Velkommen til Shiver: The Lily Requiem Walkthrough
Kan du afsløre hvad der forårsager de mærkelige symptomer i Blackwill
Uanset om du bruger dette dokument som? en reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
Dette dokument indeholder en komplet Shiver:. Det Lilys Requiem spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Anita Cule, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Shiver:. Liljen Requiem.
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det
Nogle lagervarer kræver yderligere tiltag.; disse elementer er noteret med et øje symbol i din beholdning. Guiden vil ikke bede dig om at tage punktet fra din beholdning, vil det kun referere til det punkt.
Knock på to døre (A, B); løfte dørmåtter (C). Knock på den tredje dør (D). Løft dørmåtte (E); tage hus nøgle. Brug HOUSE KEY (F). Indtast huset.
Prøv telefonen (I).; tage MAGNET
Kig ud af vinduet.; bruge MAGNET; tage hårnålen (J)
Undersøg døren (K)
Sæt hårnålen i låsen for at udløse en mini-game
Løsning:.. Mx2-NX3. -Ox2-PX2-Qx3-L (L1).
Gå ud af døren.
Tag dagbog og TAPE (R).
Læs artiklen (S); tage MAP PIECE (T)
Tilføj MAP PIECE (U).; forsegle med TAPE; tage kortet. Undersøg kortet.
Flyt mod hospitalet (V).
Løsning: (Z, A). Tag ADRENALINE (A1)
Gå gennem døråbningen.; bevæge sig fremad (B)
Tag IRON (C)
Flyt ned
Tilføj beslaget...; bruge IRON (D)
Tag den forseglede CAN (E).; undersøge diagrammet (dagbogen).
Indtast hospitalsstue.
Tal med Nurse Abigail (F).
Tag ROPE brystet (G)
Undersøg ROPE brystet (opgørelse) for at udløse en mini-game
Løsning:.. (H). Tag sprøjten
Vælg ADRENALINE (opgørelse).; tilføje sprøjten (I); modtage sprøjten med adrenalin.
Administrer sprøjten med adrenalin (J).
Tal med Beatrice.
Tag dagbogen KEY (K)
Undersøg GIRL dAGBOG (opgørelse).; indsætte DAGBOG KEY (L); læse alle de noter; tage neglefil (M).
Kravl ud af vinduet (N).
Tag SCOOP NET (O).
Flyt mod hospitalet
Tag koben (P)
Flyt ned, derefter til venstre
Brug koben (Q)...; modtage BENT NAIL
Åbn skuret.; spille HOP (R); modtage PLIERS.
Tag MITTEN (S).
Tal med mekanikeren (T) for at udløse en mini-spil.
Solution er tilfældig. En mulig fremgangsmåde er vist. Tryk Afspil for at starte. (T1).
undersøge FORSEGLEDE CAN (opgørelse)..; bruge neglefil (U). Tag KEYS
Tilføj Tasterne (V) til at udløse en mini-game
Løsning:.. (W). Tag OFFICE KEY
Gå gennem døråbningen
Brug MITTEN..; tage smadrede PÆRE (X)
Flyt fremad
Brug PLIERS (Y)..; tage spand og TYK PAP
Brug OFFICE KEY (Z).; indtaste kontoret
Flyt skærmen (A)
Brug smadrede PÆRE (B)..; tage tråden og dåseåbneren
Åbn døren.; spille HOP (C); modtage nøglen.
Tag de nummererede WIRE (D).
Flyt ned fire scener.
Brug WRENCH (E) til at udløse en mini-game
Løsning:.. Kx3-G-Kx2-H-Kx3-i-Lx2-J (F)
Tag sardiner og PUMPE (M .)
Retur til kontoret
Vælg sardiner (opgørelse).; bruge dåseåbneren (N); modtage fiskeolie.
Fjern pladen. Tilsæt fiskeolie (O) til at udløse en mini-game
Løsning:.. Qx6-RX3-Tx2 (P)
Tag bøjet nål (V); læse filerne; modtage MEDICINSK CHART
Retur til hospitalet værelse
Sæt MEDICAL CHART (W)..; modtager koden (dagbog)
Vælg kabinettet til at udløse en mini-game
Løsning:... 6-1-2-5-1-6 (X)
< li> Tag bandagen (Y)
Flyt ned fire scener, derefter til venstre
Brug BUCKET (Z)..; modtage spand vand.
Flyt ned, så fremad.
Læs statuen tegn (A).
Brug SCOOP NET; tage tømt BALL (B).
Tilsæt tømt BALL, så pumpen (C). Brug pumpen. Tag PLANK (D)
Vælg bøjet nål (opgørelse).; Sæt tråden (E); modtage den gevindskårne NÅL
Vælg TYK PAP (opgørelse).; bruge den gevindskårne nål (F); modtage tragten.
Retur til bilen.
Sæt PLANK (G).
Tilføj bandagen ( H). Fjern hætten (I); Indsæt tragten, tilsæt derefter spand vand. Tilsæt NUMMEREREDE WIRE (J) og bilreparationer MANUEL (K) til at udløse en mini-game
Løsning:. (L)
Ind i bilen
..
Kapitel 2:. Rivendale
Tag brik (M)
Tilføj brik til at udløse en mini-game (N).
Løsning:. (O)
Løft POLE (P)
Flyt fremad
..
Prøv at åbne døren (Q)
Tag RAKE HEAD (R)
Flyt ned
Vælg RAKE HEAD (opgørelse)...; tilsæt POLE (S); modtage RAKE
Brug RAKE.; tage nøglen (T).
Flyt fremad.
Tilføj skruenøglen (U).
Brug BENT . NAIL (V)
Kravl gennem vinduet
Afspil HOP (W).; modtage FROG
Undersøg boks (X) til at udløse en mini-game
Solution (i nogen bestemt rækkefølge):.. Blå Lily, Flaske, Siren, A Fish Tail, Letter M, Singing, Trappe, Tolv, Rivendale, morgen, Handsker, Corn, og Stanley (K).
Tag brik (L).
Gå ovenpå
Tag PHOTO FRAGMENT (M)
Læs noten..; fjern blomsterne; tage VASE MED VAND (N)
Sæt FROG (O) til at udløse en mini-game
Løsning:.. 2- 3, 4-2, 5-4, 3-5, 1-3, 2-1, 4-2, 3-4, 8-3, 7-8, 6-7, 3-6, 9-3, 8-9, 7-8, 3-7 (P).
Tag PHOTO fragment (Q).
Gå nedenunder.
Brug vASE MED VAND ( R1). Læs noten; tage LENS (R2)
Gå ovenpå
Åbn døren..; ind i soveværelset (S)
Tilføj brik til at udløse en mini-game
Løsning:.. (T1). Tag PHOTO FRAGMENT (T2)
Læs noten.; tage manicure sæt (U)
Undersøg manicure sæt (opgørelse) for at udløse en mini-game
Løsning:.. 11 × 2, 12 × 2, 15 × 2, 24 × 2, 23 × 2, 3 × 2, 18, 23, 1 × 2, 20, 6, 11 × 2, 20, 13 × 2, 8 × 2, 23 (V).
Tag en pincet (W).
Tag PHOTO FRAME (X). Brug pincet; tage PHOTO FRAGMENT (Y)
Undersøg PHOTO FRAME (opgørelse).; tilføje de fire PHOTO FRAGMENTER at udløse en mini-game
Løsning: (Z)
Undersøg PHOTO FRAME (opgørelse).. bruge linsen (A); Bemærk koden (dagbogen).
Tag kufferten (B).
Undersøg kufferten (opgørelse) for at udløse en mini-spil .
Løsning:. (C)
Læs noten; tage ATTIC KEY (D)
Flyt ned
Brug ATTIC KEY (E)..; indtaste loftet
Afspil HOP (F).; modtage COIN
Indsæt COIN (G).; tage tandhjul
Undersøg stolen til at udløse en mini-game
Løsning:.. 2-1-4-3-5 (H). Tag tandhjul
Læs noterne.; tilføje de to tandhjul (I); Drej håndtaget (J); tage håndtaget
Tilføj håndtaget (K)
Gå ud af vinduet, derefter gennem porten
Kapitel 3:... Peters House of
Flyt op på stranden (L).
Tag ROPE (M).
Flyt ned.
Tag BESKADIGEDE NET (N)
Undersøg det beskadigede NET (opgørelse).; tilsæt ROPE (O). Tag NET
Brug NET (P).; tage BROKEN OAR.
Gå op ad trappen.
Flyt fremad (Q1).
Tag bidetang (Q2).
Flyt ned, derefter til venstre.
Indtast Peters hus (Q3).
Undersøg armoire (R1) til at udløse en mini-game
Løsning:.. Placer fakkel, derefter flytte den accepterende magnet til at tage det (R2)
Tag FILE og kalkerpapiret (S) .
Flyt ned
Brug FIL (T).; modtage stål krog
Afspil HOP (U).; modtage brik.
Tag BROKEN skovl og tegningen (V). Brug bidetang; . Tage kæmper krog (W)
Flyt ned
Brug stål krog (X).; tage SWORD
Flyt ned, så ret til stranden
Undersøg BROKEN SHOVEL (opgørelse)..; tilsæt BROKEN OAR (Y); modtage skovlen
Brug skovlen (Z).; åbne koøje; tage ROPE
Flyt ned, op ad trappen, så frem
Undersøg kæmper krog (opgørelse)..; tilsæt ROPE (A); modtage ROPE FOR kæmper krog.
Kast ROPE FOR kæmper krog (B).
Flyt fremad.
Tag PAN (C).
Sæt køleskabsdøren HANDLE (E)..; åbne køleskabet
Tag den frosne STEAK (F)
Flyt ned
Undersøg PAN (opgørelse)...; tilsæt FROSNE STEAK (G); modtage panden med STEAK
Placer gryde med STEAK (H).; tage bøf.
Flyt ned, så frem tre scener.
Tilbyd STEAK (I).
Tag Fordelingsnøglen for GATE (J)
Læs noten.; tage CANE (K)
Flyt ned fire scener, derefter til højre til stranden
Sæt CANE (L)..; tage PROJECTOR LAMP.
Flyt ned, så frem tre scener.
Sæt KEY FOR GATE (M).
< li> Indtast gyden
Afspil HOP (N).; modtage haveslangen.
Tag RADIO TUNER KNOB (O).
Flyt ned.
Sæt RADIO TUNER knappen (P). Undersøg radioen til at udløse en mini-game
Løsning:. 1 × 6, 2 × 2, 3 × 3 (Q)
Tag strikkepind (R)
..
Gå til højre
Placer TEGNING (S).; indsætte strikkepind (T). Tag STUDIO KEY (U). Sæt STUDIO KEY (V). Indtast studiet
Afspil HOP (W).; modtage Brystet
Tag avisen (X)
Undersøg avisen (opgørelse)..; tilføje kalkerpapir (Y); modtage kalkerpapir
Åbn panelet (Z).; indsætte PROJECTOR LAMP; indsætte kalkerpapir (A)
Læs noten.; tage Brystet KEY (B)
Sæt BRYST KEY (C).; tage skruetrækkeren, sukker og sjalet (D)
Flyt ned
Brug sjalet (E)..; tage KNIGHT
Indtast studiet
Tilføj KNIGHT (F) til at udløse en mini-game
Løsning:.... (G)
Retur til Peters hus
Undersøg brystet (opgørelse)..; indsætte TASTER (I) til at udløse en mini-game
Løsning:... (J)
Tag BALL FOR PINBALL (K)
Læs noten; tilføje BALL FOR PINBALL (L) til at udløse en mini-game
Løsning:. Denne mini-spil er tilfældigt. Træk fjederen (M) ned for at starte pinball. Tryk overalt i spillet til at aktivere lufferne (N). Score 7000 point.
Udløs mini-game (P)
Løsning:.... (Q)
Tag DUBLOON
Tilføj brik (R) til at udløse en mini-spil
Løsning: (S)
Tag DUBLOON
Flyt ned to scener
... Giv sukker (T). Følg krabber; flytte klippen (U); skubbe lilje pad (V); flytte pindene (W); flip dåsen (X); tage DUBLOON (Y)
Flyt fremad fire scener
Brug skruetrækkeren (Z)..; tage Vandhane Håndtag (A).
Tilføj sværdet, og de fire dubloons (B). Tag RING (C).
Tilføj haveslangen (D) og Vandhane Håndtag (E).
Tag RING (F)
Flyt ned to gange, derefter til højre
Indsæt de to ringe (G)..; gå gennem porten
Kapitel 4:. Biblioteket
Afspil HOP (H); modtage Brystet
Indtast biblioteket (I)
Tag KEY FOR kælderen (J)
Læs noten...; tage BROKEN loddekolbe (K)
Flyt ned, så frem
Tag Paraply (L)
Læs noten...; tage SCOOP (M)
Flyt ned
Brug SCOOP (N)..; Tag hætteglasset; tilføje paraplyen; modtage STICKY UMBRELLA
Læs noten.; tilføje STICKY UMBRELLA; modtage Kreml (O)
Flyt ned to gange, så frem
Indsæt hætteglasset (P) til at udløse en mini-game
Løsning:... 1-2 2-3, 3-1, 2-3, 1-2, 2-3, 3-1 (Q).
Tag Bust (R).
Tilbage til Peters hus
Flyt tæppet (S).; læse noten; Sæt nøglen FOR kælderen (T).
Tag buste diagram (dagbog) og Eiffeltårnet (U).
Retur til biblioteket.
Tilføj busten (V) til at udløse en mini-game
Løsning:. (W)
Tag Frihedsgudinden og pudderbørste (X)
<.. br>
Indsæt Frihedsgudinden, Eiffeltårnet og Kremlin (Y) til at udløse en mini-game
Løsning:. Tryk på pilen (Z) for at hæve flyet, trykke for at sænke flyet. Undgå alle forhindringer. Tryk på den afrundede pil (A) for at nulstille.
Undersøg brystet (opgørelse); tilføje tarot-kort (C) til at udløse en mini-game
Løsning:. (D). Tag glas cutter (E)
Brug glas cutter (F).; tage MEL og tænger
tilsæt mel.; så POWDER BRUSH (G) til at udløse en mini-game
Løsning:.. 9-1-7 (H)
Indtast antikviteter butikken
Undersøg BROKEN loddekolbe (opgørelse)..; tilføje isolering tape (N); modtage loddekolben
Brug loddekolben (O).; tage SCARAB (P).
Sæt SCARAB (Q).
Tag RUBY (R).
Flyt ned fem scener, så ret til stranden. .
Tilføj pumpedelen (S) til at udløse en mini-game
Løsning: (T)
. Retur til springvandet
Sæt BALL (U).; tage EMERALD (V).
Retur til biblioteket.
Tilsæt RUBY og EMERALD (W). Læs bogen (X)
Flyt ned, så op
Kapitel 5:.. Månen Pool
Gå gennem porten (Y)
Indtast skuret (Z)
Læs noten..; tage WINCH STARTER (A)
Flyt ned
Tag krogen (B)..; indsætte det på porten (C)
Tag FEATHER (D)
Tilføj spillet STARTER (E)..; trække starteren.
Gå gennem portene.
Tag LANTERN (F).
Tag CUBE PUZZLE (G)
Retur til skuret
Tilføj lanternen (H)..; spille HOP; modtage GARGOYLE'S EYE
Tilføj CUBE PUZZLE (I) til at udløse en mini-game
Løsning:... (J)
Tag BROKEN FAN (K) .
Flyt ned, derefter til højre
Tilføj GARGOYLE'S EYE (L).; tage ROSE (M)
Undersøg BROKEN FAN (opgørelse).; tilsæt FEATHER (N) til at udløse en mini-game
Løsning:. (O). Modtag FAN.
Sæt RELAY (Y)..; flip kontakten (Z)
Tag fjerkost (A)
Tag VASE PIECE (B)..; flytte brikkerne; tage OLD RING (C)
Gå ovenpå
Brug fjerkost (D)..; tage håndtaget
Brug VASE PIECE (E).; tage statuens BALL
Flyt ned
Sæt håndtaget (F)..; dreje håndtaget
Tilføj statuens BALL (G) for at udløse en mini-game
Løsning:.. (H)
Gå gennem indgangen
Afspil HOP (i).; modtage proptrækkeren
Tag på knappen (J)
Undersøg OLD RING (opgørelse)..; bruge forstørrelsesglasset (K); tage koden (dagbog)
Undersøg skrivemaskinen til at udløse en mini-game
Løsning:.. (L). Tag BUTTERFLY (M).
Tilføj på knappen (N). Tryk 2-3-4-1. .. Tag FILM REEL (O)
Tilføj sommerfuglen (P) til at udløse en mini-game
Løsning: Tryk på Start (Q) for at flytte sommerfuglen (R). Tag uret diagram (dagbog)
Indtast palæ.; gå ned til kælderen.
Tilføj filmrullen (S). Tag GUITAR STRING (T)
Flyt ned tre scener
Brug GUITAR STRING (U)..; tage CLOCK HAND
Retur til palæ
Undersøg uret (V)..; tilføje CLOCK HAND (W). Indstil tiden for 08:15 (X). Tag KEY (Y).
Sæt nøglen (Z). Læs noten; tage SHELL KEY (A).
Retur til kælderen.
Indsæt SHELL KEY (B).
Gå gennem døråbningen.
Tag CODE STENCIL og TORCH (C)
Flyt ned
Læs noten..; tilsæt CODE STENCIL (D). Tryk 1-7-4-6 (E). Tag CLIP (F).
Tilføj CLIP (G) til at udløse en mini-spil.
Løsning: (H)
Tag den forseglede tønde (i)
Retur til Moon Pool
<... br>
Undersøg den forseglede tønde (opgørelse); bruge proptrækkeren (J); modtage FUEL BARREL
Hæld FUEL tønde.; derefter bruge TORCH (K).
Tillykke! Du har gennemført Shiver: Den Lily Requiem
.