Velkommen til Midnight Mysteries: Ghostwriting Walkthrough
Tegn fra klassisk litteratur kommer til live i Midnight Mysteries:! Ghostwriting
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Dette dokument indeholder en komplet Midnight Mysteries :! Ghostwriting spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af David Becker, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Midnight Mysteries:.. Ghostwriting
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Åbn postkassen; tage pakken (A)
Læs brevet (B).; åbne pakken og bog (C).
Prøv at bevæge sig fremad.
Tag frø (D).
Åbn lem (H).
Tag KAMPE (I) ; læst bogen (J)
Tal med pigen.; tage FLOWER (K).
Tag WRENCH (L).
Brug WRENCH to gange (lilla).
< li> Indtast Attic.
Afspil HOP (M) til at modtage aROMA LAMP.
Brug kAMPE (N) og blomst (O) på aROMA LAMP.
< li> Gå ned.
Placer aROMA LAMP (P).
Undersøg døren (Q).
.
spil mini-spil
Løsning:.. 1-2
Indtast Study at spille HOP
gå gennem portalen
kapitel 2:.. Sunny Side
Prøv at bevæge sig fremad
Tag SCOOP (R )
Drej til venstre
Brug SCOOP to gange (blå)..; tage NET (lilla).
Flyt fremad.
Tal med manden (S).
Tag tænger (t); indsamle 4 stykker (grøn)
Placer vandhane (U).; tænde den
Flyt tønden.; tage træplanke (V).
Gå ned to gange.
Placer træplanke (W).
Drej til højre.
Brug raven (X).
Tag BOARD (Y).
Drej til højre.
Brug tænger (Z); tage 2 pladedele (blå).
Tag LONG RIBBON (A) og lim (B).
Place 2 pladedele ( C) og lim (D); Åbn limen
Brug børsten (grøn) for at anvende lim til pladen del (lilla).; Skub håndtaget tre gange (E)
Brug klud (F).; trække håndtaget.
Tag CLAY PLATE (G).
Gå til Irvings Dock.
Placer CLAY plade (H); åbne og fjern båndet (I).
Tag klud (orange).
Tal med kvinden (J).
Tag beskæringssakse (K).
Gå til Irvings Backyard.
Brug beskæringssakse (L).
Vælg 8 korrekte stykker (lilla) .
spil mini-spil
Løsning:.. (M)
Tag håndtaget (N).
Placer håndtaget (O); trække det
Placer BOARD (P).; skubbe håndtaget.
Brug LONG RIBBON (Q) og beskæringssaks (grøn).
Tag 4 MARKED PEGS (R).
Gå ned.
Place 4 MARKED PEGS (S).
Brug raven (T).
Afspil HOP (U) til at erhverve den vejrhane.
Flyt fremad.
Tag Åregaffel (V), rustning 1/7 (W), og rustning 2/7 (X).
Tag dåseåbneren (Y).
Anvend dåseåbneren til Weather Vane tre gange (lilla) at erhverve 3 rustninger.
Gå ned, drej til venstre.
Tag rustning 6/7 (Z).
Gå ned, drej til højre to gange.
Tag rustning 7/7 (A).
Gå til Mansion Entrance.
Saml 7 rustninger korrekt (B) for at erhverve .. KNIGHT
Placer KNIGHT (C)
Flyt fremad
Flyt til side seks statuer.; tage præsten figur (D).
Gå ned to gange, drej til venstre.
Tag BOOK (E).
Gå til Mansion Foyer.
Placer BOOK (F)
spil mini-spil
Løsning:... (G)
Tag BOX kridt (H) og GEAR (i).; åbne skabet (grøn)
Tag SPYGLASS (J)
Åbn bogen (K)..; vende en side for at spille HOP.
Tag COMPASS (L).
Tag hellebard (M) og HAT (N) .
Placer BOX kridt (O).
Gå til Irvings Dock.
Placer Åregaffel (P ) og GEAR (Q); tage BUCKET (R) og træpæl (S).
Gå ned.
Placer SPYGLASS (T).
Gå til Hallway.
< li> Undersøg lærredet (U)
spil mini-spil
Løsning:.. (V)
Placer færdige illustration (X).
Tag KEY (Y).
Placer træpæl (Z) for at erhverve børsten.
Gå til Irvings Dock.
Brug KEY (A ).
Gå ned.
Placer BRUSH (B) for at erhverve sæbevand BRUSH.
Gå til Mansion Foyer.
Brug sæbevand BRUSH (C); tage runde plade (lilla).
Gå ned to gange, drej til højre.
Placer runde plade (D).
spil mini-spil
Løsning:.... 1-8
Tag Salomos SEAL (E)
Gå til Mansion Foyer
Place Salomos SEAL (F)
Tal med ånden (G).; tage PADDLE (H).
Giv hellebard til ånden.
Indtast Soldier kælder.
Tag Lady figur (i) og BOOT (J).
Placer LADY figur (K) og præst figur (L).
spil mini-spil
Løsning:.. (M)
Tag bRONZE ROSE (N) og pumpehåndtag (O).
Gå til Irvings Dock
Placer bRONZE ROSE (P).; åbne bånd (lilla) og tage SANTA'S GLOVE (Q).
Gå til Mansion Foyer.
Placer HAT (R) , SANTA'S GLOVE (S), BUCKET (T), og BOOT (U).
Afspil HOP (V) at erhverve sysæt.
Slut klud til NET (W ); bruge SYNING KIT (X) at erhverve SAIL
Gå til Irvings Dock
Placer PUMP HANDLE (Y)..; skubbe det tre gange
Åbn kassen.; placere COMPASS (Z), SAIL (A), og PADDLE (B)
Kapitel 3:. Sleepy Hollow
Brug SPYGLASS (C).
Tag BULLDOG (D).
Drej til højre.
Tag flaske vand ( E)
Træk stigen (F).; tage pirat HOOK (G).
Brug raven (H) og pirat HOOK (I).
Indtast Parlour.
Tag sKRUETRÆKKER (J)
Brug skruetrækkeren (K).; tage dolk (L).
Tag eddike (M).
Gå ned.
Brug dolk (N)
spil mini-spil
Løsning:.... (O)
Tag sOVEVÆRELSE KEY (P)
Flyt fremad .
Placer sOVEVÆRELSE KEY (Q).
Flyt fremad.
Flyt tæppe (R).
Tag BORDEAUX MASTIFF (S).
Tag kortet (T) og skovl HANDLE (U).
gå ned tre gange
Placer skovlen HANDLE (grøn).; grave med skovl (V).
Tag PIRATE bryst (W).
Undersøg PIRATE bryst.
Placer WHALE KEY (Z) .
Åbn brystet (lilla).
Afspil HOP (A) at erhverve de MUD sko.
Gå ned tre gange.
< p>
Brug MUD sko (B)
spil mini-spil
Løsning:.. (C)
Tag. . den TURTLE JACK (D)
Gå til Parlour
Tag Borzoi (E).; placere TURTLE JACK (F)
Skub stikket to gange og åbne skuffen.; tage proptrækkeren (G).
Placer BORDEAUX MASTIFF, BULLDOG, og Borzoi (H).
Spil mini-spil.
Løsning:. (i)
Tag beskæringssakse (J)
Åbn flaske vand med. proptrækkeren (K) for at erhverve den uncorked FLASKE
Indtast den korrekte tid (L).; tage COOKIES (M).
Flyt fremad.
Brug de beskæringssakse (N).
Spil . minispil
Løsning:. (O)
Brug skruetrækkeren:. 1-8
Tag CAGE (P) og Noder (Q)
Gå ned
Placer noderne (R) og HARMONICA BOWL (S)..; hæld eddike og Uncorked FLASKE (T).
Tag CAGE DØR (U).
Placer CAGE DØR og COOKIES på CAGE (V) at erhverve CAGE med cookies
Placer CAGE med cookies (W).; tage CAGED PARROT
Gå ned
Giv CAGED PARROT til pirat (X)..; tage rebstige (1).
Gå ned.
Brug rebstige (Y).
Tag bogen (Z)
kapitel 4:. Oliver Twist
Brug dolk (A); tage FISH HOOK (B).
Drej til højre.
Skub vognen (C).
Afspil HOP (D) for at flytte statuen.
Tag BIRD KEY 1/2 (E)
Tag Lockpicks (F).; bruge ravnen (G) for at erhverve den GAS LAMP KEY.
Gå ned.
Brug Lockpicks (H).
.
spil mini-spil
Løsning:. (i)
Åbn kassen (J) for at afspille HOP; du modtager flintestenen
Drej til højre to gange
Placer GAS LAMP KEY (K)..; tænde den.
Brug flintestenen (L).
Afspil HOP (M) for at modtage klinikerens HÅNDBOG.
Flyt fremad.
Læs noten (N)
Afspil HOP (O)
HOP mini-game løsning:... 1-17
Du modtager KEY
Placer KEY (P).; slå det
Flyt fremad
Brug dolk (Q)..; tage BOX MUSIC KEY (grøn).
Placer BOX MUSIC KEY (R).
Afspil HOP (S) at erhverve lokomotivet.
Placer lokomotivet (T)
Indtast den korrekte kode (U).; Drej håndtaget (V).
Tag duftende lommetørklæde (W).
Fjern tæppet (X).
Gå ned fire gange.
Brug duftende lommetørklæde (Y) for at afspille HOP.
Tag træplade (Z).
Tag Crowbar (A )
Gå ned
Brug koben (B)..; tage BIRD KEY 2/2 (C)
Gå til Lair of Thieves
Place 2 BIRD TASTER (D)..; De fem-pund NOTE (E) og CARBIDE LAMP (F).
Gå ned fire gange.
Brug FEM-pund NOTE (G) til at erhverve Eddies DOLL; tage den tomme flaske (H).
Drej til venstre.
Saml blomst centrale med fiskekrog (I).
Gå til Thieves Patio.
Brug FLOWER KEY (J); undersøge posen (K)
Spil mini-spil
Løsning:... LX5
Tag bandagen (grøn), antiseptisk (blå), LINT (orange ), og Herbal BOX (lilla).
Placer klinikerens bog om naturlægemidler BOX (M).
spil mini-spil .
Løsning:... (N)
Tag Arnica montana (O)
Gå ned tre gange, drej til venstre
Brug klinikerens HÅNDBOG, LINT, antiseptisk, Arnica montana, og BANDAGE (P).
Tag FLOWER SCHEMATIC (Q).
Placer TOM FLASKE (R); Drej håndtaget (S) at erhverve flaske med vand.
Gå til Lair of Thieves.
Placer FLOWER SCHEMATIC (grøn )
spil mini-spil
Løsning:.... TUVWXUYZTAVUYB
Tag BØGER (C) og calciumcarbid (D)
Gå til kloakken.
Brug calciumcarbid, flaske med vand (E), og FLINT oG STÅL på CARBIDE LAMP (F) at erhverve LIT CARBIDE LAMP.
Flyt fremad.
Brug LIT CARBIDE LAMP (G).
Brug BØGER (H) ; tage DOLL mekanisme (I)
Slut DOLL mekanisme til Eddies DOLL (J).; dreje mekanisme til at erhverve TALKING DOLL
Brug TALKING DOLL (K)
Gå gennem portalen
Kapitel 5:... Canterbury
Tag GOLDEN GARNISH (L).
spil mini-spil (M).
Flyt fremad.
Tag central del 1/3 (N).
Brug SPYGLASS (O) og GOLDEN GARNISH (P) at erhverve DØR KNOCKER.
< li> Gå ned
Placer DOOR KNOCKER (Q).; skubbe det
Tag DØRHÅNDTAG (R)
Flyt fremad
Placer DØRHÅNDTAG (S)...; åbne døren
Afspil HOP (T)
HOP mini-game løsning:.... (U)
Du modtager GEAR
gå ned
Tag BELLOWS (V)
Placer GEAR (W)..; tænde den.
Indtast elevatoren.
Tag den GRØNNE CANDLE (X).
Drej til venstre.
Tag den søvndyssende MUSIC BOX (Y) og BUREAU HÅNDTAG (Z)
Gå ned
Placer BUREAU håndtaget (A).; åbne den
Spil mini-spil
Løsning:... (B)
Tag BOX MUSIC CYLINDER (C) og central del 2/3 (D) .
Drej til venstre.
Tilslut BOX MUSIC CYLINDER til søvndyssende MUSIC BOX (E) til at erhverve den MUSICAL BOX.
Placer MUSICAL BOX (F)
Åbn skuffen.; tage pistolen (G), MEDDELELSE OM KONKURS (H), og KEY (I)
Brug KEY (J).; flytte mapperne
Tag WIRE (K).; læse filen
Gå ned
Brug MEDDELELSE OM KONKURS (L) og WIRE (M)..; trække varsel.
Tag KEY (N).
Placer KEY (O).
Gå ned .
Brug pISTOL (P); tage KEY DEL 3/3 (grøn).
Gå til Wickfield Lounge.
Place 3 centrale dele (Q).
spil mini-spil
Løsning: (R)
Tag dYSE (S)
Afspil HOP (T)... træk dagbogen (U).
Placer dyse på LIT CARBIDE LAMP (V) til at erhverve den moderniserede CARBIDE LAMP.
Brug de moderniserede CARBIDE LAMP tre gange (W); tage den mappe (X) og blå lys (Y).
Gå til Canterbury Patio.
Placer blå lys og GRØN CANDLE (Z); inspicere området (blå)
Spil mini-spil
Løsning:... A-BX2-A
Tag BELLOWS DEL (C)
.
Slut BELLOWS DEL til bælgen (D).
Gå til Wickfield lov Office.
Brug bælgen (E) .
Spil HOP; tage DØD FIGUR (F)
Drej til højre
Brug bælgen (G)..; ... Åben og tage dagbogen
Undersøg hylden (H)
Spil mini-spil
Løsning:. (I)
< p>
Placer dØD FIGUR (J)
spil mini-spil
Løsning:... KO
Placeringen af billederne er randomiseret hver runde, men sekvensen forbliver den samme.
Tag Uriah Heep'S PHOTO (P).
Gå ned.
Tag sedlen (Q).
Gå ned.
Brug sedlen (R).
< li> Brug klud (S); genoprette foto (grøn).
Tag Uriah Heep'S PHOTO (T).
Brug Uriah Heep'S PHOTO (U).
Gå gennem portalen
kapitel 6:. Vores Mutual Friend
Tag ROPE (V), anker (W), og VILLAIN'S BOOT (X).
Brug skurken BOOT (Y).
spil mini-spil.
Tag SCOOP NET (Z)
Flyt fremad
Brug Raven (A); tage håndtaget (B).
Gå ned.
Placer håndtaget (C).
Spil mini -Spil
Løsning:... Dx3-Ex4-FX5
Indtast Metafysiske Society Hall
Åbn gardinet (G) og dør (H).
Tag vegetabilske fødevarer (i), bog (grøn), og basrelief PART (J).
Tag retort (K).
Drej til venstre.
Tag termit FOOD (L).
Gå til Metafysiske Society Park.
Placer retort (M) for at erhverve den retort mED termitter.
Gå til Metafysiske Society Hall.
Brug retort MED termitter og termit FOOD (N).
Drej til højre.
Tag note (O) og rytter FIGUR (P).
Gå ned to gange, drej til højre.
Placer basrelief PART (Q).
Spil mini -Spil
Løsning:.. (R)
Tag HAND (S)
Gå til formandens Study
<.. br>
Placer HAND (T) for at afspille HOP; du modtager hætten.
Gå ned to gange, drej til højre.
Placer Rytter FIGUR (U).
spil mini-spil
Løsning:.. VA
de billede positioner i hver runde er randomiserede, men sekvensen forbliver den samme
.
Tag klemmen (B).
Gå ned.
Placer klemmen (C).
Drej til venstre to gange.
Træk armen (D); tage HOURGLASS (E)
Spil mini-spil
Løsning:.... (F)
Tag katteurt SEEDS (G)
Brug katteurt FRØ, rake (blå) og vegetabilske fødevarer på potten (H).
Tilslut ANCHOR RING og ROPE til ankeret (L) at erhverve roped ANCHOR
Brug roped ANKER (M).; tage garnnøgle (N).
Påfør katteurt til garnnøgle (O) for at erhverve den COATED skødebarm.
Drej til venstre.
Smid COATED skødebarm (P)
Drej kontakten (Q).; tage kolben (R).
Hæld kolben til CARBIDE LAMP (S).
Gå ned, drej til højre.
Tag CAMERA OTTICA (T).
Gå til formandens Study.
Placer HOURGLASS (U).
Tag Mugshots (V).
Gå ned, drej til venstre
Tilslut CAMERA OTTICA (W) og Mugshots (X) til CARBIDE LAMP.; du modtager OBSCURA LAMP
Brug OBSCURA LAMP (Y)
Identificer de fire medlemmer:... 1-4
Gå ned tre gange.
Åben bog (A)
Brug OBSCURA LAMP (Z) for at afspille HOP.
.
kapitel 7:. Cloisterham
Tal med drengen (B)
Brug skovlen (C); tage JOHN JASPER'S PHOTO (D)
Flyt fremad
Fjern blade tre gange..; tage KALEJDOSKOP IMAGE (E)
Spil mini-spil
Løsning:... (F)
Tag Charles Dickens FIGUR (G).
Flyt fremad.
Tal med koret (H).
Tag LOCK PIECE (i).
Gå ned to gange.
Placer LOCK PIECE (J).
spil mini-spil
Løsning:.. lklk
Drej til venstre til at spille HOP; du får den tyrkiske glæde
Giv Turkish Delight til drengen (M).; tage røret (N).
Gå fremad to gange.
Placer PIPE (O).
Spil minispil
Løsning:. (P)
Tag JASPER KEY (Q)
Gå ned to gange
<... br>
Brug JASPER KEY (R).
Gå gennem døren.
Placer KALEJDOSKOP IMAGE (S).
.
spil mini-spil
Løsning:. Tx2-U-Tx2-V-Tx2-WTX
.
Afspil HOP (Y) at erhverve den TOM KEDEL
Gå til katedralen
Afspil HOP (Z).; tage BELL KEY (A)
Gå ned to gange
Placer TOM KEDEL (B)..; bruge skovl (C) for at erhverve den kedel SNE.
Gå gennem døren.
Placer BELL KEY (D) og Charles Dickens PICTURE (E).
spil mini-spil
Løsning:.. FI
de billede positioner i hver runde er randomiserede, men sekvensen forbliver den samme .
Tag CATHEDRAL CLOCK HAND 1/2 (J).
Placer kedel sNE (K) til at erhverve den kogende KETTLE .
Gå til kirkegården
Brug kOGENDE KETTLE (grøn).; tage HAMMER (L)
Brug HAMMER (M).; tage CATHEDRAL CLOCK HAND 2/2.
Gå ned.
Brug SPYGLASS (N) og 2 CATHEDRAL ur hænder (O).
Flyt fremad, drej til højre.
Brug OBSCURA LAMP (P) og JOHN JASPER'S PHOTO (Q).