Spil Guider > pc spil > gåde > Haunted Hotel: Death Sentence gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Haunted Hotel: Death Sentence gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Haunted Hotel: Death Sentence Walkthrough

Velkommen til Haunted Hotel: Death Sentence Walkthrough

Din bryllupsdag bliver afbrudt, når din forlovede bliver kidnappet

Uanset om du bruger dette dokument! som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Dette dokument indeholder en komplet Haunted Hotel : Death Sentence spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet!. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Laurie Murphy, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Haunted Hotel:. Death Sentence!

Denne vejledning nævner ikke, hver gang du er nødt til at zoome ind på en placering; screenshots viser hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke screenshots af humlen, er det imidlertid nævnt, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen elementet indsamlet.

  • Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger til alle gåder, der ikke er tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Brug kortet til at rejse hurtigt til et sted

    Kapitel 1:.. Isaac




    Fjern snavs; tage NOTE (A)

    Vælg, løsne og udpakke NOTE (Inventory)

    Tag STONE og JAMES'S RING (B)..; læse noten (C)



    Brug STONE to gange.; Skub låsen; åbne døren (D).

    Afspil HOP (E). Modtag en trekantnøgle

    Løft dækslet.; sted, og drej trekantnøgle (F)

    Gå fremad



    Tag stigen..; afdække og tage LIM (G).

    Forsøg at komme ind i huset.

    Tag brudt døren HANDLE 1/3, 2/3 (H).

    Elevator måtten. Tag BROKEN DØRHÅNDTAG 3/3 (I).



    Vælg den BROKEN DØRHÅNDTAG 3/3 (Inventory).

  • Brug lim (1) og (3). Anbringer fragmenter (2) og (3) til (1). Tag dørhåndtaget.
  • Placer DØRHÅNDTAG (J).
  • Skub pladen til et puslespil.



    Løsning del 1 (K1). B-C, C-D, A-B, A-G, B-C, A-B, G-H, A-G, G-H, D-E, C-D, B-C, A-B.

  • Solution del 2 (K2). KL, JK, IJ, JK, FL, EF, KL, FL, DE, EF, KL, JK.
  • Løst (K3).
  • Gå fremad.



    Tag JAMES'S HAT (L).

    Vælg JAMES'S HAT (Inventory). Snør båndet; læse noten (L1); tage JAMES'S HAT.

    Tag skovlen (L2).

    Forsøg og derefter gå ovenpå.

    Løsn og tage HAMMER (M).

    gå ned.



    Brug HAMMER for NAILS 1/6, 2/6 (N).

    Tag PLANK 1/3 ( O).

    Tag Isaks REEL (P).

    Gå ned.

    Brug HAMMER at løsne derefter tage NAILS 3/6, 4/6 (Q).

    Åbn kabinettet; løsne og åbne sækken

    Brug skovl.; modtage et scoop af SAND (R)

    Gå ned



    Brug HAMMER for NAILS 5/6, 6/6..; tage PLANK 2/3 (S)

    Gå fremad to gange

    Placer SCOOP AF SAND (T)..; tage PLANK 3/3.

    Vælg stigen (Inventory). Placer PLANK 3/3 og negle 6/6 (U)

    Brug HAMMER 3x.; tage stigen (Inventory).



    Forsøg at indtaste (V).

    Placer stigen (W).

  • Åbn skabslåger; tage ISAAC DAGBOG (X) og LENS (Y)

    Flyt drapere (Z).; Vælg en gåde.



    Solution. Place (1); erstatte (2) med objektivet. Placer 3-6

    Place ISAAC'S REEL (7).; tryk på kontakten (8); tage ISAAC dossier (A)



    Vælg ISAAC dossier (Inventory).; tage Isaks CODE (B).

    Gå ned to gange.

    Vælg ISAAC DAGBOG (Inventory) for et puslespil.

    Solution. C-DX4-Cx2-Dx3-C-D-C-D-Cx2-Dx3-Cx2-Dx2

    Læs dagbogen.; tage Isaks MEDALLION (E).



    Placer ISAAC'S MEDALLION (1) og Isaks CODE (2). Indstil ringer (3) til 1-8-9-5.

  • Tag posen.
  • Vælg og åbn posen (Inventory). Tag kæden; afmontere lup og tag (F); modtage en kæde.

    Gå fremad.



    Udskift brudt kæde med kæden (G).

    Indtast . spisestue

    Åbn lommen (H); læse noten

    Tag den lille nøgle (I)

    Placer, og vælg den lille nøgle..; tage RUST-AWAY og gummihandske (J)

    Gå ned to gange

    Kapitel 2:.. Norton



    Brug gummihandske; modtage en MAGNET (K)

    Retur til forhallen

    Brug MAGNET..; modtage BROKEN SKÆR 1/2 (L)

    Indtast spisestuen

    Brug MAGNET..; modtage en vippekontakt (M)

    Retur til anden sal korridor



    Placer vippekontakten (N)..; Vælg kontakterne 1-2-3

    Brug RUST-AWAY (O).; åbne skuffen; læse noten.

    Tag PIL og CAR KEY (P).

    Løsn og tage The Broken SKÆR 2/2 (Q).




    Tag NORTON DAGBOG; Vælg NORTON DAGBOG (Inventory) for et puslespil.

    Solution. RX3-Sx2-Tx2-U-Vx2-Wx3

    Læs dagbogen.; tage Lynlåsen (X)

    Placer, og vælg Lynlåsen (Y)

    Afspil HOP (Z)..; modtage en drage.

    Retur til spisestuen.



    Placer, og vælg DRAGON (A).

    Afdække linealen; løsne og tage batteriet (B)

    Retur til anden sal korridor

    Brug linealen (C)..; åben og tage Nortons REEL (C1)

    Gå ned

    Place Nortons REEL på projektoren..; Vælg kontakten.

    Tag NORTON dossier (D).

    Vælg NORTON dossier (Inventory). Tag Nortons ARMBÅND (D1).

  • Gå ned to gange.



    Vælg The Broken SKÆR 2/2 (Inventory).
    < li> Placer de tre stykker; dreje skruen; tage knivene (E)

    Brug knivene (F).; tage FIRE AXE.

    Retur til anden sal korridor.

    Brug FIRE AXE (G).

    Gå fremad.

    .

    Løsn og tag batteriet (H)

    Fjern og udskift tråden med NORTON Armbånd (i)

    Fjern dækslet.; placere to BATTERIER (J)

    Skub håndtaget (K).; modtage en LEVER

    Gå ned tre gange

    Place og skub håndtaget (L)..; fjerne pladen for et puslespil.



    Solution (M).

    Indtast garagen.




    Placer, og vælg bilnøglen (N); ind i bilen.

    Tag Nortons WATCH (O).

    Vælg NORTON'S WATCH (Inventory). Åbn og røre ansigtet; tage en WIND-UP KEY (P)

    Sænk visir.; læse noten (Q).

    Retur til anden sal korridor.



    Placer, og vælg WIND-UP KEY. Tag TRUNK PLATE (R).

  • Retur til garagen.
  • Placer TRUNK PLATE til et puslespil.
  • Solution (S).
  • Afspil HOP (T); . Modtage en sekskantnøgle



    Placer HEX KEY (U); modtage en turbine.

    Placer TURBINE (V) til et puslespil.



    Solution første del (V1). E-I-G-C-A-E-I-H-F-B-D-A-E-I-H-F-B-A-C-E.

  • Solution del to (V2). IHFBACGIECGIEACGIECA.
  • Løst (V3).
  • Tag DRAWER HANDLE (W).



    Placer, og vælg skuffen HÅNDTERE; tage FIL (X)

    Retur til altanen

    Brug FILE..; tage ESRAEL'S KEY (Y)

    Gå ned

    Fjern og vælg tegnet..; læse noten.

    Placer, og vælg ESRAEL'S KEY (Z).

    Indtast Esrael kontor.



    Afdække og tage en CLIP (a).

    Placer, og vælg CLIP (B). Åbn skuffen

    Læs noterne (C).; tage SUITE KEY (D)

    Kapitel 3:. Marshall



    Flyt bøgerne; læse noten, tage herbicidet (E)

    Retur til altan

    Brug ukrudtsmidlet..; afdække en BLADE og MARSHALL DAGBOG (F)

    Vælg og læse MARSHALL DAGBOG (Inventory).; tage MARSHALL'S MEDAL (G)

    Retur til spisestuen

    Brug BLADE (H)..; fjerne tapen; åbne døren

    Afspil HOP (I).; modtage en CHROME HANDLE

    Retur til Esrael bil



    Placer, og vælg CHROME HANDLE (J)..; tage SEAT LEVER

    Placer og træk SEAT LEVER (K)

    Læs noten..; tage skuffen HANDLE (L)

    Forlad bilen



    Placer, og vælg DRAWER HANDLE..; tage håndsav (M)

    Brug håndsav.; modtage en BRANCH (N).

    Gå fremad.



    Tag stålkugler (O).

    Brug KLINGE; tage CUT RUBBER BAND (P)

    Vælg BRANCH (Inventory)

    Placer og fastgør CUT elastik..; tilføje stålkugler; tage Slingshot (Q).

    Placer slangebøsse (R) til et puslespil.



    Solution (S).
    < li> afdække og tage CHROME SLIDER (T).

    Retur til Esrael bil.



    Placer, og vælg CHROME SLIDER (U) .

    Tag Marshalls REEL (V)

    Retur til forhallen

    Place MARSHALL'S REEL..; Vælg kontakten; tage MARSHALL dossier (W)

    Vælg MARSHALL dossier (Inventory).; tage fløjl kasse (W1)

    Vælg og åbn fløjl kasse (Inventory).; tage tilladelsen (X).

    Retur til terrassen.

    Placer TILLADELSE (Y).

    Kig igen for et puslespil.
    < p>

    Solution (Z). E-O-M-C-E-L-W.

  • Placer, og vælg SUITE KEY (A).
  • Gå fremad.



    Flyt gardinet. Skub ud og tage MARSHALL cigar CASE (B)

    Vælg MARSHALL cigar CASE (Inventory)

    Place MARSHALL'S MEDAL (C)..; åben; løfte holderen; tage hunden TAG (D)

    Placer hundetegn.; åbne og tage SUNFLOWER KEY; læse noten (E)

    Gå ned

    Placer, og vælg SUNFLOWER KEY (F)..; åbne døren

    Afspil HOP (G).; modtage en kuvert

    Kapitel 4:.. Redmond



    Vælg og åbne kuverten (Inventory)

    Læs noten ; Vælg stiften; tage hårnålen (H)

    Tag WIRE.; sted og vælg hårnålen (I); åbne døren

    Indtast ryggen gangen

    Knock over anlægget (J)

    Brug herbicid...; tage L MEDALLION (K)



    Placer L MEDALLION (L)

    Vælg billedet..; tage etui (M)

    Vælg etui (Inventory).; åbne sagen; Vælg briller; modtage en LENS

    Gå ned

    Fjern den ødelagte linse..; placere linsen; tage HINGE FÆLLES (N).

    Retur til bagsiden gangen.

    Placer HINGE JOINT og erstatte WIRE (O) for et puslespil.



    Solution (P). D-6, B-5, C-1, A-1, E-4, C-1.

  • Tryk på kontakten (Q).
  • Indtast vaskerum.



    Fjern tøjet; tage ØRERINGE (R)

    Gå ned

    Placer ØRERINGE..; åben; tage saksen (S)

    Retur til vaskerum

    Brug saks..; afdække og tage stikket CORD (T).

    Placer CONNECTOR CORD (U) for et puslespil.



    Slide til »bomuld« (1); sat til '60' (2), trykke på de første og tredje knapper (3); dias til 'on' (4)

    Afspil HOP (V).; modtage Redmond'S REEL

    Retur til forhallen



    Place REDMOND'S REEL..; trykke på kontakten; tage Veronica DOSSIER (W)

    Vælg Veronica DOSSIER (Inventory).; tage CODE (X).

    Retur til bagsiden gangen.

    Placer CODE (Y).

    Solution (Z).

    Enter økonomien værelse



    Læs noten (A).; bruge saks på pudebetræk; Løft covers. Tag den TOM kolbe og VENTIL (B).

  • Afdække og tage Veronica LOCKET (C).
  • Vælg Veronica LOCKET (Inventory). Open, fjern glasset og billede; tage TINY KEY (D)



    Placer ventilen.; tur. Tag VERONICA DAGBOG (E)

    Vælg VERONICA DAGBOG (Inventory).; placere TINY KEY; læse dagbogen; Vælg bogmærket; tage WICK (F)

    Gå ned

    Place JAMES'S RING (G)

    Læs noten...; tage de lysere og krudt (H).

    Vælg den TOM kolbe (Inventory). Tilsæt krudt og WICK (I). Tag EKSPLOSIVE

    Retur til deluxe suite



    Placer eksplosive..; Brug indstillingen Lysere (J).

    Gå fremad.

    Tag gryden af ​​vand (K).

    Tag slibestenen (L).

    Placer kedlen af ​​vand; drej knappen; tage det kogende vand (M)

    Hæld kogende vand.; tage den rustne BLADE (N).

    Vælg den rustne BLADE (Inventory) og slibestenen. Tag et barberblad



    Brug barberblad (O)

    Afspil HOP (P)..; modtage Håndjern

    Placer Håndjern (Q).; tage LILITH'S CODE (R)

    Placer LILITH kode

    Solution (S)

    Åbn døren...; indtaste opbevaringsrum

    Kapitel 5:. O'Connor



    Åbn døren; tage bidetang og skuffe PULL (T)

    Flyt og tage den indpakkede FILM (U)

    Vælg den indpakkede FILM (opgørelse)..; bruge bidetang; fjerne tråd; tage O'CONNOR'S REEL

    Retur til forhallen

    Place O'CONNOR'S REEL..; trykke på kontakten; tage O'CONNOR dossier (V)

    Vælg O'CONNOR dossier (Inventory).; åben; tage en pincet (W).

    Retur til opbevaringsrum.



    afdække og tage CREST PART (X).

    Brug en pincet til at tage en anden CREST DEL (Y).

    Retur til deluxe suite.

    Placer CREST DELE (Z) for et puslespil.



    Solution. BX3-ABACA-CX3-A-Cx2-A-Cx2-ABA-Cx2-A-BX2-A-BX2-A-BX6.

  • Tag førstehjælpskassen (D).
  • Gå fremad.



    Vælg førstehjælpskassen (Inventory). Open, afdække og tage bandagen og STASEN (E).

  • Placer STASEN og forbinding. Placer JAMES'S HAT (F)

    Tal med James.; tage HÆNGELÅS KEY (F1).

    Gå lige.

    Placer, og vælg HÆNGELÅS KEY to gange (G).

    Gå fremad.
    < p>

    Fjern og udskift knop med skuffen PULL (H)

    Åbn skuffen.; tage sølvdekoration og glas cutter (I).

    Gå ned.

    Brug glas cutter. Tryk på tasterne; læse noten (J); tage SILVER HANDLE (K)

    Gå fremad



    Åbn døren..; placere SILVER HANDLE; ., Der er kontakterne (L)

    Tag James 'NOTER (M)

    Vælg James' NOTER (inventory).; placere JAMES'S RING; åbne boksen; bladre gennem noterne (N)

    Tag håndtaget (O)



    Placer sølvdekoration og HÅNDTAG (P)..; åbne skuffen

    Afspil HOP (Q).; modtage O'Connor RECORDER.

    Vælg O'CONNOR'S RECORDER (Inventory). Tryk (R); tage basrelief FIGUR (S)



    Placer basrelief FIGUR.; vælge og tage basrelief (T)

    Gå ned

    Placer basrelief..; trykke; tage ovnhandske (U). Læs noten; modtage MEDALLION PART (V)

    Brug ovnhandske.; . Tage pæren (W)

    Gå fremad



    Placer pæren.; tage O'CONNOR DAGBOG (X).

    Vælg og åben O'CONNOR DAGBOG (Inventory). Læs dagbogen; tage nøglen til værelse 23 (Y).

    Gå ned to gange.

    Placer, og vælg det dobbelte af nøglen til værelse 23 (Z).

    Gå fremad.


    kapitel 6:. Room 23



    Forsøg at indtaste det næste rum (A)

    Tag noten og O'Connors BADGE (B)

    Place O'CONNOR'S BADGE.; afsikrer og åbner sagen; tage neglefil og andet MEDALLION DEL (C)

    Gå ned, højre og frem

    Brug neglefil (D)..; åben døren; tage armbrøst FRAME og mejsel (D1)

    Retur til værelse 23.



    Placer, og vælg mejsel.; tage DIAMOND KNAP (E)

    Placer DIAMOND KNAP.; trykke på og tage fiskesnøre (F)

    Vælg CROSSBOW FRAME (Inventory).; sted og fastgør fiskeline (1), sted og vælg at tilføje PIL (2), trække cocking mekanisme (3). Tag armbrøst.

  • Vælg og placer CROSSBOW på nettet (G).



    Tag NET (H).

    Brug NET; modtage den tredje MEDALLION DEL (I).

    Placer hver MEDALLION DEL (J).



    Solution (J1). B-IX2-H-IX2-E-I-D-I-E-I-F-I-G-I-F-I-G-I-A-I-C-I-A-I-E-I-F-I.

  • Solution (J2). . G-I-C-I-A-I-C-I-F-I-G-I-A-I-G-I-A-I

    Gå fremad



    Tal med James.; tage urskive (K)

    Placer, og vælg urskive to gange (L)

    Afspil HOP (M)..; modtage JAMES'S REEL

    Retur til forhallen



    Placer JAMES'S REEL..; trykke på kontakten; tage JAMES dossier (N)

    Vælg JAMES dossier (Inventory).; åben; tage den GRØNNE SPLINTER (O)

    Retur til alteret

    Brug GREEN SPLINTER (P)..; tage statuette HEAD.

    Placer, og vælg statuette HEAD (Q) for et puslespil.



    Solution (Q1).



    Modtag LILITH DAGBOG (R).

    Vælg LILITH DAGBOG (Inventory) for et puslespil.

    Solution (R1).

    læs derefter give LILITH DAGBOG til James.



    Vælg, løsne og tage WOOD (S).

    Giv WOOD (T); tage en fakkel

    Placer TORCH (U).; modtage en ROPE

    Åbn skuffen.; tage nøglen (V)



    Brug skruenøgle.; modtage en ventil. . Tag HOOK (W)

    Giv VENTIL (X); tage en spand vand

    Placer spand vand (Y)

    Brug HOOK..; tage KEY RING (Z)



    Vælg KEY RING (Inventory).; fjerne den sidste FIRE KEY (A)

    Vælg klippet (B) for at modtage en karabinhage (B)

    Placer, og vælg FIRE tasten to gange..; tage knivene (C)

    Brug kuttere.; tage METAL Rung (D).



    Placer METAL Rung (E).

    Tag kæmper krog (F).



    Vælg ROPE (Inventory). Vælg, sted og fastgør kæmper krog og karabinhage (G).

  • Tag reb swing.
  • Placer reb swing (H).
  • Tillykke. Du har fuldført spille Haunted Hotel: Death Sentence
    .
  • Relaterede artikler