Velkommen til Haunted Hotel: Eternity Walkthrough
En simpel opgave at beskytte en klodsede professor bliver et mareridt, når en maskeret figur truer med at dræbe ham
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Haunted Hotel: Eternity spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Anita Cule, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Haunted Hotel:.. Eternity
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Tal med Mr. Reynolds (A)
Undersøg min mappe (opgørelse); spille minispil
Løsning:. 2-4-1-3 (B); spille HOP; du modtager detektiv LICENS.
Vis detektiv LICENS til Mr. Reynolds.
Tag pennen og udfyld formularen (C).
.
Tag handskerne (D)
Brug handsker (E); flytte vragrester tage Teleskopfunktion LEG
Brug handsker (F).; grab låget
Flyt til Podium (G)
Flyt risten (H)..; bruge handsker, flytte ledningerne; tage HOOK
Udvid teleskopcyklusen LEG (opgørelse).; tilsæt HOOK (I); tage hooked POLE.
Brug hooked POLE (J).
Flyt til bil (K).
Tal med Mr. Reynolds (Q)
Indtast Car (R)
Tal med driveren (S).; spille minispil
Løsning:. (T). Du modtager TRUNK CODE
Flyt ned
Brug TRUNK CODE (U)..; spille minispil
Løsning:.. (V)
Fjern elementer (W); tage Reynold dokumentmappe
Tilbyd Reynold dokumentmappe (X)
Kapitel 2:.. The Hotel Lobby
Prøv at kigger rundt (Y)
Prøv at gå gennem exit (Z)
Tag MAGNET (A)
Tag lynlåsen (B)...; bruge MAGNET; modtage X KNAP
Brug Lynlåsen (C), og træk.; undersøge kortet; omforme papirclips; tage lockpick
Tag PAN (D).; indsætte lockpick. Tag værktøjskassen. Brug MAGNET; modtage DESK BELL
Sæt X KNAP (E) i værktøjskassen (opgørelse).; tage SKRUETRÆKKER
Brug skruetrækkeren (F).; tage VENTIL og hvirvlede KNOB
Placer PAN (G).; indsætte ventilen, og tænd. Tag gryde med vand
Sæt hvirvlede KNOB (H).; åbne skuffen; tage gips
Hæld gips (I) i gryde med vand (opgørelse).; tage WET GIPS
Hæld WET GIPS (J).; tage HEXAGON
Indsæt HEXAGON (K) i værktøjskassen (opgørelse).; tage sekskantnøgle
Brug sekskantnøglen (L).; tage lysstofrør. Sæt DESK BELL; ring med klokken; tage LAMP BOX
Åbn LAMP BOX (opgørelse).; tage den fluorescerende lampe (M)
Indsæt to lysstofrør (N).; spille minispil
Løsning:. 6-5-8-7-4-5-2-1-4-5-2-3- 6-9-8-5-4-7-8-5-6-9-8-7-4-5-8-9 (O).
Gå gennem døren (P).
Tag vippekontakten (Q)
Tag KOST (R).; indsætte TOGGLE SWITCH; flip skifte; tage KNOB og kodet PAPIR
Flyt ned
Sæt KNOB (S)..; tage AXE og SECRET LIQUID
Flyt fremad
Fold BESVARET PAPIR (opgørelse)..; hæld SECRET LIQUID (T); tage ANTI-RUST OPSKRIFT
Tilføj ANTI-RUST OPSKRIFT (U).; spille minispil
Løsning:. Følg opskriften (V1, V2). Tag den ANTI-RUST SPRAY (W)
Brug ANTI-RUST SPRAY (X).; dreje ventilen; læse den mappe; tage spillet værelse nøgle og armbrøst
Brug AXE (Y).; indsætte GAME ROOM KEY, tænd og åbne døren
Indtast Game Room
Brug MAGNET (Z)..; modtage PIL. Brug skruetrækkeren; modtage MARTINI TILE
Sæt PIL (A) på CROSSBOW (opgørelse).; trække stævnen; tage LOADED CROSSBOW
Ret ILAGTE CROSSBOW (B).; spille minispil
Løsning:. Få den røde linje i de grønne zoner (C), og derefter skyde (D). Gentag tre gange.
Prøv at undersøge noget. Brug kosten (E); tage GLASS figur; spille HOP; modtage de trekantede KNAP
Flyt ned to gange
Indsæt de trekantede KNAP (F) ind i TOOLBOX (opgørelse)..; tage boltsakse
Brug boltsakse (G).; tage KÆDE (1/2) og HOOK.
Retur til Game Room.
Fjern halmen fra kosten (opgørelse) ; tilsæt HOOK (H); Tag båden HOOK
Brug bådshage (I).; modtage bundproppen
Flyt ned
Fjern proppen (J) fra bundproppen (opgørelse)..; tage KÆDE (2/2)
Tilføj de to stykker kæde (K).; spille minispil
Løsning:... (L)
Indtast Bar (M)
< h2> kapitel 3: Bar
Brug boltsakse (N); åbne panelet; spille minispil
Løsning:. Arranger kuglerne, derefter flytte skyderen (O, P). Tag FUSE
Flyt glas (Q).; tage TRIANGLE (1/3); indsætte MARTINI TILE; spille minispil
Løsning:. 1-4-2-3 (R). Tag registreringsdatabasen LOG
Retur til Game Room
Sæt FUSE (S)..; flip skifte; tage WIRE
Indsæt WIRE (T).; åbne boksen; tage SWITCH
Sæt SWITCH (U).; flip skifte; tage Mousetrap
Flyt ost (V) og ledning fra musefælde (opgørelse).; tage SPRING
Fjern foråret.; tilsæt SPRING (W); tage Statuetten DEL
Placer figur PART (X).; tryk på knappen; spille HOP (X1); modtage HAMMER
Retur til Bar
Brush væk spindelvæv..; tage flasken (Y)
Brug HAMMER (Z) på flasken (opgørelse).; tage SHARP Shard, TRIANGLE (2/3) og kork
Vend siderne (A) i registreringsdatabasen LOG (opgørelse).; tage TRIANGLE (3/3)
Brug SHARP Shard (B).; tage rebet. Åbne panelet. Tilsæt tre trekanter; trykke på knappen
Undersøg døren (C).; spille minispil
Løsning:. Tryk på 1 to gange (D); 2-2-1-1-3 (E). Placer A (F); Tryk på 7 (G); placere C.
Tryk på 2 (H). Match symbolerne (I). 1-3-5-2-4 (J). Placer N (K); Tryk på 4 (L). 4-1-2-1-2-3-2 (M); trykke på 6 (N).
Match symbolerne (O). Swap tilstødende fliser (P). Placer C (Q). 3-2-3-3-2-3 (R). Placer E (S)
Gå gennem døren
Tag batteriet (1/2)..; prøv at tage jakken (T).
Løft panelet (U). Fjern spindelvæv (V); tage WHEEL HANDLE
Fastgør WHEEL HANDLE (W), og tænd
Åbn skuffen (X)..; tage batteriet (2/2).
Indsæt de to batterier (Y). Modtag batterierne (2/2); tage Trappestigen
Retur til Courtyard by
Placer trappestige (Z)..; indtaste Børnestuen
Brug ANTI-RUST SPRAY (A).; åbne skodder; tage DOLL HEAD
Fastgør DOLL HEAD (B).; tage dukkehus DEL
Indsæt Dollhouse DEL (C).; tage TREKANT NØGLE
Retur til korridor
Indsæt TRIANGLE KEY (D)..; drej nøglen; spille minispil
Løsning.: 7-17-12-21-17-20-13-8-16-12-4-8-3-11-15-5-10-1-5-2-11-7-15-10-6-14-10-18-14-19-11-16-6-11-20-16-12-7-15-10-6-11-15-10-6-16-11 (E)
Tag ROLLER
Prøv at trække håndtaget (F)..; indsætte ROLLER; flytte håndtaget. Tag den røde ledning og HOOK
Tilføj ROPE (G) til HOOK (opgørelse).; tage reb med HOOK
Brug reb med HOOK (H).; spille minispil
Løsning:. (I). Du modtager DOUGLAS ejendele
Kig i lommerne (J) af Douglas. Ejendele (inventory); tage tørklædet og DOUGLAS ID-kort
Retur til Børnestuen
Brug lommetørklæde (K)..; tage ANTENNA
Placer ANTENNA (L).; tage printkortet
Indsæt printkortet (M).; modtage DUMMY HAND
Flyt tæppe (N).; bruge DUMMY HAND; tage i håndtaget.
Sæt håndtaget (O), og tænd det. Tag voodoo dukke
Tag stiften (P) fra voodoo dukke (opgørelse).; omforme stiften til at modtage den lille lockpick.
Sæt TINY lockpick (Q). Afspil HOP (Q1); modtage KEVIN'S ID-KORT.
Retur til korridor.
Indsæt DOUGLAS 'ID-KORT og Kevins id-kort (R). Tryk på knappen. Flyt ned til det lavere niveau
Kapitel 4:. Det lavere niveau
Brug ANTI-RUST SPRAY (S); tage Morgue KEY 4.
Indsæt Morgue KEY 4 (T); flytte elementerne; tage registreringsfil
Åbne registreringsfil (opgørelse).; tage DOUGLAS 'amulet (U)
Indsæt DOUGLAS. «amulet (V); tage registreringsnøgle
Sæt nøgle i registreringsdatabasen (W).; drej nøglen; indtaste registreringsdatabasen.
Tag lommelygten (X).
Flyt ned.
Åbn dækslet (Y) af lommelygten (opgørelse); Isæt batterierne; luk dækslet; trykke på den røde skifte; tage ARBEJDSDOKUMENT FLASHLIGHT
Brug ARBEJDSDOKUMENT lommelygte (Z).; tage Morgue KEY 3.
Brug Morgue KEY 3 (A); tage gasmaske og GURNEY WHEEL
Sæt GURNEY WHEEL (B).; indtaste Lab.
Prøv at undersøge noget. Brug GAS MASK (C)
Udluft laboratoriet:.. 3-2-1-4 (D)
Tag Morgue KEY 1 (E)
Flyt ned
Indsæt morgue KEY 1 (F)..; flytte elementerne; tage ost
Retur til Registry
Tilbyd ost (G)..; tage COIN
Indsæt COIN (H).; flip skifte; tage skuffen udskaeringsmaterialer
Indsæt skuffen udskæring (I).; åbne skuffen; tage de kirurgiske CLIP
Flyt ned
Brug de kirurgiske CLIP (J)..; modtage hovedafbryderen
Retur til Lab
Sæt hovedafbryderen (K)..; træk ned. Afspil HOP (K1); modtage CAMERA
Tryk på optageknappen (L) på CAMERA (opgørelse).; tage den blå ledning
Flyt panelet (M).; tilføje den røde ledning og blå ledning. Tag HEX KEY
Brug HEX KEY (N).; tage COIN
Retur til Registry
Indsæt COIN (O)..; flip skifte; tage SWITCH
Sæt SWITCH (P).; skubbe skifte; tage ADGANGSKODE
Retur til Lab
Brug adgangskoden (Q)..; indtaste 3-9-5-7; spille minispil
Løsning:. 4-1, 19-11, 11-4, 22-19, 10-22, 16-12, 12-11, 11-10, 6-3, 21-24, 14-15, 8-9, 9-13, 13-18, 18-21, 7-8, 8-9, 9-6 (R) .
Tag LAB assistentens KEY
Sæt LAB assistent KEY (S).; drej nøglen; tage patientprofilen
Åbn patientprofilen (opgørelse).; læse noten; tage TAPE PIECE (T)
Brug TAPE PIECE (U).; modtage fingeraftrykket.
Brug fingeraftrykket (V).
Indtast Arkiver.
Tag VOLUME CONTROL ( W) og VENTILATIONSSYSTEM PLAN
Brug HEX KEY (X).; tage KNAP
Indsæt VOLUMENKONTROL (Y) og kork.; tage KNAP
Flyt ned
Indsæt de to knapper (Z)..; trykke på de to knapper; spille minispil
Løsning:. 5-2-6-7-4-8-2-7 × 3-6-2-4-2 (A). Du modtager ETERNITY EMBLEM. Tag DNA-formede SEAL
Indsæt ETERNITY EMBLEM (B).; tage FILE HANDLE
Flyt ned
Fastgør FILE håndtaget (C)..; tage FIL
Brug FIL (D).; tage rørstykke
Retur til arkiverne
Brug rørstykke (E)..; tage CHIP
Sæt CHIP (F).; tage videobåndet
Flyt ned
Fjern det øverste (G) af videobåndet (opgørelse)..; tage ETERNITY EMBLEM
Indsæt ETERNITY EMBLEM (H).; tage Morgue KEY 2.
Flyt ned
Indsæt Morgue KEY 2 (I).; tage TIP og ATOM-formede SEAL
Retur til arkiverne
Placer HINT (J)..; spille minispil
Løsning:.. 1 × 5-3 × 1-2 × 3 (K)
Afspil HOP (L); modtage INFINITY-formede SEAL
Sæt DNA-formede SEAL, det ATOM-formede SEAL og INFINITY-formede SEAL (L1).; spille minispil
Løsning:. Skærmbilledet blev redigeret for enkelhed. 4-1-3-2 (M).
Indtast ventilation skaft (V)
Tag VANDRET JACK (Y)
Brug VANDRET JACK (Z); tage boltsaks PART (1/2) og nødknap
Sæt nødknap (A).; fjerne spindelvæv; tage koden og indstille AF SYMBOLER.
Placer sæt symboler (B).
Tryk symbolerne. Tag regnestok
Brug regnestok (C).; tage LOGO
Sæt LOGO (D).; tage kabel
Åbn panelet.; placere CABLE (E).
Flyt frem til Electrical Room.
Tag PUMP (F).
Tilføj SPACE BAR (I)..; tage WIRE
Fjern krøllerne den WIRE (opgørelse).; tage en wirestykke (J)
Brug WIRE PIECE (K).; tage tangen
Flyt fremad
Brug PLIERS (L)..; tage FAN
Tilføj FAN (M).; tage FLAT METAL
Sæt FLAT METAL (N).; trække den flade metal; tage PHONE DIAL
Placer PHONE DIAL (O).; tage SPRING
Sæt SPRING (P).; trykke på knappen
Afspil HOP (Q).; modtage boltsaks PART (2/2)
Genindsæt (R) den to boltsaks DELE (opgørelse).; tage boltsaks
Brug boltsaks (R1).; tage IRON CASE
Flyt ned
Åbn (S) den IRON CASE (opgørelse)..; flytte elementerne; Tag plasteret og lim.
Placer PATCH (T), skal du bruge lim og PUMP. Tag den oppustede madras.
Tag HOOK (V)
Brug HOOK (W); modtage TERENCE'S TIE
Rul TERENCE'S TIE (opgørelse).; tage TIE CLIP (X)
Sæt TIE CLIP (Y).; dreje klippet; tage Olien kan
Brug OIL CAN (Z).; tage BRONZE EMBLEM
Retur til Ventilation Room
Indsæt BRONZE EMBLEM (A)..; tage SMALL SLIDER og skruenøgle. Kig på billedet
Brug skruenøglen (B).; tage GAUGE (1/2)
Flyt fremad
Brug skruenøglen (C)..; tage GAUGE (2/2)
Tilføj de to GAUGES (D).; spille minispil
Løsning:. Sluk de strømninger, og træk derefter håndtaget (E). Tag tandhjulet WRENCH
Gå ned til Terence s Room
Vedhæft tandhjulet WRENCH (F)..; tage saksen; læse noten
Brug SCISSORS (G).; løfte materialet. Læs noten; flytte fotoalbummet; tage TERENCE DAGBOG
Indsæt GLASS figur (H) i TERENCE DAGBOG (opgørelse).; vende siderne; tage Skuffen KEY og PHOTO DEL
Indsæt skuffen KEY (I).; drej nøglen; tage TAP HANDLE
Fastgør TAP HANDLE (J).; spille minispil
Løsning:. Drej ventilen # 2 (K) med uret for at sætte ringe # 3 (L). Drej ventilen # 4 mod uret for at sætte dial # 4. Drej ventilen # 1 uret for at indstille dial # 1 og dial # 2
Dials 1 og 2 træk ved forskellige hastigheder.; fortsætter med at dreje ventil # 1 med uret og mod uret, indtil skiver 1 og 2s håndtag ind i det røde felt. Tag CODE (M)
Retur til Electrical Room
Tilføj de to koder (N)..; dial 856-193; tage CONTROLLER
Gå ned til Terence s Room
Fjern pladen (O) fra controlleren (opgørelse)..; tage anden sal KNAP
Sæt Second Floor KNAP (P).; trykke på knappen
Gå til Second Floor
Brug HOOK (Q)..; tage molekylet
Indsæt molekylet (R).; tage TOBIAS 'WALLET
Åbn TOBIAS. «WALLET (opgørelse); undersøge foto (S); tage TOBIAS 'CODE
Place TOBIAS CODE. «(T); spille minispil
Løsning:. 5-9-7-4-2 (U). Tag forhammer
Flyt ned
Brug forhammer (V)..; spille HOP; modtage REGULATOR
Flyt fremad
Sæt REGULATOR (W)..; tage METAL ORNAMENT.
Prøv døren (X). Sæt METAL ORNAMENT (Y); tage molekylet
Indsæt molekylet (Z).; tage TOBIAS 'KEY
Indsæt TOBIAS.' KEY (A); åbne boksen; tage WATCH
Vend WATCH (opgørelse).; fjerne bagsiden; . Tage SMALL SLIDER (B)
Sæt de to små SKYDERE (C); spille minispil
Løsning:. (D). Indtast Surveillance Room.
Tag NET TRAP (E).
Tilføj måleren (H)..; spille minispil
Løsning:. Indstil sikringer (I), og træk derefter håndtaget (J). Tage føringen BOX
Flyt ned
Åbn (K) LEAD BOX (opgørelse)..; tage PHOTO DEL og TOBIAS 'sikkerhedschip
Indsæt to PHOTO DELE (L).; tage flisen
Indsæt flisen (M).; tage pincet; læse noten
Retur til Surveillance Room
Flyt kortet (N)..; børste væk spindelvæv; bruge pincet til at modtage molekylet
Flyt ned
Indsæt molekylet (O)..; tage indgraveret KNIFE
Tag ildslukkeren DYSE (P) fra NET TRAP (opgørelse).; bruge indgraveret KNIFE; lave en lasso
Vedhæft ildslukkeren DYSE (Q).; tage ildslukkeren DYSE
Brug ildslukkeren DYSE (R).; så lassoen
Afspil HOP (S).; modtage TERENCE'S MEDALLION
Åbn TERENCE'S MEDALLION (opgørelse).; tage TERENCE'S SECURITY CHIP (T)
Fjern panelet.; indsætte TERENCE'S SECURITY CHIPS (U); skubbe chips
Indtast tortur Room
Spil mini-spil
Løsning:... (V) . Tag håndtaget
Sæt håndtaget (W).; åbne panelet; spille minispil
Løsning:. (X). Tag PROFESSOR spadserestok
Fjern det øverste (Y) fra PROFESSOR spadserestok (opgørelse).; tage STICK med krog
Brug STICK med krog (Z).; spille minispil
Løsning:. (A, B). Tag DIODE
Sæt DIODE (C).; spille minispil
Løsning:. (D). Tag håndtaget
Sæt håndtaget (E).; åbne panelet; spille minispil
Løsning:. (F). Tag HAMMER
Brug HAMMER (G).; spille minispil
Løsning:. (H). Tag LEVER
Sæt håndtaget (I).; spille minispil
Løsning:. (J). Tag FUSE
Sæt FUSE (K).; tage KOMBINATION
Sæt kombination (L).; spille minispil
Løsning:... Set 1-3-2 (M)
Spil mini-spil
Løsning: Vælg et symbol, og træk markøren langs stien til dens matchende symbol (N). Tag EMERGENCY SWITCH
Indsæt NØD SWITCH (O).; Træk kontakten. Vælg enten indstilling. Hvis der vælges peberspray, spray manden.