Spil Guider > pc spil > gåde > Shiver: Den Lily Requiem gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Shiver: Den Lily Requiem gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Shiver: Den Lily Requiem Walkthrough

Velkommen til Shiver: The Lily Requiem Walkthrough

Kan du afsløre hvad der forårsager de mærkelige symptomer i Blackwill

Uanset om du bruger dette dokument som? en reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Shiver:. Det Lilys Requiem spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Anita Cule, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Shiver:. Liljen Requiem.

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det

Nogle lagervarer kræver yderligere tiltag.; disse elementer er noteret med et øje symbol i din beholdning. Guiden vil ikke bede dig om at tage punktet fra din beholdning, vil det kun referere til det punkt.

  • Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, som ikke er tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:. Blackwill



    Knock på to døre (A, B); løfte dørmåtter (C). Knock på den tredje dør (D). Løft dørmåtte (E); tage hus nøgle. Brug HOUSE KEY (F). Indtast huset.

  • Tag PLANK (G). Sæt PLANK (H)



    Prøv telefonen (I).; tage MAGNET

    Kig ud af vinduet.; bruge MAGNET; tage hårnålen (J)

    Undersøg døren (K)

    Sæt hårnålen i låsen for at udløse en mini-game

    Løsning:.. Mx2-NX3. -Ox2-PX2-Qx3-L (L1).

    Gå ud af døren.



    Tag dagbog og TAPE (R).

    Læs artiklen (S); tage MAP PIECE (T)

    Tilføj MAP PIECE (U).; forsegle med TAPE; tage kortet. Undersøg kortet.



    Flyt mod hospitalet (V).

  • Indtast hospitalet (W).
  • Talk til Nurse Abigail; modtage GIRL DAGBOG.

    Tag BRACKET (X).

    Undersøg armoire (Y) til at udløse en mini-spil.




    Løsning: (Z, A). Tag ADRENALINE (A1)



    Gå gennem døråbningen.; bevæge sig fremad (B)

    Tag IRON (C)

    Flyt ned

    Tilføj beslaget...; bruge IRON (D)

    Tag den forseglede CAN (E).; undersøge diagrammet (dagbogen).

    Indtast hospitalsstue.



    Tal med Nurse Abigail (F).

    Tag ROPE brystet (G)

    Undersøg ROPE brystet (opgørelse) for at udløse en mini-game

    Løsning:.. (H). Tag sprøjten

    Vælg ADRENALINE (opgørelse).; tilføje sprøjten (I); modtage sprøjten med adrenalin.



    Administrer sprøjten med adrenalin (J).

    Tal med Beatrice.

    Tag dagbogen KEY (K)

    Undersøg GIRL dAGBOG (opgørelse).; indsætte DAGBOG KEY (L); læse alle de noter; tage neglefil (M).

    Kravl ud af vinduet (N).



    Tag SCOOP NET (O).

    Flyt mod hospitalet

    Tag koben (P)

    Flyt ned, derefter til venstre

    Brug koben (Q)...; modtage BENT NAIL

    Åbn skuret.; spille HOP (R); modtage PLIERS.

    Tag MITTEN (S).

    Tal med mekanikeren (T) for at udløse en mini-spil.




    Solution er tilfældig. En mulig fremgangsmåde er vist. Tryk Afspil for at starte. (T1).

  • Modtag bilreparationer MANUEL. Fortsæt med at tale med mekanikeren

    Flyt ned to gange, og derefter indtaste hospitalet



    undersøge FORSEGLEDE CAN (opgørelse)..; bruge neglefil (U). Tag KEYS

    Tilføj Tasterne (V) til at udløse en mini-game

    Løsning:.. (W). Tag OFFICE KEY

    Gå gennem døråbningen

    Brug MITTEN..; tage smadrede PÆRE (X)

    Flyt fremad

    Brug PLIERS (Y)..; tage spand og TYK PAP

    Brug OFFICE KEY (Z).; indtaste kontoret



    Flyt skærmen (A)

    Brug smadrede PÆRE (B)..; tage tråden og dåseåbneren

    Åbn døren.; spille HOP (C); modtage nøglen.

    Tag de nummererede WIRE (D).

    Flyt ned fire scener.



    Brug WRENCH (E) til at udløse en mini-game

    Løsning:.. Kx3-G-Kx2-H-Kx3-i-Lx2-J (F)

    Tag sardiner og PUMPE (M .)

    Retur til kontoret

    Vælg sardiner (opgørelse).; bruge dåseåbneren (N); modtage fiskeolie.

    Fjern pladen. Tilsæt fiskeolie (O) til at udløse en mini-game

    Løsning:.. Qx6-RX3-Tx2 (P)

    Tag bøjet nål (V); læse filerne; modtage MEDICINSK CHART

    Retur til hospitalet værelse



    Sæt MEDICAL CHART (W)..; modtager koden (dagbog)

    Vælg kabinettet til at udløse en mini-game

    Løsning:... 6-1-2-5-1-6 (X)
    < li> Tag bandagen (Y)

    Flyt ned fire scener, derefter til venstre

    Brug BUCKET (Z)..; modtage spand vand.

    Flyt ned, så fremad.



    Læs statuen tegn (A).

    Brug SCOOP NET; tage tømt BALL (B).

    Tilsæt tømt BALL, så pumpen (C). Brug pumpen. Tag PLANK (D)

    Vælg bøjet nål (opgørelse).; Sæt tråden (E); modtage den gevindskårne NÅL

    Vælg TYK PAP (opgørelse).; bruge den gevindskårne nål (F); modtage tragten.

    Retur til bilen.



    Sæt PLANK (G).

    Tilføj bandagen ( H). Fjern hætten (I); Indsæt tragten, tilsæt derefter spand vand. Tilsæt NUMMEREREDE WIRE (J) og bilreparationer MANUEL (K) til at udløse en mini-game

    Løsning:. (L)

    Ind i bilen
    ..
    Kapitel 2:. Rivendale



    Tag brik (M)

    Tilføj brik til at udløse en mini-game (N).

    Løsning:. (O)

    Løft POLE (P)

    Flyt fremad


    ..
    Prøv at åbne døren (Q)

    Tag RAKE HEAD (R)

    Flyt ned

    Vælg RAKE HEAD (opgørelse)...; tilsæt POLE (S); modtage RAKE

    Brug RAKE.; tage nøglen (T).

    Flyt fremad.



    Tilføj skruenøglen (U).

    Brug BENT . NAIL (V)

    Kravl gennem vinduet



    Afspil HOP (W).; modtage FROG

    Undersøg boks (X) til at udløse en mini-game



    Solution (i nogen bestemt rækkefølge):.. Blå Lily, Flaske, Siren, A Fish Tail, Letter M, Singing, Trappe, Tolv, Rivendale, morgen, Handsker, Corn, og Stanley (K).

    Tag brik (L).

    Gå ovenpå



    Tag PHOTO FRAGMENT (M)

    Læs noten..; fjern blomsterne; tage VASE MED VAND (N)

    Sæt FROG (O) til at udløse en mini-game



    Løsning:.. 2- 3, 4-2, 5-4, 3-5, 1-3, 2-1, 4-2, 3-4, 8-3, 7-8, 6-7, 3-6, 9-3, 8-9, 7-8, 3-7 (P).

    Tag PHOTO fragment (Q).

    Gå nedenunder.

    Brug vASE MED VAND ( R1). Læs noten; tage LENS (R2)

    Gå ovenpå



    Åbn døren..; ind i soveværelset (S)

    Tilføj brik til at udløse en mini-game

    Løsning:.. (T1). Tag PHOTO FRAGMENT (T2)



    Læs noten.; tage manicure sæt (U)

    Undersøg manicure sæt (opgørelse) for at udløse en mini-game

    Løsning:.. 11 × 2, 12 × 2, 15 × 2, 24 × 2, 23 × 2, 3 × 2, 18, 23, 1 × 2, 20, 6, 11 × 2, 20, 13 × 2, 8 × 2, 23 (V).



    Tag en pincet (W).

    Tag PHOTO FRAME (X). Brug pincet; tage PHOTO FRAGMENT (Y)

    Undersøg PHOTO FRAME (opgørelse).; tilføje de fire PHOTO FRAGMENTER at udløse en mini-game

    Løsning: (Z)

    Undersøg PHOTO FRAME (opgørelse).. bruge linsen (A); Bemærk koden (dagbogen).



    Tag kufferten (B).

    Undersøg kufferten (opgørelse) for at udløse en mini-spil .

    Løsning:. (C)

    Læs noten; tage ATTIC KEY (D)

    Flyt ned

    Brug ATTIC KEY (E)..; indtaste loftet



    Afspil HOP (F).; modtage COIN

    Indsæt COIN (G).; tage tandhjul

    Undersøg stolen til at udløse en mini-game

    Løsning:.. 2-1-4-3-5 (H). Tag tandhjul

    Læs noterne.; tilføje de to tandhjul (I); Drej håndtaget (J); tage håndtaget

    Tilføj håndtaget (K)

    Gå ud af vinduet, derefter gennem porten

    Kapitel 3:... Peters House of



    Flyt op på stranden (L).

    Tag ROPE (M).

    Flyt ned.

    Tag BESKADIGEDE NET (N)

    Undersøg det beskadigede NET (opgørelse).; tilsæt ROPE (O). Tag NET

    Brug NET (P).; tage BROKEN OAR.

    Gå op ad trappen.



    Flyt fremad (Q1).

    Tag bidetang (Q2).

    Flyt ned, derefter til venstre.

    Indtast Peters hus (Q3).



    Undersøg armoire (R1) til at udløse en mini-game

    Løsning:.. Placer fakkel, derefter flytte den accepterende magnet til at tage det (R2)

    Tag FILE og kalkerpapiret (S) .

    Flyt ned



    Brug FIL (T).; modtage stål krog

    Afspil HOP (U).; modtage brik.

    Tag BROKEN skovl og tegningen (V). Brug bidetang; . Tage kæmper krog (W)

    Flyt ned



    Brug stål krog (X).; tage SWORD

    Flyt ned, så ret til stranden

    Undersøg BROKEN SHOVEL (opgørelse)..; tilsæt BROKEN OAR (Y); modtage skovlen

    Brug skovlen (Z).; åbne koøje; tage ROPE

    Flyt ned, op ad trappen, så frem



    Undersøg kæmper krog (opgørelse)..; tilsæt ROPE (A); modtage ROPE FOR kæmper krog.

    Kast ROPE FOR kæmper krog (B).

    Flyt fremad.

    Tag PAN (C).

  • Tag køleskabsdøren håndtaget (D)

    Retur til Peters hus



    Sæt køleskabsdøren HANDLE (E)..; åbne køleskabet

    Tag den frosne STEAK (F)

    Flyt ned

    Undersøg PAN (opgørelse)...; tilsæt FROSNE STEAK (G); modtage panden med STEAK

    Placer gryde med STEAK (H).; tage bøf.

    Flyt ned, så frem tre scener.



    Tilbyd STEAK (I).

    Tag Fordelingsnøglen for GATE (J)

    Læs noten.; tage CANE (K)

    Flyt ned fire scener, derefter til højre til stranden

    Sæt CANE (L)..; tage PROJECTOR LAMP.

    Flyt ned, så frem tre scener.



    Sæt KEY FOR GATE (M).
    < li> Indtast gyden

    Afspil HOP (N).; modtage haveslangen.

    Tag RADIO TUNER KNOB (O).

    Flyt ned.



    Sæt RADIO TUNER knappen (P). Undersøg radioen til at udløse en mini-game

    Løsning:. 1 × 6, 2 × 2, 3 × 3 (Q)

    Tag strikkepind (R)
    ..
    Gå til højre



    Placer TEGNING (S).; indsætte strikkepind (T). Tag STUDIO KEY (U). Sæt STUDIO KEY (V). Indtast studiet



    Afspil HOP (W).; modtage Brystet

    Tag avisen (X)

    Undersøg avisen (opgørelse)..; tilføje kalkerpapir (Y); modtage kalkerpapir

    Åbn panelet (Z).; indsætte PROJECTOR LAMP; indsætte kalkerpapir (A)

    Læs noten.; tage Brystet KEY (B)

    Sæt BRYST KEY (C).; tage skruetrækkeren, sukker og sjalet (D)

    Flyt ned



    Brug sjalet (E)..; tage KNIGHT

    Indtast studiet

    Tilføj KNIGHT (F) til at udløse en mini-game

    Løsning:.... (G)

  • Tag TASTER (H)



    Retur til Peters hus

    Undersøg brystet (opgørelse)..; indsætte TASTER (I) til at udløse en mini-game

    Løsning:... (J)

    Tag BALL FOR PINBALL (K)




    Læs noten; tilføje BALL FOR PINBALL (L) til at udløse en mini-game

    Løsning:. Denne mini-spil er tilfældigt. Træk fjederen (M) ned for at starte pinball. Tryk overalt i spillet til at aktivere lufferne (N). Score 7000 point.

  • Tag DUBLOON (O).
  • Flyt ned to gange, derefter til højre.



    Udløs mini-game (P)

    Løsning:.... (Q)

    Tag DUBLOON

    Tilføj brik (R) til at udløse en mini-spil

    Løsning: (S)

    Tag DUBLOON

    Flyt ned to scener



    ... Giv sukker (T). Følg krabber; flytte klippen (U); skubbe lilje pad (V); flytte pindene (W); flip dåsen (X); tage DUBLOON (Y)

    Flyt fremad fire scener



    Brug skruetrækkeren (Z)..; tage Vandhane Håndtag (A).

    Tilføj sværdet, og de fire dubloons (B). Tag RING (C).

  • Flyt ned.



    Tilføj haveslangen (D) og Vandhane Håndtag (E).

    Tag RING (F)

    Flyt ned to gange, derefter til højre

    Indsæt de to ringe (G)..; gå gennem porten

    Kapitel 4:. Biblioteket



    Afspil HOP (H); modtage Brystet

    Indtast biblioteket (I)

    Tag KEY FOR kælderen (J)

    Læs noten...; tage BROKEN loddekolbe (K)

    Flyt ned, så frem

    Tag Paraply (L)

    Læs noten...; tage SCOOP (M)

    Flyt ned



    Brug SCOOP (N)..; Tag hætteglasset; tilføje paraplyen; modtage STICKY UMBRELLA

    Læs noten.; tilføje STICKY UMBRELLA; modtage Kreml (O)

    Flyt ned to gange, så frem

    Indsæt hætteglasset (P) til at udløse en mini-game

    Løsning:... 1-2 2-3, 3-1, 2-3, 1-2, 2-3, 3-1 (Q).

    Tag Bust (R).

    Tilbage til Peters hus



    Flyt tæppet (S).; læse noten; Sæt nøglen FOR kælderen (T).

    Tag buste diagram (dagbog) og Eiffeltårnet (U).

    Retur til biblioteket.

    Tilføj busten (V) til at udløse en mini-game

    Løsning:. (W)

    Tag Frihedsgudinden og pudderbørste (X)

    <.. br>

    Indsæt Frihedsgudinden, Eiffeltårnet og Kremlin (Y) til at udløse en mini-game

    Løsning:. Tryk på pilen (Z) for at hæve flyet, trykke for at sænke flyet. Undgå alle forhindringer. Tryk på den afrundede pil (A) for at nulstille.

  • Tag tarot-kort (B).
  • Flyt ned, så fremad.




    Undersøg brystet (opgørelse); tilføje tarot-kort (C) til at udløse en mini-game

    Løsning:. (D). Tag glas cutter (E)



    Brug glas cutter (F).; tage MEL og tænger

    tilsæt mel.; så POWDER BRUSH (G) til at udløse en mini-game

    Løsning:.. 9-1-7 (H)

    Indtast antikviteter butikken


    Undersøg boks (i) til at udløse en mini-game

    Løsning: 4-5, 5-1, 2-3 (J)
    <. li> Tag PUMP DEL og havesaks (K)

    Flyt ned

    Brug havesaks (L)

    Tag isoleringstape...; bruge tang; tage bolden (M)

    Indtast antikviteter butikken



    Undersøg BROKEN loddekolbe (opgørelse)..; tilføje isolering tape (N); modtage loddekolben

    Brug loddekolben (O).; tage SCARAB (P).

    Sæt SCARAB (Q).

    Tag RUBY (R).

    Flyt ned fem scener, så ret til stranden. .



    Tilføj pumpedelen (S) til at udløse en mini-game

    Løsning: (T)

    . Retur til springvandet



    Sæt BALL (U).; tage EMERALD (V).

    Retur til biblioteket.

    Tilsæt RUBY og EMERALD (W). Læs bogen (X)

    Flyt ned, så op

    Kapitel 5:.. Månen Pool



    Gå gennem porten (Y)

    Indtast skuret (Z)

    Læs noten..; tage WINCH STARTER (A)

    Flyt ned



    Tag krogen (B)..; indsætte det på porten (C)

    Tag FEATHER (D)

    Tilføj spillet STARTER (E)..; trække starteren.

    Gå gennem portene.



    Tag LANTERN (F).

    Tag CUBE PUZZLE (G)

    Retur til skuret

    Tilføj lanternen (H)..; spille HOP; modtage GARGOYLE'S EYE

    Tilføj CUBE PUZZLE (I) til at udløse en mini-game

    Løsning:... (J)

    Tag BROKEN FAN (K) .

    Flyt ned, derefter til højre



    Tilføj GARGOYLE'S EYE (L).; tage ROSE (M)

    Undersøg BROKEN FAN (opgørelse).; tilsæt FEATHER (N) til at udløse en mini-game

    Løsning:. (O). Modtag FAN.

  • Tilføj FAN (P) og ROSE (Q).
  • Indtast palæ.


  • Gå ovenpå (R)

    Afspil HOP (S); modtage RELÆ.

    Undersøg boks (T) til at udløse en mini-spil. Tag tegning (dagbog)

    Løsning:.. Brug venstre (U) og højre (V) for at få bolden i hullet (W)

    Tag på forstørrelsesglasset (X )

    Flyt ned



    Sæt RELAY (Y)..; flip kontakten (Z)

    Tag fjerkost (A)

    Tag VASE PIECE (B)..; flytte brikkerne; tage OLD RING (C)

    Gå ovenpå



    Brug fjerkost (D)..; tage håndtaget

    Brug VASE PIECE (E).; tage statuens BALL

    Flyt ned

    Sæt håndtaget (F)..; dreje håndtaget



    Tilføj statuens BALL (G) for at udløse en mini-game

    Løsning:.. (H)
    Gå gennem indgangen



    Afspil HOP (i).; modtage proptrækkeren

    Tag på knappen (J)

    Undersøg OLD RING (opgørelse)..; bruge forstørrelsesglasset (K); tage koden (dagbog)

    Undersøg skrivemaskinen til at udløse en mini-game

    Løsning:.. (L). Tag BUTTERFLY (M).

  • Flyt ned to gange.



    Tilføj på knappen (N). Tryk 2-3-4-1. .. Tag FILM REEL (O)

    Tilføj sommerfuglen (P) til at udløse en mini-game

    Løsning: Tryk på Start (Q) for at flytte sommerfuglen (R). Tag uret diagram (dagbog)

    Indtast palæ.; gå ned til kælderen.



    Tilføj filmrullen (S). Tag GUITAR STRING (T)

    Flyt ned tre scener

    Brug GUITAR STRING (U)..; tage CLOCK HAND

    Retur til palæ



    Undersøg uret (V)..; tilføje CLOCK HAND (W). Indstil tiden for 08:15 (X). Tag KEY (Y).

  • Gå ovenpå.



    Sæt nøglen (Z). Læs noten; tage SHELL KEY (A).

    Retur til kælderen.

    Indsæt SHELL KEY (B).

    Gå gennem døråbningen.



    Tag CODE STENCIL og TORCH (C)

    Flyt ned

    Læs noten..; tilsæt CODE STENCIL (D). Tryk 1-7-4-6 (E). Tag CLIP (F).

  • Retur til skuret.



    Tilføj CLIP (G) til at udløse en mini-spil.

    Løsning: (H)

    Tag den forseglede tønde (i)

    Retur til Moon Pool


    <... br>
    Undersøg den forseglede tønde (opgørelse); bruge proptrækkeren (J); modtage FUEL BARREL

    Hæld FUEL tønde.; derefter bruge TORCH (K).

    Tillykke! Du har gennemført Shiver: Den Lily Requiem
    .

  • Relaterede artikler