Velkommen til den lille by Terrors: Galdorf s Bluffs Walkthrough
Du er hjerteligt inviteret til at deltage i verdens største trylleshow! Thurman Magnificent vil give en performance ingen vil glemme!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på at du ' ll finde det, du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Small Town Terrors:.! Galdorf s Bluffs spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige som du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Small Town Terrors:. Galdor s Bluff .
Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Tal med manden (A)
Tag STICK (B)
Brug STICK at tage BANK NOTE (C).
Giv BANK NOTE (D).
Gå til venstre.
Tag BENT NAIL (E).
Tag ROSE (F).
Gå ned.
Brug BENT NAIL (G); tage de mystiske CUBE (H)
Åbn brevet.; tage INVITATION (I).
Gå til venstre.
Brug INVITATION at modtage LIT INVITATION (J).
Brug LIT INVITATION (K).
Gå fremad
Tal til kvinden for at modtage bACKSTAGE KEY (L)
Åbn posen..; tage HAIRBRUSH (M).
Brug den BACKSTAGE KEY (N).
Gå til venstre.
Tag RAKE (O); Flyt klud (P).
Afspil HOP at modtage SWORD (Q).
Brug SWORD (R).
Tag TOM BUCKET (S).
Placer den mystiske CUBE til en mini-game (T).
Solution (U):. BX2, A, BX3, A, BX3, A, BX3, A.
Tag note og RØDE ORB (V)
Gå ned to gange
Brug RAKE.; tage trekantet prisme (W).
Brug TOM SKOVL at modtage spand vand (X).
Gå fremad.
Brug spand vand (Y)
Brug hAIRBRUSH.; tage manchet link (Z).
Tal med kvinden (A).
Gå ned to gange, derefter til højre.
Tag kort (B).
Undersøg rebet til en mini-game (C).
Solution (DF) .
Du modtager ROPE.
Gå fremad.
Tal med manden (G).
Tag hætteglasset med LIQUID (H).
Gå lige.
Tag mandehullet HOOK (i).
Brug ROPE at tage kæmper krog ( J)
Tag RAG (K)
Gå ned to gange
Brug mandehullet HOOK...; tage HAMMER og havesaks (L).
Brug HAMMER at tage plankerne (1/3) (M).
Gå fremad.
Brug HAMMER at tage plankerne (2/3) (N).
Gå lige.
Brug HAMMER at tage plankerne (3 /3) (O).
Afspil HOP at modtage artefakt PIECE (P).
Prøv at gå fremad.
Placer plankerne (3/3) (Q).
Gå fremad.
Tal med manden til at modtage brevet H (R).
Tag trappestige (S).
Brug havesaks til at modtage Matrem HERB (T).
Gå ned to gange.
Giv Matrem HERB at modtage LETTER R (U).
Gå til venstre.
Brug kæmper krog til at tage posen (V); åbne den
Tag billedet og LETTER A (W)
Gå fremad
Åbn lampen...; bruge RAG at tage pæren (X).
Gå ned.
Placer trappestige (Y).
Placer pæren (Z).
Afspil HOP at modtage KØD (A).
Gå ned to gange.
Giv KØD (B); tage artefakt PIECE (C).
Gå til Thurman Slot.
Placer artefakt stykker for en mini-game (D).
Solution (E).
Placer RØDE ORB at modtage FIRE ORB (F).
Gå til Addington palæ.
Placer bogstavet H, LETTER a, og LETTER R for en mini-game (G).
Solution (HJ )
Gå fremad
kapitel 2:... de Rival Magikere
Tal med manden (K)
Flyt skærmen; spille HOP at modtage GOLDEN MOUSE (L).
Tag ildrager (M).
Placer GOLDEN musen til at modtage manchetten LINK (N).
Placer manchetknapper (O).
Gå fremad.
Tag note, Kemisk betegnelse, og smøreolie (P).
Tag pæren (Q).
Tag TOM SACK (R).
Gå fremad.
Placer pæren (S).
Brug TOM SACK at modtage sæk KUL (T).
Placer SACK aF KUL..; bruge FIRE POKER (V).
Brug hætteglasset med væske og kemiske formel for en mini-game (W).
Løsning (X):... AB, CB, EB, DB, AB
Du modtager COMPOUND KOLBE
Gå fremad
Hæld COMPOUND kolbe (Y).
Træk håndtagene (Z).
Gå fremad.
Placer FIRE ORB (A).
Afspil HOP at modtage kæderne (B).
Åbn låsen (C).
Gå frem, derefter til venstre .
Tag FEATHER (D).
Undersøg diagram for en mini-game (E).
Solution (F).
Du modtager PAPIR SYMBOL.
Afspil HOP at modtage den lille KEY (G).
Gå ned, frem, derefter til højre
Tag paraply (H)
Brug TINY KEY (i)
Flyt avisen...; tage PAPIR SYMBOL (J)
Åbn bogen.; tage CREST PAGE og farvet-glasskår (1/3) (K).
Tag boltsakse og tænger (L).
Gå ned.
Place paraplyen; tage farvede glas Shards (2/3) (M)
Brug boltsakse (N).; åbne kassen.
Tag håndtaget (O).
Gå ned to gange.
Brug tænger til at tage farvede glas Shards (3/3) (P ).
Gå fremad to gange, derefter til højre.
Placer farvede glasskår til en mini-game (Q).
Solution (R)
Flyt arket.; tage krumtappen (S)
Gå ned to gange, derefter til venstre
Placer CRANK..; slå det (T).
Tag vægtene (1/3) (U).
Placer de 2 PAPIR SYMBOLER (V).
Tryk på knappen (W); dreje knappen (X).
Undersøg linsen (Y).
Placer CREST SIDE for en mini-game (Z).
Solution (@).
Tag hellebard (A).
Gå ned.
< li> Giv hellebard (B); tage GEAR (C)
Gå ned
Placer KÆDER, LEVER, og GEAR..; trække håndtaget (D).
Gå ned to gange.
Brug boltsakse (E).
Walk venstre.
Afspil HOP at modtage tråden (F).
Gå fremad.
Tal med drengen at modtage DIRTY CAPE (G).
Gå lige.
Tag GLASS formhalvdel (H).
Gå ned, så fremad.
Tag KNIFE (K) ..
Tag gaffatape (L)
Gå ned, derefter til højre
Brug kniven.; tage vaskebræt (M).
Brug kridt til en mini-game (N).
Solution (O).
Afspil HOP at modtage SCOOP (P)
Gå ned
Brug KNIFE (Q)..; bruge SCOOP at tage vaskeri sæbe.
Gå lige.
Placer vaskebræt, vaskeri sæbe, og BESKIDT CAPE at modtage CLEAN CAPE (R).
Walk ned.
Giv CLEAN CAPE (S).
Løft en kop til at modtage de hovednøgler (T).
< li> Gå til rådhusplads
kapitel 3:.. Addington Bolig
Tal til kvinden (U)
Brug hovednøgler..; . Vælge tasten (W)
Gå til venstre
Afspil HOP at modtage ROSETTE (X)
Brug hovednøgler..; vælge tasten (Y).
Gå til venstre.
Tag bogen og HØREVÆRN (Z).
Tag den sort marmor (A).
Gå ned.
Brug FEATHER (B).
Tag hÆNGELÅS KEY (C)
Brug hovednøgler.; vælge tasten (D).
Gå lige.
Afspil HOP at modtage teleskopet LENS (E).
< li> Brug hÆNGELÅS KEY (F).
Tag GLASS OWL (G) og R SYMBOL (H).
Tag stok (i).
Placer ROSETTE for en mini-game (J).
Solution (K).
Gå fremad.
Afspil HOP at modtage vægtene (2/3) (L).
Flyt gardinerne (M).
Tag a SYMBOL og mejsel (N).
Undersøg omstillingsbord til en mini-game (O).
Solution (P).
Gå ned.
Placer R symbol og et symbol (Q).
Tag forhammer og CLOCK GEAR (1/4) (R)
Gå ned to gange
Placer sort marmor..; tage vægtene (3/3) (S)
Brug mejslen.; tage DISC KEY (T).
Brug stok at tage S HOOK (U).
Gå til venstre to gange.
Placer vægtene for en mini-game (V).
Solution (W).
Placer teleskopet LENS; se igennem det (X).
Gå ned, højre, derefter fremad.
Placer DISC KEY til en mini-game (Y).
Solution (Z).
Tag krystalkuglen (A).
Gå ned to gange, så venstre.
Placer krystalkuglen for en mini-game (B).
Solution (C).
Tag RECTANGULAR PRISM (D).
Gå til rådhusplads.
Brug forhammer (E).
Tag BRICK (F)
Tag stridsøksen (G).
Gå til venstre.
Brug mejslen til at tage statuen DELE (1/5) (H).
Placer S HOOK (i).
Drej håndtaget (J).
Tag statuen DELE (2/5) og CLOCK GEAR (2/4) (K).
Gå ned, derefter til højre.
Tag statuen DELE (3/5) (L).
Gå fremad.
Brug BRICK (M).
Afspil HOP at modtage JAR (N).
Flyt klippen; tage statuen DELE (4/5) (O).
Brug stridsøksen (P).
Tag DOOR KNOCKER (Q ).
Gå ned.
Brug JAR at modtage ildfluer (R).
Gå fremad.
Brug ildfluer (S).
Tag statuen DELE (5/5) (T).
Gå ned to gange, derefter til venstre.
Placer statuen DELE til en mini-game (U).
Solution (V).
Tag kortet og GALDOR GLASS (W).
Gå til Thurman Slot, derefter fremad.
Tal med manden (X).
Gå til Addington Bolig derefter gå frem fire gange
Undersøg døren for en mini-game (Y)
Solution (Z)..: D, B, E, C, F, B, D, A, E, C, F, B, E.
Gå til venstre.
.
Afspil HOP at modtage PAINTBRUSH (A)
Tag BELLOWS (B)
Åbn skuffen.; tage sæt nøgler (C) og papir (D).
Undersøg skuffer til en mini-game (E).
Solution (F).
Tag opskriften (G).
Gå ned.
Brug sæt nøgler ; vælge tasten (H)
Tag CLOCK GEAR (3/4) (I)
Brug sæt nøgler..; Vælg nøglen (J)
Flyt vaser.; tage MAGNET (K).
Placer GLASS OWL for en mini-game (L).
Solution (M).
Gå ned tre gange
Brug MAGNET at tage synål (N).; du modtager sysæt.
Gå til Thurman Slot, derefter fremad.
Placer Doorknocker for en mini-game (O).
Solution (P).
Gå lige.
Tag flyer (Q).
Flyt gardinet (T).
Brug maleværktøjerne for en mini-game (U).
Solution (V).
Tag SLEEP MASK (W).
Gå fremad.
Placer HØREVÆRN (X).
Placer gaffatape (Y).
Placer SLEEP MASK (Z .)
Gå til højre
Åbn skabet.; spille HOP at modtage TRÆ KNOB (A).
Tag en pincet (B) og COMB (C).
Gå ned to gange.
Brug COMB at tage magiske pulver (D).
Brug magiske pulver (E).
Gå fremad.
< . p>
Brug magiske pulver (F)
Gå til højre
Slå symbolerne (G).; tage CLOCK GEAR (4/4) (H).
Gå ned tre gange, og derefter fremad.
Brug en pincet til at tage den THORN (i)
Placer tRÆ KNOB.; åbne skuffen (J).
Tag håndsvinget (K).
Gå ned, højre, fremad, derefter til højre.
Placer VINYL RECORD, THORN, og CRANK (L); dreje håndsvinget
Tal med manden (M).; flytte sin hat, paryk, briller, skæg, tørklæde, og sekskantede PRISM
Gå til Glasværk.; gå frem tre gange.
Tag skovlen (N).
Tag PICK AXE (O).
Brug SYNING KIT (P).
Brug bælgen (Q).
Gå til Estate ruinerne.
Åbn kværn.; placere COBALT ORE (T)
Drej håndsvinget.; åbne skuffen
Tag COBALT POWDER (U)
Placer SAND og kobolt pulver (V)..; tage GLAS PULVER
Gå til Glasværk.; gå frem tre gange
Placer GLASS formhalvdel og glaspulver.; tage GLAS MOLD (W)
Brug GLASS MOLD.; tage det varme glas MOLD (X)
Brug HOT GLASS MOLD.; åbne den til at modtage femkantede PRISM (Y).
Gå til rådhusplads.
Placer trekantet prisme, rektangulært prisme, sekskantet PRISM, og femkantede PRISM (Z); tage ur hænder (A)
Gå til Estate ruinerne.; gå lige
Åbn uret.; placere CLOCK gear til en mini-game (B).
Solution (CE).
Placer ur hænder (F).
Tillykke! Du har gennemført Small Town Terrors:. Galdor s Bluff