Velkommen til Witches' Legacy: slumrende Darkness Walkthrough
Arven fra hekse fortsætter, når Lynn og hendes mand lokkes i en fælde af en mystisk troldmand ...
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Witches 'Legacy:! slumrende Darkness spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Witches 'Legacy:. Slumrende Darkness .
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som HOPs.This guide ikke vil vise HOP løsninger. Det vil identificere placeringen af HOP og opgørelsen elementet erhvervet.
Tag EDWARD'S PHOTO (A)
Tag IMP (B).
fjern vinylbåndet og fjern rebet (C).
Gå fremad.
< li> Tag Lynns vEDHÆNG (D)
Kombiner Lynns vEDHÆNG og EDWARD'S PHOTO (opgørelse)
Åbn posen..; placere Lynns VEDHÆNG (E).
Find forskelle (FH).
Tag KNIFE og COIN (I).
Gå ned
Tag RAG (J)
Placer COIN og tryk på knappen..; tage HOODED figur (K)
Brug kniven.; tage billedet og PIN-kode (L).
Bøj PIN to gange for at gøre lockpick (opgørelse).
Gå fremad.
Flyt gardinet (P)
Læs plakaten.; bruge lockpick (Q)
Tag CASE med briller (R)
Flyt elementer..; tage gummihammer (S)
Gå ned
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik..; bruge gummihammer (A)
Tag KVINDE figur (B)
Gå fremad
Placer HOODED Figur og WOMAN figur...; trykke på knappen (C).
Tag CROSS (D).
Gå ned.
Placer CROSS (E)
Afspil HOP.; tjene SHIELD EMBLEM (F).
Gå fremad.
Placer SHIELD EMBLEM (G).
Gå fremad.
kapitel 2: troldmandens Area
Tag kortet; bruge kniv til at tage halmen (A).
Kombiner CASE med briller og halm til at gøre den lille dykkerudstyr (opgørelse).
Bemærk statuen mini-game (B).
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik; bruge TINY dykkerudstyr; tage MIRROR (C).
Tag OIL LAMP (D).
Brug MIRROR (E).
< li> Afspil HOP (F)
Gå til højre
Tal med Lynn..; tage tronen EMBLEM (G)
Walk venstre (H)
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik..; tage kosten (I)
Bemærk marionet etape (J)
Gå ned 2x..; Vælg statuen mini-game
Placer TRONE EMBLEM på brættet
Løsning:.. QP, LO, MQ, NM, ML , QM, MN, PQ, QM, OP, PQ.
Tag hånd med SCROLL og fortynder (R).
Gå lige.
Brug fortynder; tage heksene 'SCROLL (S).
Gå ned.
Placer heksene' SCROLL (T).
Tag BROKEN HOOK og træsko (U).
Gå til højre
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik.; bruge træsko; tage håndtaget (A)
Gå ned
Placer håndtaget..; læse noten og tage FLINT (B).
Gå lige.
Brug FLINT (C).
Brug FULL vandkande (F).
Tag HAT EMBLEM (G).
gå til venstre.
Placer HAT EMBLEM (H).
Afspil HOP at tjene modeltog (i).
Vælg toget mini-game (J).
Placer modeltog på brættet.
Flyt togene som vist 1-9.
Tag hånd med FEATHER (K).
Gå ned.
Placer hånd med SCROLL og hånd med FEATHER (L).
Gå lige.
Kig på døren (M).
Brug kniven 3x; tilføje stearinlys og låg, og derefter tage PUMPKIN (N).
Tag EDWARD'S BAG (O).
Gå ned.
Brug PUMPKIN; tage troldmandens RING (P)
Gå til højre
Brug troldmandens RING..; spille HOP at tjene potion AF levitation (Q).
Kombiner kosten og Potion AF levitation at gøre flying broom (opgørelse).
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik ; bruge flying broom (R). Tag Maling og BRUSH (S).
Placer maling og børste (A) og i retningslinjerne ( B).
Placer lemmerne (rød) på kroppen (C).
Brug en saks (D) på klud til at gøre kjole.
Brug børste i malingen, og derefter på hovedet (E).
Placer paryk og kappe på dukken (F).
Tag troldmandens dOLL (G).
< li> Vælg marionet scenen
Åbn gardinerne.; placere Troldmandens DUKKE.
Arranger tallene som vist (HI).
Tag den SPHERE EMBLEM (J).
Gå ned og til højre.
Placer SPHERE EMBLEM; tage MASK (K)
Gå ned og venstre
Placer MASK..; tage brystet og udskæring SIDE (L).
Gå ned og til højre.
Placer udskæring SIDE (M).
Tryk på 5 symboler (grøn); tage PUPPET EDWARD (N)
Kapitel 3:.. Dungeon
Tag OPSKRIFT (A)
Kombiner brystet, OPSKRIFT (B), og PUPPET EDWARD (C).
Placer ingredienserne (rød) i (D).
Hæld (E) på Puppet Edward.
Brug (F) på Puppet Edward at tjene MASTER EDWARD.
Kombiner MASTER EDWARD, EDWARD'S BAG, og de brudte HOOK at gøre HOOK (opgørelse).
Tag kÆDE (G).
Kombiner CHAIN og HOOK at gøre kæden med HOOK (opgørelse).
Brug kæden med HOOK (H) .
Gå lige.
Tag FORK (i).
Indtast Dungeon (J).
Placer FORK; tage HOURGLASS (K).
Gå højre og venstre.
Placer HOURGLASS (L).
Læs vejledningen; tage pokalen SILHOUETTE (M).
Tag FRESCO PART (N).
Gå ned 2x.
Afspil HOP at tjene pollen (O).
Placer pokalen SILHOUETTE (P).
Tag proppen (Q).
Gå til højre og venstre.
Brug pollen og kork (R).
Vælg maleri (S).
Giv elementer til manden efter hver prompt (aF).
Tag WATCH på en kæde (G).
Gå ned.
Placer WATCH på en kæde; tage KEY (H)
Gå til venstre
Brug KEY (I)
Gå til højre
kapitel 3....: heksene 'Crossroads
Tag 1. IDOL (A).
Tag GULE NUGGET (B).
Afspil HOP (C)
Gå fremad
Placer FRESCO DEL og skub 3x..; tage scroll, 1/7 KEY, og glasøje (D).
Tag den røde plade (E).
Gå ned 2x.
Placer glasøje; læse ingredienser og tage APPLE PART (G)
Gå ned
Spil HOP for spejlet Shards (H)
Placer APPLE DEL...; tage sien og MAGIC APPLE (I).
Indtast Dungeon.
Brug MAGIC APPLE (J).
< li> Tag nøglen med RUNE og sølv barre (K).
Gå til højre og venstre.
Placer nøglen med RUNE (L )
Tryk på 1-4.; tage BLACK CANDLE og 2. IDOL (M)
Gå ned og indtast Dungeon
Placer de 2 IDOLS..; tage sort plade (N).
Kombiner røde plade og sort plade at gøre SPELL (opgørelse).
Gå til højre og venstre.
Placer sølv barre (A), spejl shards (B), SORT CANDLE (C), og SPELL (D)
Brug FLINT på (C).; bruge (C) på (A).
Gendan spejlet (E).
Gendan billedet (F).
Tag DEAD STAFF (G).
Kombiner DEAD STAFF og GUL NUGGET at gøre MAGIC STAFF (opgørelse).
Gå lige og fremad.
Brug MAGIC STAFF (H)
Gå til højre
Træk hjulet..; tage WELL HANDLE (I).
Tag METAL MOON (J).
Gå fremad.
Tag den SHORT SWORD (K).
Afspil HOP at tjene LAMP OIL (L).
Kombiner OIL LAMP, lampeolie og FLINT at gøre LIT LAMP (opgørelse).
Tag STONE (M)
Gå ned
Brug SHORT SWORD..; tage PIL og MONSTER kæbe (N)
Gå fremad
Brug MONSTER kæbe..; tage hjulet og minutviseren (O).
Kombiner WHEEL og GODT GREB at gøre håndtaget WHEEL (opgørelse).
Gå ned.
Placer HANDLE WHEEL (P)
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik.; bruge LIT LAMP; tage WILLOW EMBLEM (Q)
Gå fremad
Placer WILLOW EMBLEM..; tage MAGIC SPHERE (R).
Gå ned.
Placer MAGIC SPHERE (A).
Løsning 1: GI, DH, BD, IG, GC, CE, FD
Løsning 2:.. SN, QO, JP, RL, NP, KO, OQ, MR, TQ
Løsning 3:. XZ, UX, AA-Y, XZ, W-CC, EE-Z, BB-U, DD-V, UX, X-EE
Gå fremad
<. p>
Tag Astrolabe (T).
Afspil HOP (U).
Gå fremad.
Placer astrolabium; flytte kugler og tage timeviseren (A).
Gå ned.
Placer minutviseren og timeviseren (B).
Find parrene (farvekodede) (C)
Flyt urskiven til åbningen (D).; indstille ure som vist (E).
Flyt flise (F) til åbningen (L).
Vælg LIHKNOPMJIHKLIJMPONKL-IJMLKNOP.
Flyt kilen (Q ) til åbningen; genoprette kraniet (R)
Placer hånden på urskiven (S).; indstille uret til 15:30 (T).
Tag SILVER KRABBE og MAGIC nåle (U).
Gå ned.
Placer SILVER krabber (A)
Fjern øjeæblet.; tage COMPASS (B)
Gå til højre og sende
Placer COMPASS..; flytte stjernerne og tage bogmærket og store bogstaver (C).
Gå ned.
Placer CAPITAL LETTER (D).
Brug valsen på skrift (E).
Placer papiret på skrift (F).
Vælg papiret (G).
Spil HOP at tjene de udtrukne sIDE (H).
Vælg skrivebordet (i).
Placer bogmærke (K )
Brug limen på bogen (L)
Placer udtrukne SIDE på bogen..; tilføje bogmærket og lukke bogen
Brug syl (M), og derefter den nål og tråd (N) på bogen
Åbn bogen..; vende siderne for at finde STAR MAP (O).
Gå fremad og vælge de glober.
Placer STAR MAP (P) .
Solutions (1-3).
Tag BIRCH PRINT (Q).
Gå ned.
Brug BIRCH PRINT (R)
Flyt de 2 ruller.; tage PARCHMENT og klo (S)
Gå fremad
Placer CLAW..; åbne panelet (A)
Tag spindel med indhak (B)
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik..; bruge sien; tage malakit BEADS (C).
Kombiner spindel med indhak og malakit BEADS at gøre MAGIC SPINDEL (opgørelse).
Gå ned to gange.
Brug MAGIC SPINDEL; tage MAGIC BALL (D).
Kombiner MAGIC BALL og MAGIC NEEDLE at gøre MAGIC beklædningsgenstande (opgørelse).
Gå fremad.
Placer MAGIC beklædningsgenstande ( E).
Tag de forfalskede DIAMOND (F).
Placer de forfalskede DIAMOND (G).
Walk frem
kapitel 5:.. Morgana Hus
Placer de 3 kugler (grøn) i sejlet (H)
Afspil HOP at tjene CROSSBOW (J).
Kombiner CROSSBOW og PIL at gøre CROSSBOW og pile (opgørelse)
Placer DEER horn.; tage ROCK TOP (K)
Gå fremad
Placer ROCK TOP..; tage noten og ARTEFAKT figur (L)
Brug CROSSBOW og pile (M)
Brug STONE..; tage TRIANGLE TANAGRAM (N).
Gå ned.
Placer artefakt figur (O).
Tag den SQUARE TANAGRAM (P).
Gå fremad.
Vælg den mini-spil (Q).
Place trekanten TANAGRAM og SQUARE TANAGRAM (R).
Solutions (1-2).
Tag sjalet og hætteglas (S).
Gå ned.
Brug hætteglasset for at tage WILLOW SAP (A).
Gå ned og til højre.
Afspil HOP at tjene de PRESS (B)
Skub panelet (C)
Placer WILLOW SAP..; tage 2/7 KEY og grafit (D)
Gå ned og frem 2x
Brug PARCHMENT og grafit..; tage KEY (E).
Kombiner MASTER EDWARD, pressen og KEY at gøre KEY (opgørelse).
Brug KEY (F).
< p>
Tag 1. QUEEN'S MURAL PIECE (G).
Gendan kranierne (rød).
Tag 3/7 KEY og MONSTER tunge ( H).
Gå ned 2x.
Placer mONSTER tungen (i).
Tag LILAC NUGGET og 1. HALSKÆDE DEL (J).
Kombiner DEAD STAFF og LILAC NUGGET at gøre MAGIC STAFF (opgørelse).
Gå ned.
Brug MAGIC STAFF (K).
Gå til venstre.
Tag spikes og bemærk de perler mini-spil (L).
gå til venstre.
Tag SPRING og flyt pude (A).
Bemærk billedet mini-game (B).
Placer SPIKES; tage armbånd med SPIKES (C).
Afspil HOP at tjene ORGAN PEDAL (D).
Gå ned.
Placer armbånd med SPIKES (E).
Tag den knækkede sværd (F).
Kombiner MASTER EDWARD, foråret, ORGAN PEDAL, og knækkede sværd at gøre POGO . STICK (opgørelse)
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik (1); bruge Kængurustylte (2); tage den RØDE pileknappen (G)
Gå venstre.; vælge billedet mini-game
Placer RED ARROW KNAP
Løsning:... JHIKHHKKHH
Tag VISOR (L)
Gå ned
Placer VISOR..; tage METAL BAT (M).
Gå til venstre.
Placer METAL BAT og METAL MOON (N).
< li> Tag 4/7 KEY (O).
Brug trådene (1-3).
Tag 2. QUEEN'S MURAL PIECE (P).
Walk ned.
Placer 1. og 2. QUEEN'S MURAL stykker for en HOP (Q).
Afspil HOP at tjene MORGANA'S broche (R )
Place MORGANA'S broche.; tage STEEL RAVEN (S).
Gå til venstre.
Placer STEEL RAVEN (A).
Åbn dukkerne; tage Moonstone (B)
Gå ned.; vælge perler mini-spil.
Placer MOONSTONE på brættet.
Solution (C).
Climb op ad stigen (D)
kapitel 6:.. den hemmelige Room
Tag RUBY og bruge sjalet (E)
Tag flok hALM (F).
Tag PLANK (G).
Kombiner PLANK og FLINT at gøre CHARCOAL (opgørelse).
gå ned
Placer RUBY.; tage TOOTH NECKLACE (H).
Fjern perler og blonder fra TOOTH halskæde til at gøre GOLDEN Canine (opgørelse).
Gå op ad stigen.
Gendan tænderne (grøn); placere GOLDEN Canine (I).
Tag 5/7 KEY og segl (J).
Gå ned og til venstre.
Spil HOP; tjene håndtaget (K).
Brug segl til at tage Strange Fruit (L).
Placer CHARCOAL og Strange Fruit (M).
Brug støder . (N) på (M)
Flyt MO
Tag det klare vand (P)
Gå ned..; gå op ad stigen
Brug det klare vand (Q)
Placer håndtaget..; drej den 3x (R).
Vælg brættet (S).
Solution (T).
Tag den brændte IMAGE.
Placer brændte IMAGE (V).
Tag 1. ARTEFAKT sIDE note, og BLÅ NUGGET (W) .
Kombiner DEAD STAFF og BLÅ NUGGET at gøre MAGIC STAFF (opgørelse).
Gå ned 3x.
Brug MAGIC STAFF (X).
.
Solution (Y)
Gå til højre
kapitel 7:. The Bridge
Spil HOP; tjene heksene amulet (A).
Bemærk broen (B).
Indtast Treehouse (C).
< li> Fjern fjer; tage kragen FJER (D).
Placer heksene amulet (E).
Tag 6/7 KEY og vanter (F).
Gå ned.
Brug vanter (G).
Tag hINDBÆR (H).
Tag CHISEL (i).
Indtast Treehouse.
Placer hINDBÆR (J).
Tag DEMON tungen (K).
Gå ned.
Brug DEMON tunge at få skovlen med sand (L).
Tag flise ( M).
Indtast Treehouse.
Brug flise (N).
Tag ROPE og bestyrelser ( O)
Gå ned.; Vælg broen.
Placer BOARDS på broen.
Farvekodet løsning (P).
Vælg i scene for at bruge den integrerede havpolitik; bruge ROPE (Q).
Gå fremad.
Brug flok HALM (R).
Collect 6 urter; tage kurven med URTER (S)
Gå ned
Placer BASKET med urter..; tage gral (T).
Gå fremad.
Placer gral for en HOP (A).
Tryk på ringen (B); gå fremad
Tryk på symbolet.; tage 1. STONE WITCH (C)
Afspil HOP.; tjene den 2. STONE WITCH (D).
Gå ned.
Placer de 2 STONE WITCHES (E).
Brug FORK (H).
Tag krystaller og TÆLLER DEL (i).
Gå ned; Vælg kuglen mini-spil.
Placer TÆLLER PART (J).
Fjern brikkerne i rækkefølge (1-15).
Du optjener CRYSTAL KEY
Gå fremad
Brug CRYSTAL KEY..; tage CLUB SYMBOL (K)
Gå ned 2x
Afspil HOP..; tjene VÆKST potion (L)
Placer CLUB SYMBOL (M)
Fjern 3 kort..; tage FLAME TEGN (N)
Gå fremad
Brug VÆKST potion..; tage forhammer (O)
Gå fremad
Afspil HOP..; tjene sten med GRIFFIN (P).
Placer sten med GRIFFIN (A), CHISEL (B), og forhammer (C).
Brug instrumenter med henblik på Griffin (1-4).
Tag GRIFFIN (D).
Gå ned.
Placer GRIFFIN (E)
Læs noten.; placere FLAME TEGN (F)
Tag FLAME EMBLEM (G)
Gå ned..; indtaste Treehouse.
Bemærk okularet (H).
Placer FLAME EMBLEM (I).
Brug skovlen med sand (J).
Vælg brættet (K).
Solution (L).
Tag LENS (M).
Vælg okularet.
Placer LENS (N).
Tryk PORRRQPQ ; tage runerne når centreret i linsen
Du optjener linsen med runer
Gå ned..; gå fremad 2x.
placere objektivet med Runer (A).
Vælg isen (B).
Solution (C).
Tag 2. HALSKÆDE PART og 2. aRTEFAKT DEL (D).
Kombiner 1. og 2. artefakt DELE at gøre artefakt (opgørelse).
< li> Gå ned 3x.
Placer de 2 HALSKÆDE DELE (E).
Tag 7/7 KEY (F).
Gå fremad og venstre
Afspil HOP.; tjene GOLDEN SPUR (G).
Tag alteret figur (H).
Gå ned.
Åbn panelet; placere 7 nøgler og ALTAR figur (I).
Gå fremad (J).
Tag BRANCH (K).
Bemærk kredsen af sten mini-spil (L).
Gå til højre (M).
Brug GOLDEN SPUR ; tage NET (N)
Kombiner BRANCH med NET til at gøre NET (opgørelse)
Placer krystallerne..; . Tage HERB JAR (O)
Gå ned
Brug NET.; tage Electric Eel (Q).
Gå lige.
Placer Electric Eel (R).
Tag FORM FOR WING (S).
< li> Gå ned; Vælg ringen af sten mini-spil.
Placer FORM FOR WING (A).
Placer HERB JAR på gitteret.
niveau 1:. BCBBED
niveau 2:.. FIFHG-FX3-G-HX5-GGFIFGFGIHIHGGFGFG
Brug flasken (J) på skålen (K)
Hæld skålen i formen; tage RUBBER WING (L).
Gå lige.
Placer RUBBER WING (M).
Brug GOLDEN SPUR (N)
Placer kragen FJER.; bruge fjer og snor på masken (O).
Tag GRUSOMME MASK (P).
Gå ned.
Vælg i scene for at bruge integrerede havpolitik; bruge GRUSOMME MASK (Q).
Tryk på knappen (R).
Tag AKTIVERING LEVER (S).
Gå lige.
Placer aKTIVERING LEVER (T)
Løsning:.. CEFDBACEGFDBCED
Tag de ladede krystaller (H)
. gå ned.
Placer de ladede krystaller (i).
Brug artefakt (J).
Tillykke! Du har gennemført Witches 'Legacy:! Slumrende Darkness