAIL (O)
Undersøg skibets MAIL; åbne brevet (P)
Flyt bogstaverne.; tage EVERLAST PART (1/2) (Q)
Åbn brevet.; tage noten (R).
Undersøg lem for en mini-game (S).
Solution (T).
Gå fremad.
Tag pADDLE (U)
Brug FIRE AXE på pADDLE
Fjern pagajen..; tage den improviserede håndtag (V).
Åbn døren (W).
Gå til venstre.
Tag EVERLAST DEL (2/2) (X)
Placer EVERLAST PART (2/2) på EVERLAST Cutout.; tage EVERLAST udskæring (Y).
Prøv at vende kontakten (Z).
Placer EVERLAST udskæring (A).
Undersøg søjle for en mini-game (B).
Solution (C, D).
Tag RESTART SEQUENCE (E).
Gå ned.
Brug den improviserede håndtag (F).
Gå fremad.
Placer RESTART SEQUENCE for en mini-game (G)
Solution (H):. Set kontroller som i en, Cx2, B, Ax2, D, E.
Gå til venstre.
Tryk på kontakten (i).
Placer Navigationskort til en mini-game (J)
Solution (K):. a, C, BX3, C, ax3, C, a, C.
Tag GLASS shard (L) og håndtag (M).
Tag skovlen (N).
Brug GLASS shard (O).
Afspil HOP at modtage NØD LAMP (P).
Gå fremad.
Tag metaldetektor (Q).
Tag TERRACE-GATE PIECE (1/6) (R).
Gå fremad.
Tag TERRACE-GATE PIECE (2/6) (S).
Tag METAL-detektor DELE (1/3) (T).
Placer håndtaget på hammerhaj at modtage nysgerrige TOOL (Y).
Gå fremad.
Tag METAL-detektor DELE (2/3) (Z).
Gå fremad.
Tag METAL-detektor DELE (3/3) (A).
Gå fremad
Brug nysgerrige TOOL.; tage SAW (B).
Placer TERRACE-GATE PIECE (2/6) (C).
Placer metaldetektor DELE (3/3) PÅ metaldetektoren (D .)
Gå til højre
Tag WIRE (E).; bruge SAW.
Brug skovlen (F).
Gå fremad.
Tal med kaptajn (G).
placere dynamit og WIRE på detonatoren til at modtage de manipulerede EKSPLOSIV (H).
Prøv at undersøge celle (i).
Placer rigged EKSPLOSIV (J).
Tryk detonatoren to gange (K).
Afspil HOP at modtage detektoren DISPLAY (L).
Placer detektoren DISPLAY på metaldetektoren (M).
Gå ned, så fremad.
Brug metaldetektor ; bruge skovlen (N)
Flyt sandet.; . Tage TERRACE-GATE PIECE (1/4) (O)
Gå fremad
Brug skovlen (P)
Flyt sandet..; tage TERRACE-GATE PIECE (2/4) (Q)
Gå fremad
Brug skovlen (R)
Flyt sandet...; tage TERRACE-GATE PIECE (3/4) (S).
Gå fremad.
Brug skovlen (T).
Flyt sandet; tage TERRACE-GATE PIECE (4/4) (U).
Gå fremad.
Placer TERRACE-GATE PIECE (4/4) (V).
Tal med Adventurer (W)
Åbn posen; tage hakke, ADVENTURER dagbog, og kæmper krog (X).
Tag brev fliser (3/5) (Y).
Brug kæmper krog til en mini-game (C).
Solution (D).
Gå lige.
Tag TOM LANTERN (E); undersøge perle (F)
Brug TOM LANTERN.; samle ildfluer (G)
Tag ildfluer
Placer ildfluer..; åbne den (H).
Tag LION'S EYE (I).
Tag WINDING KEY (J).
< li> Gå ned.
Placer WINDING KEY til en mini-game (K).
Solution (L).
Gå fremad.
Tal til Uhrmageren (M).
Prøv at tage skruetrækkeren (N).
Gå ned to gange
Placer LION'S EYE (O).; tage brev fliser (4/5) og KNOCKER (P)
Brug Hammeren (Q).; tage brev fliser (5/5) (R).
Gå fremad, derefter til højre.
Placer brev fliser (5 /5); arrangere dem (S)
Læs brevet.; tage MARIA'S WATCH (T).
Gå ned, så fremad.
Giv MARIA'S WATCH (U).
Tag sKRUETRÆKKER (V)
Tag håndtaget (W)
Brug hakken (X)..; åbne vinduet.
Gå til venstre.
Tal til Cyklist (Y).
Tag brættet (Z )
Tag RØD LIGHTNING (A)
Gå ned tre gange
Giv RED LIGHTNING...; tage EMBLEM (B).
Placer EMBLEM (C).
Afspil HOP at modtage TROPHY (D).
Gå til End of the Road
Giv TROPHY (E)
Brug skruetrækkeren..; tage GEAR (F) og skovl (G)
Brug skovl.; tage LEVER PART (H).
Placer LEVER PART på håndtaget til en mini-game (I).
Solution ( J).
Du modtager LEVER.
Gå til vandfaldet.
Placer GEAR og LEVER (K ); trække håndtaget.
Gå fremad.
Tal med kvinden for en mini-game (L).
Solution (MT)
Flyt gardinet.; spille HOP at modtage pæren (U)
Tag ROD (V).; åbne kassen.
Tag batteriet (W).
Tag MINER'S LAMP (X).
Brug skruetrækkeren på MINER'S LAMP; flytte låget, låg, batteri og pære (Y)
Placer pæren (Z) og batteri (A).; tage MINER'S LAMP.
Gå til venstre.
Prøv at gå fremad (B).
Brug MINER LAMP og PICK AXE (C).
Brug Compass (D).
Gå til højre, til venstre, og derefter til højre.
Gå fremad til en mini-game (E ).
Solution (FH).
Gå fremad.
< li> Placer ROD (i).
Brug Compass (J).
Brug Compass (K).
Gå fremad.
Undersøg din far og beacon (L).
Brug kompasset til en mini-game (M).
Solution (NQ).
Brug Kompas tre gange (R).
Tillykke! Du har gennemført overgangsrite:. The Lost Tides